cyberflipper
Сообщения | Дата |
---|
как создать оконную раму сложной формы?
Да тут и велосипедом не пахнет.. Так, пара спиц от колеса. Человек не дошел до сплайнов, замечательно, пока только примитивами владеет. Ничего страшного, все там были, но на данном этапе нужно учиться, а не спрашивать всякое на форумах.
| 01.12.2010 |
как создать оконную раму сложной формы?
Какой из 40 перечислить? Думаю, первый: начать ее делать, а там будет видно.
Ну вы блин даете, если это сложно, что же для вас просто - шарик сделать?
| 01.12.2010 |
Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)
Да нет, нормально скачивается.
| 01.12.2010 |
Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.
Вы их вручную запускаете?
В паке ddd|Explorer они в автоматическом режиме работают перед сохранием, и после загрузки файла.
Без участия пользователя.
| 01.12.2010 |
выключить компьютер после окончания просчёта картинки
Да там нечему не работать, в общем то. Думаю даже в дремучих 8х9х пойдет без проблем.
| 01.12.2010 |
как сделать карниз с помощью функции LOFT ?
Да покрутить его нужно просто там. А точнее - не нужно, лофт - не для таких примитивных вещей, он НЕУДОБЕН для этого.
| 01.12.2010 |
На рутрекере давным давно лежит.
| 01.12.2010 |
как сделать карниз с помощью функции LOFT ?
Установите мой плаг и не мучайтесь, все давно до вас придумано.
Кстати лофт тоже все может, но он неудобный.
| 01.12.2010 |
выключить компьютер после окончания просчёта картинки
Вот этот скриптик укажите в диалоге рендера как PostRender Script
Это в некотором роде продвинутое решение - не выключает сразу, показывает диалог с таймером на 300секунд, чтобы успеть отключить, если вдруг передумалось или скрипт забыли убрать из пострендера.
| 01.12.2010 |
помогите настроить max пожалуйста
Не совсем. У меня как правило с этим проблем никогда не было - макс хавал кирилицу как надо.
Да он ее принципиально не поддерживает, начиная с уровня макскрипта. Не путайте людей, пожалуйста. Тот факт, что ее в интерфейсе видно, ни о чем не говорит.
Глюки - будут, практически гарантированно, стоит только начать работать со "продвинутыми" инструментами.
Использование кирилицы в максе - армянская пионерия в чистом виде.
Знали бы вы, чего стоило написать код, понимающий ваши любымые русские имена, в dddExplorer.
Создаете проблемы себе и разработчикам.
Пока макс полноценно не переведут в юникод, об альтернативных кодировках лучше забыть.
| 01.12.2010 |
Установила Макс на новую винду.Помогите
Ну увидите вы пустой вьюпорт, дальше то что.
sweet))
Попробуй переключить драйвер.
Сделай максу ярлык с ключиком /h или найди готовый - Change Graphic Mode и переключись.
Для начала в другой режим DirectX. Не поможет - в OpenGl.
Если вдруг заработает, что не исключено, значит проблема с драйверами, будем думать дальше.
| 30.11.2010 |
max 2011 не работает resource collector
Скачайте наш 3dddExplorer, у него в комплекте утилита - работает.
А ресурс коллектор всегда был очень и очень с причудами.
| 30.11.2010 |
Вообще так пути не чинят, для этого в тулзах Bitmap/Photometric Path тул есть.
Вылеты могут быть влегкую связаны не с максом, а с чем угодно - с ОС, HDD и тд.
Это же поиск, штука неочевидная, и, кстати, неизвестно что периодически находящая.
| 30.11.2010 |
как создать класс дерева со списком веток и/или прочей...?
Вам в геймдев прямой дорогой, товарищ
| 30.11.2010 |
помогите настроить max пожалуйста
Вообще кстати может и сохранит, иногда эти кракозяблы при большом везении таки попадают в нужные имена, но я бы тоже не стал эксперементировать.
Проще принять за правило, что макс не поддерживает кирилицу, и все. Тем более, что обычно это так и есть.
| 30.11.2010 |
Проблема в неумении работать с проектом.
Читайте об Project Folder и относительных путях.
Вы еще с серьезным САПР не работали, после них вам макс со своими тремя текстурками юной девственницей показался бы.
Можете поверить, любой нормальный проект - это папка, а никак не один файл.
| 30.11.2010 |
Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)
64разрядная ОС
У нас у всех такие. Поддерживает она х86, все должно работать.
Программа была принудительно скомпилирована как х86 по одной простой причине - IE x64 не поддерживает Flash.
| 29.11.2010 |
Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)
Добавим. Сейчас вы можете вручную указать нужный путь в файле 3ddd.ini, он находится в папке plugcfg.
Если не знаете, как ее найти, наберите в макс скрипт листенере getdir #plugcfg.
| 29.11.2010 |
Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)
Вообще она должна была по центру экрана появляться, видимо, недобдел, в бэте перепроверю еще раз.
Еще раз обращаюсь ко всем пользователям программы.
Если вы испытываете проблемы и в программе возникают ошибки, или у вас есть пожелания, пишите в теме. Именно для этого мы запустили это альфа - тестирование.
От ваших отзывов напрямую зависит качество следующего релиза.
| 26.11.2010 |
Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)
К сожалению не нашел ни такой папки, ни такого файла на компьютере.
Введите в максскрипт листенере комнаду: getdir #plugcfg
Это - ваша папка с настройками плагинов.
Еще интересная штука, файл dddExplorer.exe.config так и должен называться?
Вот правильное содержимое папки:
| 25.11.2010 |
Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)
Закрыл окно 3ddd explorer, сменил путь сохранения файлов с default (C:3ddd) на свой путь (D:3ddd) и после этого перестало открываться окно 3ddd explorer. Перезагрузил комп, ничего не поменялось. После чего поставил скрипт по новой поверх старого, ничего не изменилось.
Может знаете причину поломки?
Может, проблема с правами?
Чтобы сбросить настройки по умолчанию вручную, удалите из папки plugconfig
(она обычно в Users закопана) файл 3ddd.ini.
| 24.11.2010 |
Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)
По идее, ограничений на глубину вложений нет.
Если выложите файлы вместе со структурой папок, возможно, я смогу понять в чем проблема.
| 22.11.2010 |
Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)
Может, нет прав доступа к диску? С кириллицей проблем не должно быть, для этого были приняты специальные меры. Проверьте, создается ли файл в папке кэша?
| 19.11.2010 |
Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)
Lenviron
У меня работает и со включенным UAC.
nailgun
По поводу просмотра модели из кэша. В следующей версии вероятно, сделаем возможность открытия соответствующей страницы сайта по клику на файле.
Возможно, даже описания скачанных файлов будут, но только в браузере.
На диске кэш однозначно останется в том виде, в каком он сейчас.
| 18.11.2010 |
Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)
Не подумал, что у кого-то может не быть диска С:
Расширенный вариант утилиты, с панелью опций, раскрывается через Утилиты - максскрипт - ddd Tools. Там можно изменить путь.
Похоже, во время релиза мы случайно удалили упоминание об этом из хелпа
| 18.11.2010 |
Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)
Посмотрите в папке кэша - файл есть? Rar его открывает?
| 18.11.2010 |
Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)
COWONfan
Опишите подробней. Именно такие случаи нас в основном интересуют в рамках данного тестирования.
| 18.11.2010 |
Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)
Возможно, в следующей версии так и будет. Но насчет просмотра .max и .3DS - сильно сомневаюсь. Просмотр изображений, работу с архивами и файлами, это можно сделать.
| 17.11.2010 |
Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)
Это все к тому же вопросу, на который ответил Mozart.
Последние 10 закачек имеют нормальные названия, на этом все.
Кэш хранится в куче, без описаний.
Для того, чтобы банально не растащили базу моделей по трекерам.
Простите.
найти её на сайте невозможно, потому что по номеру в моделях не ищет
Прямо таки невозможно?
| 17.11.2010 |
Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)
загвостка в кириллице, которая используется в названии модели на сайте, если прикрутить еще транслитерацию
Нет проблем с кириллицей. Я же работаю с кириллецей в именах моделей, не совсем, правда, стадартными средствами.
Но
Так по началу и было. Но мы отказались от этой затеи, по некоторым причинам, в том числе из соображений безопасности базы.
| 17.11.2010 |