СообщенияДата

как создать оконную раму сложной формы?

Да тут и велосипедом не пахнет.. Так, пара спиц от колеса. Человек не дошел до сплайнов, замечательно, пока только примитивами владеет. Ничего страшного, все там были, но на данном этапе нужно учиться, а не спрашивать всякое на форумах.
01.12.2010

как создать оконную раму сложной формы?

Какой из 40 перечислить? Думаю, первый: начать ее делать, а там будет видно. Ну вы блин даете, если это сложно, что же для вас просто - шарик сделать?
01.12.2010

Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)

Да нет, нормально скачивается.
01.12.2010

Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.

Вы их вручную запускаете? В паке ddd|Explorer они в автоматическом режиме работают перед сохранием, и после загрузки файла. Без участия пользователя.
01.12.2010

выключить компьютер после окончания просчёта картинки

Да там нечему не работать, в общем то. Думаю даже в дремучих 8х9х пойдет без проблем.
01.12.2010

как сделать карниз с помощью функции LOFT ?

Да покрутить его нужно просто там. А точнее - не нужно, лофт - не для таких примитивных вещей, он НЕУДОБЕН для этого.
01.12.2010

использывания merge

На рутрекере давным давно лежит.
01.12.2010

как сделать карниз с помощью функции LOFT ?

Установите мой плаг и не мучайтесь, все давно до вас придумано. Кстати лофт тоже все может, но он неудобный.
01.12.2010

выключить компьютер после окончания просчёта картинки

Вот этот скриптик укажите в диалоге рендера как PostRender Script Это в некотором роде продвинутое решение - не выключает сразу, показывает диалог с таймером на 300секунд, чтобы успеть отключить, если вдруг передумалось или скрипт забыли убрать из пострендера.
01.12.2010

помогите настроить max пожалуйста

Не совсем. У меня как правило с этим проблем никогда не было - макс хавал кирилицу как надо. Да он ее принципиально не поддерживает, начиная с уровня макскрипта. Не путайте людей, пожалуйста. Тот факт, что ее в интерфейсе видно, ни о чем не говорит. Глюки - будут, практически гарантированно, стоит только начать работать со "продвинутыми" инструментами. Использование кирилицы в максе - армянская пионерия в чистом виде. Знали бы вы, чего стоило написать код, понимающий ваши любымые русские имена, в dddExplorer. Создаете проблемы себе и разработчикам. Пока макс полноценно не переведут в юникод, об альтернативных кодировках лучше забыть.
01.12.2010

Установила Макс на новую винду.Помогите

Ну увидите вы пустой вьюпорт, дальше то что. sweet)) Попробуй переключить драйвер. Сделай максу ярлык с ключиком /h или найди готовый - Change Graphic Mode и переключись. Для начала в другой режим DirectX. Не поможет - в OpenGl. Если вдруг заработает, что не исключено, значит проблема с драйверами, будем думать дальше.
30.11.2010

max 2011 не работает resource collector

Скачайте наш 3dddExplorer, у него в комплекте утилита - работает. А ресурс коллектор всегда был очень и очень с причудами.
30.11.2010

Ошибка при нахождении текстур

Вообще так пути не чинят, для этого в тулзах Bitmap/Photometric Path тул есть. Вылеты могут быть влегкую связаны не с максом, а с чем угодно - с ОС, HDD и тд. Это же поиск, штука неочевидная, и, кстати, неизвестно что периодически находящая.
30.11.2010

как создать класс дерева со списком веток и/или прочей...?

Вам в геймдев прямой дорогой, товарищ
30.11.2010

помогите настроить max пожалуйста

Вообще кстати может и сохранит, иногда эти кракозяблы при большом везении таки попадают в нужные имена, но я бы тоже не стал эксперементировать. Проще принять за правило, что макс не поддерживает кирилицу, и все. Тем более, что обычно это так и есть.
30.11.2010

теряются карты при мердже

Проблема в неумении работать с проектом. Читайте об Project Folder и относительных путях. Вы еще с серьезным САПР не работали, после них вам макс со своими тремя текстурками юной девственницей показался бы. Можете поверить, любой нормальный проект - это папка, а никак не один файл.
30.11.2010

Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)

64разрядная ОС У нас у всех такие. Поддерживает она х86, все должно работать. Программа была принудительно скомпилирована как х86 по одной простой причине - IE x64 не поддерживает Flash.
29.11.2010

Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)

Добавим. Сейчас вы можете вручную указать нужный путь в файле 3ddd.ini, он находится в папке plugcfg. Если не знаете, как ее найти, наберите в макс скрипт листенере getdir #plugcfg.
29.11.2010

Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)

Вообще она должна была по центру экрана появляться, видимо, недобдел, в бэте перепроверю еще раз. Еще раз обращаюсь ко всем пользователям программы. Если вы испытываете проблемы и в программе возникают ошибки, или у вас есть пожелания, пишите в теме. Именно для этого мы запустили это альфа - тестирование. От ваших отзывов напрямую зависит качество следующего релиза.
26.11.2010

Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)

К сожалению не нашел ни такой папки, ни такого файла на компьютере. Введите в максскрипт листенере комнаду: getdir #plugcfg Это - ваша папка с настройками плагинов. Еще интересная штука, файл dddExplorer.exe.config так и должен называться? Вот правильное содержимое папки:
25.11.2010

Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)

Закрыл окно 3ddd explorer, сменил путь сохранения файлов с default (C:3ddd) на свой путь (D:3ddd) и после этого перестало открываться окно 3ddd explorer. Перезагрузил комп, ничего не поменялось. После чего поставил скрипт по новой поверх старого, ничего не изменилось. Может знаете причину поломки? Может, проблема с правами? Чтобы сбросить настройки по умолчанию вручную, удалите из папки plugconfig (она обычно в Users закопана) файл 3ddd.ini.
24.11.2010

Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)

По идее, ограничений на глубину вложений нет. Если выложите файлы вместе со структурой папок, возможно, я смогу понять в чем проблема.
22.11.2010

Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)

Может, нет прав доступа к диску? С кириллицей проблем не должно быть, для этого были приняты специальные меры. Проверьте, создается ли файл в папке кэша?
19.11.2010

Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)

Lenviron У меня работает и со включенным UAC. nailgun По поводу просмотра модели из кэша. В следующей версии вероятно, сделаем возможность открытия соответствующей страницы сайта по клику на файле. Возможно, даже описания скачанных файлов будут, но только в браузере. На диске кэш однозначно останется в том виде, в каком он сейчас.
18.11.2010

Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)

Не подумал, что у кого-то может не быть диска С: Расширенный вариант утилиты, с панелью опций, раскрывается через Утилиты - максскрипт - ddd Tools. Там можно изменить путь. Похоже, во время релиза мы случайно удалили упоминание об этом из хелпа
18.11.2010

Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)

Посмотрите в папке кэша - файл есть? Rar его открывает?
18.11.2010

Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)

COWONfan Опишите подробней. Именно такие случаи нас в основном интересуют в рамках данного тестирования.
18.11.2010

Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)

Возможно, в следующей версии так и будет. Но насчет просмотра .max и .3DS - сильно сомневаюсь. Просмотр изображений, работу с архивами и файлами, это можно сделать.
17.11.2010

Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)

Это все к тому же вопросу, на который ответил Mozart. Последние 10 закачек имеют нормальные названия, на этом все. Кэш хранится в куче, без описаний. Для того, чтобы банально не растащили базу моделей по трекерам. Простите. найти её на сайте невозможно, потому что по номеру в моделях не ищет Прямо таки невозможно?
17.11.2010

Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)

загвостка в кириллице, которая используется в названии модели на сайте, если прикрутить еще транслитерацию Нет проблем с кириллицей. Я же работаю с кириллецей в именах моделей, не совсем, правда, стадартными средствами. Но Так по началу и было. Но мы отказались от этой затеи, по некоторым причинам, в том числе из соображений безопасности базы.
17.11.2010