Сообщения | Дата |
---|
Как заменить зажатие скролла на другую кнопку на мышке?
Цитата Dron_b:
может я что-то не так делаю?
тут пробовать надо варианты, не особо спец по проге, может букву Е сделать без скобок - пробовали?
или в правом выпадающем меню пробовать разные варианты
тут только опытным путём
| 10.02.2023 |
Пересохранить в более старую версию
Цитата Alexscape:
Всем привет! Пересохраните пожалуйста из 2023 в 2022 макс -https://drive.google.com/file/d/1KgGFVXSPY1u0cE-0KWMTNTbgmT3gc4iH/view?usp=share_link производитель уличной мебели прислал мне модель в такой версии...
https://dropmefiles.com/XV1LL
| 08.02.2023 |
https://disk.yandex.ru/d/xkwFop-RVPDTuw
| 08.02.2023 |
Мира (2022)
https://www.kinopoisk.ru/film/1227997/
[[link:image_uri:634816,]][[image:634816,sky_image_forum]][[/link]]
очень даже хорошо, немного американизировано начало, но всё остальное в порядке, даже удивительно
| 07.02.2023 |
В списке модификаторов нет ARRAY
Цитата CeBeP_2012:
Array - не модификатор, а инструмент, ищите в Tools, вам же написали
ещё как модификатор
[[link:image_uri:634801,]][[image:634801,sky_image_forum]][[/link]]
| 06.02.2023 |
Vray рендер в какой-то момент перестает рендерить больше 30 минут
явно старая сцена со старыми настройками. Сбросьте настройки рендера( назначьте сканлайн, потом опять врей) и в закладке рендер элементс удалите денйозер и повторно добавьте, должно помочь, по идее
| 06.02.2023 |
Господа помогите по Zbrush горячие клавиши
Цитата ArtemSosov:
Цитата Yehat:
Такая что ли?
[[link:image_uri:634708,]][[image:634708,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:634721,]][[image:634721,sky_image_forum]][[/link]]
тут же тоже нет кнопки Z - ты ваще не помог)))))))))
| 06.02.2023 |
Макс вылетает сразу при запуске
да, последние дрова от вакома 6,4,1,2 вроде валют макс, надо понижать версию
| 01.02.2023 |
Динамический блок ДВЕРИ. Помогите разобраться с задачей.
Цитата jns007@ya.ru:
Цитата Alexscape:
Попробуйте мои двери, они очень простые, тянутся на любой проем и вдобавок есть наличник (тоже тянется, если не нужен можно выключить):�https://disk.yandex.ru/d/x65VrLGGCE2wsQ
[[link:image_uri:486475,]][[image:486475,sky_image_forum]][[/link]]
Здравствуйте, понимаю что прошло уже много времени и ссылка не рабочая, но вы не могли бы повторить, очень понравились ваши двери!
https://disk.yandex.ru/d/nKYRULbDVlqRKw
Привет народ!
Наконец то дошли руки доделать динамический блок дверей.
Вроде и так живётся неплохо. но ощущение незавершенности сидело где то червячком.
Поднял, разобрался, и через едрени-фени доделал таки, у двойной двери правый маркер открывания может сместиться, то бывает то нет, но дело своё делает.
Все нужные параметры оставил для контекстного меню свойств.
Цвета и толщины регулировать через слой door.
Всякие вайпауты и лишние флипы не стал вкорячивать, лишние усложнения только могут всё испортить, поэтому флипаем дверь обычным миррором.
Удачи в работе!
[[link:image_uri:633758,]][[image:633758,sky_image_forum]][[/link]]
https://disk.yandex.ru/d/RuarfnGyiDiPIA
| 30.01.2023 |
https://dropmefiles.com/GYgm7
| 29.01.2023 |
Corona to Vray Mtl converter. Делимся опытом
Цитата Westen:
Нашел такой скрипт -этоSmart Merge!можно тупо пачками закидывать в окно скрипта винраровские архивы моделей!!!
ага, ещё как то купить бы его, с российских карт никак
| 27.01.2023 |
текстура дерева, а точнее шпона в виде лучей
корел, фотошоп, иллюстратор. из того бы что сам использовал, тут лучи чётко видно, делаете плавую четверть и зеркалите остальное, тут это тоже заметно
а ещё быстрее в самом максе, плейн с нужной нарезкой и с маппингом покрутить
| 25.01.2023 |
Референс переключается в сетку.
Цитата renderman:
было-было
вроде всё таки было, но не пользовался из-за ого что не было никакой привязки к точным размерам этого референса и в итоге чтобы во всех вьюпортах всё было одинаково было почти невозможно сделать поэтому только плейны
| 21.01.2023 |
Референс переключается в сетку.
странно, я вроде с 2,5 -го макса в теме а такого не помню, не может оно так быть, что то другое наверное. Либо я неуч.
| 21.01.2023 |
Референс переключается в сетку.
что то не помню такого, бэк это просто картинка и приблизить или удалить никак, только крор через матэдитор
| 21.01.2023 |
Референс переключается в сетку.
в свойствах объекта( референса) выбери чтобы он наследовал свойства от слоя("by Layer")
| 21.01.2023 |
теперь СП это просто новые полные установки, ставиться поверх, старую сносить не надо
PS но если шалит вьюпорт то это обычно дрова а не сам макс, или винда
| 20.01.2023 |
загляни в личку
| 20.01.2023 |
С Днём Рожденья!!! mr.spoilt - здоровья и добра!!! metalman - крепких рифов и крепкого здоровья!!!
У меня было ровно неделю назад, тоже хотел написать - но скромность победила))) Всем Счастья!!!
| 20.01.2023 |
Цитата ilyasem:
Смена на директ 9 выдаёт ошибку:
значит точно что то не так, ошибки быть не должно
Цитата Yehat:
как тупил так и тупит
даже не знаю что сказать - у меня всё ровно
Цитата Yehat:
Вообще не должно быть такого
я тоже согласен что не должно быть, но по факту траблы есть, но они были и в предыдущих версиях, тут 2023 ничем не хуже, а модули симметри и поли тут новые, так и приходится младший макс держать чтобы коллапсить стеки при необходимости, редко конечно.
| 20.01.2023 |
Цитата ilyasem:
Добрый день! Пробовал, ничего не помогло, к сожалению.
Больше похоже на проблему с видеодрайверами. Или с виндой. Попробуйте переключить отображение с директ 11 на директ 9.
| 20.01.2023 |
Цитата a.timofeev:
Это когда 2 раза быстро клацнешь по любой кнопке интерфейса? )
не, такого не было
| 20.01.2023 |
Цитата toxych:
Как будто 2023 не дружит с некоторыми моделями.
любая версия макса не дружит с кривыми моделями или материалами, проблема стара как мир - путём исключения ищешь больной объект и лечишь его, к версии это никак не привязано, а с тех пор как врей стал рендерить физикал материалы и многие короновские - жить стало легче, хотя лучше контролировать эти моменты и использовать родные материалы.
Цитата Yehat:
Он такая же падучая гадина, какой был всегда
не могу согласиться, но и переубеждать не стану, опыт у всех сугубо свой. У меня падал в основном только при сложных манипуляциях с материалами в сцене при включеном интерактиве, но кто тут больше виноват - врей или макс не знаю. При моделинге и подготовке сцены всё ровно. могут быть траблы если открываешь древнюю сцену из древнего макса - но опять же обычный конфликт версий, хорошо бы чтобы его не было но уж как есть, в целом всё нормально.
| 20.01.2023 |
Помогите найти IES как на фото.
Цитата tagaevvlisher:
как масштабировать саму ies
обычный инструмент масштабирования прекрасно масштабирует и иеску тоже
| 20.01.2023 |
Помогите найти IES как на фото.
прям похож на вторую иеску, а если размер не то то просто отмасштабируйте иеску
| 19.01.2023 |
Цитата Natalia_art:
пожалуйста
https://dropmefiles.com/SdWXh
| 19.01.2023 |
Цитата ProPainterX:
Установлен 2023.2
обновите до 2023,3
| 18.01.2023 |
Цитата viktoriyatora:
отрендерить маски отдельно без основного изображения
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/rendermask
привык эти пользоваться, хотя во врее есть Criptomate - это рендер элемент, почитайте
| 17.01.2023 |
Рендер изображения с отсечённой частью.
Цитата Judadventure:
а именно чтобы часть модели скрытая данной плоскостью не рендерилась вместе с самой плоскостью. (Там снизу у персонажа есть ещё продолжение, вот его скрыть как бы)
молодёжь, молодёжь...
Это универсальный метод - часто его просто используют чтобы получить тень, а если не включать тень то будет рендериться только та часть объекта которая находится над плоскостью, вы бы попробовали для начала, это база.
| 15.01.2023 |
Рендер изображения с отсечённой частью.
https://www.youtube.com/watch?v=d1NPHYBvbR4
| 14.01.2023 |