Сообщения | Дата |
---|
ipad - игрушка или полезная вещь?
как купишь так и будешь пользоваться - либо подписка либо разовая покупка
| 28.02.2023 |
ipad - игрушка или полезная вещь?
Nomad - вообще отличная вещь, и шапр - но, сука, надо покупать всё)))
| 28.02.2023 |
Странно, проверил - в обоих максах порядок.
Вы Genuine Service прибивали после установки макса?
| 28.02.2023 |
не копируются объекты при зажатой shift в 3ds max
повесьте скрипт от купера на хоткей и забудьте про плейны, хотя тут как привыкнешь, быват не только по прямой надо, а под углом, к примеру, делаешь нужной кол-во копий и применяешь скрипт - и копии втсанут автоматически между крайними объектами
ps эх, стоко скриптописцев ушло, каких только задач не решали, до сих пор всё в ходу
| 25.02.2023 |
Цитата Sarbagyshev:
американская копирка
обычно у наших даже копирка получается полным г., а тут вполне неплохо получилось
| 25.02.2023 |
не копируются объекты при зажатой shift в 3ds max
Цитата klim3d:
равномерно распределились на этом расстоянии от исходного объекта до клонированного
древний скрипт от Cooper-а единственное что работает, единственно бывают траблы с группами
| 25.02.2023 |
Цитата Dreammer:
Может есть какой то скрипт что бы перевести с версии 2022 макса в 2016?
тема на форуме есть перенести можно - но придётся колапсить стеки
| 22.02.2023 |
а что за шум - разве из арчика выходила когда нибудь корректная сетка?( в смысле не триангулированная) Вроде так всегда и было, только перемоделивать поверх, если прям квадратная сетка нужна, но, как и писали, рендерить это совершенно не мешает.
| 21.02.2023 |
Пересохранить в 2017 версию) помогииите, пожалуйста!
в личке
| 21.02.2023 |
просто чуток покопайтесь в этой теме, перемещение по привязкам тут обсасывали уже, и как раз конкретно про перемещение от любой точки в любую точку, точно был аддон - но работал отменно
Cad transform если быть точным
| 21.02.2023 |
Пересохранить в 2017 версию) помогииите, пожалуйста!
скидывай, попроубем
| 21.02.2023 |
Система кодирования цвета ACES
Цитата Pavel_Ushakov:
Или же если диффузный цвет или цвет рефлекта задан просто в самом материале, а не через VrayColor, то они тоже игнорируются и будут давать не корректные результаты при рендеринг
С поледним обновлением скрипт стал конвертировать обычные цвета в канале диффуза во врей колор с нужными настройками. Остальные каналы игнорирует, впрочем как и процедурные))) Вот только эта бодяга с цветами немного раздражает в ACES, в остальном , благодаря скрипту, это обычный пайплайн. С чистыми цветами ещё эксперементирую, местами ощущение что темнит их ACES.
| 20.02.2023 |
Система кодирования цвета ACES
вот пример - базовый рендер в ACES, для теста увеличил мощнить btc светильников в 5 раз и итоговый результат в ACES и Srgb - вот так работает с засветами ACES
[[link:image_uri:637980,]][[image:637980,sky_image_forum]][[/link]]
| 19.02.2023 |
Система кодирования цвета ACES
Цитата a.timofeev:
Ну так засветы и есть термоядерный вариант )
вот как раз засветов и нет, ни термоядерных, никаких.
| 19.02.2023 |
Система кодирования цвета ACES
Цитата a.timofeev:
и цвет не дергадирует, если его так крутить?
да вроде не должен, не крутил в запредельные значения, мне нужен интерьерный свет а не термоядерный)))
| 19.02.2023 |
Система кодирования цвета ACES
Я во Vray юзаю ACES. Если для экстерьеров, как мне кажется, вещь не нужная. Конкретно в интерьерах стало легко работать - настраивать свет гораздо легче, засветов нет. Для конвертации использую g V-RayMax Converter PRO - от 3Dzver Я и раньше не страдал от настройки света, но тут совсем лафа. Пока не надоест буду юзать.
| 19.02.2023 |
Можно ли в Максе сделать 2d поворот объекта, как в Rhinoceros
скрипты вообще наше всё - плагины приходят и уходят, а скрипты остаются)))
| 16.02.2023 |
Можно ли в Максе сделать 2d поворот объекта, как в Rhinoceros
есть ещё от VG скрипт, но тут городить из-за одного поворота))) тейпа за глаза, максимально референсно
| 16.02.2023 |
Можно ли в Максе сделать 2d поворот объекта, как в Rhinoceros
самый правилное в этой ситуации манипуляция с ТАРЕ, максимально схожий результат.
| 16.02.2023 |
Цитата Amyretta:
Shift выделялась линия полигонов
полоска не выделяется, просто с шифтом выдуляешь на нужную длинну, фиксируешь жмаком лкм
если надо выледить луп полигонов то жмакаем первый полигон потом с контролом соседний - двойным жмаком
| 15.02.2023 |
ещё могу посоветовать скрипт от Rivanoor - просто мегавещь, только через неё работаю в последнее время, надо отлько немного изучить его( там есть не очень видимые чекпойнты в верхней части окошка) вот прям вещь - рекомендую!
| 15.02.2023 |
во наливные полы да - тема, если по стилю подойлёт то вариант хороший
| 14.02.2023 |
я бы сделал 800х800 по диагонали, чтобы точно не было параллельных линий - криво смотрится, да и выкладывать дурацко будет - узкие полоски
| 14.02.2023 |
вот поке
| 14.02.2023 |
Цитата владд:
а что делать дальше я не знаю
всё правильно дальше режим редактирования/рёбра выбираешь первое ребро в вертикали или горизонтали , потом Ctrl и последнее ребро в линии - чтобы выделился весь луп, потом нажимаешь"Х" и строку - Dissolve edges, готово, и так с остальными лупами. Писать дольше чем делать., в итоге останутся только диагонали.
Цитата x65535:
Модель должна выглядеть так:
Нельзя браться за работу если не знаете как делать - если нравоучениями заниматься, но если вы этого не делали то нахрпапом не получится, для начала здесь я не вижу источников освещения - fbx их не поддерживает( насколько я знаю), скорее всего вы купили сцену подготовленную для Vray или Corona - и импортировали в блендер, теперь вам надо настраивать все материалы( большую часть точно) и выставлять источники освещения, подбирать типы светильников - вижу там ies светильники и настроить рендер а самом блендере. А уж что там поддерживает GLTF я не знаю, и как вы это собираетесь использовать в веб я тоже не представляю, могу только представить визуализацию в сферическую панораму.
| 14.02.2023 |
Как скачать проект так, чтоб работать с ним в другом редакторе?
Цитата Yehat:
OBJ открывается даже в кофемолке
пруфы в студию!!!)))
| 13.02.2023 |
Цитата владд:
окончательного решения нет
я ж тебе даже показал какую кнопку в face нажать -всё ж работает, но квадратные фейсы должны быть - чтобы было чему той кнопке работать, у меня на скрине слева уже готовый объект сделаный этой кнопкой
| 12.02.2023 |
Пересохранить в более старую версию
Цитата lfifujkjdbyf@yandex.ru:
20-ую версию
https://dropmefiles.com/SEjmw
| 12.02.2023 |
Sos, заказчица собралась подавать в суд...
тут вообще по факту виноваты кухоньщики, они должны делать фактические замеры ибо делают рабочку на основании информации на объекте на момент запуска в производство
Цитата CrAsssH:
В процессе проекта есть какие-то подписанные чертежи?
и да - без подписи чертёж к делу не пришить
| 11.02.2023 |
Цитата владд:
под 45 градусов
[[link:image_uri:636195,]][[image:636195,sky_image_forum]][[/link]]
потом вертикальные и горихонтальные просо удалить
вроде как то поще можно-не помню просто
| 11.02.2023 |