Сообщения | Дата |
---|
Цитата Westen:
Лучший МастХэв там это Octopus 2ну на вкус и цвет
я поставил - пробую, но пока не раскусил полностью, в базовом варианте он не лучше квадов, но надо копать, воде возможности хорошие у него, только пилить надо. А потом выйдет новый макс а чел сольётся ( надеюсь что нет - удачи автору) а квады всегда од руками
| 23.03.2023 |
[[image:645966,]]
тут выбран параметр "All"?
Сцена в центре координат? - если за километр от центра может быть масса глюков и выделение в том числе
| 23.03.2023 |
я комибнирую - и панель модификаторов и квады - квады вообще самый мастхэв с учётом всех комбинаций
| 23.03.2023 |
Система кодирования цвета ACES
Цитата OK_models:
Цитата D-d_Man:
С чистыми цветами ещё эксперементирую, местами ощущение что темнит их ACES.
Да он всё темнит по сравнению с srgb. В каких-то случаях это интересно, в каких-то прям напрягает.Я радости от него не испытал, честно говоря. Просто это ещё один какой-то типа LUT. Надрачивать на его феншуйность вообще нет смысла.
c LUT сравнивать бесмыссленно, это совсем разное, просто приходиться местами подкручивать ргб мульт и всё. Дело то житейское, пользуются только те кому это нравится. Мне нравится - использую в интерьерах. В экстерьерах по старому - там особой выгоды не вижу.
| 23.03.2023 |
Как сделать плоский камень с разрушенными краями
substance
| 22.03.2023 |
Выравниевание объекта по рёбрам
Цитата thebrianbest:
Как можно в максе выровнять объект по рёбрам?
Метод с применением Tape
| 22.03.2023 |
Цитата katya_m:
почему макс
а поседние апдейты макса стоят? помнится была версия с такими траблами, потом сервис паком их порешали
| 21.03.2023 |
SketchUp и 3dsmax проблема при импорте
странный косяк, у меня импортит нормально, вроде и в настройках нет ничего что можно испортить
единственно могу порекомендовать попробовать сохранить в другую версию скетчапа - поэксперементировать
| 21.03.2023 |
SketchUp и 3dsmax проблема при импорте
Цитата Mallory1:
https://dropmefiles.com/YPb7Y
нужен скетчап файл - что там в максовском то смотреть
| 21.03.2023 |
SketchUp и 3dsmax проблема при импорте
скинь ссылку на файл - посмотрю тоже
| 20.03.2023 |
SketchUp и 3dsmax проблема при импорте
это триангуляция, детка, если раньше такого не было - значит в настройках импорта что то поменяли
| 20.03.2023 |
[[image:645394,]]
| 20.03.2023 |
Ошибки при установке 3D max 2023
Цитата filatkin_m:
Варез запрещён.
абсолютноверно
| 20.03.2023 |
Цитата AlexRicco:
Так и не смог врубиться в творчество КиШ.
оно и не требуется, я и сам не фанат, сериал это не банальная экранизация песен в сказочном мире, это о группе, и Горшке, о скатывании в безумие
| 20.03.2023 |
Ошибки при установке 3D max 2023
лучше скачайте сборку официальную или в месте где разработчик сам даёт ссылки, очень часто сборки монкруса выкладывают левые люди с зашитыми вирусами и всякой дрянью, я как то скачивал такую, были те же проблемы, потом скачал официальную и порядок на всех компах
| 20.03.2023 |
-3 / 0 ирмапа никогда не бывает за секунды
-5 / -2 ещё возможно
но не полчаса конечно
сбросить настройки рендера( переключить на сканлайн и обратно0
сделлать тест в сермате
| 20.03.2023 |
Цитата Roley:
новая
тоже не получается, странно
| 19.03.2023 |
Цитата Roley:
Цитата Spark:
Системные единицы проверить в максе и каде. Или просто вручную отмасштабировать в 10-100-1000 раз.
не помогло, масштабированием примерно 130.. то есть не ровное число
Цитата D-d_Man:
1. Открыть в автокаде и проверить размеры - 1х1 или в определённом масштабе ( 1х10 1х100)
2. В 3д макс зайти в настройки Customize/Unite setup и установить Dispale unit scale / Metric / миллиметры или сантиметры( как удобнее)
также в (главное) System unit setup/ выставить аналогично миллиметры или сантиметры
3. При импорте можно указать в Model Scale необходимые юниты для масштабирования - тут уже зависит от того в каком масштабе было в автокаде, пара тройка эксперементов и всё получится
все сделал как нужно.прикрепил файл када https://dropmefiles.com.ua/en/6xRBEHDmsG 128228,531 вот такое число +- у меня вышло
ссылка не работает
| 19.03.2023 |
1. Открыть в автокаде и проверить размеры - 1х1 или в определённом масштабе ( 1х10 1х100)
2. В 3д макс зайти в настройки Customize/Unite setup и установить Dispale unit scale / Metric / миллиметры или сантиметры( как удобнее)
также в (главное) System unit setup/ выставить аналогично миллиметры или сантиметры
3. При импорте можно указать в Model Scale необходимые юниты для масштабирования - тут уже зависит от того в каком масштабе было в автокаде, пара тройка эксперементов и всё получится
| 19.03.2023 |
https://www.kinopoisk.ru/series/4647040/
[[image:644837,]]
даже не сомневайтесь - смотреть
| 18.03.2023 |
Цитата a.timofeev:
Цитата D-d_Man:
новое ядро это было бы прекрасно только при условии что все приблуды будут работать нативно (скрипты, плаги и пр. навесы к мамонту) в противном случае мамонт сдохнет
так один хрен под каждую версию все плагины переписывают. А мамонт уже сдох, просто на поляне нет никого больше
одно дело скомпилировать под новую версию,другое переписать под другую систему
| 17.03.2023 |
новое ядро это было бы прекрасно только при условии что все приблуды будут работать нативно (скрипты, плаги и пр. навесы к мамонту) в противном случае мамонт сдохнет
| 17.03.2023 |
уже тыщу лет зумлю через Zoom ( просто Z на хоткее) нахер колесо терзать, долго и неудобно
| 17.03.2023 |
да всё отлично ))) понятно что код никто не будет переписывать
осио в массы - одобряю
Цитата Yehat:
скрипты-костыли
это святое
| 17.03.2023 |
Цитата PaulFX:
В специфических случаях не работает эта задумка, когда нужно отрендерить сетку замкнутого интерьера без светильников (сетка/grid через карту VrayEdgesTex, например, интерьер автомобиля). В 2018 снимали Visible to GI и всё работало ок - интерьер виден. В 2023 (и соответственно в старших вреях) эту галку убрали - теперь рендерится черное пятно. Я правда выкрутился через добавление VRayAmbientLight, который везде вдувает свет, но вопрос как вернуть по старому остался.
честно говоря ничего не понял, у чего галочку отключали? если надо чтобы свет проникал - просто у стекла в стандартном пропертис отключите каст шэдоус и свет будет проходить без задержки. Либо отдельный домлайтс хдри только дя интерьера - если прям дофига света надо.
| 16.03.2023 |
галочки генерейт джийай и ресив джиай снимите и всё, убрали лишнюю кнопку просто
| 16.03.2023 |
Проблема с видом камеры на рендере, в чем причина такого вида?.
походу стереокамеру включили галочку
| 16.03.2023 |
Цитата Зондер:
Цитата valek76:
Цитата a.timofeev:
Цитата valek76:
Как борешся с проблемой запотевания маски?
Есть же спреи специальные
Что-то такое слышал, но не использовал. Хотелось бы услышать отзывы тех кто в теме.
Извиняюсь, что так и не ответил на вопрос. Потому, наверное, что ответа не было, т.к. я в этом деле все еще чайник, да и фокс (a.timofeev) сделал предположение по этому поводу. По поводу нынешнего опыта. Его так и нет. Потому, что особого запотевания не ощущал. Ну, чуть замутнело, понесся навстречу ветру и все сдуло. Как-то так.
Перед сезоном этого года обзавелся всем своим, с удовольствием откатал сезон. Почувствовал вкус скоростных спусков и плавного карвинга. Жаль, что сезон в наших краях того... закончился )
лыжники - фуфлыжники ))) доска - наше всё!!!
Тоже в прошлую субботу закрыли сезон 4-х часовой каткой, вечером лежал пластом без сил)))
Поздравляю со своим оборудованием - это удобно и надёжно!!!
Всем экстрима и кайфа!!!
Проблем с запотеванием маски за 4 года не заметил, приоткрыл вентиляцию и порядок - если уж жарко.
[[link:image_uri:644228,]][[image:644228,sky_image_forum]][[/link]]
| 15.03.2023 |
Вычесть из одного объекта другой
Там совершенно точно есть и просто boolean, его никогда не убирали, другое дело что его переписали и это уже не древний boolean - он хоть и был более косячный но умел гораздо лучше чем новый в отдельных ситуациях. А так - давайте с картинками - иначе разговор ни о чём.
| 15.03.2023 |
Цитата Spark:
на старый селектор.
я за многие олдовые вещи в максе, но этот браузер не вызывает негатива, вроде всё также шустро работает, в первых версиях где он появился были тармоза, а так уже сто лет нет вопросов, дело привычки, может
| 15.03.2023 |