Сообщения | Дата |
---|
Не работает Drag-and-drop из архива в viewport 3d Max 2022
я давал админские права архиватору, обычно всё работает, иногда не срабатывает если архив открываешь прямо из оперы, если потом открываю из тотал коммандера - всё опять работает
| 18.01.2022 |
2 варианта
1. проблема с масштабом объекта(слишком маленький)
2. Слишком далеко от центра координат( скорее всего), переместите в центр координат - должно помочь.
| 15.01.2022 |
Как создавать модели для стоков
Цитата CGCat:
Без сабдива
Обычная деревяшка, никчему её переутяжелять, необоснованно.
Просто чамфер.
| 15.01.2022 |
Как выровнять (сгладить) еджи у ряда полигонов по изгибу. Вопрос.
а вообще такие поверхности надо строить с меньшим количеством вершин - иначе вконец замудохаетесь всё править, потом уплотнять сетки для более мелких деталей
| 13.01.2022 |
Как выровнять (сгладить) еджи у ряда полигонов по изгибу. Вопрос.
Цитата Smilenp:
выровнял их в ровную кривую..?
ты одну вершину чуть сдвинь - он и примагнитит всё к сплайну- а потом верни на месту - эксперементируй
| 13.01.2022 |
Как выровнять (сгладить) еджи у ряда полигонов по изгибу. Вопрос.
Цитата ksonto:
Еще есть вот такой встроенный иснтрумент ) https://www.loom.com/share/a4ad144c59c94a6bbad78132f2a46695
тоже неплохой вариант - просто сплайнами можно точнее контролировать форму - разное количество управляющих точек, тип точек для смещения точек на ребре, больше контроля - при необходимости. В blender тоже релакс вершин - первая мысль была где а максе такая же фича )))
| 13.01.2022 |
Как выровнять (сгладить) еджи у ряда полигонов по изгибу. Вопрос.
Цитата Smilenp:
А если уже на готовом обьекте сгладить по загибу, так можно в рапид тулсе?
выделяйте на готовом - никто не мешает, на любом этапе
https://rapidmxs.com/product/rapidtools-v1-14/
| 13.01.2022 |
Как выровнять (сгладить) еджи у ряда полигонов по изгибу. Вопрос.
Цитата djrosmag2:
шаманство какое-то
есть там полезные штучки дрючки)))
| 13.01.2022 |
Как выровнять (сгладить) еджи у ряда полигонов по изгибу. Вопрос.
установите бесплатный rapid tools
https://www.youtube.com/watch?v=z-ZbzH59u8s
примените к выделенным эджам сплайн и вуаля - но такой момент что расстояние между всем точками станет одинаковым - не всегда это требуется, но если с этим нет проблем то выручает
| 13.01.2022 |
Цитата Mo...:
Не приятное это занятие
не заморачивайся, слушай irishman,
если итоговая топология будет адекватная и давать результат - то всем глубоко пофик как ты этого добился, не усложняй себе жизнь, если бы тебе дали кадовскую модель и ты её тупо авторетопом - то могут докопаться, да и то если результат неадекватный, а если всё сам - то значит - что всё сам.
| 13.01.2022 |
Почему 3д макс такой убогий (в плане стабильности) и медленный?
злые дядьки запинали бедного максика - а он всё работает и работает, эх вы....
| 12.01.2022 |
к слову говоря есть подходящий скрипт
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/hexgrid
| 12.01.2022 |
Цитата dead_lyric:
фигня какая то(
дружище - извини что не по теме - ничего личного, просто скрипение олдскула - мои глаза просто болят - сохранение файлов на рабочем столе, название папок проета - "Новая папка" - это просто такой уровень дезорганизованности что просто боль, что то найти спустя несколько лет, да и вообще. Старайтесь работать структурированнее - самим же будет легче и удобнее.
PS вы вольны работать как вам удобнее - сугубо личное дело
но блин....)))
| 12.01.2022 |
дергается курсор (вершина или грань) и пытается привязаться к точкам и ребрам вокруг (2022max)
Цитата CGCat:
Короны для блендера нет.
корона есть, вот врея под актуальные версии нет, это да, хотя в белен и свои рендеры очень неплохи,
| 11.01.2022 |
Пропадает отображение ребер в режиме Edit Poly (Max2022.1-2-3)
Цитата CGCat:
Скорее всего сломалось из-за этих обнов.
из-за этого макс не ломается
Цитата iltr:
но увы..
Попробуйте другие режимы вместо нитроса
| 11.01.2022 |
Floor Generator или как сделать плитку по-быстрому
Куда уж проще флоргенератора то, самый быстрый вариант. А что у вас не работает? Создайте просто большой плейн - то что за стенами будет не видно и всё.
| 10.01.2022 |
Как установить 3d max без установки дополнительных утилит?
Цитата ksonto:
Когда у меня мелкий ssd был, я активно использовал символические ссылки в винде. Фактически любую папку можно перенести на другой диск, но для системы она будет существовать на прежнем месте.
технология SimLink насколько я помню
| 07.01.2022 |
Как установить 3d max без установки дополнительных утилит?
Цитата Nikita_Subbotin:
Да, в предыдущих версиях макса была большая возможность контролировать процесс установки,
контроль при установке никуда не делся в новых версиях, ставьте куда угодно, при установку выбираете customize и ставите куда надо и что надо. Потом почистить ещё через установку/удаление от всяких ненужных библиотек материалов
| 07.01.2022 |
Не работает выделение полигонов в версии 2022
Цитата lolkin:
Тоже вариант, просто все равно хотелось бы исправить
в 2022 сомневаюсь что можно исправить - тут сделали смарт экструд и видимо из-за него логика операций выделения поменялась, автодески в своём репертуаре )))
| 07.01.2022 |
Цитата nvdesign:
А кто сталкивался с тем , что начиная с 20 версии макса нельзя просто перетянуть модель из архива в окно вьюпорта , только разархивировав отдельно ? В 19 без проблем это можно сделать.
всё работает, со всеми максами, сбои бывают, конечно, редко, но всё работает - если есть права админа то всё путём. Тут больше закавырки с правами доступа.
| 07.01.2022 |
Как установить 3d max без установки дополнительных утилит?
Используйте Portable by llexandro - при желании нагуглите.
PS больше 20-ти лет в максе - бывают конечно провальные версии, но вроде нормально работается.
А с маленьким диском тяжело работать, тут экономия всегда боком вылазит, замучаетесь чистить от всего и вся.
| 07.01.2022 |
Не работает выделение полигонов в версии 2022
Цитата lolkin:
е весь полигон выделяется
дык выделяйте на уровне элементов, ни разу не страдал от невозможности выделить двойным кликом, дело привычки, раньше такого не было - вот и не привязалась такая привычка, надо выделить элемент - выделяю на уровне элементов.
| 07.01.2022 |
Не работает выделение полигонов в версии 2022
Цитата lolkin:
Версия 2022
тоже не работает, хотя в 2020 порядок
| 07.01.2022 |
Marvelous как сделать правильно?
так предполагается - симуляцию сделать сразу с хвостиком а потом шеллом дать толщину этому хвостику, при шелле нужным сторонам задать свои id - потом по ним выделить и удалить лишнее
| 05.01.2022 |
Marvelous как сделать правильно?
так может просто на все стороны накинуть шелл и потом внутреннюю поверхность шелла удалить
| 05.01.2022 |
Marvelous как сделать правильно?
Цитата AlanSesarskiy:
имеешь ввиду детачнуть луп полигонов и на него шелл?
можно и так
| 05.01.2022 |
Marvelous как сделать правильно?
а почему потом просто в максе шелл не накинуть?
| 05.01.2022 |
Не корректно отображается окна 3ds max 2022 в Windows 11
Размер шрифта в винде не меняли? - а то вроде была тут у человека похожая проблема.
| 03.01.2022 |
3д макс не уведомляет о потерянных текстурах
Какая версия макса? - может вы нажали "remove all" а не "continue", можете посмотреть в "asset textures" (Shift+T) - там в общем списке по правой кнопке сделайте refresh - и посмотрите если текстуры "Not found" - им можете назначить пути к текстурам.
| 02.01.2022 |
А мы в этом году котика взяли в приюте - поэтому у нас теперь к Новому Году - свой тигруля дома))) опасный зверь, молодой, бешеный)))
| 31.12.2021 |