Сообщения | Дата |
---|
Цитата a.timofeev:
вылеты при сохранении
кстати сохраняет действительно быстрее, они заявляли это, конечно не во много раз, но в 2 раза быстрее чем 2022.3( а сюда уже завозили ускоренное сохранение) - это с файлами с компрессией, (я работаю с компрессией)
| 31.03.2022 |
Цитата Bestviz:
Vray сегодня появился в Nightly builds
вчера заглядывал - не было ещё, молодцы
Цитата Bestviz:
Обсуждение вареза тоже варез или флуд?
так то в старой теме ссылки бы удалили и просто бы общались
| 31.03.2022 |
Цитата Westen:
Скрипты многие подходят
скрипты испокон веков работают во всех максах за редким исключением, у меня есть скрипты времён 10-го макса ещё
я о глобальных плагинах - врей, корона, форест и пр...
| 31.03.2022 |
Если кому интересно то плагины от 3Ds Max 2022 не подходят и надо ждать пока разработчики среагируют и выпустят новые версии с поддержкой 3Ds Max 2023.
| 31.03.2022 |
Равномерное освещение сцены в 3ds max + corona
Если на другом ракурсе не хватает света значит там не хватает света и надо просто его туда добавить, для этого и есть бра, торшеры, споты. Иначе в реальности этот ракурс тоже будет скучно смотреться
| 30.03.2022 |
лучше новую сделать, чтобы не в одну кучу
| 29.03.2022 |
Сохранение модели 3dmax 2021 в 3dmax 2017 или более ранней версии
Цитата svetkam2:
спасибо большое!!!
на здоровье!
| 28.03.2022 |
Сохранение модели 3dmax 2021 в 3dmax 2017 или более ранней версии
Цитата svetkam2:
Цитата Bestviz:
Тема есть специальная. Да и файл где?
возможно не нашла специальную тему - если подскажите, в каком она разделе, буду очень признательна)
файлы находятся здесь�https://dropmefiles.com/xlw6e
https://dropmefiles.com/BV58M
| 28.03.2022 |
Плагин для автоматического проставления размеров (Rhinoceros)
вроде и в рино неплохо размеры можно проставить
| 24.03.2022 |
Ошибка mrmaterialattribs.gup в 2018 3d max
Цитата arh_angel:
Вишеперечисленные методы с копированием папки NVIDIA не работают для версии 3ds Max 2022, выдает ошибки при запуске макса. Кто-то нашел решение ддя 2022?
для 2022 нет решения
| 22.03.2022 |
просто выберите штриховку и в командной строке напишите explode
| 18.03.2022 |
Цитата valeria2020:
Здравствуйте, подскажите нубу в программе, возможно ли штриховку преобразовать в полилинию? Для того, чтобы она отображалась после импорта в 3д макс. Autocad 2015
инструментом "explode" любая штриховка превращается в набор линий
| 18.03.2022 |
Xref - как контролировать материалы?
если надо поправить просто сделайте Merge in scene - поправьте как вам надо и опять в той же закладке отправьте выбранное в xref- всё делается на лету
| 17.03.2022 |
Постоянно слетают пути к текстурам
Цитата CGmachete:
У вас больше терпения, я тоже пытался, но увы)) Тут бестолку говорить как правильно, они сами знают что лучше в садо-мазо)))
Значит надо сделать полезное видео, описать достоинства и недостатки методов работы с текстурами в проекте - и пусть все эти неучи поймут как делать правильно,
хоть будет что то нужное в блоге а не моделирование всяких финтифлюшек ( да простят меня авторы этих "уроков")
и потом вместо наставлений - просто отправляете автора очередного треда в направлении видеоурока и все довольны, и нервы целые.
Всё сугубо добровольно.
| 16.03.2022 |
Постоянно слетают пути к текстурам
Цитата Yehat:
Нет, не появляются.
Как непорочное зачатие - они сами там неведомо откуда рождаются
Так не бывает.
Ты же не первый день в максе чтобы такое говорить.
Цитата Yehat:
Указывать их надо единственно верным способом - скриптом Relink Bitmaps, всё остальное - трэш и содомия. Лежать они при этом могут, где душе угодно.
это уже на усмотрение юзера, лишь бы работало
| 16.03.2022 |
Постоянно слетают пути к текстурам
Цитата Yehat:
Прописывая пути к текстурам в настройках External Pаths у макса, вы занимаетесь редким извратом.
Yehat - ну что ты дорогой, ты же старый максер и сам знаешь что эти пути появляются сами, когда при открытии макса - когда ты указываешь где лежат недостающие текстуры, если вдруг потерялись. Естественно что никто в здравом рассудке не открывает эту закладку чтобы прописать их специально, всё в добровольно автоматическом порядке. Я поддерживаю стратегию держать папку с текстурами в папке проекта, но я, например, делаю это так - сторонние модели и текстуры которые, скажем так, "стандартные" для большинства проектов лежат в своих исконных местах, а текстуры индивидуальные под проект лежат в папке проекта. Это касается индивидуальной работы, при любой групповой работе все текстуры сугубо в папке проекта.
| 16.03.2022 |
Постоянно слетают пути к текстурам
Цитата 2-16:
вроде и более специфичные проблемы решал при помощи гугла и чтения мануалов. Уж кого кого, а меня нельзя обвинить, что я в каждой сложной ситуации бегу на форум к дяденькам за советом. Спасибо, желания коммуницировать с единомышленниками поубавилось.
не кипишуй - я тебе выше подтвердил твою проблему - если одновременно несколько максов - то пути не сохранятся. Надо открыть файл, пробить пути и закрыть макс. После этого работай хоть в 10-ти максах. Но если опять текстуры прописать то опять в одном запущенном максе.
| 15.03.2022 |
Постоянно слетают пути к текстурам
Цитата 2-16:
Может проблема в том, что у меня параллельно открыто несколько окон макса, и когда я в одном прописываю пути, второй этого не знает, а при сохранении сцены переписывает заново?
так и есть
| 15.03.2022 |
Постоянно слетают пути к текстурам
по идее после того как вы указываете пути к текстурам -они должны прописаться в "External Files" в закладке "Configure Project Path", копайте туда - если пути там то всё должно работать а если там пути не сохраняются - значит надо разбираться - может не хватает прав доступа.
| 15.03.2022 |
3ds max. перемещение и удаление объектов вызывают ступор программы на несколько минут.
надо действовать по классике, мёржить сначала всё в новый файл, обязательно прогнать через утилиты чистки(Prune Scene например). Если проблема останется то мёрджить частями в новый файл и тестить в какой момент начинает глючить - искать проблемный объект. В 99.9% случаях метод работает.
| 15.03.2022 |
Прошу подсказать, как без искажений импортировать из Автокада в 3дмакс криволинейные полилинии?
В общем - итого, чтобы получить хороший результат придётся провести прополку своих шейпов.
Но! Для начала. Зубчатые линии у вас получаются из-за того что кадовский файл слишком мелкий, видимо в масштабе 1:1000, увеличьте в автокаде формы в 1000 раз и в 3д максе зубчиков уже не будет, даже spline кадовский ббдет показываться разумно.
Но! ))) чтобы с ним работать желательно перевести spline объекты в полилинии (SPLINEDIT - либо двойной жмак по линии и "convert to Polyline" но всё автоматом не получится - каждый spline требует своего значения конвертации в полилинию - некоорые с параметром 3 хорошо получаются, некоторым пришлось 8-9 ставить - тут уже сами будете конвертировать и думать что же вам подходит.
как пример картинки - слева чистая полилиния из автокада а справа уже сконвертированная в полилинию.
Когда в макс закинете - выделите все верщины и выполните weld чтобы стыковые сплайны связались.
Делайте и всё получится.
[[link:image_uri:550998,]][[image:550998,sky_image_forum]][[/link]]
и в облаке кадовский файл - в правом экземпляре я сконвертировал в полилинии, и результат в максе
https://dropmefiles.com/ocj24
| 15.03.2022 |
Прошу подсказать, как без искажений импортировать из Автокада в 3дмакс криволинейные полилинии?
Цитата fanny_fay:
Не помогает, к сожалению. Кривые в максе отображаются не как линия, а как пружинка с многочисленными углами, по сути как будто линия обшита зигзагом, иногда перекрученными кольцами как будто спираль тянется вместо линии.
скиньте сюда часть которая не получается, проверим
https://dropmefiles.com
| 14.03.2022 |
Прошу подсказать, как без искажений импортировать из Автокада в 3дмакс криволинейные полилинии?
[[image:550766,]]
увеличивайте параметр Curve step пока не будет нужный уровень сглаженности
| 14.03.2022 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата Yehat:
за 100 тыщ?
у меня товарищ как раз за день до военной операции решил проапгрейдиться 12900k - посмотрел - говорит стоит 55 тыщ, а как раз движуха на украине началась - обсуждаем что подорожает, на след день цена 70 тыщ, ну он взял за 68, а сейчас цена уже 185 990 ₽. Я говорит пока даже не распаковал - может продать )))
| 11.03.2022 |
8 МАРТА! Милые девушки вам сюда!
Девчёнки - с Международным Женским Днём!!! С днём солидарности женщин в борьбе за равные права и эмансипацию!!! В 1921 году по решению 2-й Коммунистической женской конференции было решено праздновать Международный женский день 8 марта в память об участии женщин в петроградской демонстрации 23 февраля (8 марта) 1917 года, которое стало одним из событий, предшествовавших Февральской революции, в результате которой была свергнута монархия!
Вы сильные и умные, красивые и талантливые! Счастья вам!!!
| 08.03.2022 |
Цитата Roman_Zh:
В умелых руках все версии пригодны.
в целом да, но, например 2017 версию я бы не рекомендовал - вылеты при работе с привязками на уровне вершин в окне перспективы, в последних версиях всё стабильно в этом плане.
| 04.03.2022 |
2022.3 очень неплох
2020 тоже вполне рабоч
| 04.03.2022 |
Санкции на 3ds max и тематический софт
кстати не парьтесь по поводу регистарации Нанокада - даже у бесплатной версии регистрация требуется - но они присылают бесплатный лицензионный ключ для официального халявного использования, правда бесплатная версия старая и не очень то шустрая, но похожа на автокад
| 04.03.2022 |
Санкции на 3ds max и тематический софт
Цитата Yehat:
аналог автокада, чтоб бесплатный или подешевле.
DraftSight
| 03.03.2022 |
Примитивы (вновь создаваемые) появляются в точке ноль
в любых сценах или в одной конкретной?
| 01.03.2022 |