СообщенияДата

Блендер

Цитата Kaiwas: вершается то, чего так долго желали все Блендер-еретики. В 2.8 выделение "объектов" по умолчанию будет на левую кнопку мыши блендер поворачивается лицом к иноюзерам, что есть хорошо для блендера
03.12.2018

Блендер

Цитата psalm69: надоели вечно гундосящие школьники в туториалах? :))))) https://youtu.be/0snDdEqAeOU   аще огонь!
25.11.2018

3d max 2017 (win7) долго запускается . долго импортирует модели.

Цитата ancubedesign: удалять 3dmax.ini Обычно это помогает. Попробуй отключить интернет - как то было такое - что отключении интернета тупость победилась, как потом залечил не помню - но было такое как то.
31.08.2018

из dwg в pdf

вопрос решен
24.08.2018

из dwg в pdf

залей куда нибудь и кинь ссылку в личку - посмотрю
24.08.2018

3DS Max 2019

Цитата sk.design: жмешь alt+W а кнопочка отжата? [[link:image_uri:157182,]][[image:157182,sky_image_forum]][[/link]]
04.07.2018

Windows 10 pro задолбал!!!!

Установлен 14,17,19 - й максы на ВИН 10 про, 2 вид.хи 1050 Ти и 1081Ти - всё работает стабильно, интерфейсы не глючат, лицензии не слетают, таких 2 компа - дома и на работе .
25.06.2018

Блендер

Цитата Quasar: Ну не прям все. Мне вот многое что пока не нравится в 2.8 Применрно 60% не нравится. Это можно решить перенастройкой, но все же не приятно. Зачем ломать то, что было ваегда удобно всем. Я новичёк в Blender, решил изучить - мозг немного растрясти после 3дмакса, после 2.7 тоже не всё и сразу нравится в 2.8 - но и они от версии к версии меняют по ходу многое, а на старый интерфейс у них самих есть нарекания - в блоге отписывались - поэтому и занимаются плотно им. А после 3дмакса по моделингу сложно, очень много не хватает, приходится ломать моск, многие вещи по другому реализованы - пока найдёшь всё ))) Там народ всё ждёт нормального управления 3дкурсором - тут я их поддерживаю. Да и вообще молодцы. Удачи им.
10.06.2018

Блендер

кстати в 2.8 от 10,06,2018 - сделали по дефолту переключение вершин, рёбер и фейсов в режиме редактирования как в 3дмаксе - кнопками 1,2,3 - класс ))). Плюс жмак на Tab теперь совмещён с Pie меню, короткий жмак - просто Tab - а с здержкой и мышкой - уже Pie меню будет - тоже удобно, местами спорно - но удобно.
10.06.2018

Блендер

Интересно - поддержка ies будет только в Cycles или в Evee тоже будет работать? Кстати- предыдущее видео не работает.
29.05.2018

ковры в короне

Цитата Konstantinus: Закидывая карту, действует она все равно слабо, основным колером идут цвета Tip/Root. Т.е. воздействие карты видно, но красится в целом все равно не ею. Поставишь цвета на белый, получится белый волос со слабой примесью карты. Поставишь на черный - станет всё темным-притемным. Можно как-то вообще ликвидировать воздействие цветов в этих слотах, чтобы цвет (или паттерн) задавался исключительно картой? сделай белый цвет в слотах, эксперементируй
11.05.2018

ковры в короне

Цитата Lequinnes: Konstantinus если закидывать custom shader, то материал применяется к каждой отдельно взятой ворсинке. Я же хочу добиться того, чтобы ворсинки брали цвет в засимисомти от цвета карты их объекта-базы, как в небезызвестном туториале от короны. https://youtu.be/Dxqvxy9WBVw  Там чувак просто кидает coronamtl с картой на объект-базу и получается волшебство, ворсинки красятся как миленькие. Я кидаю мат на базу - волшебства не выходит, красится база, а ворс остается покрашен либо стандартным матом, что под вкладкой Material parameters, либо оверрайд-матом под Custom Shader. почему бы просто не закинуть нужную карту в Tip colors  и Root colors
11.05.2018

как перенести объект с сохранением материалов?

Цитата belauaipyshistaua: Ребята, подскажите пожалуйста. Вот скачала я пару объектов на этом сайте, импортировала в сцену, а объекты полностью серые и на рендере просто черные силуэты. До этого сколько скачивала и импортировала- не встречалась с подобным, норм все рендерилось. А сейчас они в сцене бесцветные. Пользуюсь Виреем. 2 варианта - либо материалы из короны (или др.рендера) либо у вас старый врей а материалы сделаны в новом(но тогда материалы были бы прозрачные) - тогда в материалэдиторе  в опциях материала выставить тип материала Blihn, Phong  или что нравится.
29.03.2018

3DS Max 2019

Цитата ВладимирКузьмин: А что там в 18 ом, как то с этим поработали  автодоски?  ну - они помимо directa и opengl-а добавили новый тип вывода изображения - Nitros - вот он и вертит миллионы поликов как неча делать - это и  нравится, только иногда вылезает при работе баг при работе с привязками(вышибает макса) - благо не часто проявляется
27.03.2018

3DS Max 2019

Цитата Yehat: Там кнопку вытаскивать не надо, он просто работает после перезапуска макса. бывает что нужно отключить функцию - поэтому у меня на тулбаре, а так - да Цитата ВладимирКузьмин: 19-ый уже! А я тут ,совсем недавно ,только с 2009 слез и перешел на 2014!((( 2014 - отличная версия, самая долгая - на которой сидел, без неприятных сюрпризов. Перешел на 2018  только из-за быстрого вьюпорта, тяжелые проекты стало тяжело во вьюпорте  крутить.
27.03.2018

3DS Max 2019

Цитата (_-=ZhekA=-_): А можно немного подробнее об этом?  https://www.dropbox.com/s/qyo0aobhatl48dd/Autosnap.rar?dl=0 содержимое копируешь в папку 3дмакса, потом идешь в Cusomize category:"Cooper" tooltip:"Autosnap" вытаскиваешь кнопку на тулбар и активирушь её. в окне перспективы будут 3д привязки, в обычных окнах - 2.5 д привязки просто, удобно, спасибо Cooper-у! Вообще старпёры обрастают кучей подобного барахла обязательного к установке из версии к версии, и без этого работать невозможно уже.
27.03.2018

Вопрос модераторам

Бывало такое. Не в первой, тут всё было исправлено. Сообщений опять же не было никаких - отписались бы - я бы не поднимал вопрос. Не нравится неопределённость. Если корректировки не внесены который раз, модель удаляю без оповещения. За сильную настырность в заливке неисправленной модели можно еще горчичник получить. Ответ вы получили.
20.09.2017

Вопрос модераторам

Вечер добрый, может тут ответят.  17.09.2017 загрузил модель, отбрили, уже после полуночи - поучается 18.09.2017 исправил и перезалил.      Ночью модель пропала из моей базы(висела метка о модерации). С тех пор она так нигде и не проявилась, сообщений что её не приняли также не было. Писал модератору EARLDK - за весь день ответ так и не получил. Если есть возможность прояснить ситуацию - буду признателен.
20.09.2017

Final Render 4 от Cebas! Будет ли достойным конкурентом corona и vray?

Да, давненько это было, выбил тогда врейка почву у всех из под ног, посмотрим - смогут ли взлететь. Не скупит ли и их врей )))) Да и бразил многие любили.
20.09.2017

Batch Material Editor

Спасибо за труд!!! Будем тестить!
28.06.2017

windows 10 с чистого листа

по поводу цены - есть продажа OEM лицензий, единственно- привязка по железу __https://www.plati.com/itm/windows-10-professional-kh64-kh32-skidki/2250442__
07.06.2017

Как изменилась ваша "жизнь" после статуса PRO ?

Бред какой то, если честно, в чём проблема получения PRO статуса, если руки ровные, то раз в 3 месяца вообще не внапряг, если не получается смоделить хоть что то боль менее приличное - то это только вопрос к своей профпригодности. Введение LT вполне приветствую, много отсеялось. Жить без PRO можно, наверное, но уже не столь комфортно и оперативно, никого никуда не агитирую, но неужели руки настолько криво вкручены что PRO статус вызывает столько проблем, особенно если вы зарабатываете в сфере 3д, то я удивлён.
15.04.2017

Хэлп ми. Подскажите по настройкам

Цвета тут не хватает от свещения. Из окна сделай голубоватый свет (7500 температуру примерно поставь) У люстры и настольных светильников сделай тёплай свет(3500-4000 температуру светильников) Закарнизный свет тоже можно с цветом поиграть. Вобщем чисто белый свет везде - получается пресный интерьер.
15.04.2016

Ткани СоюзМ

странно -  у меня уже 33 гига качает без остановки(((Вобщем да - размер  6,8 примерно - перекачал папки по отдельности -  чёто глюк какой то яндекса был.
19.09.2015

Ткани СоюзМ

Спасибо бро! Но нащёт траффика надо предупреждать))) Там какой общий объём то? а то уже второй день качаю, уже  32,5 гига ))) и конца не видно!!!
19.09.2015

обои 2012 бесшовные

спасибо
10.07.2012

ЛОГОТИП 3DDD

идея развивается- вот что есть на данный момент- завтра будет апдейт ибо идея растёт
04.09.2007