Сообщения | Дата |
---|
Цитата Zolty:
без аддонов, все стандартно.
Буду пробовать, бывает на плоскостях, но в данном случае сработает.
Попробую найти универсальное решение.
| 05.03.2020 |
Народ - вопрос - есть условная плоскоть(у меня цилиндр) - имеется определённый равный шаг ребёр - в пару мест добавил доп рёбра - теперь шаг нарушен, как сделать чтобы распределить новое количество рёбер с равным промежутком.
В моём случае - цилинд , пришлось добавить пару тройку рёбер - хочу чтобы новые рёбра "подружились со старыми" и опять всё стало с раынм шагом
| 05.03.2020 |
у анриала по рефлектам интереснее смотрится, то ли блендер не докрутили
| 28.02.2020 |
Не пойму о каком шуме вы говорите, всё отлично, если об общей зернистости - то это просто шум от поста - я думаю он его спецом добавил, для некой кинематографичности - иначе получится зализанная картинка - что тоже портит впечатление порой, а так - даже пушок на коже есть, красота, и деффекты кожи - ведьмочка же.
| 27.02.2020 |
Огонь баба!!!
| 27.02.2020 |
Какой то подростковый холивар, хорош народ. Главное голова и руки, а что и где - не столь важно. Где руку набьёшь там и сделаешь. Я пока копаюсь в блене, просто интересно после макса мозги поштурмовать, то что в максе было просто - в блене просто иначе и с нахрапу получается долго, потом уже легче, как и везде. Вот к примеру текущий проект в блене (делал в максе - перенёс в блендер и пришлось все материалы и маппинг править) - задача была именно текстуринг и виз, моделинг неважно где делать, блен в этом плане вполне дружелюбе - но в лоб не просто поначалу.
[[link:image_uri:350637,]][[image:350637,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:350638,]][[image:350638,sky_image_forum]][[/link]]
один из них Vray - около 30 минут, а другой блендер Evee - 45 секунд.
Очень занимательно было)
| 25.02.2020 |
Цвет пола отражается на окружение
Цитата Катерина93:
Материал пола, паркет, очень сильно отражается на стене и шторах.
Это стандартное явление колорблидинга, присутствует и в реальности - это нормально.
1. Не делайте стены чисто белыми - убавляйте - делайте чуть более серые
2. В CoronaRaySwitchMtl - материал замены поставьте тот же пол - но колоркорректом убавьте сатурейшн, при необходимости высветлите немного - а так если у вас там просто белый материал то и визуализация смотрится неестественно.
| 25.02.2020 |
Цитата Kenzo80:
Пару страниц тому взад, несколько посонов активно доказывали, что Блендор платный)
Разговор шел не о платном блендере (он бесплатен) - а о том что есть платные аддоны - и это нормально, можно бесплатно пользоваться базовыми инструментами или заплатить за аддон который может значительно ускорить и облегчить твой пайплайн. В том же 3Д максе есть и платные и бесплатные плагины и скрипты. Даже при бесплатности блендера я покупаю ( на распродажах) некоторые аддоны которые облегчают работу, и считаю это логичным. Но можно бесплатно пользоваться базой и это тоже хорошо, аддоны лишь оптимизируют воркфлоу.
| 20.02.2020 |
Цитата Kaiwas:
А чтоб один не светил на конкретно другой- тут похоже только слоями.
Blender беспощаден )))
| 19.02.2020 |
Цитата Kenzo80:
Итог - костыли: создал плейн, удалил 3 точки, а последнюю стал экструдить
по итогу верное решение, либо вершину - либо ребро таскать.
либо можно так
[[link:image_uri:348844,]][[image:348844,sky_image_forum]][[/link]]
| 19.02.2020 |
Народ - привет! Немного споткнулся на проблемке. Всё это максерские привычки))))
Можно ли чтобы конкретный светильник не светил на конкретный объект - в максе это просто, а в блендере как то не просто оказалось, гугл однозначного ответа не дал - лишь уловил что как то надо колдовать с коллекциями. Есть идеи? Для примера - банально хотел исключить шторы из светильника имитирующего портал в окне, но с этой замуткой часто приходится фейковать и в светильниках - поэтому вопрос ребром ))).
| 19.02.2020 |
Цитата Romaneus:
Эх... Ностальгирую по старому интерфейсу. Всё-таки с прошествием времени мне всё больше кажется, что он был более самобытным, нежели новые релизы.
и не говори -сегодня откопал 2.79 - едва разобрался что где, привык к новому интерфейсу, кажется удобнее, в старом очень недолго сидел
в старом интерфесе много инфы было слева, а сейчас уехало в панель N - громоздко немного, надо как то упорядочить эту ленту им
| 14.02.2020 |
Цитата Kaiwas:
в 2.79 такое не прокатит. там изображение натягивается на плоскость или реф выставлять в N-панели во вкладке дисплей.
ну, скрин я делал как раз из 2.79 - но я думаю ему достаточно включить режим отображения - MATERIAL - как на последнем скрине и тогда прозрачность в материале отображается во вьюпорте
PS - у меня рефом идёт плейн с текстурой, если что - а не бэк энвайромента
| 14.02.2020 |
Цитата semjaza:
Пробовал настроить прозрачность материала- во вьюпорте изменений нет.
включи у редактируемого объекта Xray - может то что нужно будет.
[[link:image_uri:347827,]][[image:347827,sky_image_forum]][[/link]]
хотя может будет достаточно включить другой режим отображения - и там прозрачность прекрасно работает
[[link:image_uri:347830,]][[image:347830,sky_image_forum]][[/link]]
| 14.02.2020 |
Вот народ!!! Пока я скрины лепил чтобы помочь - тут уже гифки сделали - , быстрые как ракета )))
| 14.02.2020 |
Цитата Amiminoru:
Так что ли?
искал - копал, любоптыно стало. Максимально похоже работает Cut faces на уровне фейсов - вопрос только как повесить итерации на мышЪ - а так - то что доктор прописал.
| 09.02.2020 |
Цитата Amiminoru:
поставь modifier list.
как раз искал его - думал куда пропал, оказывается забыл установить в прошлый раз - отличная штука, удобный доступ к списку модифкаторов!
ЗЫ - и да, всех с соточкой!!!
| 07.02.2020 |
Значит набиваем сотую страницу!!!
| 07.02.2020 |
Цитата StunBreaker:
ничего не открывается (
через VPN получается открывать
| 01.02.2020 |
Цитата Zolty:
Выходит разницы не будет в слоте она ли отдельно в райзере.
у всех майнеров на райзерах видюхи, у меня тоже была на райзере - про рендер не пробовал - но при играх всётаки просадка была
| 29.01.2020 |
при переходе с VRAY на VRAY GPU пропадает часть объектов
Надо понимать что VRAY GPU не все типы материалов поддерживает - значит где то затык
Да и 1080ti тоже не панацея - у меня тоже, с12-ю гигами и тоже не каждую сцену может потянуть, часто приходиться оптимизировать текстуры.
| 29.01.2020 |
при переходе с VRAY на VRAY GPU пропадает часть объектов
такое случается если не хватает видеопамяти, или она забита, может текстура очень тяжелая. VRAY GPU очень чувствителен к тяжести сцены и текстур, памяти может банально не хватать. Иногда может помочь перезагрузка макса и запуск рендера в свежезапущеной сцене, иногда полезно выключить отображение текстур.
Цитата kokospb:
vray next update 3.1
4-ая версия гораздо лучше работает с видеопамятью
| 29.01.2020 |
Цитата StunBreaker:
HardOps напомнило )
великий и могучий MeshMachine!!!
| 29.01.2020 |
еее - народ ))) Всем максерам архивизеромоделерам посвящается - наш любимый маппинг, одно(двух)кнопочных бокс и планар маппинг, в 80% случах решает маппинг без развёрток и прочих прелестей маппинга.
https://milovsky.ru/sure-uv-map-addon-for-blender/
обновлённый тутор от автора аддона
https://www.youtube.com/watch?v=BXdgMIGCQjE
Покрутил - маст хэв прям, блендер становится теплее и мягче )))
| 18.01.2020 |
[[link:image_uri:338718,]][[image:338718,sky_image_forum]][[/link]]
ещё polybuild достаточно силён при моделировании - особенно в сочетании с шифтом и контролом
| 15.01.2020 |
Цитата Revered:
Я лучше подожду
подвисание - это вопрос не к 3дмаксу - это врей вешает его при проверке лицензии, поэтому установка сервера решает вопрос заисания.
| 14.01.2020 |
Цитата pinokkio:
что мне еще можно предпринять?
https://www.sigerstudio.eu/sigertexmaps-complexfresnel/
| 14.01.2020 |
Цитата Flash#3:
У кого-то есть варианты?
установить License Server для Vray
| 13.01.2020 |
вопрос по моделированию сложного классического дивана
Цитата ravil:
если бы еще, кто написал как от шума избавиться, и добиться четкого рендера был бы совсем признателен
прежде всего посмотри
https://www.youtube.com/watch?v=naQvxTooC6w&list=LL0KFnTk_ND_e4HZxAXT_wGw&index=72&t=19sэ
ну и денойзер не забывай включать, но немного подубавь его, иначе мылит.
| 17.12.2019 |
Цитата Bestviz:
Autodesk 3ds Max 2020.3 Update
Может кто напомнить - как то кто то из камрадов писал - как быстро устанавливать сервис паки, вроде в комантдную строку надо было что то вписать и потом устанавливалось за пару минут, потом перезагрузить комп, но эт ерунда.
PS - обратите внимание что после установки сервис пака переустанавливается Genuine Service, не забудьте позаботиться об этой милашке.
PSPS - завезли радиальный чамфер(или был уже в прошлый раз? - подзабыл)
[[link:image_uri:324023,]][[image:324023,sky_image_forum]][[/link]]
| 28.11.2019 |