Сообщения | Дата |
---|
Проблемы с вьюпортом 3d max 2018
Цитата FedOrа:
А теперь еще и вот это((
обычно такое из за проблем с видюхой, или дровами под неё
PS можно попробовать в настройках вместо Nitrous выбрать другой видеодрайвер для отображения вьюпорта
| 19.07.2020 |
Замедление масштабирования колесиком при прохождении через объекты
Цитата -NiK-:
Мне приходится использовать граф.планшет,
да вы эстет ))))
шучу, видмо не зашло так уж не зашло, что ж теперь
| 17.07.2020 |
Замедление масштабирования колесиком при прохождении через объекты
Цитата -NiK-:
Теперь я понял о чем вы. Не о дефолтном хоткее Z, который вообще-то Zoom extents, а о вашем собственном Z, на котором висит инструмент Zoom :)
о да, на Z старый добрый зум, некоторые привычки не меняются с суперлохматых максов, даже мув, ротейт и скейл через Ctrl до сих пор (Ctrl+W, Ctrl+E, Ctrl+R) а Zoom extents - на стfром добром "E"
К 2020 одно нарекание - убрали старый Boolean и сделали новый - красивый "правильный", только старый ужасный буль резал всё подряд и при очень редком но правильном использовании делал всё что попросишь, а новый буль и павер буль не могут как надо - по старинке.
Цитата -NiK-:
Всё индивидуально.
вот это правильно!
PS
кстати через ctrl+alt+middle - едет отлично, так же как и через Z
| 17.07.2020 |
Замедление масштабирования колесиком при прохождении через объекты
Цитата -NiK-:
Это не так.
позволлю себе не согласиться с вами, вы у важаемый и отличный специалист, но через Z ездит как надо и куда надо до сих пор.
Цитата -NiK-:
- невидимые в некоторых ситуациях эджи
это иногда досаждает - но как бы не критично совсем.
Раздражает только один момент - бэк экрана кастроен на тёмный солид колор - и если ставишь картинку в энвайромент - периодически переключается на неё, а так 20-м я вполне доволен.
Навязывать мнению не буду - у меня так.
PS в целом можно Ctrl нажать и ехать колёсиком дальше, но через Z более предсказуемо
| 17.07.2020 |
Замедление масштабирования колесиком при прохождении через объекты
Цитата Ecarum:
.Как это убрать?)
нажать кнопку "Z" и ехайте сквозь всё что надо
| 17.07.2020 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата .Kin:
не понял, а в комплекте нет их чтоли?
оба вентилятора в комплекте, видимо вопрос на будущую замену, так то на юнивёрс я брал тыщ за 5 с небольшим вместе с доставкой.
| 06.07.2020 |
У модификатора есть галочка "Apply" - нажми
| 03.07.2020 |
Цитата Systemh11:
нагрузка на проц не 100%
проценты они прыгали туда сюда немного, в целом просто в компе копался - как минимум тотал коммандер был
| 30.06.2020 |
3ds max 2020 (update3) + Corona 5 (hotfix2)
Ryzen 9 3900XЧастота во время рендера: 3992-4016HRz
Время: 16:57
[[link:image_uri:386947,]][[image:386947,sky_image_forum]][[/link]]
[[image:386948,]]
| 30.06.2020 |
Цитата Charlyxxx:
и наконец-то все рендерит на GPU =)
вот это реально тема - затестил - скорость просто огонь!
| 24.06.2020 |
Цитата ruby_en:
(показан просто принцип действия).
Спасибо, жаль под EVEE не работает, но под сайклс всё путём
| 23.06.2020 |
Привет народ!!!
Вопрос такой - как перенести библиотеку материалов в новые версии блена, а то приходится отдельную сценку держать с материалами на объектах.
| 22.06.2020 |
Выбор компьютера для 3д (700$)
Цитата irishman:
в 250гиг весь софт перечисленный и винда не влезет.
влезет, влезет. Просто если больше то будет в будущем легче потому что появится дополнительный софт. У меня сверх этого ещё и автокад и солидворкс, фотошоп, иллюстратор и пр. Другое дело что места становится мало. Когда свободно меньше 50 гигов - напрягает.
| 13.06.2020 |
Цитата bushe:
DisableToolbars не нашёл
вы же в реестре искали?
| 11.06.2020 |
Цитата bismark777:
Предметы в зеркале все равно темнее!
так это обычная физика, в зеркале же отражается обратная "теневая" сторона объектов - на переднем плане на предметы падает свет - вот они и кажутся светлее - а в зеркале обратныя сторрона видна - как раз теневая, поэтому тут порядок
| 10.06.2020 |
Куда делся Еxtrude в 2020 максе?
Цитата -WwW-:
нет этого модификатора.
face extrude ?
| 03.06.2020 |
Либо в своййствах объекта выбрано отображение вертексов, либо(скорее всего) вы пользовались при редактировании Soft Selection - уберите галочку в софт селекшн и будет хорошо
PS ну собсно первый вариант и оказался )))
| 01.06.2020 |
Сцена при сохранении набирает большой вес! Помогите найти причину!
Цитата alexamore:
Работает!)
Обычное дело )))
Цитата alexamore:
Спасибо, добрый человек!))
На здоровье!!!
| 30.05.2020 |
Сцена при сохранении набирает большой вес! Помогите найти причину!
Цитата alexamore:
Программу переустанавливала - результата нет
сцена сохранена с включеным сжатием файлов, у вас сжатие файлов при сохранении выключено.
Включить сжатие можно Customize/Preference Setting/Files/Compress on Save - галочку поставить
| 29.05.2020 |
Цитата grdesigner:
То что работает Ваш способ сомнений нет. Я лишь указал, на инструменты имитирующие эффект, который Вы добиваетесь отодвигая сам источник.
ваш способ ничего не даст - скрытая подсветка не такой простой элемент как кажется, в данном случаем до стены щель будет порядка 2 см. - и тут как н крути парпаметры - рассеивания не получить никак - будет достаточно жесткая нерассеянная подсветка, поэтому только выносом и размером врейлайта, я всегда жестко за реализм - ибо в жизни потом получишь то же самое, но иногда проще фейкануть чем пытаться решить нерешаемое. При визуализации сложно получить хорошее светорассеивание, хотя в жизни при этом вполне так рассеивается.
| 26.05.2020 |
Цитата grdesigner:
Вы говорите неправильно. Фейки ни к чему хорошему не приведут.
я думаю вы говорите неправильно - когда говорите что я говорю неправильно ;)
я дал быстрое и простое решение для получения рассеянного освещения - работает хорошо, проверено неоднократно.
| 26.05.2020 |
Проще надо быть - если надо бОльший засвет - просто сделайте бОльшего размера дисковый врейлайт и вынесите его перед зеркалом(только в исключения светильника добавьте своё зеркало - чтобы не мешало светить на стену). Фейк - наше всё, не пытайтесь только по чесноку, главное результат.
| 26.05.2020 |
Цитата Neptune:
Kaiwa, я не понял в чем его годнота?
верное посторение геометрии крыши
[[link:image_uri:377337,]][[image:377337,sky_image_forum]][[/link]]
| 23.05.2020 |
Цитата M_E_T_I_S:
Плаг призрак какой то :) То ли он есть, то ли его нет, непонятно.
Почему же нет, вполне есть, замудрённый правда.
А сплайны как сплайны, теже типы точек все есть, работать можно.
| 23.05.2020 |
Цитата Kaiwas:
FreeCAD
если только с автокадом )))
| 21.05.2020 |
Цитата fomakinyev:
Кто создает интерьеры в блендер? Хочется посмотреть на работы, или просто послушать отзывы, намного ли хуже чем 3Dмакс? А может чем-то лучше? Почему перешли на него? Может ссылки на хорошие уроки..
Вообще нет разницы где создавать - банально, но если руки ровные и хватает знаний в области проектирования интерьеров то нет разницы. В максе это удобнее чисто из-за огромной базы готовых объектов с натсроенными материалами и ты просто не теряешь время на перенастройку всего и вся - плюс в максе хорошая поддержка DWG - потому что постоянно приходится работать с чертежами, плюс старые наработки. Я блендер изучаю и он мне нравится, интересно изучать другие программы, балдею от Solidworks, Rhino, Moi, Fusion360(от Solidworks больше). А блендер реально отличный пакет, много всего что не лежит наповерхности. Если приспичит или прижмут - в целом перейти смогу и полностью, но пока не гонят - в максе проще, по накатнной. А по качеству рендера - я тут уже выкладывал сравнение. Вот к примеру один интерьер во Vray (30 минут) и в Blender - EVEE(30 секунд) - да если поискать можно придраться, но при такой разнице в скорости это уже несущественно, в Cykles по скорости был как Vray ( пробовал Ециклы - но не тянет видюха эту сцену - выкидывает)
[[link:image_uri:376360,]][[image:376360,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:376361,]][[image:376361,sky_image_forum]][[/link]]
| 19.05.2020 |
Из того что я знаю это QuadCap - например в RapidTools есть, да и не только.
| 19.05.2020 |
проблема лишь в одном - сцена не в центре координат, перемести в центр и проблема уйдёт
| 15.05.2020 |
Почему при сохранении проекта в PDF нет толщин линий
вообще есть пара факторов при печати в пдф с толщиной линий - размер листа - чем больше размер листа тем менее заетна будет толщина, и второй - банально надо брать линии толще - линии до 0,4мм ты на листе не заметишь видимого изменения толщины при печати, надо брать больше 0,6 0,8 1,0 ммм - эти толщины припечати будут уже видимы - но во вьюпорте будт некомфортны при работе и придётся отключать их видимость.
Вот так всё просто и не просто. Если кто то знает как конкретно при печати линии были олще относительно вьюпорта - буду рад услышать.
| 09.05.2020 |
Цитата xpp_nd_ruphus:
IntroBuck да особо никаких
зависит от потребностей, для обычной интерьерки хватает, если нет "сложных" материаломм, хватает в 90 % случаев для сцен до 5 лямов фейсов, примерно.(зависит от карты и объёма памяти на карте)
| 08.05.2020 |