Сообщения | Дата |
---|
В преференсах отключи - Use Caddy
| 03.12.2020 |
Цитата Yehat:
Реально?
немного иначе, но жить можно
https://milovsky.ru/sure-uv-map-addon-for-blender/
| 03.12.2020 |
Цитата Kaiwas:
Тормозит ли она у кого-нибудь?
только когда дерево на переднем плане во весь экран фпс проседает, а так бодро крутится. Когда плавно вращаешь - незаметно, когда быстро пытаешься - слегка подтормаживает на дереве
| 01.12.2020 |
Цитата Kaiwas:
https://projectbp.ru/Download/3d/555/index.html
страница недоступна
| 01.12.2020 |
Цитата Neptune:
Нужно подготовить форму для отверстия.
понимаю что не прямой ответ - но проще и удобнее выделить полики и в loop tools-circles
| 28.11.2020 |
Цитата Kaiwas:
Прошу потестить вебсцену (у всех ли откроется на десктопах?)
открылась, работает
| 26.11.2020 |
Цитата Хайполи:
В других пакетах тоже такое встречается?
сплошь и рядом, даже в автокаде при приближении точки и линии не совпадают, а это CAD, забей.
| 24.11.2020 |
Цитата telemix:
Это конечно не Корел,
Наш выбор - Adobe Illustrator!!!
отличный инструмент
Аффинити пробовал - сходу не зашло, после люстры тяжело
| 24.11.2020 |
Цитата Skorpionchik:
Кому кнопку "сделать диван"?
я пробовал - очень прикольная вещь ))) для чего то пригодится, но там нет коллизий, поэтому не для всего.
| 13.11.2020 |
Цитата Leha Fokin:
я изучу.
https://astutegraphics.com/learn/tutorial/top-free-must-have-scripts-plugins-extensions-for-illustrator
плагин - Circle Fill by Jongware
Цитата Leha Fokin:
я изучу.
https://astutegraphics.com/learn/tutorial/top-free-must-have-scripts-plugins-extensions-for-illustrator
плагин - Circle Fill by Jongware - бесплатный
https://www.youtube.com/watch?v=QieXB5JHXLk
| 10.11.2020 |
Цитата Leha Fokin:
надпись, перфорированную
создай текст, потом поверх эдит поли модификатор, создай цилиндр, потом арреем или скаттером раскидай по поверхности текста - с модификацией по скейлу - чобы разного размера цилиндры были, либо сперва раскидай а потом скриптом трансформируй рандомный масштаб цилиндрам. После этого объедини эти цилиндры в один меш и потом инструментом Section (в закладке Shapes) получи сечение этих цилиндром - получится набор дырок. Помести их в одну плоскость с текстом и приатnач к сплайну исходного текста( только модификатор эдит поли убери. Но готовься огрести кучу траблов - могут быть косяки. Можно сделать тоже самой что и в начале - но потом булеаном из каждой буквы вырезать те же цилиндры.
PS - если именно геометрия не нужна можешь после создания цилиндров всё решить с помощью рендера - задашь тексту черный материал и отверстиям белый( vraylight material - или что то подобное) и отренедришь - получится ч/б/ маска, в фотошопе подрежешь как надо.
Либо всего этого можно избежать если умеешь работать в Adobe Illustrator/
| 10.11.2020 |
Цитата bordoeva:
на MacBook iOS
на это не получится - для MacOS нет 3DMax-а, нужно ставить Windows и уже из под винды ставить. Я бы поставил 3DMax 2020 - с последним сервис паком работает стабильно.
| 05.11.2020 |
а чем шумодав мешает, сделай ему значение Mid и норм
| 04.11.2020 |
Привет. Всё по дефолту, только добавляю денойз и галочку на Out of Core
Заниматься или нет зависит только от того - какая карта в наличии и какой проц в системе.
| 04.11.2020 |
Цитата RandomVertex:
полигоны и назначаешь им разные Material
тут тоже самое, в редакторе материала создаёшь ещё один материал и применяешь к выделенному
| 02.11.2020 |
Собственно смущает только колечко, остальное в порядке, а брюшко отражает раковину только и всего, а там нечего отражать особо то, поэтому и кажется чуть матовым. На мой взгляд.
| 29.10.2020 |
Цитата Fekality:
Может, кто-то порекомендует что-то?
сделай диффуз белым и в настройках материала металлик накрути до 1-цы, просто непонятно как у тебя построен материал, или спекуляр накрути до 20 или больше, если не хватит.
| 29.10.2020 |
Долгий рендер на Vray GPU 5,hotfix 2 в 3d max
Цитата fresh-0991:
Уже прям интереснее по времени стало!!!
И учитывай что ракурсы с тюлью на окне дольше рендерятся (раздражает неимоверно) - но это ты наверное и так знаешь
| 28.10.2020 |
Долгий рендер на Vray GPU 5,hotfix 2 в 3d max
А чем обусловлен выбор метод рендера бакетами? - давно уже забыли про бакеты как страшный сон.
Оставь настройки полностью на дефолте - пока не уверен что надо крутить- чтобы избавиться от шума добавь в рендер элементах денойз (можешь в настройках денойза включить Mid - чтобы не сильно размывало), и конечно прогрессив рендер - а не бакеты.
| 27.10.2020 |
Цитата Kaiwas:
Но спрошу у знакомых
Сомневаюсь что в блене такое возможно, тут несколько иная логика всё таки, посонам будет достаточно отключить в настройках скрытие слоёв по жмаку на 1,2,3 - и всё будет ОК.
Это максерские рефлексы всё портют )))
| 27.10.2020 |
Цитата Kaiwas:
всё в поряде
ну - вроде это по дефолту значения, и для активации редактирования вершин, рёбер и фейсов требуется предварительное нажатие Tab.
А нельзя ли сделать автоматическую активацию режима редактирования, т.е. в режиме объекта нажал "1" и сразу перешел в режим редактирования вершин ( рёбер или фейсов)
Думаю - посоны про такое спрашивают - было бы достаточно удобно.
| 27.10.2020 |
Пересохранить файл в более позднюю версию
https://yadi.sk/d/XvvIBpPr1kS0zQ
| 26.10.2020 |
Как центрировать камеры по объекту с равномерными полями.
Самое просто - просто выставить объекты по центру изначально и скрыть - открывать менеджером состояния сцен по мере необходимости для визуализации, в любом случае ручками надо немного поработать.
| 23.10.2020 |
Деньги так и не вернул, как я понял, тогда бы тему и не поднимали. Было бы желание - на сайт можно и с телефона зайти, и чтобы деньги вернуть тоже комп не нужен.
| 20.10.2020 |
Цитата stakatch:
Накинул модификатор вейтед нормал, стало норм. Что делает этот модификатор? иногда его юзаю, но не понимаю его сути...
как раз на основе анализа поверхности и фиксит нормали, отличная вещь
| 20.10.2020 |
Jpegs Renders Only Продажа Стоки
Повторюсь - здесь вы правды не найдёте, хотите более предметно пообщаться - идите на
http://artlab.club/3d_stock/chto-mozhno-i-chego-nelzya-vykladyvat-na-shutterstock-v-plane-3d-vizualizaczii-post-o-zapretakh.html
Там ответят подробнее - в комментах тоже много всякого.
В целом - не пойман - не вор, а если поймают то не обессудьте. Главное правило стока - вы выкладываете то что создали сами - 3д - это не фотография, иное производство изображения.
Поэтому можно спорить до хрипоты.
Я просто знаю тех кого забанили, и там даже был не намеренный плагиат. Но за узор человеку заблокировали аккаунт с более чем 2500 работ.
Про авторство - стоки это просто совершенно другой масштаб продаж картинок и другой шанс нарваться на возможные проблемы с вдруг объявившимся автором того или иного элемента изображения - поэтому обычно у стоков очень строгие правила в этом отношении - им лишние проблемы не нужны.
В обычной интерьерке и не только ваше изображение видит только ваш клиент и ему плевать как вы сделали это изображение - а на стоках видят авторы со всего мира.
| 07.10.2020 |
Цитата Withthesoull:
ресимуляцию последнего кадра я тоже пробовал, результат тот же.
странно - у меня продолжило нормально, правда опыт у меня так себе, поэтому больше не могу ничего добавить
| 06.10.2020 |
я решить напрямую не смог - началом для продолжения выбирал из кэша последний фрейм - но тут бок такой что здесь последний предыдущий фрейм становится текущим первым кадром и если рендер не сделал то вроде уже не восстановишь, я не смог - но у меня были просчитаны кадры первой части анимации поэтому в видеоряде я не потерял - но да, реализация кривовата.
| 06.10.2020 |
Jpegs Renders Only Продажа Стоки
Друзья - вы не с той стороны подходите, просто зайдите на сток где хотите выкладывать изображения и почитайте правила, сток стоку рознь, смысла ломать копья здесь нет никакого. Например на шаттере можно выкладывать изображения только те которые выполнены полностью вами от А до Я. Запрещено использование любых иных элементов - пусть даже фришных или даже купленых. Это аксиома. Местами это можно обойти внесением изменений в оригинальную модель, но если это узнаваемая дизайнерская вещь - такое не прокатит. Если ваш сток допускает подобное - то делайте, но внимательно читайте договор со стоком - ибо внезапно всплывший автор может значительно подорвать ваши труды.
| 06.10.2020 |
Цитата Earanak:
Затестил CTR на X570-P + 3900X старого батча. В Биосе LLC выставил Extreme.
а ты LLC выставил Extreme только на CPU? - какой профиль LLC у SOC?
| 06.10.2020 |