СообщенияДата

Новичкам! (3ds max)

В преференсах отключи - Use Caddy
03.12.2020

Материалы короны в блендер.

Цитата Yehat: Реально? немного иначе, но жить можно https://milovsky.ru/sure-uv-map-addon-for-blender/
03.12.2020

Блендер

Цитата Kaiwas: Тормозит ли она у кого-нибудь? только когда дерево на переднем плане во весь экран фпс проседает, а так бодро крутится. Когда плавно вращаешь - незаметно, когда быстро пытаешься - слегка подтормаживает на дереве
01.12.2020

Блендер

Цитата Kaiwas: https://projectbp.ru/Download/3d/555/index.html  страница недоступна
01.12.2020

Блендер

Цитата Neptune: Нужно подготовить форму для отверстия. понимаю что не прямой ответ - но проще и удобнее выделить полики и в loop tools-circles
28.11.2020

Блендер

Цитата Kaiwas: Прошу потестить вебсцену (у всех ли откроется на десктопах?)  открылась, работает
26.11.2020

Блендер

Цитата Хайполи: В других пакетах тоже такое встречается? сплошь и рядом, даже в автокаде при приближении точки и линии не совпадают, а это CAD, забей.
24.11.2020

корел x5

Цитата telemix: Это конечно не Корел, Наш выбор - Adobe Illustrator!!! отличный инструмент Аффинити пробовал - сходу не зашло, после люстры тяжело
24.11.2020

Блендер

Цитата Skorpionchik: Кому кнопку "сделать диван"? я пробовал - очень прикольная вещь ))) для чего то пригодится, но там нет коллизий, поэтому не для всего.
13.11.2020

Как сделать это?

Цитата Leha Fokin: я изучу. https://astutegraphics.com/learn/tutorial/top-free-must-have-scripts-plugins-extensions-for-illustrator плагин - Circle Fill by Jongware Цитата Leha Fokin: я изучу. https://astutegraphics.com/learn/tutorial/top-free-must-have-scripts-plugins-extensions-for-illustrator плагин - Circle Fill by Jongware - бесплатный https://www.youtube.com/watch?v=QieXB5JHXLk
10.11.2020

Как сделать это?

Цитата Leha Fokin: надпись, перфорированную создай текст, потом поверх эдит поли модификатор, создай цилиндр, потом арреем  или скаттером раскидай по поверхности текста - с модификацией по скейлу - чобы разного размера цилиндры были, либо сперва раскидай а потом скриптом трансформируй рандомный масштаб цилиндрам. После этого объедини эти цилиндры в один меш и потом инструментом Section (в закладке Shapes) получи сечение этих цилиндром - получится набор дырок. Помести их в одну плоскость с текстом и приатnач к сплайну исходного текста( только модификатор эдит поли убери. Но готовься огрести кучу траблов - могут быть косяки. Можно сделать тоже самой что и в начале - но потом булеаном из каждой буквы вырезать те же цилиндры.  PS - если именно геометрия не нужна можешь после создания цилиндров всё решить с помощью рендера - задашь тексту черный материал и отверстиям белый( vraylight material - или что то подобное) и отренедришь - получится ч/б/ маска, в фотошопе подрежешь как надо. Либо всего этого можно избежать если умеешь работать в Adobe Illustrator/
10.11.2020

Ноутбуки для 3д макс

Цитата bordoeva: на MacBook iOS на это не получится - для MacOS нет 3DMax-а, нужно ставить Windows и уже из под винды ставить. Я бы поставил 3DMax 2020 - с последним сервис паком работает стабильно.
05.11.2020

V-Ray 5 Gpu

а чем шумодав мешает, сделай ему значение Mid и норм
04.11.2020

V-Ray 5 Gpu

Привет. Всё по дефолту, только добавляю денойз и галочку на Out of Core Заниматься или нет зависит только от того - какая карта в наличии и какой проц в системе.
04.11.2020

Блендер

Цитата RandomVertex: полигоны и назначаешь им разные Material тут тоже самое, в редакторе материала создаёшь ещё один материал и применяешь к выделенному
02.11.2020

Блендер

Собственно смущает только колечко, остальное в порядке, а брюшко отражает раковину только и всего, а там нечего отражать особо то, поэтому и кажется чуть матовым. На мой взгляд.
29.10.2020

Блендер

Цитата Fekality: Может, кто-то порекомендует что-то? сделай диффуз белым и в настройках материала металлик накрути до 1-цы, просто непонятно как у тебя построен материал, или спекуляр накрути до 20  или больше, если не хватит.
29.10.2020

Долгий рендер на Vray GPU 5,hotfix 2 в 3d max

Цитата fresh-0991: Уже прям интереснее по времени стало!!! И учитывай что ракурсы с тюлью на окне дольше рендерятся (раздражает неимоверно) - но это ты наверное и так знаешь
28.10.2020

Долгий рендер на Vray GPU 5,hotfix 2 в 3d max

А чем обусловлен выбор метод рендера бакетами? - давно уже забыли про бакеты как страшный сон. Оставь настройки полностью на дефолте - пока не уверен что надо крутить- чтобы избавиться от шума добавь в рендер элементах денойз (можешь в настройках денойза включить Mid - чтобы не сильно размывало), и конечно прогрессив рендер - а не бакеты.
27.10.2020

Блендер

Цитата Kaiwas: Но спрошу у знакомых Сомневаюсь что в блене такое возможно, тут несколько иная логика всё таки, посонам будет достаточно отключить в настройках скрытие слоёв по жмаку на 1,2,3 - и всё будет ОК. Это максерские рефлексы всё портют )))
27.10.2020

Блендер

Цитата Kaiwas: всё в поряде ну - вроде это по дефолту значения, и для активации редактирования вершин, рёбер и фейсов требуется предварительное нажатие Tab. А нельзя ли сделать автоматическую активацию режима редактирования, т.е. в режиме объекта нажал "1" и сразу перешел в режим редактирования вершин ( рёбер или фейсов) Думаю - посоны про такое спрашивают - было бы достаточно удобно.
27.10.2020

Пересохранить файл в более позднюю версию

https://yadi.sk/d/XvvIBpPr1kS0zQ
26.10.2020

Как центрировать камеры по объекту с равномерными полями.

Самое просто - просто выставить объекты по центру изначально и скрыть - открывать менеджером состояния сцен по мере необходимости для визуализации, в любом случае ручками надо немного поработать.
23.10.2020

Обман пользователем LegOlegos

Деньги так и не вернул, как я понял, тогда бы тему и не поднимали. Было бы желание - на сайт можно и с телефона зайти, и чтобы деньги вернуть тоже комп не нужен.
20.10.2020

Блендер

Цитата stakatch: Накинул модификатор  вейтед нормал, стало норм. Что делает этот модификатор? иногда его юзаю, но не понимаю его сути... как раз на основе анализа поверхности и фиксит нормали, отличная вещь
20.10.2020

Jpegs Renders Only Продажа Стоки

Повторюсь - здесь вы правды не найдёте, хотите более предметно пообщаться - идите на  http://artlab.club/3d_stock/chto-mozhno-i-chego-nelzya-vykladyvat-na-shutterstock-v-plane-3d-vizualizaczii-post-o-zapretakh.html Там ответят подробнее - в комментах тоже много всякого. В целом - не пойман  - не вор, а если поймают то не обессудьте. Главное правило стока - вы выкладываете то что создали сами - 3д - это не фотография, иное производство изображения. Поэтому можно спорить до хрипоты. Я просто знаю тех кого забанили, и там даже был не намеренный плагиат. Но за узор человеку заблокировали аккаунт с более чем 2500 работ. Про авторство - стоки это просто совершенно другой масштаб продаж картинок и другой шанс нарваться на возможные проблемы с вдруг объявившимся автором того или иного элемента изображения - поэтому обычно у стоков очень строгие правила в этом отношении - им лишние проблемы не нужны.  В обычной интерьерке и не только ваше изображение видит только ваш клиент и ему плевать как вы сделали это изображение - а на стоках видят авторы со всего мира.
07.10.2020

PhoenixFD (рестарт анимации)

Цитата Withthesoull: ресимуляцию последнего кадра я тоже пробовал, результат тот же.  странно - у меня  продолжило нормально, правда опыт у меня так себе, поэтому больше не могу ничего добавить
06.10.2020

PhoenixFD (рестарт анимации)

я решить напрямую не смог - началом для продолжения выбирал из кэша последний фрейм - но тут бок такой что здесь последний предыдущий фрейм становится текущим первым кадром и если рендер не сделал то вроде уже не восстановишь, я не смог - но у меня были просчитаны кадры первой части анимации поэтому в видеоряде я не потерял - но да, реализация кривовата.
06.10.2020

Jpegs Renders Only Продажа Стоки

Друзья - вы не с той стороны подходите, просто зайдите на сток где хотите выкладывать изображения и почитайте правила, сток стоку рознь, смысла ломать копья здесь нет никакого. Например на шаттере можно выкладывать изображения только те которые выполнены полностью вами от А до Я. Запрещено использование любых иных элементов - пусть даже фришных или даже купленых. Это аксиома. Местами это можно обойти внесением изменений в оригинальную модель, но если это узнаваемая дизайнерская вещь - такое не прокатит. Если ваш сток допускает подобное - то делайте, но внимательно читайте договор со стоком  - ибо внезапно всплывший автор может значительно подорвать ваши труды.
06.10.2020

Zen 2 (Ryzen 3XXX)

Цитата Earanak: Затестил CTR на X570-P + 3900X старого батча. В Биосе LLC выставил Extreme. а ты LLC выставил Extreme только на CPU?  - какой профиль LLC у SOC?
06.10.2020