Сообщения | Дата |
---|
Цитата bombita:
А вот сегодня нормально посчиталось все. с включенным хромом и бОльшим разрешением.
может присутствет разгон проца или памяти - для начала надо комп приводить в базовое состояние чтобы исключить любые внешние факторы.
| 15.01.2021 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата PapaMuerto:
Бюджет 80к,
Бери сборку на Ryzen 7 2700, и в бюджет влезешь и производительность в порядке.
| 13.01.2021 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата petrovich23rus:
например тут https://corona-renderer.com/benchmark/results
да, спасибо, не дошел посмотреть сходу
Спасибо, вопрос снят.
| 13.01.2021 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Народ, подскажите - в табличках не нашел, что оптимальнее взять Ryzen 7 2700 - проверенный проц, или новичка - Ryzen 5 3600 - на 2 ядра меньше, но меньше техпроцесс и вообще по характеристикам сильнее.
| 13.01.2021 |
Цитата Ingvarr.:
С каждым месяцем вроде улучшается
В целом, как показывает практика, освещение надо делать как в реальности, тогда и результат будет похожий, наш мозг чётко ловит нестыковки искусственности, либо для эффективности можн добавлять декоративное освещение. Можно совмещать тёплый и холодный свет. Например из окна ( вставить в окно светильник прямоугольный - который будет давать "уличный свет") - свет голубоватого цвета, а торшер можно сделать тёплого цвета. В точечные светильники вставлять ies файлы - благо Cycles это позволяет, но главное следить за материалами - они очень сильно портят картинку, тут только наблюдение и практика. Кстати в блендере можно юзать 'Filmic' Color Management - позволяет немного затонировать картинку, убрать засветы, полезная штука. Опять же избегайте крайних значений цветов при настройке материалов - белый используйте не в значении 1.0 а уменьшайте до 0,9-0,94, у других цветов тоже уменьшайте яркость цвета - такого нет в жизни. В общем следите за материалами и свет ставьте как в жизни. Избегайте пересветов, если в части помещения не хватает освещения - то сто пудов и в жизни его не хватит - просто добавляйте светильники.
| 09.01.2021 |
Получение выплат на чужой кошелек
Кстати всех поздравляю ))) с сегодняшнего дня банки начинают официально передавать информацию о данных кошельков в ФНС - QIWI кошелёк, WebMoney, Ю-Money. Так что наши приходы теперь по контролем. Там мелочь правда, но захотят прижать - прижмут. Надо думать.
| 06.01.2021 |
Как исключить объект из отражения?
Цитата brette123777:
Подскажи пожалуйста как исключить отражения от объекта который мне не нужен на другом обьекте?
достаточно научиться пользоваться manage scene states
там можно и свойства материала и свойства объекта зафиксировать для нужного кадра
https://www.youtube.com/watch?v=rjU4L_SrjEk
| 06.01.2021 |
Не смотря на всё - год был удивительный по максимуму)))
Всем здоровья, счастья и с наступающим Новым Годом!!!
| 31.12.2020 |
Цитата Хайполи:
Правильно, что я никого не слушаю
Это и плохо.
| 30.12.2020 |
Спасибо, дружище, поддержал рублём. Скрипт из разряда мастхэв, наряду с UVTools. Наши скриптописцы лучшие и скрипты самые нужные в работе. С наступающим!!!
| 30.12.2020 |
Полупрозрачные обьекты на рендере.
я с таким вопросом разбирался в году эдак 1998-м, это ж прошлое тысячелетие, эх, время то летит.
| 29.12.2020 |
Полупрозрачные обьекты на рендере.
Цитата morint:
Environment обычная картинка.
классический вопрос начинающих ))))
проблема как раз в том - что это обычная картинка - она прямо проецируется на автомобиль и прямо же и отражается. ПОменяй режим в матэдиторе у картинки вместо screen - сделай сферу или цилиндр и всё встанет на места. Но картинку придётся менять на большую панорамную. В интернете их много.
| 29.12.2020 |
Цитата by4ik:
в который раз сталикиваюсь с глюком что knife не работает вообще, уже раньше такое бывало, сейчас сцена в 2.91, переоткрыл в 2.83 то же самое, при этом новый файл создаешь все работает. Как это пофиксить в уже существующей сцене?
у меня тыкое было когда я сделал слишком маленький камера клиппинг видового окна - я делал 0,001 мм, откатил то ли до 1 мм, то ли до 0,1 мм и всё заработало отлично.
| 23.12.2020 |
[Администрация] FREE модели больше не принимаем
Паровоз 2020 набирает обороты, держимся друзья.
| 23.12.2020 |
[Администрация] Упразднение PRO аккаунта
Цитата fartt:
соответствие оригиналу,
вообще если даёшь ссылку на оригинал и производителя - то запросто заворачивали за несоответствие оригиналу, раньше по крайне мере
| 22.12.2020 |
light cashe - быстр, надо тестить на классическом интерьере, будет карнизы мылить или нет - там на тонких линиях сразу видно будет. А так у luxcore path картинка приятная - но, конечно, не сильно быстрее циклов.
| 21.12.2020 |
Цитата stakatch:
но вломак и неудобно.
порой не только вломак, но и впадлу
| 20.12.2020 |
3d max 2017-20 не рендерит на windows 10. Жрёт много памяти, вылетает
Цитата xpp_nd_ruphus:
потребление в режиме динамик
могу напутать, но если памяти не хватает - то на авто не отрендеришь и надо ставить ограничение. По крайне мере я только так выкрутился в один момент когда упёрся в память -когда было 32 гига, потом когда докупил до 64 гигов - снял ограничение и на авто сожрало 58 гигов - но отрендерило таки.
| 16.12.2020 |
3d max 2017-20 не рендерит на windows 10. Жрёт много памяти, вылетает
Цитата Meteorolog51:
Вот такая херь вылазит
куча ошибок - но главное памяти не хвататет - видно же что всё сожрал.
может на жестком для файла подкачки места не осталось - телепатов нет, для начала проверить наличие свободного места на жестком диске, вторым пунктом поставить Static вместо Auto в менеджере памяти врея - и поставить ограничение по памяти - тут подбирать надо , поставить гигов 12-14 и посмотреть, и не такие сцены рендерили.
Тоже на 10-ке с самого начала - всё отлично
| 16.12.2020 |
отличная прога - поддержу!!!
| 15.12.2020 |
Цитата Vanrack:
Причесал и пару крутилок для удобства добавил.
Класс!!! Спасибо!
| 15.12.2020 |
Цитата Kaiwas:
Ещё есть такой под 2.8х
кстати да, я его пробовал,з абыл совсем про него, у него нормальная работа с маппингом, хоть как то можно регулировать и добиться результата без лишних телодвижений
| 14.12.2020 |
Цитата ruby_en:
Давно уже думаю над этим но решение не нашел
да, чтобы раскидать именно плашки я тоже решения не нашел - но это если именно разные текстуры надо, а так - я использую просто большую текстуру дерева и через смарт УВ ложиться вполне неплохо вроде
[[link:image_uri:426598,]][[image:426598,sky_image_forum]][[/link]]
Цитата Хайполи:
если не секрет?
тут всё зависит от степени повозиться - чтобы как в 3дммаксе флоргенератор - такого не нашел, тут либо ручками через array, либо аддоны - archipack, JarchVis
| 14.12.2020 |
Цитата Nick_pan:
Это 3ddd живьем)) особенно склад с декором)
Вообще судьба дизайнера непредсказуема, чем только не приходится заниматься.Нам как то довелось знакомым краснодеревщикам делать каталог рекламный - набегались мы с созданием экспозиций - сперва делали рендеры, потом что то покупали, что то брали в аренду - наелись досыта, геморно. Экспозицию создавали в арендованном зале на окраине.
[[link:image_uri:426022,]][[image:426022,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:426023,]][[image:426023,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:426024,]][[image:426024,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:426025,]][[image:426025,sky_image_forum]][[/link]]
| 11.12.2020 |
«под дерево» что за материал в санузлах ?
Цитата grdesigner:
такая плитка зверь редкий, но встречается
не увидел у них крупноформатных под дерево - так то плитки под дерево как грязи - но именно больших форматов (1200х2500, 1500х3000) я не встречал, хотя мрамор и камень есть - причём тонкие - миллиметра 3
Цитата Толяныч:
Вначале Waterproof MDF Сверху https://www.formica.com/collections/commercial-ranges Или любую другую компанию.
да - это как раз более вероятное решение
| 10.12.2020 |
«под дерево» что за материал в санузлах ?
Скорее всего шпонированные МДФ панели, в туалет можно, если бы была ванная то очень сомневаюсь. А так можно и плитку под "дерево" - но крупноформатных я не встречал.
| 10.12.2020 |
Да ёлы-палы - кто ж на этот потолок так внимательно смотреть будет - нормалку кинуть и порядок.
| 09.12.2020 |
Как исправить полигональную сетку?
Вообще все опытные 3Дшники знают что для сглаживания модели надо применить Turbosmooth и включить режим отображения изолиний - тогда лишние полигоны показываться не будут.
| 08.12.2020 |
Молодёжь, молодёжь. Когда в 2003-м появился врей - настала пора красивых картинок с человеческим GI. А до этого был Radiosity и Light Tracer (удивился что они до сих пор живы и присутствуют в максе), рдиосити считался чудовищно долго и от чёрных теней не избавлял. Поэтому рендерили омниками в основном, с дополнительными омниками без теней - чтобы не было чёрных теней. Самые первые картинки начала конца 90-х не найду - там была архитектурная подсветка. А вот первые интерьеры в довирейной эпохи нашел.
[[link:image_uri:425173,]][[image:425173,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:425174,]][[image:425174,sky_image_forum]][[/link]]
| 06.12.2020 |
Цитата StunBreaker:
диван
по стилю - этнический
| 05.12.2020 |