Сообщения | Дата |
---|
как повернуть текстуру в модификаторе uvw map
Цитата oliv777:
нужно продольно
выделяете нужные полигоны и применяете модификатор UVW X-Form и там в параметре Rotation вращаете на 90 градусов
| 21.02.2024 |
Не корректно отображаются текстуры
Очень похоже на несоответствие масштаба, примерно в 100 - 1000 раз. Надо смотреть единицы измерения в 3дмакс, системные и дисплейные единицы измерения и в каком размере получается кровать, скорее всего проблема в этом. Можете кому то прислать модель в ЛС - можем помочь и проверить, сказать что в итоге.
| 21.02.2024 |
Цитата paz:
CTRL+C не работает! Хелп! )
из вьюпорта не подскажу но если добавите камеру и нажмёте сюда то сможете управлять камерой находясь в виде из камеры
[[link:image_uri:723165,]][[image:723165,sky_image_forum]][[/link]]
| 21.02.2024 |
Бонусы от поставщиков при работе в гос. организации
Всё по разному бывает, конечно, но сейчас это, обычно, уже вполне налаженный процесс. Да, это агентское вознаграждение. Да, фирма его выплачивающая в итоге зарабатывает меньше, если есть подобный агент, но без агента она не зарабатывает вообще. На гос.закупках всё это строже но работает, и да если идёт накрутка в стоимость агентских - то тут может быть залёт, а если и цена по рынку и в стоимость поставщика уже заложена - то тут всё по справедилвости. По молодости работал как то визером у турков в строительной компании, и довелось попросутствовать на совещании по закупкам, вот там я наслушался - у кого покупать и почему))) - при одинаковой цене кто-то давал вознаграждение, того и брали, лямов 10 было вознаграждение, я конечно "удивился". но времена были ещё дикие, начало 2000-х
| 16.02.2024 |
Бонусы от поставщиков при работе в гос. организации
Дают - бери, вот и ответ
| 16.02.2024 |
Цитата Dogeva:
Неправильный ты айтишник?
Максимально правильный)))
Погода ещё такая, у некоторых пока не протрёшь не разберёшь, про камеры тут и говорить нечего)))
| 16.02.2024 |
Полдня пытался помочь товарищу - у друга помяли машину на парковке, достали видео с камеры но качество так себе, пытался с помошью AI апскейлить и улучшить - не помогло.
| 16.02.2024 |
как бы да))) если можете во врее то зачем вам этот кактус
а через рендер элементы тень тоже не выходит?
| 14.02.2024 |
Разный размер развёртки бордюров Editable Spline+Sweep+UVW Xform
Цитата yuraolar:
Как задать одновременно всем картам размер?
если только тут посмотреть
| 14.02.2024 |
зачем оно нужно то я понял, иначе изначальную картинку бы не выкладывал))) ох уж эта куча ошибок когда пишешь и торопишься)))
я просто физически не смог воспроизвести - подложил под мышку разные часы и курсор недвижим, потому и спросил - что за часы должны такие быть чтобы сотрясать мышь, потому что у нормальных часов механизм максимально стабилизирован
| 12.02.2024 |
много чего может быть - выкладывайте, так помогут
| 12.02.2024 |
Так же при использовании короны зачастую новички накручивают всё освещение через lighmix, что приводит к увеличению времени рендера, после настройки лайтмикса вы должны нажать кнопку для переноса настроек лайтмикса в сцену, в итоге рендере с включенным лайтмиксом и без него должны быть одинаковы, лайтмикс оставляете только для небольшой коррекции. Начините с этого
| 12.02.2024 |
Цитата grdesigner:
D-d_Man, стрелка тикает курсор шевелится. Таким образом трекеры от работодателей обманывали. Возможно сейчас уже не работает и поэтому с флешкой придумали.
чота ерунда какая то, это как стрелка должна тикать чтобы аж мышка шевелилась, у чесов механизм максимально стабилизирован, у меня разные часы есть - проверил - у меня не пашел, но, если у вас есть реальный опыт то лайк)))и что за часы такие могучие что мышь гоняют?
| 12.02.2024 |
Цитата grdesigner:
А по старинке мышку поставить на ручные часы с секундной стрелкой не?
я вроде достаточно стар но про такое не слышал))
| 12.02.2024 |
Цитата CrAsssH:
имитация
да вообще имба)))
| 12.02.2024 |
[[image:721561,]]яндекс маркет)))
| 11.02.2024 |
[Администрация] Вывод авторских для пользователей РФ
Цитата tonik2002:
Когда будет крипта?
так через вебмани же
| 11.02.2024 |
Скрипт для легкого создания корпусной мебели
Скрипт интересный наверно))) есть подобный старый скрипт "Create warderobe" шкафы купе по размерам на раз и два делал, единственный минус был - работал только в см. приходилось постоянно масштабировать))) Вопрос - на сколько компов лицензия - хотелось бы на два - дом-работа иначе не интересно)))
| 07.02.2024 |
Новая система Авторских отчислений
Цитата albatr0s:
а возможен ли вывод авторских для ИП по реквизитам, а не по номеру карты, привязанной к расчетнику, сейчас позвонил в банк на тему перевода на привязанную карту, мне сказали, что это очень рискованная операция, сказали, что у налоговой скорее всего появятся вопросы, поскольку такой платеж всегда проходит без указания цели платежа
испокон веков этот вопрос стоит, и всегда звучит "нет"((( стоко бы проблем сняло с ИП
| 06.02.2024 |
Цитата azg831:
одскажите, можно ли отдельно установить пакет исправлений (Hotfix) третьей версии, как было раньше, или нужно запускать полноценный инсталлятор, поверх имеющейся версии?
на новых версиях нет хотфиксов, только полные инсталяторы ( кроме патча безопасности)
| 06.02.2024 |
Скрипт для изменения размера импортированных чертежей/картинок
Цитата sh4d3rx:
Что-то на 2024.2 не работает он у меня по крайней мере.
странно, у меня работает, и дома, и на работе, и на ноуте
Цитата eugene132003:
Не понял, как мне им изменить чертежи, импортированные из пдф так, чтоб размеры чертежей были правильные
элементарно Ватсон))
По крайне мере я делаю так- к примеру, закинул чертёж с рандомным масштабом, выбираем любой размер на чертеже до 10 м. ( забыл упомянуть у скрипта ограничение на 10 000 единиц, я работаю в мм и для меня максимум в этом скрипте 10м - мне хватает - кому как) итак, выбрали размер ( например 3500 мм.) и с привязкой построили ректангл, естесственно его физический размер ( например 50 мм) не соответстует нужному - при выделенном ректангле в скрипте просто забиваем нужный вам размер по оси референсной размерной линии - тот к которому привязывали ректангл, итого ваш ректангл масштабируется до нужного размера, вы смотрите в траснформэйшен тулбокс коэффециент масштабирования вашего ректангла и вбиваете это значение ( в данном примере ректангл масштабировался с значением.7000) для всего чертежа, итого - всё в нужном масштабе, дальше резетикс форм, по вкусу. Писать в 10 раз дольше чем сделать - два клика в итоге, плюс минус. Просто скрипт постоянно висит на экране и ты в процессе работы держишь на контроле все свои размеры без лишних телодвижений по измерениям.
| 06.02.2024 |
я бы для начала сбросил настройки рендера - переключитесь на сканлайн а потом опять в свой рендер - чтобы исключить кривые параметры в настройках камеры в закладках рендерера
| 05.02.2024 |
обычно принцип такой - за 15 минут не нашел - надо моделить ( если это возможно по вашему техническому уровню)
| 05.02.2024 |
Скрипт для изменения размера импортированных чертежей/картинок
Лучше пока не придумали RealSizeTB
| 02.02.2024 |
Цитата Yehat:
Впечатляет, что в 2024 версии есть какая-то потеря точности значения для цифры в окошке.
это всё попытки встроить ACES, поэтому эксперементируют, пусть делают, лишь бы сделали. Когда нибудь)))))))
| 01.02.2024 |
Цитата Bestviz:
3ds Max 2024.2.1 Update
Release Notes:https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2024/ENU/?guid=3dsMax_ReleaseNotes_3dsmax_2024_2_1_releasenotes_html �https://dds.autodesk.com/NetSWDLD/2024/3DSMAX/2CA2EC34-07CA-3A4D-A9A7-06720470A118/SFX/Autodesk_3ds_Max_2024_2_EFGJKPS_Win_64bit_001_003.sfx.exe �https://dds.autodesk.com/NetSWDLD/2024/3DSMAX/2CA2EC34-07CA-3A4D-A9A7-06720470A118/SFX/Autodesk_3ds_Max_2024_2_EFGJKPS_Win_64bit_002_003.sfx.exe �https://dds.autodesk.com/NetSWDLD/2024/3DSMAX/2CA2EC34-07CA-3A4D-A9A7-06720470A118/SFX/Autodesk_3ds_Max_2024_2_EFGJKPS_Win_64bit_003_003.sfx.exe
список доработок впечатляет!
| 01.02.2024 |
Цитата boom146:
Отчего у меня старый буль?))
новый лежит в модификаторах)))
| 29.01.2024 |
Цитата Manax:
"Посёлок" весьма рекомендую.
весьма хорош и перечитан не раз
| 29.01.2024 |
у вас немного пережато - перекомпрессировано тон маппингом. Слишком матово и контрастно на тёмных поверхностях, резкие тени от светильников тёмная часть кухни и бара кажется просто чёрным пятном. Клиентка смотрит на телефоне и ничего толком не видит, поэтому и возмущается, не раз уже такое проходили. Щторы поменяйте на более крупную волну - там и текстуру легче настроить видимую, и с тёмными пятнами поработайте, может где то фейкануть - чтобы заиграли рефлексы и не было тёмных провалов. Ну и чуть тонмаппинг ослабить - плоско получается - детали теряются. Возможно накинуть АО, может на прожекторах поменять иески. Работа хорошая, просто сделайте её чуть легче, не такой жестко-контрастной с тёмными провалами. Зона бара проваливается и не видно стульев - т.к. всё в тёмной тени.
| 27.01.2024 |
Пересохранить в более старую версию
Цитата ptica:
Доброй ночи! Помогите, пожалуйста, пересохранить сцену в 2018. (из 2023)
https://drive.google.com/file/d/1BZ3hs3wRbMvd7Lmm4DjExMVUMPTjMIcr/view?usp=sharing
в 2017
| 19.01.2024 |