Подробнее
Активность: 0
18
ноября
2008
Равномерное освещение и skylight portal
Добрый день, я новичек и хочу посоветоваться как получить более равномерное и освещение и при этом не засветить окно, использую врейсан и врейкамеру, затухание света Рейнхард 0,4 гамма 2,2. GI - 1 irridance map 2 lightcash Качество моделей/текстур прошу не рассматривать...) Так же не очень понятно назначение "небесных порталов", в уроках советуют "ставь и все"... А так же необходим совет по поводу background: использую екструдированную дугу, на нее простой врей материал с битмап картой. Прошу совета по настройкам материала, и нужно ли исключать фон из GI и из освещения солнцем... Зарание спасибо.