Равномерное освещение и skylight portal
Добрый день, я новичек и хочу посоветоваться как получить более равномерное и освещение и при этом не засветить окно, использую врейсан и врейкамеру, затухание света Рейнхард 0,4 гамма 2,2.
GI - 1 irridance map
2 lightcash
Качество моделей/текстур прошу не рассматривать...)
Так же не очень понятно назначение "небесных порталов", в уроках советуют "ставь и все"...
А так же необходим совет по поводу background: использую екструдированную дугу, на нее простой врей материал с битмап картой. Прошу совета по настройкам материала, и нужно ли исключать фон из GI и из освещения солнцем...
Зарание спасибо.