Подробнее
daniyarbeg
Активность: 59
15
июня
2026
Термоольха
Цитата Manax: Согласно правилам форума п. 1.2.13.175.17 нельзя в одном сообщении писать три раза слово Термоольха. Потому что если написать слово Термоольха больше трёх раз, совершенно не подбирая синонимы, серверная часть ресурса начинает некорректно индексировать тему. Потому что Термоольха, при частом повторении перегружает кэш текстового алгоритма. Если не писать Термоольха так часто, то база данных работает в штатном режиме. Но когда в тексте то и дело мелькает Термоольха, алгоритм впадает в ступор. Если вам так уж необходима текстура Термоольхи, упомяните её разок, ну два — чисто для обозначения породы. Но не нужно каждый раз писать Термоольха. В конце концов, мы же здесь цивилизованные люди, а не фанатичные адепты культа Термоольхи, верно? 😆
31
мая
2026
W.I.P. daniyarbeg
на днях первую работу получил, и возник такой вопрос, как быстрее и эффективнее визуализировать сцену если уже прислали ревитовскую сцену. Не хочется все заново моделить, кто как оптимизирует работу? Цитата daniyarbeg: на днях первую работу получил, и возник такой вопрос, как быстрее и эффективнее визуализировать сцену если уже прислали ревитовскую сцену. Не хочется все заново моделить, кто как оптимизирует работу? особенно окна это нечто, вроде есть готовая модель, а внутри куча полигонов и даже фасок не поставить.
9
мая
2026
8 лет в профессии - выгорел
Цитата natekzz: Всем доброго времени сутокЯ 8 лет работаю в интерьерной визуализации фултаймПоследнее время рынок сильно меняется и создается ощущение, что нас ждёт ускорение пайплайнов, нейросети, упрощение требований со стороны заказчиков = уменьшение бюджета на работу . Оплаты стабильной тут никогда не было (ибо я не работаю на студию 5\2)Поймал себя на том, что просто выгорел от этого формата работы и сейчас думаю о смене направления, в частности смотрю в сторону геймдева и создания ассетовИнтересно услышать от тех, кто уже ушёл из интерьерки, частично переключился, пробовал делать ассетыКуда вы в итоге пошли? Есть ли там реальные деньги и стабильность или это тоже переоценённая история?Будет полезен любой реальный опытP.S. я не выгорел от 3D, мне до сих пор нравится моделинг, текстуринг, работа со светом, создание чего-то. Но пустое чувство внутри по поводу архвиза - не оставляет меня. а профильное образование какое
5
мая
2026
W.I.P. daniyarbeg
Цитата shinodem: daniyarbeg, поэтому я сразу написал про генератор, он самое простое и оптимальное решение https://youtu.be/RwoxizT7_e8  конечно можно и скаттером упороться, но думаю там сложнее контроллировать https://support.chaos.com/hc/en-us/articles/4953359913617-How-to-use-Chaos-Scatter-with-Corona-for-3ds-Max-Advanced-Features#h_01GF0WQGDRZBYAG0J0NWXZTPNT  а по интерьеру раз уж реф из нейронки то почему не обработать в ней и финал и сравнить? растения она точно лучше сделает а я где то слышал что форестпак дальние объекты оптимизирует а хаос нет. Это так? Цитата shinodem: daniyarbeg, поэтому я сразу написал про генератор, он самое простое и оптимальное решение а это не он случаем?
5
апреля
2026
W.I.P. daniyarbeg
Цитата shinodem: daniyarbeg, свет стал лучше, но еще косяки чамфера остались на цокале. дверь все так же висит над полом. разный цвет на растениях, если не хочется править материалы растений, тогда это нужно делать в фотошопе с масками на объектах. елка криво стоит на земле. материал камня плоский, лучше взять в короне как я говорил с дисплейсом. ну и как говорил нужно грязи добавить через ао, слишком все чистое. еще можно листьев накидать, в максе есть встроеная рисовалка объектами в рибоне - object paint, но можно и скаттермо короны
4
апреля
2026
W.I.P. daniyarbeg
Цитата wosserOne: я наверное неточно выразился. я имел ввиду размытие не текстуры а теневое. ступени и плиты. ощущение что положили куски линолеума - неужели никто не видит? это точно не матовое покрытие (камень бетон) это скорее какая-то оцинковка или ещё что. некорректное размытое отражение? и почему левый угол ступеней светится вообще? а правый такой тёмный? причём только горизонтальные плоскости - это точно кривое отражение галька по факту как вырезанная из другой картинки - почему она не затенилась так же? галька скаттером разложена я думаю половина проблем из-за глянцевости с бетоном, ща подправлюглосинесс на 1 стоитпри этом это оригинальная настройка из космосаступени действительно корявые были, помогла переделка