Текстуры иголок на сосне некорректно рендерятся
Подскажите, пожалуйста в чем может быть проблема? С путями текстурам все ок - каждую в ручную проверила, через corona converter прогнала (не знаю зачем, ничего не изменилось), add gamma to input в картах нормалей поставила - а иголки все равно плоские, а должны быть пушистые... Моделька была в формате fbx, использовала её несколько лет назад все было супер, что сейчас не так не понимаю... В каком месте могла быть ошибка, где ее искать?