Сообщения | Дата |
---|
Спасибо, Мурат!!! И взаимно!!-
Полигоналка в ретопологии допилил сюда: http://3ddd.ru/blog/post/sriedstva_rietopologhii_tkaniei_iz_marvelous_designer_v_3d_max_s_pomoshch_iu_splainovogho_i_polighonal_nogho_modielirovaniia_kontsiept
Нашел такую штучку как vraypattern
___________________________________________________________________________________
25.02.16
Хай ооол !
Можно применять объемную текстуру как 3-й способ моделирования вязки. Ну и не только ее(вязки), конечно.
Вместо такой примитивной поли -может быть в меру любая геометрия.
| 28.01.2016 |
Цитата DoCentttt:
Мне интересно, а был ли експеримент такого плана: после того, как ты сделал ровную плоскость из ниток - не морфить ее, а накинуть Клоз и засимулировать? Или он бы завис?
Не пробовал, а марвель, просто начал хлебать так, что пришлось сделать кнтрл+альт+ делит :-)
**********************************************
Sоntik, Если честно, то я вас не узнаю! Скорее, я скажу, что все верно:-). Фурор для фурорщиков.
Плед выложил в той дате , где она указана в моем первом комментарии с изображением пледа здесь в середине декабря:-)
Ну так если давно так, тогда где, скажите или покажите?
Лично сам, наработал этот плед с помощью собственной практики в ретопологии. А то, что там кто-то давно..., то примеров не видел. И предположения в ссылках, ну как-то , сами понимаете, ..:-) смешно читать. (Смотрел вашу ссылку только начало) Совпало с моим роликом? Значит -прекрасно! :-)
Я вам всем желаю только счастья, удачи, любви, долголетия и по-больше денях!!
Доклад окончен.
ЗЫ. модель залил в базу 3ддд. Завтра еще залью видео задним числом.
| 28.01.2016 |
720 Rip http://torfilm.ru/i/s2/14/5/11/635dbdd98939a0b470f7c1a40b34ead6.jpg
Цитата astromar:
И странно что никто не обсуждает новое творение Тарантино.
Еще как с почином с каждым и с каждым фильмом его. Смотрю всегда с особой "жадностью". Отдельный пледик даже специально припасен:-) Первые признаки уюта: Оранжевые титры и продолжительность :-)
Тарантино -сама гениальность.
Сегодня уже тыкнул в гугле и вот нашел б.м. смотрительное качество. И за рекламмой, сайт, в карман не лезет. : http://kinomagnit.net/2094-omerzitelnaya-vosmerka-c.html
| 26.01.2016 |
нержава? :-)
| 25.01.2016 |
Цитата kikosmontana:
ну дело хозяйское...
Спасибо, что предложил , друг!
Вот , нашел пример! Такого-бы учителя:
lia85 Значит найдем !!!:-)
| 25.01.2016 |
Да, хватает , Кикос, выучился на онлайн уроках на всех языках, даже на турецких, итальянских , кривых английских и и "кривых русских", смотря как на кнопочки, как нажимают в видео:-)). А реально например живую нержаву сделать не могу. Та дофига чего на уровне в смысле теории .Теория не испортит теперь:-) Самое время репититора. Не скрою.
| 25.01.2016 |
Кстати, тоже не отказался-бы от услуг профи знатока в вирей сложных материалов . Реально за деньгу и НЕ онлайн в Киеве.
Тему неадыкватно назвал, парень:-P
| 25.01.2016 |
Для тех , кто не смотрел еще 720r : http://gidonline.club/2011/07/kandagar/
| 24.01.2016 |
Мда..Скорее дал бы оскар Леонардо ДиКаприо за последние фильмы с его участием.
| 24.01.2016 |
Цитата sagava:
Да, я в гневе. Выкладывают постеры, на нерусском и без ссылки.
Скажи спасибо за постеры.
В постерах вся инфа. По названию фильма его легко найти в инете или на любимом сайте с фильмами. В моем случае, сократил до минимума постер. Думаю, что каждая собака уже смотрела этот фильм. Fury написано на стволе танка.
Вот , например, берешь название из постера вставляешь в строку гугля и там появятся кучи вариантов. Онлайн или скачать торрент :-)
А Легенда/Legend (2015) как я красиво оформил. Ты только посмотри :-)) Еще скринов добавить, качество видео, торрент файл, и релиз готов. (47-я страница)
Тем кто еще не смотрел в б.м норм качестве Hd 720: http://kinokong.net/25919-marsianin-2015-smotret-online-hd.html
Пошел смареть за что влупили оскара.
| 23.01.2016 |
Цитата Crooked212:
Цитата sagava:
Еще один старый "добрый" фильм Кровавый четверг
Это классика ужо!) Жена на вид крови глаза закрывает постоянно, но смотря этот фильм просто хохотала.
Осторожно. Сагава в гневе:-)
| 23.01.2016 |
Доделайте и будет под реализацию хороший объект! Закруглять остекление при таких волнах не обязательно (реально)
Удачи!
| 23.01.2016 |
Если вы предложили, то давайте обсудим.
Буду очень короток. К визуализации это не имеет никакого отношения. Только архитектуре:
Что такое локальная линия. Это плавная кривая произвольная,да. Она может быть выполнена под лекало либо от руки. В конечном итоге, она должна состоять из радиусов для рабочих чертежей. И если их как можно меньше, тем лучше для строителей.
Но не стоит забывать, что есть такое понятие как балкон. У него может быть ограждение и может быть как-бы козырек. Т.е. продолжение ограждения с последующим ниже этажом. НУ не может ведь быть потолок балкона такой плавний кривой как у вас нарисовано. Ведь правельно?:-)
О чем я. О том что в архе есть предельная высшая точка и предельная нижняя точка. Она называется отметкой. Не думаю, что кому-то понравится из туристов, чтоб больше чем половину вида из окна заслоняло ограждение балкон(это реализм), а так-же с потолка особенно.
Для конкурса сойдет. Но не сойдет . Почему . Потому-что для конкурса нужен образ. Плавные линии у вас ни архитектурные, ни дизайнерские. Как буд-то сделали выкройку из ткани:-) Или напоминает разложенную "бабочку" для мужского фрака в разложенном состоянии.
Тему "мумии" можете почитать в одной предыдущей работе, схожей . Не помню как называется к сожалению.
Это такой концепт пошел из обсуждения и вот и название родилось ему - мумия. Хороший концепт , скажу :-)
Надеюсь понятливо чирканул:-)
Здание неплохое. Оно мягкое и не отталкивает. Я бы в таком снял номер. Понравилось. Но чуть оригинальнее с кривыми нужно.
Доклад окончен:-)
Нашел: http://3ddd.ru/galleries/gallery/eye_splice_tower почитайте.
| 22.01.2016 |
Если повтор.,-жмите минус. Очень поучительный кин для мальчиков.
(имеется ввиду,-не учитывая политику).
| 22.01.2016 |
21.01.2016 | |
Легенда/Legend (2015)
Режиссер: Брайан Хелгеленд
В ролях: Том Харди, Эмили Браунинг, Пол Беттани, Тэрон Эджертон,Дэвид Тьюлис, Сэм Спруэлл, Кристофер Экклстон, Колин Морган, Пол Андерсон, Тара Фитцджеральд, Чазз ПальминтериПродюсерыТим Беван, Крис Кларк, Квентин КертисСценарийБрайан ХелгелендОператорДик ПоупКомпозиторКартер Бёруэлл
| 20.01.2016 |
Цитата Generasim:
Нашел такую фразу и настроение поднялось)))
"Однажды Чак Норис бросил гранату и убил 50 человек! А потом она взорвалась"
Хорошая фраза
| 17.01.2016 |
Цитата Vizforge:
Dedora
Может сделаете Making of по пледу ?
Ведь все уже придумано. Сплайнами тулят и все такое:-)))
Обсуждение: http://3ddd.ru/blog/post/mcloth_po_russki
Сделаю!
Walter knoll_Grand Suite http://www.walterknoll.de/en/products/grand-suite-sofa
Не хватает бампа как хотелось-бы http://www.gamma.ch/files/webmaster/img/news/2014/20140613/8681_gamma_walter_knoll_blog3.jpg Это для 3DDD сайта
Вес модели ~700-800 поли .Вес пледа :-) ..>два лимончика пока-что :-)
Сегодня мэйкин оф тренировался хР
И написал сценарий к нему:-)
"Все очень просто, а возможно, кто скажет, что можно и еще проще. Ни-сколечки не сомневаюсь.:-)
Краткий алгоритм:
Делал на основе ретопологии с марвелиуса в 3д макс с полседующим применением скин врапа (skin wrap).
1) Симулируется ткань нужного для вас рамера и сохраняется как обжект файл для импорта в 3д макс, как в симулированном варианте, так и развернутом(первоначальном).(Resett Arangement All в марвелиусе)
2) Дальше смотрим урок в Ютубе по ретопологии из Марвеля в 3д макс.Под рукой ссылки нет сейчас, спешу.
3) Смысл всей моей писанины заключяется скорее, в продолжении.
4) Как для удобства,для создания ровной сетки в плейне ректангле и т.д., я использовал плагин populate:terain. Очень удабная вещь.
5) Нарисовал пару петель сплайнами, как для машинной вязки или вязки спицами и размножил по периметру относительно очертаниям нашего пледа (array).
6) К готовой ровной поверхности пледа применил skin wrap и выполнил, так сказать, слияние с нашим импортированным из марвеля пледом (в развернутом состоянии)
7) Ну а дальше, "включаем лампочку" модификатора morfer и наша вязанная плоскость преобретает вид уже финально засимулированного пледа.
Отмечу, что так-же, можно сделать и отбортовки,каемочки, например применяя spacing tool, швы всякие разные и , по большому счету, предполагаю, что можно скин врапить плокости , смоделенные руцями и с каким угодно узором и т.д...
Концепция
За качество не ругайте :-))
Эту тему вязки развивать можно по-своему как нравится. Удачи!
Dedora 27.01.2016
| 17.01.2016 |
Цитата DoCentttt:
вязка сильно большая, нитки как сардельки. Из чего сплетен этот плед? Из каната?
Да, великовата,согласен. Тренируюсь. На предыдущей странице есть мельче мм. так на два
| 16.01.2016 |
Цитата Maketer:
Очень круто! Но раз Вы стремитесь к совершенству, то можно обратить внимание на пару мелочей: по краям заметны повторения узора и немного утонула ткань в пол
:-) Это не узор. Это вязка. Называется "косичка" Она , естественно, будет повторяться:-) Можно подмять еще, конечно. И раскинув мозгишками сделать кант по периметру. Думаю , получится.
А в пол врезалась, это небрежность легко устранима, поднять модель на 2мм от пола:-)
| 16.01.2016 |
Цитата Vizforge:
Цитата Dedora:
нет
Круть,можно сетку? Очень интересно посмотреть:)
Вес приблизит~ 700 поли
| 16.01.2016 |
Цитата Vizforge:
Цитата Dedora:
Это чистая геометрия
не Displacement?
нет
| 16.01.2016 |
Цитата AuRu:
Я так поняла на пледе нормал бамп завышен, от того такие белые просветы получаются)) поправьте если не я не права))
Это чистая геометрия
| 16.01.2016 |
Цитата Маркоф:
плед на диване выглядит потрясающе
Спасибо Маркоф!
| 16.01.2016 |
Вещица понравилась вместе с качеством:
| 16.01.2016 |
Феодосия. 1-й городской переезд-пляж за автовокзалом..
| 16.01.2016 |
Подскажите пожалуйста, каким способом лучше повторить такой рисунок кирпича? (фото)
:-)
Идея в голову пришла. Флоргенератором за 3 минуты. А там по хотению сделать чамфер по граням.
Или просто, нормал бамп.
Вопрос не конкретен.
| 15.01.2016 |
Долго рендерит сцену, точнее откзывается рендерить. Помогите советом плиз!
Цитата D.D.Daria:
а что такое прессеты веникса (на англ как)?
это из другой области, не берите в голову. Я о своих баранчиках. Тоже сижу мучаюсь )
Вам подсказали очень много полезного
| 15.01.2016 |
Долго рендерит сцену, точнее откзывается рендерить. Помогите советом плиз!
D.D.Daria
Создайте новую сцену с этими-же настройками рендера, и туда мерганите пустую комнату только с тюлью и окном.
Рендер.
..И так постепенно добавляя геометрию.
Рендер.
и т.д.
Кандовый способ, но логика в нем бетанная. Срабатывает в поиске бочин.
Кстати, столкнулся вот, тоже с "вековым" временем рендера. Проблема в прессетах феникса
Без них рендерит нормально, только стоит их активировать, то получаю жестокий тормоз.В своей теме написать , думаю, придется.
| 15.01.2016 |
Цитата ygoryan:
Ктонить объясните мне, нафига ему этот домик?
Он забыл про трубу
| 14.01.2016 |