Сообщения | Дата |
---|
Как сделать такое текстурирование смесителя
Можно в рефлекты текстуру отпечатков пальцев дать если кто разглядит.
| 18.04.2015 |
Как смоделировать тентовую мембрану на вантах?
Цитата Chen:
симуляции не получилось. Внутренние ребра на рефе - параболические.
А почему не получилось? Внутренние арки не получились?
Цитата ygoryan:
наоборот, мне очень нравится тебя читать
Взаимно
| 18.04.2015 |
Как смоделировать тентовую мембрану на вантах?
2 polly_world
Чтоб не было криво и ребристо, выставьте в сплайнах по-больше итерейшонс . Например 24.
Цитата ygoryan:
Я просто фигею!
Я знаю, что ты фигеешь, чтобы я не написал
Никто не говорил, что поликами никак нельзя!
Архитектурная пространственная конструкция да еще плюс прога в придачу которая сама дует ткань. Флаг в руки и только! )
Нужно выстроить всю конструкцию в сплайнах. Импортировить в марвель как колладу.Закрепить булавками крайние неоходимые точки. УДАЛИТЬ колладу. и выполнить симуляцию.
По поводу сплайнов или поли согласен , что так быстрее, если времени совсем нет.
| 18.04.2015 |
Как смоделировать тентовую мембрану на вантах?
Марвель. Рисуешь звезду свою в плане или одну дольку только симулируя ее 5 раз. Ставишь ветер вертикально. И сидишь и балуешься пока не надоест меняя тип ткани и силу ветра.Или вместо ветра -прессюр.
Это самый "живой" способ.
В первую очередь динамику должна создавать программа(симмуляция). А руками работать-это уже когда по необходимости.
| 18.04.2015 |
14.04.2015 | |
белые точки при рендере. Что делать?
мат или кирпича или троутуарного кирпича. Сабдивов больше.Шум не по всей картинке,значит искатьь там.
Вырубите свет и без света попробуйте отрендерить. Вообщем всё ковырять надо по отдельности.
| 13.04.2015 |
Ответ вроде прост. После каждой имортации делаем "ретопологию"или топологию руцями на всё. Или сохраняем как obj и погнали в прогу например 3д коат и делаем ретопологию.
Был набросок к ответу.
| 12.04.2015 |
Христос воскрессссс!!!!!!!!!!!
Христос воскрес и ад Им побежден.
Христос воскрес и мир Им искуплен.
Христос воскрес и ангелы ликуют.
Христос воскрес и люди торжествуют.
Христос воскрес и рай открыт для нас.
Христос воскрес и сила ада пала.
Христос воскрес и стерто смерти жало.
Христос воскрес и мир от муки спас.
Воистину воскрес!
Онлайн 1080 Rip : https://my.mail.ru/community/mirkinohd/video/_groupvideo/200.html
Режиссер: Мэл Гибсон
В ролях: Джеймс Кэвизел, Майя Моргенстерн, Франческо Де Вито, Моника Беллуччи, Маттиа Сбраджа, Тони Берторелли, Роберто Бестаццони, Серджо Рубини, Франческо Кабрас, Розалинда Челентано, Клаудия Джерини, Христо Живков, Лука Лионелло, Христо Шопов
| 12.04.2015 |
Нужно неторопливо. FFD и остальные модификаторы только в тех случаях когда нужно немного подправить. Модификаторы это вспогательный инструмент. Аккуратненько плейнами и желательно бех чамфера и тогда будет красиво все. Сеткой накройте и не будет такой дибильной паутины от турбо или меш смуса.
| 05.04.2015 |
02.04.2015 | |
Возможно ли зумировать hdr карту?
Спасибо большое за подсказку всем !! Вроде и уроки смотрел. Наверное не внимательно смотрел )
Кстати, как сферикал она на сферу нормально садится и крутится в уроках блин почти во всех садят ее как сферикал, как-то не видел уроков по тайлингу.
| 31.03.2015 |
Возможно ли зумировать hdr карту?
Prog
А вот теперя все понятно стало, когда вы скрин поменяли
| 31.03.2015 |
Возможно ли зумировать hdr карту?
Ха. У меня на превью ничего не меняется , когда кручу тайлинг. Вирей третий. Вот такая картина маслом
| 31.03.2015 |
Возможно ли зумировать hdr карту?
Многовато умов, а ответа положительного с примером так и не поступило.
Что, значит не знаете? Кое-что знаем и юзаем и как глобальное освещение она работает неплохо. Если тайлинг работает в карте HDRI то покажите как с примером на картинке, нежели рассказывать об авианосцах. И тогда все узнают как работает тайлинг в аШДээРАЙ...
| 31.03.2015 |
Возможно ли зумировать hdr карту?
Вот по этому и ответ-нет(. Они не работают эти настройки.
| 30.03.2015 |
Возможно ли зумировать hdr карту?
Точно такой же вопрос,но везде одни ответы ,что- "нет".Хотя есть для этого параметры в свойствах мапы.
| 30.03.2015 |
30.03.2015 | |
2 yexal
Верное направление со вторым клипом) плюсанул
ZERO 7 скандинавы всетаки рулят ? давайте посмотрим.? На вкус и цвет щас послушаете пока Дедоркин готовит шашлык )
Тоже весчь:
| 29.03.2015 |
Ищу скрипт или способ разбить кривую на дуги
Цитата mr.spoilt:
чтобы можно было разбить кривую бизье на дуги с радиусом
Чес говоря, не совсем понятен был вопрос для чего ?
Обычно радиусы нужны были для размеров...
| 25.03.2015 |
Ищу скрипт или способ разбить кривую на дуги
Ну будет вот так вот при импорте. Дальше смотря какая задача стоит
DWG нужна дуга , ато до вечера обводить прийдется)) А ридера у меня нет щас . Он вроде джипеги в двж сохранял..
Вообщем. Архикад тут как плагин , считаю). Можно выставить количество радиусов и отклонение от дуги.
Архикад:
| 25.03.2015 |
Ищу скрипт или способ разбить кривую на дуги
В архикаде займет в один клик давайте сюда вашу дугу.
| 25.03.2015 |
Помогите найти радиусные двери и окна.
Edit poly
Дверь или окно должны быть саттачены с коробкой , наличником и т.д. Потом режете слайс плейном на множество вертикальных секций. Аккуратно велдите все вершины. Потом модификатор бенд.
Одно только. Прийдется дотекстурировать немного.
Это вроде простой способ. Но работает нормально.
Тогда нужно было написать в какой программе вы работаете. А радиусные -замучаетесь искать и время уйдет.
| 25.03.2015 |
Помогите найти радиусные двери и окна.
берите любые. Режите их слайс плэйн и бендом загнуть. Удачи.
| 25.03.2015 |
Ваще самая любимая. Кручу постоянно и везде.
| 24.03.2015 |
Еще раз гениальность):
| 23.03.2015 |
2 Bestviz
Зачет.
Мой маленкий Хома(хомячек) любит эти вещи. Он начинает лапками чухать, когда слышит эти голоса).
Генальность:
Ну и здесь недалеко некое похожее на Dead can Dance саундтрек к фильму "Гладиатор"
И снова узнаем Dead can Dance:
| 21.03.2015 |
Проблема с HDRI - не отображается!
Создайте мат енфиропмента. Поставьте вирей лайт доме и перетащие туда инстансом этот мат так-же и в энвиропмент. Доме сделайте по насыщености от 3 то 5 сначала
Ничего больше не должно светить при этом.
Рендер
Потом насыщенность АШДРАЙ сделайте 0.01 а отображение насыщенности теней ну 0.5.
Рендер
Потом повышайте 0.01 до норм состояния яркости, а 0.5 это по вкусу. Ниже есть параметр слияния карты ШДРАЙ с вашей средой(Я хер его не помню как он там по памяти. Поставьте его на 0.7 где-то.
Потом включайте солнце когда все будет нравиться в пределе освещения АШДРАЙ
Уроков много по HDRI в инете. И потом можно делать связку солнца в HDRI с Vray sun. Можно крутить карту и вместе с ней кртутится будет солнце.Все это есть в уроках. Вперед!
| 21.03.2015 |
Выложил только из-за одной эсни, с 19-й минуты по 25-ю
| 20.03.2015 |
В отражении CD диска очень хорошо видно.!
| 20.03.2015 |
Пятна при включении caustics...!
СПСссс...)
Глянем и тама !!
| 16.03.2015 |