Подробнее
Denis555655
Активность: 1
12
ноября
2021
Ноутбуки для 3д макс
здравствуйте. для обучения в 3d max , полигонального моделирования, предметной визуализации, рендеринга интерьерных сцен мне предлагают ноутбук (стационарный мне не подходит) со следующими параметрами MSI Sword 15 A11UE-212XRU Intel Core i5-11400H (2.7 ГГц) RAM 8 ГБ SSD 512 ГБ NVIDIA GeForce RTX 3060 для ноутбуков (6 Гб) достойный ли это ноутбук для моих задач? сейчас я работаю на ноутбуке и он, если я правильно понимаю не сильно хуже предлагаемого. Изготовитель Acer Процессор Intel(R) Core(TM) i7-6500U CPU @ 2.50GHz, 2601 МГц, ядер: 2, логических процессоров: 4 Полный объем физической памяти 15,9 ГБ Доступно физической памяти 10,4 ГБ Всего виртуальной памяти 18,3 ГБ Доступно виртуальной памяти 12,4 ГБ Размер файла подкачки 2,38 ГБ SSD 1 ТБ
26
октября
2021
Новичкам! (3ds max)
Подскажите пожалуйста по принципиально корректному пути построения модели. нужно построить модель (условно напоминает пьедестал). в этом объекте красным цветом указаны сквозные отверстия (навылет), а синим цветом - отверстие до половины глубины объекта (несквозное) я предполагал все это можно сделать 2мя путями: 1 путь: создается этот объект (обычный бокс, далее экструдируем вершину), а сквозные отверстия и нескозное делаются при помощи булевой операции вычитания (цилиндры и далее вычитание ). однако я читал, что этот способ неправильный с точки зрения построения правильной полигональной сетки. 2 путь: создается сплайн (я делаю его в Corel и импортирую в 3d max) и к сплайну применяю extrude. все идет по плану. но когда я пытаюсь создать новые ребра (при помощи Cut), чтобы выдавить верхний ярус , начинаются проблемы - ребра не строятся на всю длину, а какими-то отрезками. складывается ощущение, что отверстия влияют на построение новых ребер, а точнее не дают их корректно строить. вопрос: почему ребра во втором случае не строятся  и как правильно строить в целом эту модель? ну и как делать несквозное отверстие во втором случае? (предполагаю экструдировать, но не понимаю как нарисовать сплайн на поверхности созданной детали, чтобы применить к нему extrude)  
16
апреля
2021
Новичкам! (3ds max)
подскажите пожалуйста, имеет ли смысл менять систему для начальной работы в 3d max то что есть сейчас (ноутбук):  Имя ОС Майкрософт Windows 10 Pro Модель Aspire F5-573G Тип Компьютер на базе x64 SKU системы Aspire F5-573G_108F_1.03 Процессор Intel(R) Core(TM) i7-6500U CPU @ 2.50GHz, 2601 МГц, ядер: 2, логических процессоров: 4 Версия BIOS Insyde Corp. V1.03, 21.03.2016 Версия SMBIOS 3.0 Версия встроенного контроллера 1.50 Изготовитель основной платы Acer Модель основной платы Captain_SK Версия основной платы V1.03 Установленная оперативная память (RAM) 16,0 ГБ Полный объем физической памяти 15,9 ГБ Доступно физической памяти 11,1 ГБ Всего виртуальной памяти 18,3 ГБ Доступно виртуальной памяти 13,2 ГБ Размер файла подкачки 2,38 ГБ вот что предлагают (стационарный комп):
3
февраля
2021
Новичкам! (3ds max)
спасибо за ответы!разъясните пожалуйста: экспортирую из Coreldraw  фигуру в кривых, сохранен в формате adobe illustrator ver. 3.0 на фигуре 3 сердечка и кружок.  при использовании модификатора Extrude внутри контура фигуры некорректно происходит выдавливание. кружок и сердечки являются вырезами в детали и не должны выдавливаться, однако не выдавливается лишь кружочек , а сердечек на детали как бы нет после Extrude а по задумке должно быть так: