Подробнее
Активность: 5
5
декабря
2024
Phoenix FD. Рывки дыма при ресимуляции
Добрый день. Я пытаюсь сделать замедленную анимацию вместе с дымом из-под колес. Как я делал данную анимацию: 1. Я просчитал базовую анимацию с нормальной скоростью, как показано на первом примере. 2. Замедлил часть кадров анимации автомобиля (с 185 по 285) с помощью Re time tool. 3. Настроил ресимуляцию в соответствии с мануалом. Все параметры прикрепил на скриншотах. Как вы видите, на замедленной симуляции видны рывки. В мануале сказано, что такое может быть, но хотелось бы найти решение, как сделать это плавно. Как я понимаю в моем случае я должен использовать Time Bend Method General-Purpose. Но как вы видите, результат не оптимальный.Для ресимуляции все объекты внутри симулятора были скрыты. Источники тоже. Подскажите, что я делаю не так?Base speed: https://youtu.be/UqCf5Fw8MAkSlow down: https://youtu.be/NrrxhcVn-Fs
29
октября
2024
Phoenix FD. Шумы на рендере при пересечении двух симуляторов дыма
Добрый вечер. Пытаюсь просчитать скольжение двух автомобилей. Для каждого автомобиля использую отдельный симулятор для просчета дыма. Все получается ничего, только в месте, где симуляторы пересекаются, дым от второй машины на рендере становится заметно шумнее. Кто-нибудь сталкивался с таким? Есть мысли, как это можно исправить? Уже пытался делать симулятор non solid, добавлять один в исключение другого. Результат не меняется. Может ли это быть связано с тем, что параметры у симуляторов не одинаковые?