Сообщения | Дата |
---|
Исходя из какого бюджета Вы это делали?
| 25.06.2012 |
Какой? Их тут 3 раных! Это раз))) А два это http://www.vray-materials.de/ - регься и качай кучу плиток
| 25.06.2012 |
Извиняюсь за опоздание - С Днём Рождения хозяин Дай бог Тебе Всего Самого Наилучшего Марат!
| 25.06.2012 |
С днём рождения Ритуля...Maggi
И я Вам Всег Благ Желаю! С Днём рождения!
| 25.06.2012 |
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=345435 - тут есть!
| 22.06.2012 |
m-dert Красавчик! И присоединяюсь! Вечная ему память!
| 21.06.2012 |
Вот тебе и решение по сути что не модэль это, а либо настройки либо материал! Потыкай не ленись
| 21.06.2012 |
Накиньте другой МАТ и посмотрите что происходит! Может проблема и не в модэли, а в мате!
| 21.06.2012 |
scorp красава! оперативен!
| 20.06.2012 |
Я точно не помню Игорян! Но очень похожие бока видел в модэлях точно!
| 20.06.2012 |
ytka88
На сайте видел похожие одинарные! Можно заняться спариванием диванов))))
| 20.06.2012 |
3 D max сохраняет контрастную картинку
Попробуйте через Frame Buffer рендерить - там ваш контраст будет сразу отображаться! и дальше регулируйте Камерой и колор мапингом! + может самим освещением в сцене! F number - ISO - shutter speed - Frame buffer находится в настройках вирея! И OUTPUT 2.2 поставьте!
| 20.06.2012 |
WIP нужна помощь в настройке рендера
Min samples на 10 и Ir с вери хайдж поставь на мидл хотябы! разницы особой не будет а время уменшиццо! Остальное не накрученно!
| 19.06.2012 |
С Днем Рождения, Victor Kokoshko!!!
Витяня С Днём Варенья! )))
| 19.06.2012 |
Извините VUKS но после длительных раздумий меня выкинуло вообще без объяснений! Rhinocheros тоже отказался открывать! Попробуйте какой нибудь сторонний редактор либо альтернативу данному файлу!
| 15.06.2012 |
Думает! Может откроет?!)
| 15.06.2012 |
чтобы получилось ощущение бриза - бриз вам в помощь)))) И партикл флоу к примеру + чтение и изучение анимации! http://www.google.ru/webhp?hl=ru&tab=ww#hl=ru&newwindow=1&output=search&sclient=psy-ab&q=%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5+%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B0+%D0%B2+3d+max&oq=Cjplfybt+dtnhf&aq=1lK&aqi=g-lK2&aql=&gs_l=hp.1.1.0i13i30l2.10585.16408.0.18544.14.14.0.0.0.0.342.1939.5j7j0j2.14.0...0.0.Ak6Fq2T4xHI&pbx=1&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.r_qf.,cf.osb&fp=8b0b1a37420859e1&biw=1280&bih=836
| 15.06.2012 |
Чтучка - дорогучка))) Суперическая!
| 15.06.2012 |
И От Меня Вас С Днёём Раааждеееньяяяяя!!!!!!!! Успеха и Процветания!
| 15.06.2012 |
У меня тоже всё в разных местах - текстуры в текстурах и тд но есть модэли с текстурами уже и эти модэли я от текстур не отделяю что бы потом не искать! К примеру EVERMOTION - то что я написал выше помогает мне выдернуть нужные текстуры из кучи не нужных( местами это 3-4 гига! Если MERGEу) кучу модэлей то и текстуры с ними я копирую в начале в одну папку а потом по завершению работы делаю ресурс и удаляю то что не нужно оставляя сцену и только те текстуры которые в ней есть) И сё) Будь умницей))) Успеха!
| 14.06.2012 |
Cохрани сцену с мёрджэным) файлом в папку окуда взял модэль( тебе же текстуры нужны с данной модэли чтобы цеплял), потом заново открой уже из той папки где сохранил сцену (в попке с модэлью) текстуры подцепит! Далее жмёшь в максе на рабочей панели молоток UTILITES, MORE и выбираешь Ресурс коллектор он сохранит сцену с матами нужными в отдельную папку ктрю потом кидаешь в папку с проектом! Либо папку с модэлью кидаешь в папку с проектом и не парься - после чего в конце делаешь ресурс колектор - получаешь чистый проект и кладёшь его в свой архив а не нужное удаляешь! У меня всегда всё в одной папке во время работы - как может быть одно там другое сям я не понимаю! И + почитай на досуге про ресурс коллектор и вообще инфу о таких необходимых штучках - полюбому пригодиться И вообще странно если чесно - у тебя такие хорошие работы и ты задаёшь вопрос в таких по сути эллементарных вещах
| 14.06.2012 |
Cохранить в эту папку заново открыть сцену! - сделать потом ресурс коллектор
| 14.06.2012 |
я вчера был 67 в очереди))) Установка пошла в 00:00 ))) До этого была надпись что огонь зла ещё не сошёл на землю))))
| 07.06.2012 |
В проекте участвовали:
• Archantyrael - переводчик, редактор (Blizzgame.ru)
• Daniel - программист (Diablo3.net.ua)
• D@mmy - переводчик, редактор (Indiablo.ru)
• drauglin - переводчик, помощник главного редактора (Warcry.ru)
• Finelai - переводчик (Horadric.ru)
• Gryphon - редактор (Horadric.ru)
• Hadarius - переводчик (Horadric.ru)
• HalNik - дизайнер (Diablo3.net.ua)
• HiFly - помощник главного редактора (Gamer.ru)
• kapxapot - переводчик, редактор, программист (Warcry.ru)
• Kitty Venom - главный редактор, переводчик (Gamer.ru)
• Koba - переводчик, редактор (Diablo3.net.ua)
• NitrOxygeN - руководитель проекта, программист, переводчик (Diablo3.net.ua)
• Novax - дизайнер (Horadric.ru)
• Ozzy - редактор (Horadric.ru)
• Tyrael - переводчик (Horadric.ru)
• Wraith - переводчик (Horadric.ru)
• Хорадрик - переводчик (Horadric.ru)
| 06.06.2012 |
artlex80 - и у нас! Я в очереди буду стоять с 21 часа))))
| 06.06.2012 |
2.30.1 уже все ставят если чё)))
| 06.06.2012 |
Autodesk 3ds Max и 3ds Max Design 2012-2013 Product Update
Всё работает нормально! в 13м сижу уже безвозвратно!
| 06.06.2012 |
C Днём Рождения jocker!!!(Женька)
С Днём Рождения и от меня! Всяческих благ и Успеха в жизни!
| 02.06.2012 |
Пусть Вам Всегда светит солнце, как минимум VRAY SUN ))) С Днём рождения !!!
| 01.06.2012 |
С Днём Рождения и от Меня! Всяческих успехов!
| 31.05.2012 |