Dessano
Сообщения | Дата |
---|
LimeStone, может есть у кого высокого разрешения?
| 18.09.2014 |
модели альпинистского снаряжения
Есть может у кого модели - альпинистское снаряжение?
крюки, веревки и тд.
| 16.09.2014 |
Может вдруг есть у кого модель:
| 04.08.2014 |
Что думете про этот монитор?
http://www.asus.com/Monitors_Projectors/PB278Q/
против этого:
http://accessories.us.dell.com/sna/productdetail.aspx?c=us&l=en&cs=19&sku=225-4148&baynote_bnrank=0&baynote_irrank=0&~ck=baynoteSearch
Нужен для работы с графикой, какой посоветуете?
| 28.03.2014 |
Помогите выбрать монитор для работы,
Думал брать этот - Dell 27" LCD UltraSharp U2711Почиатал, и говорят матрица у него не очень и формат 16:9 как то не очень.
Есть вареант взять 2 - Dell 24" LCD UltraSharp U2414H.
Прежде всего нужен для работы с графикой.
| 27.03.2014 |
Цитата:
helix
Нет, совсем не то. Скорее уж Звездочку моделить с гранями а потом тянуть но тоже не то.
| 09.02.2014 |
Как смоделить мороженное спиралевидной формы как на картинке? Я пробывал можелить целиндр, но как то не очень получалось. Может есть какаято методика?
| 09.02.2014 |
Непойму как сделать чамфер угла так чтобы радиус угла соответствовал ширине внутренних поликов.
| 06.02.2014 |
Нужно что то типа такого
| 28.01.2014 |
Может кто подкинуть модель корзинки для пикника? Или сумку для пикника?
| 28.01.2014 |
Сетевой рендеринг через глобальную сеть
Quote:
решил поделиться: можно рендерить vray+teamviewer
при установке ставим галочку на VPN на обоих компах, устанавливаем соединение, включаем тот самый VPN, а дальше как по локалке...
проверил, все работает...
Каму интересно могу подробнее написать.
Подробней можно?
| 26.10.2013 |
Нужно сделть максимально реалистично такой мох для виза с Vray http://www.designboom.com/cms/images/fiona004/mosstile001.jpg
Как и чем, подсакжите?
| 22.10.2013 |
Я так и непогял как это сделать в 2013, там нету Save As....
Нашол, нл там лн сохраняет только в МАТ а мне нужен формат .MTL
| 28.08.2013 |
Собственно, как конвертировать .MAT в MTL.
| 28.08.2013 |
Лампа, ктонибудь занет название или может моделька есть?
sergar
Глянь в Личку.
| 07.05.2013 |
Лампа, ктонибудь занет название или может моделька есть?
Может у кого есть покачественней модель?
| 07.05.2013 |
Лампа, ктонибудь занет название или может моделька есть?
Нужно вот такое, как называется и производитель немогу найти!
| 07.05.2013 |
Всем огромное спасибо! Вроде все получилось.
| 19.03.2013 |
Quote:
Взять сферу, слегка изпохабить сетку, наложить nois, отрегулировать и снять все группы сглаживания. Что-то такое у вас и получится
А как групы сглаживания снять?
Нашол! Сенкск!
| 19.03.2013 |
Дайте совет, как сделать такую форму у дерева? Это плагин или ручками вертексы тегать?
просто сомневаюсь что это по вертаксу вытенуто все. Может плаг есть или модификатор какой?
| 19.03.2013 |
Вот такую, может есть у кого такая
| 27.01.2013 |
Проблема с отражениями от vray HDRI карты
Видно же что она у Вас перевернута на 90 градусов, горизонтально. Разверните её вертикльно, если сама карта такая то можно попрваить в фотошопе или в настройках HDRI развернуть ее.
| 02.01.2013 |
Подскажите пожалуйста как опустить среднею часть тряпки в низ, как на картинке?
С Новым Годом
| 01.01.2013 |
может кто подскажет,
Делаю рендер экстерьера с Dome и HDRI+SUN в общем все как обычно, но не могу сохранить картинку с Альфой, вместо альфы сохраняет вместе с HDRI.
Как отвязать от backgrounda?
| 26.12.2012 |
Небольшой апдейт, пока что башня. Остров скорее всего в Zbrushe буду лепить, в максе как то тухло выходит.
| 26.09.2012 |
Quote:
Quote:
Слишком правильные формы для башенки, сделай ассиметрию.
Я тоже так думаю. Сейчас он вообще мультяшно выглядит, или так задумано? (В стиле компьютерной игры Worms)
Так задуманно, все будет в мультяшном стиле.
| 19.09.2012 |
Quote:
Так это разве замок??? Это так башенка только((( я то думал масштабность будет а тут...(((
Все будет
| 19.09.2012 |
Небольшой апдейтик, занелся крышой. Пока так вот
| 19.09.2012 |
пока что такое начало.
идея - волшебный остров парит в воздухе с маленьким замком.
| 17.09.2012 |
Помогите решить проблему с точками на мелких объектах
Quote:
На источнике света поднимите сабдивы, похоже это в спекуляре лезет.
В таких случаях, вклучайте в рендерэлементах пассы - Light, Reflect, Specular - и по ним можно будет смотреть где шум лезет и уже будет понятнее от чего он возникает.
И рендерите маленький кусочек, так быстрее будет.
на ИС стоит по 20 сабдивов. Попробую пассы посмотреть.
| 07.09.2012 |