СообщенияДата

проблема 2го монитора

после отключения второго монитора не открываются некоторые полезные вещи в максе - такие как Light lister , material \ map navigator, transform tipe in (f12) .... после повторного подключения монитора ничего не поменялось кроме как переустановка винды или макса в голову пока ничего толкового не пришло ... помогите
01.06.2011

Тест железа 2011 - прогноз времени рендера процессорами

Quote: dima_tereshchuk нашёл что поставить... 7-ку надо было. у меня тоже сперва тормознее считал. ПОка правильный биос не прошил. попробуй. в том то и дело что семёрка стояла - но проблема по ходу не в этом ... извините что немного ушёл от темы (удалите мои сообщения если они мешают - ответ тогда на почту 3design@list.ru)
08.04.2011

Тест железа 2011 - прогноз времени рендера процессорами

Quote: я подозреваю что это винда у меня корявая - завтра поставлю хр64 - посмотрю что будет поставил хр64 , результат = 19мин 25сек у меня паника .... люди помогите понять где собака порылась.... может макс или врей не такой как у всех - но версия та же
08.04.2011

Тест железа 2011 - прогноз времени рендера процессорами

я подозреваю что это винда у меня корявая - завтра поставлю хр64 - посмотрю что будет
06.04.2011

Тест железа 2011 - прогноз времени рендера процессорами

i7 - 930 12Gb win7 x64 max2011 vray sp5 примерно 20 мин Сцену не менял. помогите понять где проблема - почему так долго считается ? (судя по записям в начале темы должно быть не больше 16мин, или я что-то не понял....)
06.04.2011

V-Ray spawner по инету

V-Ray spawner по инету помогите с настройкой рендерфермы которая находится удалённо (разные локальные сети), короче по инету заранее всем спасибо !!!
18.03.2011

Слишком долго сохраняется файл

я присоединяюсь к ewwa111 ... коллизии и скрипты не помогают заметил что проблема в ЖД ! после того как перенёс папку проекта в D:\project - сохраняет за секунды !!!! фух...
11.03.2011

Rendering Image - нереально долго

1. может доф включен ? 2. или очередной глюк врея сломанного ? версия врея и макса - поищи другой макс или вирей ... 3. или перезагрузи комп и поменяй расположение камеры немного
24.02.2011

Зарплата дизайнера-визуализатора в Киеве

Quote: Ребята ,конечно же я и сам давно догадался про так называемые "халтуры" ,но на них времени нет совершенно ,так как последнее время без работы практически не сижу. А брать халтуру имею основную работу на которую у меня тоже сроки это просто невежество...Работать по ночам ине спать...хм...интересное конечно предложение ,вот только невысыпание в нашем деле это очень плохо и сказывается на работе (работа то у нас творческая ,мозг должен хорошо отдыхать) ,а на выходных я и так работаю... Вот для этого и нужны помощники ! Когда у Вас будет уже наработанное портфолио и большая база клиентов думаю самое время уходить из фирмы и зарабатывать деньги. а пока работайте как есть. По поводу кризиса : фразы типа будет хуже , кризис и такое вот подобное я слышал от своего начальства когда получал 4000 грн и был запуган до смерти чтобы не потерять свою любимую работу где мне и те деньги не выплачивались вовремя .А заказчики будут сидеть тихо в стороне и подхихикивая дожидаться пока мы будем работать за бутерброд !
21.01.2011

Зарплата дизайнера-визуализатора в Киеве

Уважаемый автор, думаю что Вам стоит прислушаться к большинству и искать свои собственные проекты,но есть маленькая хитрость = работайте не самостоятельно , а ищите себе помощников. А в дизайне есть ещё и откаты не забывайте про них тоже. Я помыкался по разным канторам в Киеве - если и кто согласится Вам платить 1500у.е то будет выжимать из Вас все соки и Ваша семья не будет рада тем деньгам что зарабатываете. На фрилансе можно заработать те деньги которые Вы хотели бы ,но для этого должно быть действительно хорошее портфолио и человеческие цены. Успехов!
21.01.2011

Помогите разобраться с шумом на тёмных материалах

Quote: Ох... матчасть то не учим. Включи врей фрейм буфер - будет тебе счастье. Сейчас у тебя картинка "высветленна гаммой". Не совсем понимаю как это отразится на результат - ведь то же самое могу потом в фотошопе сделать понизив гамму .... а с фрейм-буфером у меня не сложилось...мне показалось что он не удобен ... часто пользуюсь бетч ренедром а там что крутил я курвы и т.д. в фрейм буфере -что не крутил - все настройки слетают...короче или я чего-то не понял или это не для меня...про гамму перечитал все обсуждения и на 3ддд и на 3д центре ... короче пока для меня это загадка...гамма 1.0 - тоже не панацея для этого вопроса...с ней пришлось мучатся не меньше чем с гаммой 2.2
24.12.2010

Помогите разобраться с шумом на тёмных материалах

проблема с шумом уходит просто уходит на экстремальных значениях QMC = 0,001 и 100сабдивах на врейлайтах. Quote: Вывод: не использовать гамму 2.2. Когда пошла мода на 2.2 я тоже по-началу её включал, хотя мне всегда не нравился результат, а именно шумы, низкая контрастность, проблема выбора темных цветов в стандартном колорпикере. Но и в гамме 1 - тоже проблемы, а именно черные провалы. Сейчас в новом вирее с галочкой Linear Workflow - все просто замечательно - я использую цвета в колорпикере в гамме 1 , включаю галочку и выставляю любую гамму (обычно 1.6) и всё! Никаких искажений цветов и текстур, низкой контрастности или темных провалов. К черту теорию о гамме. Я делаю так как мне удобно и получаю результат который меня устраивает. Наверное соглашусь с тобой...когда работал в гамме 1.0 проблем такого плана было меньше...возможно буду экспериментировать дальше. Спасибо всем за советы.
22.12.2010

Помогите разобраться с шумом на тёмных материалах

DE - решило проблему,но ведь штука очень полезная...не хотелось бы без неё рендерить.... хотя шум немного отсался всё же. Clamp Level 2.0 : http://xmages.net/storage/10/1/0/5/f/upload/5757e946.jpg (это не дало резельтат как видно) Clamp Level 1.0 + выкл DE : http://xmages.net/storage/10/1/0/9/e/upload/8217b0ed.jpg (яркие точки пропали в тёмных местах почти) Мои настройки : Настройки света : http://uaimage.com/image/7a39e7f7 Настройки рендеринга : http://uaimage.com/image/a01417ea
22.12.2010

Помогите разобраться с шумом на тёмных материалах

Работая в гамме 2.2 столкнулся с проблемой использования глубоких тёмных материалов. На них появляется белый шум странного происхождения. Но важны не столько его источники , сколько решение которое используете Вы. Лично я нинашёл ничего другого как рендерить маски к объектам которые заранее рендерю в более светлом оттенке и регулировать их тон в фотошопе, но это жуть как неудобно . Помогите пожалуйста !!! =================== Использую стандартное освещение ,гамма2.2 , настройки близки к настройкам рендеринга салюто. =================== Изображение №1: http://xmages.net/storage/10/1/0/2/c/upload/f17f335e.jpg Изображение №2: http://xmages.net/storage/10/1/0/9/3/upload/842f475b.jpg ==================== Настройки изображения №1 http://xmages.net/storage/10/1/0/e/a/upload/492566a2.jpg Настройки изображения №2 http://xmages.net/storage/10/1/0/5/9/upload/cf1df64f.jpg
22.12.2010

Рендер ландшафта

попробуй убрать галочку дисплейсмент в настройкках может где-то отражение идёт ....
14.12.2010

Как сделать такой материал меди?

f-Edge тоже можно иногда использовать в таких ситуациях
26.09.2010