dima3s
Сообщения | Дата |
---|
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата FROMAX:
Цитата dima3s:
Еще интересно дает ли какой то прирост в скорости интерфейса 3д кеш, есть ли разница между х и х3D.
да с чего вдруг будет профит? имхо тут тупо скорость одного ядра рулит.
Пробовал открывать 2 окна и тестить скорость, раскидав принудительно по отдельным ядрам эти окна. и все равно, при не свернутом втором окне- тупят оба. Значить кроме скорости одного ядра влияет еще что-то. от етого и вопрос про кеш
| 17.11.2023 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата FROMAX:
Цитата dima3s:
Когда то поменял 3900х на 12700к изза того что тупили панельки в максе при открытии 2-3 окон. Сейчас думаю обновляться на 14900кф или на 7950х3д. У кого есть 7950, у вас при открытии пари окон макса, интерфейс, панельки не подтупливают? Боюсь вляпаться снова в амд) Но манит низкое енергопотребление и отсутствие тугих ядер... вот так 3900х тупил
По быстродействию на одно ядро интел лучше, т.е. априори интерфейс быстрее будет работать.
Но, амд 7ххх (у меня 7900x) тоже работает очень хорошо.
Еще интересно дает ли какой то прирост в скорости интерфейса 3д кеш, есть ли разница между х и х3D.
| 17.11.2023 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата albatr0s:
dima3s, странная фигня конечно, у меня ничего не тупит даже на зионах, а у них частота на ядро низкая, пусть даже 4 окна макса будут открыты
пока одно окно открыто - то все норм. а вот 2-3 макса.. а если еще и не свернули, а просто одно поверх второго.. начиналась такая фигня. я сначала думал что проблема в видеокарте. Но после замени с 1080ті на 3090 - ничего не поменялось. Так и пришел к замене проца.Тут на форуме есть скрипт на проверку быстродействия интерфейса и плагинов/модификаторов макса. Он легко показывает разницу. если одно окно- то результат один. если два- то уже, скажем, на 30% медленнее. Test_v3.mshttps://prnt.sc/xiD_VK6JCBly
Цитата shafxat:
Цитата dima3s:
Когда то поменял 3900х на 12700к изза того что тупили панельки в максе при открытии 2-3 окон. Сейчас думаю обновляться на 14900кф или на 7950х3д. У кого есть 7950, у вас при открытии пари окон макса, интерфейс, панельки не подтупливают? Боюсь вляпаться снова в амд) Но манит низкое енергопотребление и отсутствие тугих ядер...вот так 3900х тупилhttps://www.youtube.com/watch?v=UqcMOWp2DMM
у меня 7950 . не замечал такого
проверьте пож на одном открытом окне макса етот скриптhttps://3ddd.ru/forum/thread/show/test_protsessora_dlia_3d_max/7в шапке скрипт v3
| 17.11.2023 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Когда то поменял 3900х на 12700к изза того что тупили панельки в максе при открытии 2-3 окон. Сейчас думаю обновляться на 14900кф или на 7950х3д. У кого есть 7950, у вас при открытии пари окон макса, интерфейс, панельки не подтупливают? Боюсь вляпаться снова в амд) Но манит низкое енергопотребление и отсутствие тугих ядер...вот так 3900х тупил https://www.youtube.com/watch?v=UqcMOWp2DMM
| 17.11.2023 |
Привет! Кто шарит в скриптах, помогите)Хочу сделать скрипт, который по клику будет создавать слой с названием "префикс заданный+название выбранного обьекта/группы" и потом перекидывать выбранную группу/обьект на этот слой.Нашел вот такой
(
if selection.count == 1 do
( objName = selection[1].name
if (objLayer = LayerManager.getLayerFromName objName) == undefined
then ( objLayer = Layermanager.newLayerFromName objName
-- uncomment the line below to add object to the layer
objLayer.addNode selection[1] ) else (
-- uncomment the line below to add object to the layer
objLayer.addNode selection[1] ) ) )но не понимаю как его поправить так, чтоб: 1) сделать добавление префикса к названию слоя2) чтоб он работал с групами так же. а то пока он берет один обьект с группы, создает слой по названию обьекта и переносит на этот слой только этот обьект, а не всю групу.
| 21.04.2023 |
Помощь по проблемам с железом.
Как рендерить в фоне на Windows 11 с 12-13 серией интел? Есть решение?грузит только енергоядра. бесит)
| 11.11.2022 |
3dmax отжирает ВСЮ память после старта рендера
Цитата gooodwin:
Модификаторов нет 100 Процентно. В материалах пошел капаться ((((
вьіключ в настройках рендера дисплейсмент, сними галочку, и проверь осталась ли проблема
| 13.10.2022 |
Symmetry в 3dsmax 2023 ломает геометрию.
В 2022 такая же фигня. Я постоянно держу в уме что после работьі нужно проверить вся ли симметрия сколапсена. Еще может бьіть так, что у меня открьівается нормально моя сцена, а у кого то другого будет ломать геометрию.Так что пока решение одно- колапсить стек до симметри включительно.
| 10.10.2022 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата sten:
kidkoala604
система охлаждения не та
sssrega
да она быстрее 1050ти во вьюпорте, особенно в режиме сетки!!!
она просто разрывает в некоторых сценах !!)))
А как на счет обьема памяти? есть толк брать квадру с 4-6гб? если сейчас на 1080ti сцены переваливают за рубеж в 6гб? Стоит менять 3900х на 12 серию интела. что то типа i5 12400 для ускорения вюпорта и работы по сборке сцен и моделлингу в максе? так как 12 серия сейчас самая быстрая по продуктивности ядра
| 28.01.2022 |
Не работает Drag-and-drop из архива в viewport 3d Max 2022
Мне помогло
| 24.01.2022 |
Цитата Uraken:
проблема того же порядка, что и закидывание любого файла макс во вьюпорт - у некоторых не мерджит, связано с настройкам винды, разрешения какие-то
спасибо за ответ.знать бы какие права и чего именно не хватает.
Цитата Kraftjin:
В 2022.3 перетащил без проблем.
на 10 или 11 виндовс?
ПОпробовал на виртуалке поставить 22 макс. все работает и вкидывает с архива. Теперь вопрос, как найти в чем проблема...
| 21.01.2022 |
Цитата nvdesign:
А кто сталкивался с тем , что начиная с 20 версии макса нельзя просто перетянуть модель из архива в окно вьюпорта , только разархивировав отдельно ? В 19 без проблем это можно сделать.
Нашли решение?я ставил макс 2022 на 4 компа. на всех в 20 работало закидывание с архива. на 22 на всех НЕ работает.уже и темку создали о этой проблеме https://3ddd.ru/forum/thread/show/ne_rabotaet_drag_and_drop_iz_arkhiva_v_viewport_3d_max_2022/2?page_down=1
| 21.01.2022 |
Не работает Drag-and-drop из архива в viewport 3d Max 2022
Писал на днях о той же проблеме.Пробовал скидывать настройки. запускать от админа/без прав админа. Запускал без плагинов и скриптов. думал может мои плагины виновны...ПОка единственное решение, кидать не в вьюпорт, а на правую панельку, тогда модель мерджится без диалога, в центр координат.
| 19.01.2022 |
Почему 3д макс такой убогий (в плане стабильности) и медленный?
Цитата CGCat:
Цитата dima3s:
В 22 максе у вас модельку вкинуть с архива прямо в вьюпорт получается?
Зачем прям с архива. Нужно распаковать для начала.
в 20 кидало с архива без проблем
| 17.01.2022 |
Почему 3д макс такой убогий (в плане стабильности) и медленный?
В 22 максе у вас модельку вкинуть с архива прямо в вьюпорт получается?
| 17.01.2022 |
дергается курсор (вершина или грань) и пытается привязаться к точкам и ребрам вокруг (2022max)
Когда то мне прислали сцену и там была такая проблема, что курсор прыгал, как бы по невидимой сетке. Я не помню точно где, но где то в настройках я нашел отключение этой штуки. Настройки вьюпорта смотрели?
| 17.01.2022 |
Почему 3д макс такой убогий (в плане стабильности) и медленный?
Цитата CGCat:
Думаю вопрос сам себя исчерпал. На него уже ответили на первых страницах
Тут пара странных для меня моментов. если интерфейс однопоточный, то почему ядро не грузит на 100%
Если запустить два окна макса то по логике нагрузка должна идти на два ядра, но окна начинают тупить больше, даже если я вручную раскидаю приоритет по разным ядрам.
С 23 версии переходим на работу в одном окне?)
| 15.01.2022 |
Почему 3д макс такой убогий (в плане стабильности) и медленный?
Если запустить пару окон макса, начинает тупить интерфейс. при этом по диспетчеру заданий ничего не загружено на максимум. Хватает памяти всюду. Проц не нагружен. Я даже загрузку видеопамяти смотрел.поставив 22 макс, ситуация еще ухудшилась. если на 20 я мог открыть без проблем 3 окна, то в 22 уже 2 лагают.Может кто знает в чем проблема?
https://www.youtube.com/watch?v=UqcMOWp2DMMНа видео видно как панельки начинают по пол секунды подгружатся. со временем начинают подгружаться еще дольше. Помогает, иногда, просто закрыть все максы. иногда - только перезагрузка
| 14.01.2022 |
Пересохранить в более старую версию
Попробовал пересохранить с 22 в 20 версию, открыл в 20, а там все едит поли с модификатором едит поли сверху - поломанные.Есть какое то решение такого пересохранения кроме сброса стека?
| 14.01.2022 |
Цитата ksonto:
dima3s
renderers.current.vfb_clearBetweenRenders = true (ну или false для выключения)
Спасибо!Это через MaxScript Listener видно или нужно как то по другому искать?
| 06.01.2022 |
Привет народ!Как вынести галочку очистки буфера на кнопку?
Хотел сделать скрипт, но не знаю какая команда отвечает за эту галочку
[[image:529437,]]
| 06.01.2022 |
Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.
Есть сцена с ригнутым человеком. после пары мерджей она начинает весить в 3-4 раза больше. Перепробовал все скрипты что сам знал. все что здесь нашел на последнем десятке страниц. Ничего не помогает..МОжет у вас есть идеи?Нормально сцена весить 200мбГлючная 800мбhttps://www.dropbox.com/s/6emk5bkud4hnldm/man8.rar?dl=0
| 27.10.2021 |
Цитата Iram-an:
Ему никто не разрешал использовать этот референс для 3д сцены, это чужая интеллектуальная собственность. За такое надо бить и бить больно.
Вот мне интересно, а сама автор, спросила перед использованием в дизайне интеллектуальной собственности третьих лиц?Сделала отчисления за использование мебели, декоров, панелей, света, ковра, постельного белья, одежды?По ее логике можно смело подавать в суд на неё же))С другой стороны бандит тоже хорош. тупо стянул дизайн и даже автора не указал..
| 28.11.2019 |
Link + look at constraint движение светильника за таргетом лайта
Спасибо за ответ.Еще б итальянский понимать
Нашел такой ответhttps://youtu.be/ZziunwnzGbYНо блин, не работает почему то. либо хелпер не двигается после привязки по оси, либо просто делает что-то странное.
| 01.08.2019 |
Link + look at constraint движение светильника за таргетом лайта
[[link:image_uri:293553,]][[image:293553,sky_image_forum]][[/link]]
ПОсмотрел светильник с мпм. В нем следом за таргетом лайта, две части светильника двигаються, каждая по своей оси. Пробовал такое повторить но первая часть все равно двигается по всем осям.Как сделать так чтоб следование за таргетом было только по одной оси?
| 31.07.2019 |
если у меня не было ПРО статуса, мне чтоб его получить нужно загрузить 1 про модель или как показано на картинке, 10 про и 5 фри?
| 23.01.2018 |
Развертка текстуры до или после Turbosmooth?
Такой вопрос.На хай поли модели с мудбокса есть развертка. Я модель подогнул ffdшкой.....и..... мапинг поплыл..Есть ли что-то типу ффд для развертки?) Что б подтянуть развертку. Анврап не видит четкие грани и все в шарик скручивает 8(
Сохранить
| 17.02.2017 |
Цитата MpaKo6ec:
В гуде есть матч топологии, может помочь вернуть индексы вершин на место, и потом уже перенести непробелма там же в гуде. Ну и обж выкинуть.
что такое гуд?
| 21.08.2015 |
Цитата irishman:
ни как, заново разворачивай. если морф месиво делает значит нумерация вертексов не та что раньше.
по этому, наверное, и мудбокс криво переносит 8(
| 20.08.2015 |
морф делает месиво с модели 8(
| 20.08.2015 |