Уроки Скругления граней модели для чайников... Chamfer, turbosmooth, nurbs subdivision и что то ещё...
Цитата Denis_21:
Это только часть проблемы. Кроме этого, на мой взгляд, перебор с полигонажем на торцах. Слишком плотная сетка сильно усложняет редактирование модели.
Я изначально начал делать из сплайна но сделал много вертексов что бы правильно обвести по фото силуэт. Там просто форма такая не совсем стандартная вроде и полумесяц в вроде и крючок...
но там должно быть закругление очень по высоте большое я боюсь что даже если я сделаю меньше полигонаж (примитив) модель станет сглаженной в 1 части там где нужно будет слегка закруглённой (как будто фаска это 1% от нужного обьема) Но в целом направление Alexfmos я понял. Единственное что в роликах по базовому моделированию не люблю - это повторение того что я и так уже знаю. А узконаправленной информации кроме стандарта чамфер, турбосмус, и инструментов сабдивижн нету ничего.
Но видео с орнаментами нужно глянуть так как это очень близко к решению моей проблемы. так что спасибо) надеюсь всё таки получится найти и понять что нужно сделать. я просто возможно не туда смотрю вообще...
Цитата ygoryan:
в первую очередь надо забыть методе: сплайн+экструд, вместо него: полигоны+шелл
просто сплайнами удобнее что по фото можно силуэт обвести. а так я в принципе понимаю что способ не самый лучший, и ещё ограниченный. а без сплайна это как повторить контур типа сделать плейн и вертексами обвести прсто? потом экструд и сглаживание? я правильно вас понял?