Подробнее
Активность: 243
10
ноября
2025
cannot open the cosmos browser, because cosmos service is not running
Цитата Diz82: Цитата Ales522: а у меня такая песня у  кого такая же проблема, помогло следующее действие:  в директории C:\Program Files\Chaos\Cosmos   запустить от имени администратора файл: cbservice.exe     у меня заработало нет не помогло так и не работает. на один раз включилось, потом закрыл уже не открылось. нет не помогло так и не работает. на один раз включилось, потом закрыл уже не открылось. Решение по проблеме: Failed to load URL: https://localhost:30306/?utm_campaign=cosmos&utm_source=Corona+12.11.511125&utm_medium=3ds+Max+2025&importer_id=e272d4d5-d57b-42a6-9080-f09c7dd2350fError: ERR_CONNECTION_REFUSED(-102) 1. Удалите Chaos Cosmos (через Панель управления -> Программы и компоненты). 2. Откройте C:\Program Files\Common Files\ChaosGroup и удалите папку ChaosCosmos, если она есть. 3. Откройте C:\Users\ YourUsername \Documents\ и удалите папку ChaosCosmos, если она есть. (... и я пропустил только это... ) 4. Скачайте и установите Chaos Cosmos по следующей ссылке: https://download.chaos.com/downloads...208240672-free                                и ... Работает!
26
апреля
2021
Не появляется корона в выборе рендер движка
Coron Цитата kallgon: Всем добрый день, сам промучился над этим вопросом пару часов, и кажется разобрался в чём тут проблема.  Я решил легализоваться, тк. 6-ка новая этого требует. До этого у меня стояла 4я, но не обычная а с таблетками, вот в этих таблетках то и была проблема. Короче: Если нужно перейти на лицензию, то необходимо удалить Corona_41_max_fix.dll и восстановить оригинальный LegionLib_Release.dll (я его просто удалил тоже) в папке с вашим максом, и УДАЛИТЬ token-3dsmax.txt из %LOCALAPPDATA%\CoronaRenderer перед запуском и активацией Corona. Всё. Дружище ! Реально ты помог. До этого способ не помог.
28
февраля
2012
Тема: Как Анимировать Камеру ?( вместо Batch Render)
скрипт Camera Animator, о коем говорит marhak очень помог, вещ реально нужная, проверил на себе. Раньше пользовался бач рендерем, его минус он загоняет все камеры в кеш, и если сцена многополигональная то макс тупо выкидывает. В моей сцене приблизительно 9 000 000 полигонов, и 17 камер. Если ренедерить по отдельности то все нормально, но если с помощью бач рендера то все кранты, все вылетает. Помог вышеописаный скрипт. И если в баче нужно было всегда указывать путь сохранения картинки к каждой камере отдельно, то с помощю анимационной камеры, в окне настройках рендера(f10) в самой первой вкладке просто один раз указать куда будут сохранятся файлы.