Тема: Как Анимировать Камеру ?( вместо Batch Render)
скрипт Camera Animator, о коем говорит marhak очень помог, вещ реально нужная, проверил на себе. Раньше пользовался бач рендерем, его минус он загоняет все камеры в кеш, и если сцена многополигональная то макс тупо выкидывает. В моей сцене приблизительно 9 000 000 полигонов, и 17 камер. Если ренедерить по отдельности то все нормально, но если с помощью бач рендера то все кранты, все вылетает. Помог вышеописаный скрипт. И если в баче нужно было всегда указывать путь сохранения картинки к каждой камере отдельно, то с помощю анимационной камеры, в окне настройках рендера(f10) в самой первой вкладке просто один раз указать куда будут сохранятся файлы.