DizArtWork
Сообщения | Дата |
---|
Хз пока. Не ставил еще. Жду пока дорендерится. Сразу проверю по скорости как на одной и той же сцене. Ну а потом плюшечки смотреть.
А так вообще
https://trello.com/b/EfPE4kPx/corona-road-map-3ds-max
[[image:244067,]]
Мда.....На двух машинах так.
| 04.01.2019 |
https://www.dropbox.com/sh/mswauuv1afec8am/AAA5OKrd_QujokDM3mxQ7S40a
Вышла 4ка дэйли билд
http://prntscr.com/m2wc62
(не могу загрузить картинку почему то на форум. Кому не трудно киньте)
| 04.01.2019 |
Multiscatter и SplineLand 3Ds Max 2010-2019
Цитата xpp_nd_ruphus:
DizArtWork для сетевого рендера форесту не требуется лицензия вообще, при установке на ноды просто нужно выбрать rendernode, по крайней мере на лицензии так
Да ВЫ чтоооо???!!! Вы прям америку открыли сейчас. Надо обязательно попробовать. А то один большой проект на одном компе что то как то медленно ))
Спасибо. Отпишусь попозже что и какКлассно. Всё работает. Правда корона почему то не хочет в дистриб рендере ноду искать автоматом....думаю что то в брандмауэре отключил. Но быстрым взглядом ничего не обнаружил.
Ручками вбил айпишник, всё работает.
Спасибо еще раз!
| 29.12.2018 |
Multiscatter и SplineLand 3Ds Max 2010-2019
Купите кряк на форест и не парьтесь. ОЧень помогло решить уйму проблем. Единственное косяк для дистриб рендера надо второй покупать (ну или сколько там машин стоит). А так вообще никаких проблем
| 29.12.2018 |
Maya. Аналог привязки как в максе 2,5
А в чем проблема за одну стрелку потянуть то? Нафига именно за две?
| 29.12.2018 |
Maya. Аналог привязки как в максе 2,5
https://polycount.com/discussion/150797/2-5d-snap-in-maya
https://forums.cgsociety.org/t/snapping-in-maya/1542362
Но по сути из всех диалогов суть то что нету.
Логика у майки другая. Так что и инструменты не все такие же как в максе.
| 29.12.2018 |
Проблема с фотометрическими источниками освещения
А в чем собственно проблема то?
| 27.12.2018 |
Цитата ewwa111:
а главное- позитивное!
кому как...
| 25.12.2018 |
Покупка V-Ray и других продуктов Chaos Group.
chaosgroup.com
| 25.12.2018 |
Цитата Abramski:
я вот нашел тут кое что,незнаю то,не то,пока рендер идет
покажите тестики :)
| 25.12.2018 |
[[image:242748,]]
Переключиться в High Quality потом обратно в Standart
У меня почему то такой глюк есть в 2019
| 25.12.2018 |
Это проблема отражения иески. Была похожая проблема в отражении. Либо меняйте иеску, либо угол камеры. Косяк почему то есть такой
https://corona-renderer.com/forum/index.php?topic=20775.msg128926#msg128926
| 24.12.2018 |
Нет предела совершенству :))
| 24.12.2018 |
[[link:image_uri:242535,]][[image:242535,sky_image_forum]][[/link]]
| 24.12.2018 |
Текстура тайлится.[[link:image_uri:242406,]][[image:242406,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:242408,]][[image:242408,sky_image_forum]][[/link]]
Если быстро и не особо возиться
| 23.12.2018 |
Не корректно отображаются текстуры на рабочем поле. Что делать?
Цитата Димар:
. НО видимо придется
Винду тогда тоже для уверенности
| 23.12.2018 |
Про маты писал. Про свет нет )
Берем телефон. Снимаем комнату. Смотрим.....
| 21.12.2018 |
Ну так где ты видел почти прямые фаски? Плюс по форме у тебя 5 секций тупо одинаковые.
Убери материал. В данной модели он почти ничего не значит. Пока формы не добьешься мат не ложи
| 19.12.2018 |
Цитата Marimos24:
Думаю на стене текстура плохого разрешения
Может быть. Попробуйте на текстуре блюр убрать.
Цитата Marimos24:
контрастный, то есть слишком сине-желтое все? Или свето-тень?
А Вы чем рендерите? Если корона поиграйтесь с ЛУТом. (Хотя в вирее вроде тоже это появилось, не уверен) Тень на рефе более серая, меньше контраста. На инкубаторе (надеюсь не сочтут за рекламу) вроде был урок по постобработке. Суть в двух словах. Рендер делаем менее контрастным. Потом дотягиваем в фш.
Забейте на то что бы гнаться под фоториал пока. Посмотрите на свет и тени. Понаблюдайте как ведут себя материалы. Тут нужно кучу текучки сделать что бы понять что к чему.
Либо брать тупо кусок мата в руки (дерево, кусок бетона, доску паркетную и тд...) и смотреть как она отражает под разными углами, наблюдать за тем что черный меньше отражает и поэтому нужна карта рефлекта плюс карта глосси т.к. тоже размывает по разному в зависимости от цвета. Я бы в случае "брать на руки" посоветовал бы еще иметь фонарик запасной. Положить на саму доску к примеру, потом повторять в максе. Если текстура лежит правильно, отражения настроены правильно, потом подгоняем цвет текстуры. Основная ошибка новичков гнать белый в тупо белый (255 255 255) , а черный в черный (0 0 0)и насыщенность цвета задирать по максимуму. На деле большинство цвета довольно блеклое и серое. Есть очень хорошие работы с хорошим контрастом и насыщенностью цвета, но я бы назвал их больше художественными. Возьмите фотоаппарат и сфоткайте свою комнату. Вот Вам фоториал.
| 18.12.2018 |
Абсолютно серый и невзрачный рендер,как исправить?
Как Вы себе представляете даже журнальный столик высотой в 30 см? Сядьте на диван, линейку поставьте
| 18.12.2018 |
Абсолютно серый и невзрачный рендер,как исправить?
А у сидушки дивана какая высота? Как то со столом вообще не вяжется
| 18.12.2018 |
По дизайну не вижу смысла что то критиковать. Клиент если что то хочет грубо говоря ковер на потолке, то никуда от этого не деться. Сколько людей, столько и мнений будет постоянно.
Композиция вроде бы классно смотрится, но что то внутри говорит что не очень. По композициям читать литературу фотографов. Вытянутая перспектива немного, судя по столику. Лечится настройками камеры.
Кресло висит, столик тоже висит.
Подушка на кресле не в пропорции. Сидушка на нем, так же.
Мат дерева на столике без отражений как будто.
Прибрал бы немного бампа или дисплейса на стенах. Либо блура туда поменьше. Слишком размыто.
Свет поставлен почти правильно, но нуждается в доработке. Плюс много фотошопа на посте. Слишком контрастный свет по сравнению с референсом
| 18.12.2018 |
Проблема с наложением тексуры Multi/Sub
Ну так что Вы хотите то?
Всё верно. Один мате назначен и там и там. А их куча там назначенных и там и там. Вот и кидает все связи
| 17.12.2018 |
Свет, материалы.
| 16.12.2018 |
Final Render 4 от Cebas! Будет ли достойным конкурентом corona и vray?
Демка рендерит неплохо на первый взгляд. Кухоньку 1800px по длинной стороне с не проработанными матами за 10 минут. И это еще в демке стоит ограничение на использование видюхи. ГПУ в демке не канает.
Но как и писалось выше интерфейс жутчайше тормозит. И нет интерактива (
| 14.12.2018 |
3ds max игнорирует настройки рендера (Corona)
Тундрапокалипсис
Попробуйте от русских букв в путях избавиться
| 14.12.2018 |
Рендерим всё в сермате и по одному объекту исключаем. Ищем в каком материале косяк
| 14.12.2018 |
Final Render 4 от Cebas! Будет ли достойным конкурентом corona и vray?
Он еще жив )))
| 14.12.2018 |
А файл подкачки как?
| 12.12.2018 |
Размытое свечение у светильников
Цитата freezemaximus:
Ничего себе не заморачиваться)
Хз конечно какой уровень у человека владения фотошопом. Я б просто не заморачивался бы родным свечением. Тем более в том варианте как раз пересветы на все картинке можно регулировать и блумить. А вдруг у него не один светильник. И выделять геморно. Если нет масок.
| 10.12.2018 |