Подробнее
Активность: 0
5
августа
2015
Ноутбук для MAXa - он и правда медленный, или я "зажралась"?
Цитата Delta77: Цитата kikosmontana: пятерка проц...это дохлый для макса, у самого i5, хотя жить  с таким процем можно. оперативы нужно больше это факт. ну а то, что долго  считает, так тут по обстоятельствам...какая  сцена, размер текстур, насколько накрученны материалы и т.д.  10 часов это не предел) 12 гигабайт ОП это мало? т Цитата djket: Цитата Delta77: Цитата kikosmontana: пятерка проц...это дохлый для макса, у самого i5, хотя жить  с таким процем можно. оперативы нужно больше это факт. ну а то, что долго  считает, так тут по обстоятельствам...какая  сцена, размер текстур, насколько накрученны материалы и т.д.  10 часов это не предел) 12 гигабайт ОП это мало? текстуры все бесшовные, сабдивы все накручены 20 Цитата Delta77: даже для ноута сильно медленно, скорее неправильная настройка вирея а можно поподробнее? 
5
августа
2015
Ноутбук для MAXa - он и правда медленный, или я "зажралась"?
Доброй ночи! Ребят подскажите мне! я можно сказать новичок в работе с 3D max, и мне не с чем сравнить... купила ноутбук (Core i5 2.7GHz//NVIDIA GeForse 820 2 Gb VRAM//12 Gb DDR3//500 Gb HDD) и полноценная сцена со сложными текстурами, в том числе мульти текстуры (и не один слот), 250000 полигонов, свет только лэхты, картинка 1200*1200(так надо), рендерит 10 часов?  Кто знает и может подсказать, это долго, или нормально??????? Просто, не столько напрягает время окончательного рендера, че там, запустила и пошла по своим делам, сколько напрягает - создаешь текстуру, настраиваешь, естественно рендеришь обьект несколько раз до результата, вот материал хрома в регионе сантиметра рендерил минут 10... Надеюсь туда написала, а то мож дело не в производительности моей машинки вовсе! Всем кто отзовется заранее большое человеческое спасибо!
5
марта
2015
ОЧЕНЬ сильный шум!
Цитата linka2: в сером материале рендерили? нет:) Цитата smult: Привет! Если проблема еще актуальна... Сермат тут не поможет. Судя по картинке, могу посоветовать следующее. 1) Если работаешь в V-Ray 3, то там есть одна очень противная галка на вкладке V-Ray > Global switches > Probabilistic lights. Выключи ее и шума будет в разы меньше и выиграешь в скорости рендера, во всяком случае в данном интерьере. 2) вирея 2 у меня под рукой нет, не помню как там было. Но опять таки в 3-м вирее.. Есть такой параметр на вкладке V-Ray > Adaptive subdivision (ну или Progressive) > значение Color threshold (или Noise treshold если выбран тип Progressive). значение 1,0 даст тебе подобные шумы. Для превью ставь примерно 0,08-0,02. Ну а на финальный 0,003-0,001.  Это значение порога шума. Чем меньше поставишь - тем меньше шумов. Успехов! У меня вторая версия вирея, Color threshold был 0,1, сейчас изменила на 0,01 посмотрю разницу, а Probabilistic lights не нашла, наверно из-за версии отсутствует.  Сделаю скрины, может кто взглянет, да увидит причину.  спасибо всем кто отзвался, ребят!вот с этими настройками уже видно что за окошком, не так засвечивает, стало чуть темнее, но эти точки все равно Цитата irishman: это овербрайты, либо тюль с рефрактом, либо райтрейсная карта где то. тюль делала по уроку с этого сайта. что такое овербайты?