Сообщения | Дата |
---|
[Администрация] WMR и мобильные выплаты
Цитата Rutut:
DKulakov
С учетом нашего перевода на Вашем кошельке Вебмани не должно оказаться больше 15000.
Если больше лимита, то мы не сможем отправить перевод и деньги вернем на Ваш счет на сайте
Спасибо большое, все понятно!
| 24.11.2020 |
[Администрация] WMR и мобильные выплаты
Цитата Nightt:
DKulakov
а ссылку выше читали?
Читал. Про дополнительные сведения о себе я понял.
Я не понял про остаток. Что значит Максимальный остаток? Что будет, если он больше? На счёт Webmoney переведется 15000 руб, а остальное останется на счету DDD? Или не переведется ничего? Собственно именно это я и пытаюсь понять.
| 24.11.2020 |
[Администрация] WMR и мобильные выплаты
Здравствуйте. На счету DDD у меня накопилась сумма больше 15 000 рублей. Правильно ли я понимаю, что для того, чтобы получить ее на счет Webmoney мне необходим Аттестат Персональный? Иначе на Webmoney не получить деньги никак?
Спасибо
| 24.11.2020 |
[Администрация] WMR и мобильные выплаты
Добрый день.
Пока нет опыта вывода денег со счета 3DDD. Правильно ли я понимаю, что сейчас самый популярный (проверенный) способ для резидента РФ - это вывод на WMR с последующим переводом на банковскую рублевую карту?
И второй вопрос, почему у меня в статистике показывается одна сумма на счету, а при выборе способа вывода написано Доступно к выводу: и тут другая сумма, несколько больше?
Спасибо.
| 18.05.2020 |
Всем привет!
Предыстория - за компьютером очень давно, вес маленький, возраст 45. Долгое время работал на вполне приличном "ортопедическом" кресле Duorest Alpha. Работал, пока не начались боли в пояснице (от напряжения при сидении) и пятой точке (от пережимания сосудов). Замучался. Спортом занимаюсь. Спорт поддерживает, но если продолжаешь подолгу сидеть за компом спорт проблем не решает. От топикстартера (спасибище!) узнал о стуле-седле и коленном стуле. А так же о столах с подъемной столешницей и планшете вместо мыши (кисть и указательный болели уже давно и в последнее время совсем сильно).
Что сейчас - сейчас все гораздо-гораздо лучше %)
1. Планшет. Все проблемы с суставами ушли полностью! Кисть при работе расслаблена. До этого много раз пытался пересесть с мышки на трекбол, перепробовал кучу вариантов - ерунда. Проблему с кистью решает именно планшет причем решает полностью!
2. Стол. Стол с подъемной столешницей решает вопрос застойных процессов в теле! Чередую работу сидя стоя. Стоя, конечно, меньшую часть времени (сосудам ног неполезно), но этого достаточно, чтобы не переутомлять тело какой-то одной позой. Вся соль именно в чередовании разных положений. Ибо реальное лекарство от всевозможных компьютерных болей одно - меньше работать %) Но это не всегда возможно.
3. Стул. Точнее стулья! Все-таки каким бы эргономически хитрым стул не был, но длительное на нем сидение неполезно. Все равно затекаешь. В итоге вместо огромного (и дорогого) кресла Duorest у меня сейчас коленный стул, стул-седло, а так же простой дешевый пластиковый детский икеевский рабочий стул %) Использую его пока дочь в школе. Вся эта батарея занимает места едва больше, чем одно кресло Duorest %) В итоге чередуя все эти приспособы и работу стоя избавился ото всех болей!
Это был мой путь %)
Теперь пару слов отдельно по стулья - седлу и коленному. Больше нравится стул-седло. На нём ты как-бы зависаешь в позе "почти стоя". Но все-таки сидишь. Ощущения приятные. Очень удобно, много свободы вокруг - нет подлокотников и спинки. И потребности в них нет при сидении на таком стуле. Удобно сойти-сесть. Для работы требуется стол с подъемной столешницей.
Стул коленный другой. На нем можно работать и за обычным столом, хотя все-таки столешницу лучше немного поднять. На него нужно забираться, то есть сесть-сойти сложнее. Зато сидеть на нём о-очень комфортно. Опять-таки то ли сидишь, то ли стоишь. Как в невесомости %) На обоих стульях совсем нет напряжения в пояснице, не передавливается промежность.
Но! При сидении более 30-40 минут я все-таки начинаю потихоньку затекать. На стуле-седле передавливаются внутренние поверхности бедер - именно на них идет вся опора. На стуле коленном начинают тяжелеть ноги ниже колен - ноги согнуты в коленях более чем на 90гр.
Благо все эти стулья не дороги и меняя их под собой %) можно с комфортном работать хоть целый день.
Dixi %)
[[link:image_uri:348072,]][[image:348072,sky_image_forum]][[/link]]
| 15.02.2020 |
Сохранить расположение панелей. Как?
Цитата olga-z:
1. Прикрепила панель управления слоями (Toggle Layer Explorer) к левому краю.
2. В нижнем выпадающем меню панели управления слоями выбираю текущее рабочее пространство. В моем случае Workspace:Default
Спасибо огромное! Помогло!
| 16.01.2020 |
А в VFB слой BEAUTY стоит? А то похоже это слой с масками.
[[link:image_uri:326842,]][[image:326842,sky_image_forum]][[/link]]
| 08.12.2019 |
Не могу загрузить 3Д тур https://roundme.com/
Вот еще хороший ресурс. Платный https://www.eyespy360.com
| 28.11.2019 |
[Администрация] WMR и мобильные выплаты
Да, очень ждем решения вопроса по нормальному выводу денег. Он вообще реален в текущих условиях?
| 25.11.2019 |
Создание сложной текстуры для фасада.
2 ViTcore и 2 Jähman':
Еще раз большое спасибо!
С Volume select разобрался. Полезный инструмент!
Раз для обоих вариантов решения задачи нужна сетка - пошел строить! Позже покажу что получилось!
-----
Как и обещал, отчитываюсь.
Это пока WIP, но нужный эффект получен! Еще раз спасибо!
[[link:image_uri:253357,]][[image:253357,sky_image_forum]][[/link]]
| 13.02.2019 |
Создание сложной текстуры для фасада.
2 ViTcore:
Спасибо большое за идею! Volume Select раньше никогда не использовал. Сейчас попробую разобраться! Выглядит в целом неплохо!
| 13.02.2019 |
Создание сложной текстуры для фасада.
Спасибо за идеи!
Я думал о возможности назначать рисунок сены цветов маской, так как фасад большой, а панели из которых он набран маленькие. Их большое количество получается.
[[link:image_uri:253020,]][[image:253020,sky_image_forum]][[/link]]
Может это можно сделать какой-нибудь прогой, которая делает тайлы? Например Substance designer tile generator? Я правда в ней не работал, но слышал о ней. У кого-нибудь есть такой опыт?
Вообще лучше всего, если найдется способ назначить material id маской.
Погуглю на эту тему...
| 13.02.2019 |
Создание сложной текстуры для фасада.
Всем привет, коллеги!
Помогите советом, пожалуйста.
Есть задача сделать текстурой/материалом фасад, состоящий из мелких треугольных панелей разного цвета: черный, серый, белый. Рисунок распространения цветов нужно задавать маской, что бы создать требуемый эффект переливания подобно рыбной чешуе или поеток на ткани. Как бы это сделать?
Если бы панели были одинаковой формы - квадратные - я бы попробовал создать такой рисунок скаттером. Но тут треугольники поворачиваются!
Может быть сделать панели геометрией, и решать задачу через разные ID на полигонах? Но как маской задать рисунок распространения ID?
Помогите с идеями, пожалуйста!
Спасибо.
[[link:image_uri:252902,]][[image:252902,sky_image_forum]][[/link]]
| 12.02.2019 |
Если проектор светит на плоскость (экран), то можно просто материалом, где в слоте самосвечения лежит нужное изображение, смикшированное с ч/б картой с разблюренными краями. Я обычно так делаю. Старый добрый фейк с полным контролем.
| 09.12.2018 |
Реалистичное освещение интерьера
Цитата larrs:
Олег_Луговской если вы не умеете в тон маппинг то не надо этим хвалиться
Согласен, что в современном VFB есть довольно много инструментов по работе с Тоне мапингом. Просто в Фотошопе воркфлоу гораздо удобнее для творчества. Есть слои, можно пробовать какие-то варианты. Можно корректировать лишь часть картинки по маске и пр. Только и всего.А вообще дело вкуса, конечно. Кому где удобнее.
| 02.12.2018 |
Реалистичное освещение интерьера
Цитата Evilis:
Цитата DKulakov:
Давайте обсудим, почему нет. Я не говорю, что обладаю абсолютным знанием. Тут у каждого своей способ, конечно. 32 бит для того, что бы тот же пересвет скорректировать за окном. Да и вообще иметь возможность в широких пределах корректировать экспозицию. С последующим переводом в 8 бит конечно.
На сколько я знаю и как я понимаю, реалистичного освещения сцены добиваются путем грамотного подбора HDRI карты, выгодным для подачи позиционированием системы дневного освещения (солнце+небо), используют реальные характеристики для источников внутреннего\наружнего освещения, используют фотометрический контроль экспозиции, при чем "крутят не на глаз". В короне присутствует свой контроль экспозиции (та же воротилка экспозиционного числа, если хотите, те же кривые каналов, компрес и т.д), присутствует лайт-микс, имеются физические камеры. Я вот этот момент не понял. Для чего мне это крутить в фотошопе, когда я могу крутить это сразу в максе. Да и если у вас все в сцене по уму сделано, чего там корректировать то в широких пределах? В общем мне как то немного странно слышать от человека, позиционирующего себя как визуализатор о том, что фотошоп правильное решение в плане получения реалистичного освещения. Да и в общем становится непонятно, для чего люди парятся, скиллы прокачивают, чтобы добиваться сразу на выходе естественного результата. Подкрутил интенсити чтоб не темно было и сиди себе потом ретушируй в шопе.
Но это по сути ИМХО, ничего такого )
Короткий вариант ответа таков:
По той же причине, по которой фотографы используют Лайтрум или что-то подобное.
И потом всегда же есть такой фактор, как пожелания заказчика. Вот он хочет сочные блики в том числе от окон, но пересвет за окном он не хочет. Ну и т.п.
И, как я уже сказал, это просто вопрос выбора. Я рассказываю лишь о своем взгляде на этот вопрос.
| 02.12.2018 |
Реалистичное освещение интерьера
Цитата Evilis:
Да я просто "подвис", если честно. А вы диалога хотите?
Давайте обсудим, почему нет. Я не говорю, что обладаю абсолютным знанием. Тут у каждого своей способ, конечно.
32 бит для того, что бы тот же пересвет скорректировать за окном. Да и вообще иметь возможность в широких пределах корректировать экспозицию. С последующим переводом в 8 бит конечно.
| 30.11.2018 |
Реалистичное освещение интерьера
Цитата Evilis:
Цитата DKulakov:
Уроков очень много, но в них много и ереси.
Цитата DKulakov:
Для последующей обработки рендер лучше делать менее контрастным, или сохранять в 32bit,
......
Не согласны? Имеете право %)
| 22.11.2018 |
Цитата DaNPride:
Цитата DKulakov:
На счёт рекламы на eyespy - вместо нее можно отобразить свое лого или лого компании, для которой делаешь панораму.
а можно ее отключить?
Совсем отключить вроде нельзя. Зато можно кастомизировать не только точку под ногами, но и отображение точек перехода от панорамы к панораме.
| 22.11.2018 |
Реалистичное освещение интерьера
Цитата bargestt:
Цитата DKulakov:
Правильный ответ уже был озвучен :) И это - Фотошоп.
хм, а где в свободном доступе можно найти уроки по постобработке?
Уроков очень много, но в них много и ереси. Пробуйте, экспериментируйте.
Я использую для постобработки инструментарий Filter \ Camera Raw Filter...
Для последующей обработки рендер лучше делать менее контрастным, или сохранять в 32bit, чтобы иметь возможность в широких пределах корректировать экспозицию.
Вот попробовал сделать более заполняющий свет.
[[link:image_uri:231508,]][[image:231508,sky_image_forum]][[/link]]
| 22.11.2018 |
Цитата freezemaximus:
Да, тоже пользуюсь kuula, удобный сервис, так же ссылку заказчикам можно отправлять. Если заходишь с мобильного устройства или планшета, то можно прям крутиться вокруг себя и смотреть панораму)
О, а вот про мобильный и крутиться вокруг себя - не знал. Надо попробовать, спасибо!
На счёт рекламы на eyespy - вместо нее можно отобразить свое лого или лого компании, для которой делаешь панораму.
| 22.11.2018 |
Реалистичное освещение интерьера
Правильный ответ уже был озвучен :) И это - Фотошоп.
| 22.11.2018 |
Цитата Амалия К:
А в какой формат сохранить рендер, и в какой программе потом можно смотреть ?
Сохранять можно в любом удобном формате - jpg и т.п. Смотреть например загружая на этот ресурс: https://www.eyespy360.com/ru-ru/
А дальше просто ссылку заказчику отправляете.
| 22.11.2018 |
Господа, поделитесь впечатлениями от 2.0 после 1.7.4. Действительно 2.0 заметно быстрее? Тут писали прямо "небо и земля"!
| 04.11.2018 |
Вразумите по поводу создания материала.
2 vpredator
Вроде вполне круто получается...
| 19.09.2018 |
Черные точки на рендере. Что делать?
Цитата ruslanhiz:
Черные точки на рендере. Что делать?
Картинку то покажи. На ощупь не понятно...
| 19.09.2018 |
Вставлю свои 5 копеек.
Улучшить текстуры, особенно текстуру пола и мрамора на стенах. На полу, как я понял, ковер?
Вертикали сделать вертикальными.
Поправить баланс белого - сейчас все слишком желтое.
Может быть сделать более линейной экспозицию. Сейчас есть ощущение что блики сильно задушены.
Можно попробовать поиграть с температурой света. Например линейную закарнизную подсветку сделать холоднее.
Остальное вроде все неплохо.
[[link:image_uri:198117,]][[image:198117,sky_image_forum]][[/link]]
| 19.09.2018 |
Цитата freezemaximus:
Цитата DKulakov:
...по крайней мере по логичным хештегам Artemede, Demetra.
Artemide*
Да это описка просто в форуме. Нет ни так ни сяк %)
| 30.07.2018 |
Цитата Yehat:
их удалили по обращению копирастов
Вот жаль. Видимо они переживают, что их модели могли недостаточно точно воспроизвести моделеры.
Что же, будем корячится с моделями с сайта производителя...
| 30.07.2018 |
Точно помню, что видел в местной базе модель настольной лампы Artemide Demetra Table. И поисковик 3dmdb.com помнит эти модели. Но сейчас их в базе нет, по крайней мере по логичным хештегам Artemede, Demetra. Это авторы удаляют свои модели или проблема в чем то другом?
[[link:image_uri:170941,]][[image:170941,sky_image_forum]][[/link]]
| 30.07.2018 |