Dmakinc
Сообщения | Дата |
---|
http://s011.radikal.ru/i315/1105/4b/f6a5f1781374.jpg
нужно сделать этого человечка прозрачным, такой полу-прозрачный белый.
при этом не делать из него стекло, так как сам объект объемный.
| 14.05.2011 |
как отрегулировать выдавливание материала?
Legion-236
я не понял где найти VrayDistanceTex.
пользуюсь Vray 1.5
наложил материал на рельеф. яналожил этот же материал на сферу и на сфере всё норм.
могу скинуть пример если что
| 09.05.2011 |
как отрегулировать выдавливание материала?
На объект наложил материал. отрегулировал в UVW.
но не получается его высоту уменьшить, как быть?
http://s43.radikal.ru/i099/1105/42/3887363ac5a9.jpg
| 09.05.2011 |
скачал материал травы "Mown_grass"
но не пойму где эти настройки найти, может кто объяснит
http://i028.radikal.ru/1105/ca/aed3f6c73b28.jpg
| 04.05.2011 |
nailgun
не, ну конечно можно выпендриться, придать машине вес и бросить её на дорогу в анимации)
типичный урок "скатерть", когда Plane падает на стол)
| 02.05.2011 |
misho4ek
добавил рёбер и проблема убежала.
kofsh
хм, по идее сперва ландшафт а потом дороги кладут)
| 01.05.2011 |
вопросик. как убрать, эти так сказать баги?
http://s50.radikal.ru/i130/1105/6c/289541b9be4a.jpg
| 01.05.2011 |
Аригато годзаимашта nailgun за shape merge )
| 23.04.2011 |
вот честно, искал искал, так и не нашёл темы про рельеф
| 23.04.2011 |
как перевести дорогу на рельеф?
сделал рельеф и теперь надо, что бы контур дороги отпечатался на рельефе
http://i055.radikal.ru/1104/44/9e817b9e134d.jpg
| 23.04.2011 |
Parik
а где это всё можно настроить?
| 18.04.2011 |
присвоял скелет. но тут вопросик теперь
как избежать этих растянутостей?
| 18.04.2011 |
bipe?
эт что?)
P.S.: не кто не знает как вернуть боковую левую панель для анимации в максе?
| 17.04.2011 |
скачал модель руки
http://propsd.ru/3d-grafika/4907-3d_model_ruki.html
вроде скелет уже есть. експортирую, а скелет не работает.
вопрос.
как присоединить скелет в объекту?
| 16.04.2011 |
О, спасибо!)
| 12.04.2011 |
снова головная боль. как сделать полигон теперь объемным.
кажись выдавить, но это не подходящее слово.
к примеру: был листочки, стал толстый лист.
делаю через бевел, екструд.. не он делает выемку...
как сделать нормально, был всяких.. выемок?
в скрине показал сразу вид внизу и сверху.
могу кинуть пример если что
| 12.04.2011 |
оригато годзаимас)
| 03.04.2011 |
03.04.2011 | |
Спасибо))
Майк пленер то что надо.
P.S.: где в какой рубрике создать тему по поводу настроек макса. а то комп завис.. что-то не то по нажимал. и теперь когда хочу что-то выделить, появляется окружность выделения, так бесит если честно...)
| 03.04.2011 |
usov.80
скачаем)
я выделил тот полигон где проблемы. если хорошо, Очень хорошо присмотреться на рендер. то можно увидеть что у того полигона появилось ребро по диагонали. гначит сама плоскость не прямая, а изогнутая. думал есть какая-то кнопка, что когда нажимаешь на неё, то полигон нужный становится прямым без всяких изгибов
| 03.04.2011 |
usov.80
думаю бридге тут не в силах
| 03.04.2011 |
на крыше черепицу
| 03.04.2011 |
при изменении места точек у полигона, полигон ломается, появляется ребро.
подскажите как избавиться и сделать ребро плоским?
помню была какая-то кнопка, как она называется?
| 03.04.2011 |
13halav
ааааа, БОЛЬШОЕ спасибо!)
PS: я знаю кнопочку F10.
а вобще тогда зачем Force 2-Sided?
что бы рендерил быстрее что ли?
| 02.04.2011 |
ок, спасибо)
я уже понял на какой стадии у меня будут ещё вопросы
| 01.04.2011 |
ставлю свет и вижу что всё норм, но когда рендерю, то изчезают
http://s41.radikal.ru/i091/1104/28/fe872eaf32da.jpg
| 01.04.2011 |
usov.80
мне казалось что в пристройке, если во внутрь посмотреть, то они будут прозрачными
| 01.04.2011 |
http://ifolder.ru/22736622
там так сказать пристройка к основному объёму хромает
| 01.04.2011 |
да нет, всё норм. могу кинуть, проверите?
| 01.04.2011 |
не. посмотрел. у меня не тот случай.
у меня и так там галки нету)
когда работаю с объектом, у него несколько полигоной Чёрные, рендерю, а они становятся прозрачными
| 01.04.2011 |