Подскажите кто юзал mcloth в massFX
Как сделать так, чтобы объект mcloth отрабатывал коллизии с объектом rigid, который имеет анимацию деформации (например bend)? Реально ли это в принципе или модуль ткани работает только с анимацией самих rigid объектов (transform)?
Спасибо!