СообщенияДата

Черный список работодателей и исполнителей

Цитата Prog: Бородина Я б отрендОрил ей несколько картинок. Может даже, и переделал бы пару раз. Но не больше 3-х. Дальше - за деньги.
21.07.2017

Corona render 1.6

воу, стоп меня не лайкать!!! а кто вдруг сильно захочет - то где то минус обязательно) .. а хотя - побарабану. Всё равно моделями испорчу... 
21.07.2017

Corona render 1.6

Cade_Foster, с 1 сентября - на всех торрентах мира. Пока только на оффсайте.
21.07.2017

Как сделать более пологий срез грани чем Chamfer в 3d max?

добавить сегментов в chamfer. Или использовать fillet.
21.07.2017

Что слушаем?

   Так заканчивается молодость. Скоро никого не останется... эх. А какие все были молодые и заводные 15 лет назад. Каждый год несёт какую то смерть. А нового ничего стоящего не появляется. Так и мы помрём.    Но самое обидное - с каждым годом терять частичку того, что сопровождает тебя. Смерть близких, смерть попугайчика, смерть любимого певца, смерть актёра. И ты всё это время продолжаешь жить, сам при этом не молодея, и с каждым годом становясь всё ближе к концу.     Жизнь стаёт всё хуже и хуже. Человек после 20 начинает медленный путь к смерти, не приобретая ничего а всё теряя и теряя частички себя и всё дальше отрываясь от мира.    Иногда хочется умереть первым - чтоб не переживать чувство потери. Люди гонятся за таблетками от старения, ищут эликсир бессмертия, не понимая, что вечная жизнь - это не благо, а ад на Земле.    Хочется верить, что вся суть в этом -  Хотя кого мы обманываем...
21.07.2017

Вместо блика темное пятно.

Ну это известная проблема. Ставьте 1,5 - там этот глюк убран. Это когда отражение лайта накладывается на его преломление через стекло. https://corona-renderer.com/blog/corona-renderer-1-5-released/ "Fixed: Black highlights on glossy objects behind default glass materials (solid glass with transparent shadows)".
19.07.2017

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Самое правильное - просто игнорить таких. Думаю, среди пользователей нашего сайта все понимают, как себя вести - люди ж в основном порядочные и разумные. Ну а если кто-то купит у неё модели - то и чёрт с ними. Долго они всё равно не протянут на рынке - что мадам, что её потенциальные "клиенты".
19.07.2017

Что слушаем?

Вспомнил группу, которую слушал на втором курсе - "The Gathering". Она распалась, но, к счастью солистка Аннеке ван Гирсберген создала свой проект "Agua de Annique". Музыка довольно депресняковая, но тем и подкупает. Отличный саунд, особенно в это время суток. Солистка такая клёвая, я и сейчас в неё влюблён. Никто не знает, что я в ней нашёл, собственно как и в такой  музыке, но я просто обожаю её, даже спустя годы. Может кому то тоже зайдёт)          В "Broken Glass" - шикарный саунд, если качественный .flac скачать и в наушники. 
19.07.2017

3Ds MAX 2018

Yegor86, этих настроек в нитросе нет. На директ 3д нужно переключить драйвер, чтоб открылись эти настройки.
18.07.2017

ZBrush 4R8

О, за гифку спасибо, а то я не вдуплил, как его в то же самое место вставить. Беру с тулсов - а оно по центру потом ставится, как новый проект. Забыл, что есть апенд. Отлично порешали, я щитаю, то что доктор прописал)
18.07.2017

ZBrush 4R8

falik, а всё, я понял где оно. Я его в сабтулах искал - а оно в тулсах вверху. Всё, задача решена. Отлично) Спасибо.
18.07.2017

ZBrush 4R8

Цитата falik: потом CreateDiff mesh и в тулах появляется разница У меня что то не появилась. Ничего не происходит после нажатия на это. Ну это уже похоже на то что нужно, судя по названию. Щас погуглю инструкцию как им пользоваться.
18.07.2017

ZBrush 4R8

Пока никакой. ДУмал Claybuldup юзать - навертеть просто в нужных местах какашек. Так-с.. Есть плагин - ФБИКС експортер в брашке. Оно позволяет экспортировать 3д-слой из браша в макс как Morpher поверх исходной модели. Возможно, можно как то отделить только морф. Тыкаю сижу.
18.07.2017

ZBrush 4R8

falik, прикол). Короче, все оказалось  просто. Потыкав кнопки, есть такое решение: Рисую швы в новом слое, а потом, не сливая слои, просто Split to Parts - и оно автоматом отделяет созданный слой в новый сабтул. Я как чувствовал, что должна быть такая функция - отделения слоя от геометрии. ...а не. показалось. Блин. Не работает так.
18.07.2017

ZBrush 4R8

Ну это всё подразумевает ручную работу. Тоесть рисовать маску ту же самую по швам. Вопщем, ясно, спасибо.
18.07.2017

ZBrush 4R8

Цитата falik: опять же как ты намятые швы нормально отделишь Так вот это я и хотел сделать. Думал как то можно. видимо, придётся все динамешить, а потом ремешить...
18.07.2017

ZBrush 4R8

А как то со слоями можно работать? Чтоб, допустим только слой швов потом отделить. А то там швы все разные, да еще плюс некоторые елементы есть, я б их налепил в нужных местах. Неохота  еще болванки туда сюда копировать, сабтулы новые - я б в зебре прошелся просто claybuildup в нужных местах, да и все.
18.07.2017

ZBrush 4R8

   Привет. Подскажите чайнику, как в зебре лепить в новом слое, или группе, не знаю как правильнее сформулировать.      Задача такая: есть прутья, соединённые сваркой. Прутья - обычные сплайны с толщиной, сварку планирую для них вылепить в зебре. После импорта этих прутьев, им нужно сделать динамеш, чтоб была равномернее сетка и проще налепить обьемов.    Хочу после лепки обратно в макс бросить только новые швы, тоесть геометрия сплайнов есть в максе, и я на них прилепить хочу швы. Так как в зебре действовать, чтоб можно было только их экспортировать?
18.07.2017

статус PRO

YaroslavNagorniy, не надо плиз. Давай лучше поштучно выкладывать. ВОт из-за таких сэтов и катится всё по наклонной. Остановись, пока не поздно. А то через год нужно будет сет из сэтов выкладывать, как матрёшки.
18.07.2017

статус PRO

Кстати, топовые визеры не стремятся получить про. Они просто покупают модели. Вот они как раз и есть, наверно, те визеры, у которых много денег и заказов чисто на визе. А вот середнячки пытаются усидеть на двух стульях - и виз и моделинг хочется. Но не всегда получается все охватить на должном уровне - от этого и вопросы, и неправильная оценка своих возможностей.
18.07.2017

статус PRO

Цитата vv1namp: регулярным "заливателям" есть поблажки И какой вывод можно сделать? Правильно, стать одним из них. Другого пути нет, это ж ежу понятно. Ну а если некогда - то что ж, привлекайте стороннего моделлера, как посоветовали выше. Для работы, конечно же, а не для содействия в статусе про).
18.07.2017

статус PRO

Цитата vv1namp: легче будет привлекать к работе стороннего моделера А вот это верное решение. Каждый будет на своём месте - и мир станет лучше.
18.07.2017

статус PRO

Цитата vv1namp: грамотный пост, цвет, композиция, художественный вкус А шо ж вам всё это не помогает про получить? попробуйте и вы это использовать.
18.07.2017

статус PRO

Цитата vv1namp: моделить - сложно, визить - легко Попробовав и то, и то - ответственно заявляю, что Так и есть. Виз - это ничто. Прежде чем отвизить, нужно моделить, развёртывать, текстурить... Хороший виз зависит не от солнышка и камеры, а от качества предыдущих этапов. Виз - это просто пшик, это просто два раза клацнуть мышкой.
18.07.2017

Проблемы с точностью моделирования в 3D Max

Я готов выучить майку хотя бы для её шикарных волос. Никакой фур и орнатрикс не сделает того, что может xGen Hair. Плюс отличная поддержка редшифта и т.д. и т.п. В интерьерах то оно макс рвёт майку по удобству. Но когда начинаешь углубляться в сиджи - понимаешь, что где то в прошлом ступил не на ту дорожку, выбрав макс... Все потому, что в основном все максисты - это студенты арх факультетов. А в той среде как раз таки макс всё решал. Так он и попал нам в мозги. Я не знаю, где нужно было учиться и в какой среде вырастать, что б начать учить майку с самых истоков. Вот как вы выбрали именно майку, кто юзает? Поделитесь историями, мне было бы интересно. Что повлияло, и в каких годах это было?
17.07.2017

Не отображаются объекты во вьюпорте

Я тоже часто нажимаю шифт ж, когда хочу рамку скрыть - шифт ф. Сначала тоже не понял что за чертовщина приключилась)). И это было в сравнительно недавнем времени, не в начале пути как тридэшника. Так что, вполне себе ловушка не только новичков, но и середнячков. А особенно тех, кто не юзает быстрые клавиши на должном уровне.    Да, есть и такие люди. Я например. Я в основном, только виды переключаю быстрыми клавишами. Все остальное - мышкой тыкаю. Стар я уже для запоминания). Я еле для игр клавиши запоминаю, а что говорить о программах, где всё разное.
17.07.2017

Вопрос по поводу модерации моделей

red_spectr, потому что она у вас первая. Зачастую этого мало для про.
17.07.2017

Работы начального уровня

Цитата sette777s: Какой пижон их так назвал? Вы не знаете, кто такой Rutut? Сочувствую... Или вы не про название темы? Тогда повезло). Я так подозреваю, эта тема для тех, кто считает, что его работы не дотягивают до WIPа. И это дело тех людей, что грузят именно в эту тему картинки. Им же никто не запрещает открыть свой ВИП.
17.07.2017

Проблемы с точностью моделирования в 3D Max

Цитата Deni0190: везде требуют 3d max Я бы сказал, что везде майку требуют. На серьёзных фирмах, имею в виду, а не дизайнеры интерьеров. Мимо меня куча хороших должностей утекает из-за тридэмакса...
17.07.2017

Как сделать квадратную топологию?

Цитата kolyanissimo: Как этого добиться? никак. треугольники - это основа любой плоскости в любом движке.
17.07.2017