Сообщения | Дата |
---|
Черный список работодателей и исполнителей
Цитата Prog:
Бородина
Я б отрендОрил ей несколько картинок. Может даже, и переделал бы пару раз. Но не больше 3-х. Дальше - за деньги.
| 21.07.2017 |
воу, стоп меня не лайкать!!! а кто вдруг сильно захочет - то где то минус обязательно)
.. а хотя - побарабану. Всё равно моделями испорчу...
| 21.07.2017 |
Cade_Foster, с 1 сентября - на всех торрентах мира. Пока только на оффсайте.
| 21.07.2017 |
Как сделать более пологий срез грани чем Chamfer в 3d max?
добавить сегментов в chamfer. Или использовать fillet.
| 21.07.2017 |
Так заканчивается молодость. Скоро никого не останется... эх. А какие все были молодые и заводные 15 лет назад. Каждый год несёт какую то смерть. А нового ничего стоящего не появляется. Так и мы помрём.
Но самое обидное - с каждым годом терять частичку того, что сопровождает тебя. Смерть близких, смерть попугайчика, смерть любимого певца, смерть актёра. И ты всё это время продолжаешь жить, сам при этом не молодея, и с каждым годом становясь всё ближе к концу.
Жизнь стаёт всё хуже и хуже. Человек после 20 начинает медленный путь к смерти, не приобретая ничего а всё теряя и теряя частички себя и всё дальше отрываясь от мира.
Иногда хочется умереть первым - чтоб не переживать чувство потери. Люди гонятся за таблетками от старения, ищут эликсир бессмертия, не понимая, что вечная жизнь - это не благо, а ад на Земле.
Хочется верить, что вся суть в этом -
Хотя кого мы обманываем...
| 21.07.2017 |
Ну это известная проблема. Ставьте 1,5 - там этот глюк убран. Это когда отражение лайта накладывается на его преломление через стекло.
https://corona-renderer.com/blog/corona-renderer-1-5-released/
"Fixed: Black highlights on glossy objects behind default glass materials (solid glass with transparent shadows)".
| 19.07.2017 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Самое правильное - просто игнорить таких. Думаю, среди пользователей нашего сайта все понимают, как себя вести - люди ж в основном порядочные и разумные. Ну а если кто-то купит у неё модели - то и чёрт с ними. Долго они всё равно не протянут на рынке - что мадам, что её потенциальные "клиенты".
| 19.07.2017 |
Вспомнил группу, которую слушал на втором курсе - "The Gathering". Она распалась, но, к счастью солистка Аннеке ван Гирсберген создала свой проект "Agua de Annique". Музыка довольно депресняковая, но тем и подкупает. Отличный саунд, особенно в это время суток.
Солистка такая клёвая, я и сейчас в неё влюблён. Никто не знает, что я в ней нашёл, собственно как и в такой музыке, но я просто обожаю её, даже спустя годы. Может кому то тоже зайдёт)
В "Broken Glass" - шикарный саунд, если качественный .flac скачать и в наушники.
| 19.07.2017 |
Yegor86, этих настроек в нитросе нет. На директ 3д нужно переключить драйвер, чтоб открылись эти настройки.
| 18.07.2017 |
О, за гифку спасибо, а то я не вдуплил, как его в то же самое место вставить. Беру с тулсов - а оно по центру потом ставится, как новый проект. Забыл, что есть апенд. Отлично порешали, я щитаю, то что доктор прописал)
| 18.07.2017 |
falik, а всё, я понял где оно. Я его в сабтулах искал - а оно в тулсах вверху. Всё, задача решена. Отлично) Спасибо.
| 18.07.2017 |
Цитата falik:
потом CreateDiff mesh и в тулах появляется разница
У меня что то не появилась. Ничего не происходит после нажатия на это. Ну это уже похоже на то что нужно, судя по названию. Щас погуглю инструкцию как им пользоваться.
| 18.07.2017 |
Пока никакой. ДУмал Claybuldup юзать - навертеть просто в нужных местах какашек.
Так-с.. Есть плагин - ФБИКС експортер в брашке. Оно позволяет экспортировать 3д-слой из браша в макс как Morpher поверх исходной модели. Возможно, можно как то отделить только морф. Тыкаю сижу.
| 18.07.2017 |
falik, прикол). Короче, все оказалось просто. Потыкав кнопки, есть такое решение: Рисую швы в новом слое, а потом, не сливая слои, просто Split to Parts - и оно автоматом отделяет созданный слой в новый сабтул. Я как чувствовал, что должна быть такая функция - отделения слоя от геометрии.
...а не. показалось. Блин. Не работает так.
| 18.07.2017 |
Ну это всё подразумевает ручную работу. Тоесть рисовать маску ту же самую по швам. Вопщем, ясно, спасибо.
| 18.07.2017 |
Цитата falik:
опять же как ты намятые швы нормально отделишь
Так вот это я и хотел сделать. Думал как то можно. видимо, придётся все динамешить, а потом ремешить...
| 18.07.2017 |
А как то со слоями можно работать? Чтоб, допустим только слой швов потом отделить. А то там швы все разные, да еще плюс некоторые елементы есть, я б их налепил в нужных местах. Неохота еще болванки туда сюда копировать, сабтулы новые - я б в зебре прошелся просто claybuildup в нужных местах, да и все.
| 18.07.2017 |
Привет. Подскажите чайнику, как в зебре лепить в новом слое, или группе, не знаю как правильнее сформулировать.
Задача такая: есть прутья, соединённые сваркой. Прутья - обычные сплайны с толщиной, сварку планирую для них вылепить в зебре. После импорта этих прутьев, им нужно сделать динамеш, чтоб была равномернее сетка и проще налепить обьемов.
Хочу после лепки обратно в макс бросить только новые швы, тоесть геометрия сплайнов есть в максе, и я на них прилепить хочу швы. Так как в зебре действовать, чтоб можно было только их экспортировать?
| 18.07.2017 |
YaroslavNagorniy, не надо плиз. Давай лучше поштучно выкладывать. ВОт из-за таких сэтов и катится всё по наклонной. Остановись, пока не поздно. А то через год нужно будет сет из сэтов выкладывать, как матрёшки.
| 18.07.2017 |
Кстати, топовые визеры не стремятся получить про. Они просто покупают модели. Вот они как раз и есть, наверно, те визеры, у которых много денег и заказов чисто на визе. А вот середнячки пытаются усидеть на двух стульях - и виз и моделинг хочется. Но не всегда получается все охватить на должном уровне - от этого и вопросы, и неправильная оценка своих возможностей.
| 18.07.2017 |
Цитата vv1namp:
регулярным "заливателям" есть поблажки
И какой вывод можно сделать? Правильно, стать одним из них. Другого пути нет, это ж ежу понятно. Ну а если некогда - то что ж, привлекайте стороннего моделлера, как посоветовали выше. Для работы, конечно же, а не для содействия в статусе про).
| 18.07.2017 |
Цитата vv1namp:
легче будет привлекать к работе стороннего моделера
А вот это верное решение. Каждый будет на своём месте - и мир станет лучше.
| 18.07.2017 |
Цитата vv1namp:
грамотный пост, цвет, композиция, художественный вкус
А шо ж вам всё это не помогает про получить? попробуйте и вы это использовать.
| 18.07.2017 |
Цитата vv1namp:
моделить - сложно, визить - легко
Попробовав и то, и то - ответственно заявляю, что Так и есть. Виз - это ничто. Прежде чем отвизить, нужно моделить, развёртывать, текстурить... Хороший виз зависит не от солнышка и камеры, а от качества предыдущих этапов. Виз - это просто пшик, это просто два раза клацнуть мышкой.
| 18.07.2017 |
Проблемы с точностью моделирования в 3D Max
Я готов выучить майку хотя бы для её шикарных волос. Никакой фур и орнатрикс не сделает того, что может xGen Hair. Плюс отличная поддержка редшифта и т.д. и т.п. В интерьерах то оно макс рвёт майку по удобству. Но когда начинаешь углубляться в сиджи - понимаешь, что где то в прошлом ступил не на ту дорожку, выбрав макс...
Все потому, что в основном все максисты - это студенты арх факультетов. А в той среде как раз таки макс всё решал. Так он и попал нам в мозги. Я не знаю, где нужно было учиться и в какой среде вырастать, что б начать учить майку с самых истоков.
Вот как вы выбрали именно майку, кто юзает? Поделитесь историями, мне было бы интересно. Что повлияло, и в каких годах это было?
| 17.07.2017 |
Не отображаются объекты во вьюпорте
Я тоже часто нажимаю шифт ж, когда хочу рамку скрыть - шифт ф. Сначала тоже не понял что за чертовщина приключилась)). И это было в сравнительно недавнем времени, не в начале пути как тридэшника. Так что, вполне себе ловушка не только новичков, но и середнячков. А особенно тех, кто не юзает быстрые клавиши на должном уровне.
Да, есть и такие люди. Я например. Я в основном, только виды переключаю быстрыми клавишами. Все остальное - мышкой тыкаю. Стар я уже для запоминания). Я еле для игр клавиши запоминаю, а что говорить о программах, где всё разное.
| 17.07.2017 |
Вопрос по поводу модерации моделей
red_spectr, потому что она у вас первая. Зачастую этого мало для про.
| 17.07.2017 |
Цитата sette777s:
Какой пижон их так назвал?
Вы не знаете, кто такой Rutut? Сочувствую... Или вы не про название темы? Тогда повезло).
Я так подозреваю, эта тема для тех, кто считает, что его работы не дотягивают до WIPа. И это дело тех людей, что грузят именно в эту тему картинки. Им же никто не запрещает открыть свой ВИП.
| 17.07.2017 |
Проблемы с точностью моделирования в 3D Max
Цитата Deni0190:
везде требуют 3d max
Я бы сказал, что везде майку требуют. На серьёзных фирмах, имею в виду, а не дизайнеры интерьеров. Мимо меня куча хороших должностей утекает из-за тридэмакса...
| 17.07.2017 |
Как сделать квадратную топологию?
Цитата kolyanissimo:
Как этого добиться?
никак. треугольники - это основа любой плоскости в любом движке.
| 17.07.2017 |