СообщенияДата

Помогите с моделированием плиз!!!

ВОпщето в геосфере можно регулировать количество граней. Это я к тому, что вы написали "много" в скрине на второй картинке. Или там слабые возможности для редактирования?
24.06.2017

Вопрос по моделированию ткани

Цитата GarantSPP: UV-развертку нужно готовить и рисовать текстуру, правильно я понял? Ну, развертку надо. А там хоть и в модификатор дисплейс закинуть такую текстуру (на хайполи хорошую), а потом ретопо сделать на более приемлемую сетку. Ну или оптимайзером пройтись потом.
24.06.2017

Вопрос по моделированию ткани

Текстурой складок. Можно даже карту нормалей найти. В Surface Mimic хороший раздел с тканями. Что типа такого искать надо - 
24.06.2017

Новичкам! (3ds max)

sashaxxx2009, тут есть сцена - Render студия 3ds Max 2009 и выше (Vray) https://3ddd.ru/3dmodels/new
24.06.2017

Помогите с моделированием плиз!!!

Цитата Shape87: И грани от ygoryan выходят кривые конечно Ну он же дописал, что нужно Цитата ygoryan: вернутся в геошар и радиусом выровнять шестигранники Или воспользоваться риббоном Geopoly - нажимать столько раз, сколько нужно - до полного выравнивания. (Обоже, да когда уже поправят форматирование цитат...) АП: Тем более, раз уж вы хотите 100-процентной точности, то внимательнее на реф гляньте - там кокрастыке полигоны  все разные и кривые, да ещё и с нойзом.
24.06.2017

модель Прометея

Есть плагин для зебры - human zbuilder. https://m.youtube.com/watch?v=GWO4nk6Fo-w в свободном доступе он уже давно. От ребенка до обезьяны слайдерами можно сделать, а качка обычного так и подавно.
23.06.2017

Новичкам! (3ds max)

Цитата fw1500: какие есть еще варианты. Есть ещё такой: на ткань накидываете модификатор Cloth, потом делаете группы из верхних точек, которые находятся рядом с кольцом, привязываете точки к кольцам. Потом кольца анимируете на раздвижение, а ткань симулируете. Таким образом, штора подтянется физически корректно.
22.06.2017

Новичкам! (3ds max)

Цитата fw1500: Остается только FFD box с увеличением количества сегментов сетки модификатора или есть другой вариант? Есть ещё такой вариант: растянуть только ткань, а кольца подвинуть. Наконечники карниза тоже подвинуть на уровне вертексов. Только перед этим нужно разгрупировать модель.
22.06.2017

W.I.P. Mstbwc

Раз уж переделывать никто не будет, то попробуй накинуть inset на большой полигон этот покорёженый. Можно парочку раз.
15.06.2017

Одна модель мебели - 13 цветов. Как отрендерить роще и быстрее?

А  если пойти извращённым путём - в программе для композа собрать все текстуры в ави/гиф файл (в каждом кадре новый цвет) - и это видео/гиф загрузить в диффуз. Ну и отрендерить как анимацию, лол.
15.06.2017

Моделинг верхнего душа

Цитата cgrumyantsev: не забыть про regularize edge loop, inset и control loops И shell же)) Куда без него.
15.06.2017

Моделинг верхнего душа

Цитата FrogDog: каким образом можно смоделировать кучу отверстий(пропускающих воду) круглого сечения Если уж совсем быстро - то плейн с количеством сегментов по количеству дырок. Потом в едит поли чемфер точек + сглаживание. Если хочется покруглее - то сделать одно 8-угольное отверствие - и array покопировать + свелдить всё.
15.06.2017

Предложения по улучшению сайта

Ну, справедливости ради, пользователей про стало меньше чем раньше. И их количество уменьшается. Недолго вам осталось страдать. Потерпите чуть-чуть, Иван.
15.06.2017

Пропеллер

У меня есть квадрокоптер с пропеллером. https://3ddd.ru/3dmodels/show/kvadrokoptier_dji_phantom_3_professional Хорошо берут, покупайте - не пожалеете. Сам таким пользуюсь.
15.06.2017

Ребят помогите найти модель=(

https://3ddd.ru/3dmodels/show/chieriep_olienia_deer_scull  https://3ddd.ru/3dmodels/show/bison_scull https://3ddd.ru/3dmodels/show/barnaia_stoika_88 https://3ddd.ru/3dmodels/show/diekorativnyie_rogha https://3ddd.ru/3dmodels/show/rieznoi_chieriep_korovy https://3ddd.ru/3dmodels/show/arteriors_lubbock_sculpture https://3ddd.ru/3dmodels/show/ram_skull_with_wall_mount https://3ddd.ru/3dmodels/show/chieriep_korovy https://3ddd.ru/3dmodels/show/ram_s_skull https://3ddd.ru/3dmodels/show/rogha https://3ddd.ru/3dmodels/show/chieriep_barana_skan_om На будущее - это называется череп.
15.06.2017

корона выдает ошибку

Корона инвалид ))
14.06.2017

Плоский шейдер (контур меша)

Там в материалах (корона), если я не ошибаюсь, можно поставить галку на всегда прозрачную альфу. Может от этого плясать можно? Можно даже материал черным не делать, а поиграться с альфой. По идее, каждое дерево будет обведено отдельно. Вот тест на чайниках: Потом в пнг сохранить, и в шопе прекрасная альфа будет для каждого объекта. А, я понял. Перекрытие мешает. Сори. Тогда нет.
14.06.2017

Плоский шейдер (контур меша)

Цитата Fenrisulven: Из трёхмерного дерева получить на рендере плоское Наложить на дерево тупо черный материал без отражений, чтоб свет поглотил весь. А в шопе потом заменить пипеткой через колор ренж на любое другое. Чтоб не обводить маску. 
14.06.2017

Ошибка: "Программа V-ray standalone не работает". Vray RT (cuda)

У вас что то с енвиронментом. Там в логе варнинг - о чём он говорит? Может, в память не помещается хдрка? Уменьшите хдрку, или просто небом осветите.
14.06.2017

Помогите пожалуйста! В сцене 3d max нет объектов, но в ней 8 миллионов полигонов. Что делать?

TRAFFIC_rus, ну справедливости ради, человеку ведь помогли, а потом уж вычитывают. Это я называю гражданским обществом - ну а как ещё? Надо ж на путь наставить, показать, что это не комильфо. Не можем же молча пройти мимо утопающего.
14.06.2017

Помогите пожалуйста! В сцене 3d max нет объектов, но в ней 8 миллионов полигонов. Что делать?

Цитата TRAFFIC_rus: Проще надо быть Как автор топика, примерно? Нет, спасибо)) Это слишком просто. Я б даже сказал, это святая простота.
14.06.2017

Помогите пожалуйста! В сцене 3d max нет объектов, но в ней 8 миллионов полигонов. Что делать?

Закон По в действии. Это к вопросу о троллинге. И Бритва Хэнлона подходит. Проанализировав всё вышенаписанное, я сделал вывод, что это, всё-таки, не троллинг. Хотя...
14.06.2017

В каком формате сохранять рендер?

Цитата elllenalalala: джипег фуфуфу Джипег - это формат итоговой картинки. Тоесть уже для отправки заказчику, или для блога. А пока идёт работа с картинкой - лучше пнг. Но это только в шопе и тому подобных программ. Вы же не будете по 50 мб картинку слать на почту, например?
14.06.2017

В каком формате сохранять рендер?

Я, например, джипегом всегда пользуюсь. Пнг использую только пока текстуры рисую - для текстуры и развёрток. А пост делаю сразу в буфере короны. Вопще фотошоп не использую уже давно - с выхода первой короны.
14.06.2017

В каком формате сохранять рендер?

Цитата elllenalalala: я уже новую поставила на рендер А проверяли, что вот по этому пути? Тут же все картинки должны быть, в том числе и рендер.
14.06.2017

В каком формате сохранять рендер?

Цитата elllenalalala: ,хелп ми хелп) Если макс ещё не закрыли, то жмите это. Иначе - аля-улю картинке скажете.
14.06.2017

В каком формате сохранять рендер?

Цитата elllenalalala: можно ли как нибудь найти отрендеренную картинку в максе Так вон же выше она А чтоб в максе было видно все элементы, то стоит включить эту галку:
14.06.2017

Время на покушать...

Плов узбекский - берём сначал укропу...  Кароч, нам нада: 400-500 г мяса, 2-3 стакана риса, 200-300 г моркови, 150-200 г лука, 200 г сала. Сало мелко нарезаем, мясо кусками, лук и морковь соломкой (Slice). Рендерить, тоесть, готовить будем, естественно, с Короной. Потом сало сильно жарим в котелке, плюхаем в него мясо, обжариваем. Добавляем лук с морковью и обжариваем. Заливаем 4-5 стаканами воды, солим, перчим, доводим до кипения и до белого каления. Рис промываем 7 раз, и ложим в котелок, разравнивая поверхность (Smooth). Ну, и собственно, рендерим на аленьком огне, пока не выкипит вода. Ниже тестовый рендер после 5 минут (слева), справа - итоговая картинка. При подаче сверху посыпать тёртым сыром и нарезанным свежим луком. лёгкого вам глотка, лол.
14.06.2017

Почему у меня экстренно завершает работу 3dsmax?

Цитата Makasharip: мешающую панель Ну, во первых это красиво.
13.06.2017

Почему у меня экстренно завершает работу 3dsmax?

Цитата Makasharip: зачем тогда ставить этот плагин Чтоб конвертировать модели в корону, Шерлок.
13.06.2017