Сообщения | Дата |
---|
Цитата DaNPride:
среди моих знакомых коллег всегда была взаимовыручка
НУ и где они сейчас, когда вам так нужна помощь?
| 06.06.2017 |
Блин, какой же соблазн выложить сюда картинку, удалённую недавно с позитива... но делать это, я конечно же, не буду. Хоть она и про беханс, но смысл тот же.
| 06.06.2017 |
Цитата DaNPride:
На сайте недавно,
а вот это смешно, лайк. Или вы аккаунт угнали? Или 8 лет- это не срок, а жизненный урок) Жалко, что он для вас даром прошёл.
| 06.06.2017 |
Карина, нет.
| 06.06.2017 |
Цитата sla3d:
купить корону легче
А скачать версию 1.5.2 ещё легче. Но мы же не ищем лёгких путей, да?
| 04.06.2017 |
Цитата Mo...:
Вполне продаваемо, хочу про за них.
А LT подойдёт? Они тоже продаются.
| 03.06.2017 |
Цитата grdesigner:
высота солнца относительно горизонта и влияет на цвет/яркость.
Так отож, по моим ощущениям, оно только на цвет влияет. А яркость нужно понижать, насколько я понял. По крайней мере, после того, как оно прячется под горизонт. После условных 18 часов, оно светит одинаковым цветом и интенсивностью всю ночь - это я проверял. Вот небо забыл покрутить тогда.
Вот, допустим, хочу сделать 21,00 вечера - а оно светит как в 18,00. Но в реале то в 21 на улице летом ещё светло, но не так как в 18.00.
.... или забить на всё это и ХДР-кой вечерней осветить и не парить мозг? Но её ж надо как то подтянуть по интенсивности до вечерней картинки, чтоб красиво с внутренним светом сочеталось. ДУмаете, на глаз сделать и не выделываться?
Ондра писал про это: "we will do the below horizon thing when there is a paper on how to simulate it. I know there were tries to do it, but it is actually much more complex to properly simulate than above the horizon thing (because light has to bounce much more - night sky is "indirect lighting", day sky is "direct lighting"
https://corona-renderer.com/forum/index.php?topic=13519.0
Типа, они пытаются сделать корректное солнце, когда оно под линией горизонта, но это сильно сложная симуляция, так как нету даже исследования на эту тему, "документаций". Вот поэтому я и спрашиваю, может кто-то делал тесты, и как-то выкручивался из этого положения? У меня есть значения из википукии (я их в блоге описывал), какая интенсивность в люксах должна быть от окружения - https://en.wikipedia.org/wiki/Daylight
Допустим, "Восход или закат солнца в ясный день (окружающее освещение). - 400 lux, тоесть я беру значение дефолтного слонца "Самый яркий солнечный свет" за 120 000 lux, и делаю из него 400. Это 0,003 интенсивности солнца. Но это ж 400 lux на всё окружение даётся, а как быть с небом?
Короче, понижается ли интенсивность неба до 0,003, когда я понижаю солнце до 0,003 - вот что меня интересует? Я ж говорю, это всё тесты, сравнения с реальным фото надо делать. Может кто уже делал такие сравнения?) А то я ещё нет.
| 02.06.2017 |
Здравствуйте. У меня нубский вопрос, хочу посоветоваться. Вопщем, если я делаю корона сан, и из его настройки добавляю небо в сцену - то влияет ли интенсивность солнца на интенсивность неба? Я хочу сделать вечер, допустим, то мне понижать интенсивность только солнца достаточно, или небо тоже пропорционально нужно уменьшать в матэдиторе?
Может кто уже делал тесты, а то я не делал, и чесно говоря, не хочу время тратить. Интересует, конечно же, физкорректность освещения.
| 02.06.2017 |
Все сошли с ума . Партия козла в начале демоническая )) Да и бегемот солирует ничё так.
На канале ещё есть. Лично я - подписался.
| 02.06.2017 |
Maketer, налоговая отслеживает не доходы, а траты. Ты можешь хоть миллионы насобирать, но пока ты их не потратишь (покупка дома, машины, яхты, и т.д.) - налоговой ты не нужен. Именно для того, чтоб потратить грязные деньги, существует "отмывание".
Переводы из счёта на счёт, думаю, их не интересуют, тем более что банк не имеет права делиться с ними такой инфой по движению денег. Вот когда человек вдруг решает снять все свои деньги и вывести в нал - тогда работники банка могут и шепнуть куда надо.
А при покупке квартиры - так в обязательном порядке нотариусу прилагать должен бумажку из налоговой, что денежки чистые. Но это когда сумма сделки превышает какую то цифру. Именно поэтому много сделок на бирже недвижимости проходят по заниженным ценам - так сказать, чтоб плавать ниже радаров налоговиков. ПО бумажке пишут, что дом стоит 1 миллион, а в конверте ещё три доплачивают, к примеру.
| 02.06.2017 |
Цитата EARLDK:
Не добавляйте превью в архив с моделью. Лучше этим вы точно никому не делаете.
Да так даже лучше) И вес архива заодно уменьшиться. Помню, одно время все качающие прям аж злились - такие-сякие моделлеры, не добавляете превью в архивы. Мы и стали добавлять, а толку?). Наконец-то можно не пихать бесполезные картинки в архив.
Да вот, буквально целую тему создавали про эти превью нещасные. Не нравится им, видите ли, что нету в архиве картинки..
https://3ddd.ru/forum/thread/show/proshu_sdielat_triebovaniie_dlia_vykladyvaiushchikh_modieli_na_sait
Даже блоги целые писали с просьбами - "5. Не забудьте приложить к файлам картинки превью, которые Вы загружаете на сайт."
https://3ddd.ru/blog/post/riekomiendatsii_k_zaghruzhaiemym_modieliam_na_sait_3ddd_1
Меня лично всегда бесило в фотошопе, помимо текстур, шакалить всегда ещё и превьюхи, чтоб архив поменьше весил.
| 01.06.2017 |
рендер на прозрачном фоне. Есть проблема
Цитата garfild:
объект на идеально белом фоне
НУ так сохранить в пнг - и фон заменить, что за танцы? Или вам тень нужна? Идеально белый фон, или всё таки с тенью?
Есть вариант в материале фона поставить альфа всегда черный - и сохранить в пнг потом.
| 31.05.2017 |
Цитата 2517rus:
видел кучу сборок на торрентах
Я обычно выстраиваю искомое по сидам - и качаю первый, или второй. Обычно это самые оптимальные решения. Если что, "m0nkrus" делает хорошие сборки - он довольно известный в узких кругах. Печёшь образ на двд - и вперёд и с песней.
| 31.05.2017 |
Может ваш заказчик и пирожки такие хочет видеть на столе? Приглашаю вас в мой профиль, если что - там как раз модели в том стиле, что понравится заказчику.
| 31.05.2017 |
Как в максе передать эффект вращения как на фото?
Спиннеры уже и сюда добрались... может хоть заказчик ваш обьяснит, что это и зачем? Какой смысл в подшипнике, крутящемся на пальце?
| 31.05.2017 |
Цитата Mirfen:
Цвет появляется только если я меняю цвет абсорбации с белого на оранжевый.
Я работаю в мм. В системных юнитах. Возможно, твой кувшин огромный для моих настроек.
| 30.05.2017 |
Вот
https://3ddd.ru/3dmodels/show/fox_head_1
| 30.05.2017 |
...намекает, что нужен конкурс каминов. А то что то долго определяетесь с темой. Или мангалов, я не совсем вдуплил, что это за девайс)
| 29.05.2017 |
https://3ddd.ru/forum/thread/show/nachalo
А вот, кстати, самая первая тема на форуме, вроде бы, а возможно и первое сообщение.
...не знаю, зачем я это искал) интересно прост
...А вот ещё тема, но проблема всё ещё актуальна уже десять лет, лол
https://3ddd.ru/forum/thread/show/propali_strielochki
А вопще, интересно, где все те люди, что были здесь на заре, и что с ними сейчас.
| 29.05.2017 |
Предложения по улучшению сайта
Хотелось бы выстраивать модели по топу продаж, заходя в профиль любому пользователю. Хотя бы юзерам со статусом профи, чтобы видеть такую статистику, или с определённым камнем, например, если эта инфа не любит широкой огласки.
мне кажется, это только плюс был бы и для сайта - ассортимент действительно нужных покупателю моделей расширился бы, не было бы мёртвым грузом висящих полигонов в профилях. Да и просто ещё один из дополнительных бонусов, чтоб попасть в "высшую лигу" моделлеров.
| 29.05.2017 |
Вот ещё такие настройки потыркай. Самые стандартные, если чё.
| 29.05.2017 |
Кусок ретровейва для настроения
А, и ещё можно 2cellos погуглить - забавные виолончелисты.
| 28.05.2017 |
Бесит, когда в Скайриме делаешь фаст-тревел, а в городе назначения ночь. И ты ещё ждешь 12 часов, пока лавки пооткрываются, потому что там даже не просто ночь, а 8 часов вечера.
А ещё я в хижине Анис хранил свои драконьи кости и эбонитовые слитки, пока не прокачаю зачарование. И тут, как только я сделал себе сэт кузнеца, меня обокрали! Захожу в дом - а там пусто в сундуке! щас опять таскаю на себе кучу хлама с пещер и обмениваю его на эбонитовые слитки.... зажал 10000 на дом с охраной, называется...
| 28.05.2017 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Анонсировали Фар Край 5. Дата выхода - 27 февраля 2018.
| 27.05.2017 |
Yehat, не, ну формально придраться не к чему. Но был бы я на месте модераторов - меня бы явно заинтересовал такой регулярный движ моделей.
Тем более, у нас же тут неформальная обстановка, не забывайте)
| 26.05.2017 |
Цитата Aleksandr Seneta:
качают каждый день дневной лимит. Вот как персонифицировать такие аккаунты?
Вы сами ответили на свой вопрос. "качаю каждый день дневной лимит" - это уже повод взять на крючок такого юзера. В обычном темпе работы весь лимит обычно не выкачивается, да ещё изо дня в день. У меня, по крайней мере.
Бывает, конечно, день подбора декора какого нибудь. Но такой день один раз в месяц случается. Не каждый же день всухую вычищать то, что тебе положено.
| 26.05.2017 |
Я последнее время практикую моделирование не под смусс, а над смусс, если можно так выразиться. Короче, делаю болванку под смусс, а потом еще после смусса вычищаю лупы на ровных местах. Получается и топология правильная, и в нужных местах только плотная. Смусс же ведь тоже не панацея - он полигонаж дай боже увеличивает просто так, без надобности.
и да, не вижу ничего страшного в n-гоне, если он на плоской части модели.
Я бы вот так сеточку паял:
Обрати внимание на рёбра, которые образовывают луп по периметру. Это важно. Внутрянку можно тогда и не забивать квадами, а тупо N-гон оставить - он там ничего плохого уже не сделает.
| 26.05.2017 |
Я когда работал в оффисе, то спокойно делал чертежи, пока рендер идёт. Вопще изи. В шею его гоните, не тратьте время и нервы. Он занял не своё место, а где то сидит и грустит безработный работящий тридэшник, пока вы этого за уши тянете.
| 24.05.2017 |
Сотрудничество дизайнера и визуализатора
Цитата Feiser:
Всегда нужно уметь договариваться и обсуждать такие моменты на взаимовыгодных условиях.
Ну конечно. Особенно если дизайнер свой и старый, проверенный, давний в смысле. У меня были случаи, когда меня здесь банили, я тогда чесно говорил дизу - так, мол, и так, пока у нас нету возможности работать с про моделями. Ну и ладненько, обходились архмоделсами и остальными визпиплами. Главное человеком быть - и навстречу пойдут.
Это если наклёвывается новый заказчик - то тут уже нужно прикидывать, сколько с него взять. А со старыми всё давно схвачено, и никто никакие модели не покупает ,вы о чём?).
Я всегда думал, что модели покупают именно дизы, чтоб не привлекать визов. А вы уже самих визов разделили на "сборщиков сцен", "осветителей", "моделлеров" - во дела)). И главное - все против всех).
Ну хотя, может я не в теме, и современные визеры уже не такие как раньше, тут я не знаю. Может, и вправду моделлеры не умеют визить, а визеры не умеют моделить. Как по мне - это нонсенс, мне это не понять. Тридэмакс есть тридэмакс, как можно уметь одно и не уметь второе. Это ж не риггинг какой-нибудь, это обычные полигоны и раскраска их под солнышком! Нету здесь никаких премудростей.
| 23.05.2017 |
Сотрудничество дизайнера и визуализатора
Цитата marya92:
людей, которым нужен так сказать опыт
Опыт в чём? В копипейсте? Если нужен опыт, то логично самому моделить, не так ли? Какой опыт получит виз, вставляя купленные дизом модельки?
Не могу понять логику пока вашу, сори... Мне кажется, в 2017 году визуализатор без статуса про - просто вне конкуренции на рынке. Таковы реалии.
| 23.05.2017 |