СообщенияДата

Как попросить дизайнера скинуть тебе исходник в 3д максе

Цитата sagava: А зачем говорить что удалил? Не знаю) Возможно, чтоб человек плохого не подумал про меня. Я же не такой . Я ж не жадина там какая-нибудь. Я сторонник идеи "так не доставайся же ты никому".
05.05.2017

Как попросить дизайнера скинуть тебе исходник в 3д максе

Я бы не отдал файлы. Я б сказал, что уже удалил их. Ну вы попробуйте, не все же такие, как я)
05.05.2017

Рекламные приёмы

...А ещё у викингов не было шлёмов с рогами... не знаю, зачем я это вспомнил. Может, потому, что реклама создала образ викинга в рогатом шлёме?)   "Миф о «рогатых» викингах возник благодаря католической церкви. Из-за воинственности викингов, их, как «страшных» грабителей, объявляли «дьявольскими отродьями», «чертями»; поэтому и стали приписывать им шлемы с рогами"  - а церковь, кстати, неплохой рекламщик, товарищи)). Что тогда, а сейчас - так и подавно. Вон сколько людей сходят с ума по церковным фишечкам и комиксам, лол. Жаль, правда комиксы эти без рисунков, ну ничего. Умный поп всё на пальцах расскажет и покажет. А вы, главное, денежки не забывайте заносить.
05.05.2017

Как применить разные модификаторы к разным частям объекта

1.Сначала выделить полигоны. 2.Применить модификатор. 3.Накинуть едит поли. 4.Выделить ребра 5.НАкинуть на выделенное модиф. 6.GOTO п 1.
04.05.2017

!!! при приближении пропадают привязки точек, что делать???

Цитата ig866: просто убрать запятую Я обычно Bаckspacе использую.
04.05.2017

!!! при приближении пропадают привязки точек, что делать???

Цитата ig866: как модно это исправить Нужно передвинуть 0 относительно модели.
04.05.2017

Для позитива

Цитата Vallery: Когда загружаешь модель на Pro, а получаешь LT Когда загружаешь модель, а она получает про. А ты даже не ожидал этого.
04.05.2017

Актуальные конфигурации компьютеров

Цитата ycnck93: Может все таки подскажете ? Ну ты тролиш, что ли? Я кому тут полдня талдычу?
04.05.2017

Карты отражение в вирей

Поболтали.
04.05.2017

Актуальные конфигурации компьютеров

Вы видите, они кроме того, что вопить про троллинг, ничего стоящего не могут мне возразить. А я вам предоставил кучу ссылок с инфой. Делай выводы, товарищ. На этом я всё, надеюсь ты правильно поступишь.
04.05.2017

Актуальные конфигурации компьютеров

Их еще не купил никто, чтоб в таблицу занести. 7700 обскакают райзены как два пальца. Бери, потом ещё спасибо мне скажешь. С райзеном намучишься и жалеть потом будешь. Тебе оно надо? Ну отрендеришь на две секунды быстрее, а толку? Зато на анврап тупить будет и в редакторе материалов. Как раз и отмучишься то время, что на рендере выиграешь. Я молчу про то, что в играх ризен посыпался на днище полное. К выбору нужно подходить комплексно и осознанно, а не однобоко, как советуют мои оппоненты. Процессор - он не только для рендеринга, май френд. Вам в уши нажужжали ризенризенризен, вы и повелись на маркетологов. Амдешникам нет другого выхода, как заманивать клиентов враньем и рекламой, так как уровень их продукции давно ниже плинтуса, и интелов им никогда в жизни не догнать, и тем более, не перегнать.
04.05.2017

некоректнная конвертация с RAL или NCS в RGB

Секундочку, а колор пикер зачем? Или вам именно цифрами нужно вводить цвет?
04.05.2017

не работает орбита альт мышь в максе

Колёсико сломалось.
04.05.2017

Предложения по улучшению сайта

egoist, замкнутый круг выходит. Вот как лодку назовёшь - так и поплывёт. 
04.05.2017

Развёртка через Unwrap UVW в 3ds maks

Мне кажется, нету смысла морочиться. Один объект - одна развертка. Всё. Если дом большой, всё равно один меш и одна развёртка. Всё зависит от того, на каком расстоянии его будут рассматривать. Ну а если сильно вблизи на него будут палить - то есть смысл разбить его на меши отдельные, раз такое дело. И у каждого меша своя текстура 4096 на 4096, к примеру. Плясать от целей нужно, а не "чтоб было". Все случаи применения для модели не учтёшь. А если на весь экран будет огромная пустая стена - то есть ли смысл вопще использовать сабстанс для неё? Не проще ли масками и дёртами в самом максе поиграться? На крайняк в фотошопе что-то ляпнуть. 
04.05.2017

Предложения по улучшению сайта

egoist, ник у вас, конечно, подходящий к предложению)
04.05.2017

Забивное основание столба, нужен совет!

Цитата zel: никто не увидит. И в полицию не позвонят. Ой, да даже если увидят, не позвонят. От людей лучше отгорождаться по максимуму в любых ситуациях, везде и всегда.
04.05.2017

Fstorm

brium, ну вам он просто не зашёл. такое бывает. Не стоит распыляться, тут же не маленькие сидят. И, как я говорил, -     "не забываем, что мы же обсуждаем индивидуальные проекты, а не пайплайн больших студий". Эти ролики явно делались не одним компом и человеком. Главный вопрос - не качество, а время рендера. Качество, как вы понимаете, зависит от прокладки между монитором и стулом. Профи выдаст хороший результат в любом движке. А вот с железной части - ГПУ-рендеры объективно быстрее. Редшифт очень быстр и полезен на открытых пространствах, это не интерьерный рендер аж никак. 
04.05.2017

Что это и как бороться?

Зато на рулон туалетной бумаги деградация не распространилась). Это знак.
04.05.2017

Fstorm

Цитата brium: И где и здесь RedShift? Вот, к примеру, юзер наш - https://3ddd.ru/users/mrabsent Своими силами мульт порендерил.  - https://www.youtube.com/watch?v=IjJmTeBSEzU Сделал бы он это в вирее или короне? И сколько лет бы он это рендерил, начнём с этого?
04.05.2017

Fstorm

JoofJi, просто у товарища помимо статичного архвиза, остального CG не существует, забей). А для унитазников, корона, конечно, лучше всех.(Не обижайтесь, унитазники, я себя тоже к ним причисляю) И плюс, не забываем, что мы же обсуждаем индивидуальные проекты, а не пайплайн больших студий.
04.05.2017

Актуальные конфигурации компьютеров

Цитата Rebate: i7-6800K Я его и не рекомендую. Вот, пожалуйста, ознакомьтесь с нормальными моделями процов, а не то что тут обсуждается. Райзены-шмайзены всякие недоделаные. https://ru.wikipedia.org/wiki/Kaby_Lake#.D0.9D.D0.B0.D1.81.D1.82.D0.BE.D0.BB.D1.8C.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.BF.D1.80.D0.BE.D1.86.D0.B5.D1.81.D1.81.D0.BE.D1.80.D1.8B 7700 даже дешевле, прикинь, чем 6800.  И по базовой частоте рвет как тузик грелку - 4.20 GHz против 3.80 GHz. А при моделинге макс использует всё ещё одно ядро. И при развертке. Те нещасные лишние два медленные ядра у 6800-го - это как пятое колесо будет. Толку с них никакого. Во всех задачах, кроме рендеринга, 7700 рвет 6800 только так, да и рендеринг в 6800 не особо быстрее. Так то.  Но вы можете продолжать думать, что это у меня троллинг такой. 100-го левела. Полюбуйтесь, раз: http://cpu.userbenchmark.com/Compare/Intel-Core-i7-7700K-vs-Intel-Core-i7-6800K/3647vs3607 Два: http://cpu.userbenchmark.com/Compare/Intel-Core-i7-7700K-vs-AMD-Ryzen-7-1700X/3647vs3915 Думаю, продолжать не стоит. Хто хоть чуть чуть интересовался процессорами - давно в курсе про всё. Решайте сами, я сделал всё, что мог.
04.05.2017

Развёртка через Unwrap UVW в 3ds maks

Цитата Gunya_Funt: Вот 5 развёрток это 5 комнат на которые я хочу наложить разные текстуры. НУ и разместите их в квадрате все, покомнатно. А если текстура покажется маленькой по разрешению - то разбейте меш на комнаты, и для каждой своя развертка.   Насколько я знаю, игровые движки не поддерживают мультисабы. Если я ошибаюсь, то тогда делайте каждую комнату на весь квадрат, со сдвигом на один квадрат, и примените мультисаб материал, только со сдвигом текстуры. Надеюсь, понятно объяснил)
04.05.2017

Актуальные конфигурации компьютеров

Цитата igortip777: остановлюсь на райзене так там же нету интегрированной графики, вы что? Берите только i7 с встроенным граф. ядром, на АМД даже не смотрите. А если видуха сгорит? ЧТо делать будете? Пока на новую накопите - и заказчик уйдёт. У меня такое уже было - поэтому всем советую брать проц из встроенным граф. ядром. Я с месяц работал на встройке, пока видео не купил.  По моему мнению, рекомендовать процессор без интегрированной графики визуализаторам - категорически нельзя и даже вредно, и нужно поменять в шапке процессоры на более подходящие модели. Ну кто я такой, чтоб советовать.. решать вам.
04.05.2017

Развёртка через Unwrap UVW в 3ds maks

Цитата Gunya_Funt: то Checker(квадраты) очень большие А что, собственно, плохого в этом? Ну измените тайлинг в текстуре, зато вся развертка на одном листе будет. Всё равно, при таком расположении развертки, текстура на объекте будет повторяться. Чтоб не повторялась, нужно использовать или мультисаб, или текстуры с разными каналами. Но смысл? ТУт мне кажется, вопще бокс маппингом можно обойтись. Задача какая? Это интерьер обычный? Или игровой? Запакуйте всё в один квадрат и не парьтесь. 
04.05.2017

Для позитива

Эволюция стиля придурков aka "плохих парней" . Кто узнал своих знакомых?) (или себя, лол)
04.05.2017

Fstorm

StunBreaker, я знал, что ты не выдержишь)) Всё ждал, когда же ты напишешь.
04.05.2017

Не выходит Alpha канал

Пихай, значит, карту не в лайт, а в енвиронмент. Ну или на лайте сделай инвизибле, или отключи визибл ту камера. Короче, много путей. ПРосто лайт, по сути - это непрозрачный обьект, и он окружает всю сцену. А тебе нужно смотреть "сквозь" него, а не "на" него. Вот такая вот логика. НУ это не точно, я ж не вирейщик. Просто пораскинул межушным ганглием своим.
04.05.2017

Вопрос по поводу модерации моделей

Цитата Magway6: Чего не хватило этой модели до статуса PRO? Может, потому, что это по сути одна чашка?
04.05.2017

Не выходит Alpha канал

как изменить задний фон в 3d max после рендера Спасибопожалуйста.
04.05.2017