СообщенияДата

Corona normal или BitBamp - быть или не быть

Сами карты можно посмотреть?
17.03.2017

Corona normal или BitBamp - быть или не быть

ЧТо такое PP3? И ещё у меня есть сомнения, что карта правильно сделана
17.03.2017

Что не так с интерьером и этой работой ? ( не добавляют в галерею, пишут работа нуждается в доработке )

Повеселее надо картиночку.
14.03.2017

W.I.P. kamran

Цитата ewwa111: (не могу подобрать слово) храбрости?
14.03.2017

Как добиться того, чтобы полигоны были плоские?

Ещё можно тупо слайсом обойтись. Гиф. Вытянуть чуть больше чем надо, и отрезать, делов то. Зачем с точками морочиться.
14.03.2017

Как добиться того, чтобы полигоны были плоские?

Norco, для этого нужно задать направляющую, по которой полигон бы выровнялся. Может что то из сплайнами можно как то приспособить.
14.03.2017

W.I.P. kamran

Цитата Uraken: выехала к тебе
14.03.2017

Подстаканники

Цитата gregMC: моделлеры отсутствуют как я понимаю? да.
14.03.2017

Как добиться того, чтобы полигоны были плоские?

А, я понял. Нужно пробовать поднять точку - и ретриангулейт делать полику. По идее, тогда скрытое ребро будет разворачиваться. Щас сам попробую. Точнее, там есть кнопочка Turn/ А не, тогда полик ломается по другой оси просто - не катит. О, я придумал алгоритм. Щас гифку запишу. А не, оно не так работает. Все равно один угол искажает. Но уже что то. Это гифка.
14.03.2017

0

Цитата Askhat312: Это тебе не форум для умников!!! Я знал это! Так вот почему мне тут так комфортно.
14.03.2017

W.I.P. kamran

Uraken, есть контакты малышки справа?
14.03.2017

ОСТОРОЖНО МОШЕННИК! Семен Момот никакой не визуализатор, а обычный аферист!

Кстати да, самые талантливые люди, светочи, двигатели прогресса - одинокие эгоисты (Джобс, Кусто, Васерман и т.д,). Семья - это тормоз, она сдерживает полёт мысли, творческие порывы, семья запечатывает потенциал человека в скорлупе обыденности и грязного белья. Действительно хорошая выдающаяся Карьера и семья несовместимы, как ни крути.
14.03.2017

ОСТОРОЖНО МОШЕННИК! Семен Момот никакой не визуализатор, а обычный аферист!

Цитата kikosmontana: хитер...бобер. Выживаю, как могу, дружище) В крысиных бегах все способы хороши.
13.03.2017

ОСТОРОЖНО МОШЕННИК! Семен Момот никакой не визуализатор, а обычный аферист!

Надо выбирать визуализатора, отталкиваясь от топа репутации. Не зря же она годами нарабатывалась.  Вот вы сейчас зарегистрировались - и стало видно, кто есть кто. А без реги, репки-то, не видно. Чем больше репа - тем больше человек ценит себя, и не позволяет вести себя по свински. Его знает много людей, он дорожит репутацией в этом обществе. http://3ddd.ru/top_rating?page=1 Уровень визуализации, будем честны, у всех примерно уже одинаковый. А поэтому сейчас особо ценны  способность четко выполнять инструкции, не заваливать сроки. Даже не цена, потому что цена тоже у всех плюс минус одинаковая. Главное, чтобы человек был хороший. И вот тут то - велкам ту rating page
13.03.2017

Character Pipeline for Animation - оптимальное решение.

Skorpionchik, я короче на Юриках читал, как делали Голлума - сказать, что я офигел - ничего не сказать. http://3dyuriki.com/2013/05/11/process-sozdaniya-novogo-golluma-dlya-hobbita-11-let-spustya/ Они сделали все мышцы лица поверх черепа, потом симулировали жировую ткань, а сверху проводили симуляцию кожи. Таким образом, каждое выражение лица, сопровождалось сокращением "реальных" мускулов.  Они симулировали жировую ткань, Карл! Вот где детализация бешеная.
13.03.2017

Character Pipeline for Animation - оптимальное решение.

Цитата Skorpionchik: Оптимальнее, как по мне, все же делать в сабстансе мелкие детали Спасибо, я тоже мыслю в этом направлении. Просто видел на артстейшене много хайпольных портретов, и все они с порами, прям из зебры. Но... без текстур)) Видимо, многие зебрашеры не умеют текстурить. Пор наделали - а что дальше с ними делать никто не замысливается. Скульпт ради скульпта.
13.03.2017

ОСТОРОЖНО МОШЕННИК! Семен Момот никакой не визуализатор, а обычный аферист!

Цитата 9269445: СНАЧАЛА ПОСЛЕ ВЫГОДНОЙ ЦЕНЫ И ПРЕДОПЛАТЫ ВАС БУДУТ КОРМИТЬ ЗАВТРАКАМИ! ПОТОМ ДАВИТЬ НА ЖАЛОСТЬ ПРОБЛЕМАМИ РЕБЕНКА, ПОТОМ НАЧНУТ ИГНОРИРОВАТЬ, НУ А ПОТОМ ЗАБЛОКИРУЮТ!!!  А чувак всего-то профи не продлил себе, вот и закончил работу с вами. http://3ddd.ru/3dmodels/show/cersanit_symphonia_collection_2 Вы ему наверное, начали кидать ссылки на про модельки, он и слился. Думал, видимо, что унитазами продлит статус. Цитата Generasim: человека сейчас подставляют. Вряд ли. Скорей всего он слился без статуса. Не потянул, да и всё. Чувствую, таких историй ещё море будет - "профи", которые как бы и не профи))
13.03.2017

Character Pipeline for Animation - оптимальное решение.

   Привет. Встал вопрос в детализации микрорельефа. Где целесообразней делать поры кожи и фактуру тканей? В zbrush, или на этапе текстурирования в Substance?    Основные проблемы для меня сейчас - это невозможность перенести все поры на этапе запекания - текстуры в 4к не передают всех нюансов, а 8к как то многовато. И второе - если потом текстурить в сабстансе, то диффузный микрорисунок пор, естественно, не совпадёт из запечённой картой нормалей.     Я так думаю, что если работать в сабстансе, то нету смысла делать поры и ткань в зебре. В ином случае, следует тогда в брашке и раскрашивать, так? Давайте так: Кто делает поры и ткань в Zbrush, и нравится ли вам это? И как вы совмещаете рельеф из цветом, если в пейнтере красите?
13.03.2017

Не работает connect

Контрол Z нажми. Ты снял выделение с ребер. Или заново выбери их.
12.03.2017

Мошенник Дьячков Павел Андреевич

Цитата boom146: Нет. Dura Ну вот, уже обзываются.
12.03.2017

Мошенник Дьячков Павел Андреевич

boom146, могу посоветовать вам не обращаться ни к Дьячкову, ни Артдизу. Проблема решена). Людей на свете ещё много, не переживайте. Если 50 на 50 - то пусть будут все вруны: и один и другой, как вам? Это ж не родственники наши и не друзья, какой резон вам выяснять кто прав, кто виноват?
12.03.2017

Мошенник Дьячков Павел Андреевич

Спасибо, буду иметь в виду - никаких дел с Дьячковым
12.03.2017

Скачанные модели открываются с черными материалами

Понеслась.
11.03.2017

Запекание текстур

Роман, макс не любит теоретиков. К чему ваши рассуждения? Берите и пробуйте - все поймете. Лучший способ начать делать – это перестать говорить и начать делать. - Уолт Дисней
11.03.2017

теплый пол

privod2 нет
10.03.2017

Что слушаем?

privod2 ждун
10.03.2017

Запекание текстур

Меня опять терзают сомнения. Мистер Трохару, Вы точно не Денис Швайцер из Ленинск-Кузнецкого?
10.03.2017

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Цитата Norco: только не смейтесь) Тут плакать надо...
10.03.2017

Запекание текстур

r.troharu@mail.ru,   -   https://www.youtube.com/watch?v=3lUGKmlrLvE Как раз то что вы ищете - Понятно рассказано и по-русски.
10.03.2017

Как корректно вычесть из данной фигуры другую не пользуясь Boolean ?

Короче, лучше фейкани картой, что то типа раунд едж в бамп, да и все, если не хочеш сильно париться. Не помню что там у вирея, но что то должно вроде быть тоже. Справа - с раундом, слева - просто бульйон. Исходи из задачи и назначения этой модельки. Не усложняй себе жизнь.
10.03.2017