Сообщения | Дата |
---|
как изучить профессию архитектора самостоятельно?
Revered, не знаю как в Дефолт-Сити, но в Полтаве, к примеру, очень хорошая архитектурная школа, и как miras-design сказал - до конца шести лет больше половины отсеивается, и остаются только лучшие. И даже те, кто защитил диплом на трояк (а такие были) - те имеют вполне сносную работу и выдают вполне себе средний сегмент продукции на рынке (ну как минимум, один мой знакомый так точно)
| 30.05.2016 |
как изучить профессию архитектора самостоятельно?
Цитата dimagg:
А посоветуйте какую-нибудь литературу
ЗАчем литературу? Читать книги щас не круто и не модно, вот лучше в симулятор дальнобойщика поиграй
https://www.youtube.com/watch?v=v1EHv0I47_I
| 30.05.2016 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата Tacke:
что не так с этим сайтом?
Выходной.
| 29.05.2016 |
Цитата dftd:
А зачем в короне юзать врей лайт?
это конвертированый источник
| 29.05.2016 |
https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2016/ENU/3DSMax/files/GUID-2818B285-15A3-4E7F-8E0F-8C00B37D0FA8-htm.html
Цитата Quasar:
Почему все забывают про Normal?
Чувак, в даном случае это неуместно советовать, исходя из контекста и вопросов. Перед нами ньюфаг.
| 29.05.2016 |
Ты положил чб карту в слот бампа, но смотришь под сильным углом. Бамп - это имитация рельефа, он виден тем лучше, чем прямее смотришь на обьект. дисплейс - это настоящий рельеф.
Цитата Silvershtain:
я пробовал через vray displacement, но там нельзя серебро сделать(((
Это вопще ты что то такое задвигаешь непонятное. Мухи отдельно - котлеты отдельно.
| 29.05.2016 |
Цитата Silvershtain:
почему она не выпирает не понятно
Мне понятно. Рассказать?
| 29.05.2016 |
Официальное русское сообщество Ornatrix_3dsmax
Этот тред уже так виснет, что аж заходить сюда уже не хочется. Картинками как то перегружен. Оптимизируй как то простыни эти, если хочешь привлечь последователей.
| 27.05.2016 |
[Corona] Ответ на вопрос, которого все ждали, но стеснялись спросить
Цитата loo:
А кто-то действительно сомневался в обратном?
Поверь, эти люди среди нас)
| 27.05.2016 |
[Corona] Ответ на вопрос, которого все ждали, но стеснялись спросить
Цитата Aleks_1970:
несерьезно как-то
миф не в том, что народная быстрее, а в том, что она медленнее в ТРИ раза! 2 секунды можно считать погрешностью, это всего лишь чистота эксперимента. Суть не в 2 секундах)
| 27.05.2016 |
[Corona] Ответ на вопрос, которого все ждали, но стеснялись спросить
Цитата renderman:
а народную и лицензию сравнить?
Придется поверить на слово Ондре, что демка такая же как лицуха.
| 27.05.2016 |
[Corona] Ответ на вопрос, которого все ждали, но стеснялись спросить
"Легенды гласят, что пиратская корона 1.4 рендерит в три раза медленнее, чем лицензионная. Я взял на себя смелость опровергнуть этот миф. Что мы имеем: Windows 7, 3d max 2016, Corona 1.4.
Исходные данные: Разработчик заявляет, что 45-дневная демо версия является полнофункциональной версией - https://corona-renderer.com/customer-zone/demo/ . А это значит, что она рендерит с такой же скоростью, что и лицензия, в противном случае - это обман и на него можно подавать в суд (шутка).
Устанавливаем корону, активируем как демку, открываем сценку, рендерим. Результат:
Покупаем лицензию, рендерим ту же сцену, до того же качества результат:
Результат налицо, WAIT OH SHI— - да у нас даже выигрыш аж на 2 секунды и 9079 rays per second! Как минимум, один миф разрушен. "
Disclaimer: Данный рассказ является вымыслом, все совпадения с реальными программами случайны.
| 27.05.2016 |
MuzOK, глянул видео твое.
Куприяненко говорит:
об этом (что медленнее в три раза) знают все (кто?) и Ондра только улыбается ( а что ж ему еще делать осталось, когда крякнули его корону за пару дней после релиза, лол), и никто из крякеров не может обойти это (ну да...). Я так подозреваю, что именно с этого авторитетного источника и расползлось по тынторнетам предание про скорость х3 на лицухе.
... Ну что же я могу сказать - он прав. Покупай лицуху.
ПыСы: забираю свои слова обратно, ты не врун.
| 26.05.2016 |
falik, я написал ровно наск(т)олько, наст(к)олько позволяет верстка сайта, ничего не нарушая. Больше - это карточка) . А так я правил сайта не нарушил. Иначе зачем здесь такие возможности ?
| 26.05.2016 |
КОНЕЧНО ВОЗМОЖНО, Я ТАК КАРТУ ГЛУБИНЫ ДЛЯ СВОИХ СВЕТИЛЬНИКОВ ДЕЛАЛ. ПРОСТО СОХРАНЯТЬ НАДО В TGA ФОРМАТЕ, КАК ТУТ
http://render.ru/books/show_book.php?book_id=295
| 26.05.2016 |
Цитата lerka.16:
Спасибо, помогло!!!:)
Шах и мат, аметисты.
| 26.05.2016 |
Цитата MuzOK:
услышал в видеоконференции
Дай ссыль, или ты "человек который говорит неправду". Эта ваша мантра про глючный кряк уже достала. Не смешно.
| 26.05.2016 |
Цитата maxx_trump:
вообще я раз в 3-4 месяца винду меняю
Вот еще одна ошибка. Чаще надо.
| 26.05.2016 |
Цитата semeniy:
Виндовс 10
Вот и нашли проблему. Удаляй, ставь семерочку.
| 26.05.2016 |
http://3ddd.ru/
http://viscorbel.com/
http://masteringcgi.com.au/
http://www.sergiomereces.com/
https://rickeloy.com/
http://zancanaro.com/en/
http://www.ronenbekerman.com/
http://www.peterguthrie.net/
http://jeffpatton.net/
http://bertrand-benoit.com/
http://www.aleso3d.com/home/
https://corona-renderer.com/forum/index.php
http://3dyuriki.com/
http://render.ru/
http://www.evermotion.org/
Как от серца отрываю... Всем, что я знаю, обязан этим товарищам. Тут все знания про тридэ. А рендерстафф для нубов.
| 26.05.2016 |
Странное что то.. у меня ни разу эта проблема не вылезла (я про "not rendered"). Попробуйте обновить виндовз, может... и сервис пак 3 на макс 16 поставить, он нормальный.
| 26.05.2016 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Не помню, поднимался ли вопрос о загрузке моделей со скаттерами. Есть полотенце, я сделал каждую волосинку геометрией, и скаттером размножил (корона). Файл весит 3 мб в архиве + плюс текстуры, рендерится быстро. Будет ли уместно выложить полотенце со скаттером, без перевода волосин в геометрию, а FBX сделать без ворсинок? Просто с бампом (дисплейс не люблю)? А то там просто гигантский файл выходит, если в меш его переводить.
Оно и без ворсинок будет норм выглядеть, если что), просто это будет не совсем соответствовать тому, что на рендере. Или сделать два рендера - с ворсинками и без, чтоб было ясно, на что рассчитывать пользователю FBX-а? Так и сделаю, спасибо).
| 26.05.2016 |
25.05.2016 | |
Цитата zzzz555:
плюсы в карму
щедро
| 25.05.2016 |
Вопрос не по теме, но все же. Как бы вы моделили стакан на столе? Имею в виду его положение - четко стоит на столе, или немного "парит" в воздухе?. Вот мое:
Проблема ясна? Рефов нормальных в сети не нашел, самое лучшее это вот это:
,
но тут дно, видимо не плоское, а куполообразное. А у меня именно стакан с плоским дном. Если с водой и стаканом понятно (надо типа, чтоб меш воды пересекал меш стекла) - то тут, если меш стекла пересекает меш стола - выходит совсем не то. Как правильно?
SNikon, я тоже склоняюсь ко второму, но это ж копланарные полигоны выходят... это ж не ошибка?
| 25.05.2016 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Это прекрасно.
| 25.05.2016 |
Цитата akkoxe:
Правда ли это?
Да. Только в два раза.
| 24.05.2016 |
Цитата GorillaZ:
это шутка какая-то?
У него это норма, не обращай внимания.
| 24.05.2016 |
У меня параболик
АП: Когда открываю новую сцену - стоит Тент. Когда открываю предыдушие сцены, созданные в 1,3 - стоит Параболик. Такая вот зависимость.
| 24.05.2016 |
Цитата _Neya_:
На шариках все хорошо выглядит
А где плохо? А зачем отрезала настройки мата? А как выглядит на рендере? Мне опять Вангу сюда тащить? Что за день сегодня...
Все, я в магазин ушел. Сами тут разгребайте все.
| 24.05.2016 |