СообщенияДата

Блендер

Цитата Revered: после того как в анриале распробовал [[image:424675,]]
04.12.2020

Игры в которые мы играем(когда есть время)

https://stopgame.ru/newsdata/45876   Пока киберпунк ждём - можно потестить что там по геймплею.
04.12.2020

Помогите впадлу искать

Цитата sasha.7117.dizel@mail.ru: в падлу сжимать
04.12.2020

3December Kyiv 2020

Цитата olegwer: изначально планировался довольно узкий круг знакомых. Но потом я подумал, что девушек таки надо привлечь А так всегда, когда с пацанами где то бухаешь. Под конец уже кальян, стрипбар, и т.д.)) На подвиги тянет . А ведь идешь всегда "только пивка попить"
04.12.2020

Vray 5 - Яркость

Цитата giglen: сборка вирея У меня с персии 5,00,05 версия - норм. Эта -  [[link:image_uri:424611,]][[image:424611,sky_image_forum]][[/link]] Не та, что Сенкс ту эмесай.  ( ͡° ͜ʖ ͡°) 
04.12.2020

Vray 5 - Яркость

Цитата giglen: Exp control везде выключен. [[image:424609,]] В смысле тут выключено? Странно, очень похоже, что включено. Глюк какой что-ли. Закрой-открой сцену, перезагрузи комп, проверь включён ли сетевой кабель) Мало ли.
04.12.2020

Что-то пошло не так.. Почему мы стали зарабатывать меньше.

Цитата Jeenna: потому что это путь в никуда Звучит расплывчато конечно, в стиле бизнес тренеров. Причины следствия - нет, и .д. НУ ладно. Не зря не смотрел знач. Спасибо
03.12.2020

Что-то пошло не так.. Почему мы стали зарабатывать меньше.

Цитата Jeenna: рассказывает почему нельзя делать рендер по 50 долларов за штуку А можно в двух словах почему? А то некогда смотреть - работаю. Спасибо.
03.12.2020

2-3December

Спасибо, и вам того же дорогие тридэшники.
03.12.2020

Volumetric absorption не работает в рендере

Цитата AlanSesarskiy: все дело в короне... Её нужно удалять и работать в вирее Тут соглы
02.12.2020

Не для Позитива

Цитата urka: Создайте плз новую тему, а то срача на 5 страниц. https://3ddd.ru/forum/thread/show/ne_po_teme_po_prosbe_bruce   Есть такая. Нада? Чего конкретно хочется?
02.12.2020

Пропадает видимость объектов в сцене

Цитата twihight20105: подскажите пожалуйста как это можно исправить? Написать модератору, чтоб удалили глючную модель с сайта.
02.12.2020

RedShift --- 3ds max

Цитата alzosmol: сейчас покажу пример Жду
02.12.2020

Zbrush интерфейс!

Цитата Skorpionchik: Скилов он не добавит Добавит да еще как. Особенно вместе со скачанными брашами.  Цитата Skorpionchik: Есть и профи, у которых планшет пылится Ну, может) Специфика работы узкая. 
02.12.2020

Zbrush интерфейс!

Цитата Skorpionchik: Есть достаточно людей, которые мышкой скульптят. Не думаю, что они профессионалы и именно этим зарабатывают.    Иметь планшет рекомендуется сейчас любому моделлеру - складочку на шмотке подвести, кору дерева заскульптить, скалу какую выдолбить. Применений много.    Чисто мышкой всё делать могу себе позволить я, например - потому что я визер. А кто моделит и серьёзно моделит - там, увы, без планшета никуда.
02.12.2020

Не по теме (по просьбе Bruce )

Цитата ck_petya: У меня жопа чешется
02.12.2020

Не для Позитива

Цитата Vizforge: восемь если не перенесут
02.12.2020

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Цитата Predator84: карточки по накопительной системе [[link:image_uri:424176,]][[image:424176,sky_image_forum]][[/link]] Предлагаю ввести такую систему)) Чтоб было понятно на каком этапе пользователь. А то или 0 или 1 - не удобно. Ну или так - чтоб обиднеее было (пример просто) [[link:image_uri:424179,]][[image:424179,sky_image_forum]][[/link]]
02.12.2020

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Цитата zuleika: если в обозначенный срок на жёлтой карте его снова »поймают» на том же не поймают 
02.12.2020

Не для Позитива

Цитата Nightt: когда он ответить не может так а кто ж ему виноват? Может еще посочуствовать?)) Почему все могут остановиться после погона желтого, а товарищ нет? Не ту цель для защиты выбираешь.- она в этом не нуждается. Цитата Nightt некрасиво Вполне себе ок. ИМХО.
02.12.2020

Тектурирование меха

Цитата 3d-andrew: я сам, если честно, не понял как именно использовать вертекс колор я разобрался, сейчас все поскриню. 1. Когда мешу присвоить материал с картой вертекс колор в диффуз - то автоматом включаются на рендере те цвета, (2) что прописаны в материале фура. [[link:image_uri:423814,]][[image:423814,sky_image_forum]][[/link]] 3. Тянем нашу раскраску в слоты низа и верха волосинки (тут уже можно играться по разному)  [[link:image_uri:423815,]][[image:423815,sky_image_forum]][[/link]] 4. После перевода в меш - присваиваем новосозданному ворсу тот материал, что был присвоен изначально мешу, с картой вертекс колора на диффузе [[link:image_uri:423816,]][[image:423816,sky_image_forum]][[/link]] Вот. Было сложно, но я ... разобрался))   ПС - никак не мог уснуть из-за этих волос, теперь я спокоен.
01.12.2020

Тектурирование меха

Цитата renderman: волосы переводятся в меш с текстурными координатами? выходит, так. Юзать орнатрикс (или что там щас модно) придётся.
01.12.2020

Тектурирование меха

Цитата renderman: как перенести текстурные координаты с объекта на объект шерсти. никак, я уже попробовал) Они слишком отличаются. Их то и на похожие обьекты точно скопировать канал маппинга трудно Возможно пойти так - анврап каким то образхом перевести в обычный uvw map - а потом скопировать на волосы. Через всякие uvw xform)) НО не уверен что макс так работает.  Потому что если наложить просто боксмап, и такой же бокс мап к примеру на волосы - то они работают одинаково. Тоесть в теории и анврап можно перетащить
01.12.2020

Тектурирование меха

вопщем схема такая -  1. В настройках - geometry. 2. В этом случае шейдер можно не применять к волосам - толку не будет. 3. Шейдер с дифузом применяем на нижний меш. [[link:image_uri:423800,]][[image:423800,sky_image_forum]][[/link]] 4. Конвертируем волосы в меш, и ложим на него тот же мат + маппинг  [[link:image_uri:423801,]][[image:423801,sky_image_forum]][[/link]] Щас попробую с чайником - подхватят ли волосы координаты текстурные с него. на плоскости то тут вопросов нет. не, нифига. Цитата renderman: Как сделать так, что бы волосы подхватывали текстуру, при переходе в меш? Тут хз, видимо никак. На плоскости - там мы тупо новые координаты ляпнули и все.  Цитата renderman: В общем не принимает развертку модели и окрашивается как попало Ну у меня по крайней мере красит адекватно, как надо. [[link:image_uri:423802,]][[image:423802,sky_image_forum]][[/link]]А вот как его в меш ковертировать и сохранить цвета - надо думать.
30.11.2020

Тектурирование меха

https://docs.chaosgroup.com/display/VMAX/3ds+Max+Hair+and+Fur+Modifier пишут что надо применить материал и к мешу и к волосам также . Материал с картинкой. В максе выше 2015 версии. Сейчас сам попробую - отпишусь.
30.11.2020

Не для Позитива

Цитата Faber: Чето "ихних" дофига стало на ресурсе Да нет, просто "наши" ленивые. Все как в жизни. Свято место пусто не бывает. Ну а как.    Все по чесноку . Трудолюбивым людям везде место есть.
30.11.2020

Не для Позитива

От любви к ненависти, как говорится... один диван. Все как в жизни
30.11.2020

Не для Позитива

[[link:image_uri:423794,]][[image:423794,sky_image_forum]][[/link]] Скажите честно - наш переводчик подбирает самое НЕподходящее по смыслу слово? Или что там за надмозг сидит. Или он уже не выдерживает и сам тролит этих друзей?
30.11.2020

Не для Позитива

[[link:image_uri:423771,]][[image:423771,sky_image_forum]][[/link]] Маску забыли. Ковид всё-таки.
30.11.2020

Как сделать живой рендер?

Цитата olegwer: У вас слегка завышена значимость Анрила в вашей жизни. да, всё так.
30.11.2020