Сообщения | Дата |
---|
Цитата Revered:
после того как в анриале распробовал
[[image:424675,]]
| 04.12.2020 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
https://stopgame.ru/newsdata/45876
Пока киберпунк ждём - можно потестить что там по геймплею.
| 04.12.2020 |
Цитата sasha.7117.dizel@mail.ru:
в падлу сжимать
| 04.12.2020 |
Цитата olegwer:
изначально планировался довольно узкий круг знакомых. Но потом я подумал, что девушек таки надо привлечь
А так всегда, когда с пацанами где то бухаешь. Под конец уже кальян, стрипбар, и т.д.)) На подвиги тянет . А ведь идешь всегда "только пивка попить"
| 04.12.2020 |
Цитата giglen:
сборка вирея
У меня с персии 5,00,05 версия - норм.
Эта -
[[link:image_uri:424611,]][[image:424611,sky_image_forum]][[/link]]
Не та, что Сенкс ту эмесай.
( ͡° ͜ʖ ͡°)
| 04.12.2020 |
Цитата giglen:
Exp control везде выключен.
[[image:424609,]]
В смысле тут выключено? Странно, очень похоже, что включено. Глюк какой что-ли.
Закрой-открой сцену, перезагрузи комп, проверь включён ли сетевой кабель) Мало ли.
| 04.12.2020 |
Что-то пошло не так.. Почему мы стали зарабатывать меньше.
Цитата Jeenna:
потому что это путь в никуда
Звучит расплывчато конечно, в стиле бизнес тренеров. Причины следствия - нет, и .д.
НУ ладно. Не зря не смотрел знач. Спасибо
| 03.12.2020 |
Что-то пошло не так.. Почему мы стали зарабатывать меньше.
Цитата Jeenna:
рассказывает почему нельзя делать рендер по 50 долларов за штуку
А можно в двух словах почему? А то некогда смотреть - работаю. Спасибо.
| 03.12.2020 |
Спасибо, и вам того же дорогие тридэшники.
| 03.12.2020 |
Volumetric absorption не работает в рендере
Цитата AlanSesarskiy:
все дело в короне... Её нужно удалять и работать в вирее
Тут соглы
| 02.12.2020 |
Цитата urka:
Создайте плз новую тему, а то срача на 5 страниц.
https://3ddd.ru/forum/thread/show/ne_po_teme_po_prosbe_bruce
Есть такая. Нада? Чего конкретно хочется?
| 02.12.2020 |
Пропадает видимость объектов в сцене
Цитата twihight20105:
подскажите пожалуйста как это можно исправить?
Написать модератору, чтоб удалили глючную модель с сайта.
| 02.12.2020 |
Цитата alzosmol:
сейчас покажу пример
Жду
| 02.12.2020 |
Цитата Skorpionchik:
Скилов он не добавит
Добавит да еще как. Особенно вместе со скачанными брашами.
Цитата Skorpionchik:
Есть и профи, у которых планшет пылится
Ну, может) Специфика работы узкая.
| 02.12.2020 |
Цитата Skorpionchik:
Есть достаточно людей, которые мышкой скульптят.
Не думаю, что они профессионалы и именно этим зарабатывают.
Иметь планшет рекомендуется сейчас любому моделлеру - складочку на шмотке подвести, кору дерева заскульптить, скалу какую выдолбить. Применений много.
Чисто мышкой всё делать могу себе позволить я, например - потому что я визер. А кто моделит и серьёзно моделит - там, увы, без планшета никуда.
| 02.12.2020 |
Не по теме (по просьбе Bruce )
Цитата ck_petya:
У меня жопа чешется
| 02.12.2020 |
Цитата Vizforge:
восемь
если не перенесут
| 02.12.2020 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата Predator84:
карточки по накопительной системе
[[link:image_uri:424176,]][[image:424176,sky_image_forum]][[/link]]
Предлагаю ввести такую систему)) Чтоб было понятно на каком этапе пользователь. А то или 0 или 1 - не удобно.
Ну или так - чтоб обиднеее было (пример просто)
[[link:image_uri:424179,]][[image:424179,sky_image_forum]][[/link]]
| 02.12.2020 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата zuleika:
если в обозначенный срок на жёлтой карте его снова »поймают» на том же
не поймают
| 02.12.2020 |
Цитата Nightt:
когда он ответить не может
так а кто ж ему виноват? Может еще посочуствовать?)) Почему все могут остановиться после погона желтого, а товарищ нет? Не ту цель для защиты выбираешь.- она в этом не нуждается.
Цитата Nightt
некрасиво
Вполне себе ок. ИМХО.
| 02.12.2020 |
Цитата 3d-andrew:
я сам, если честно, не понял как именно использовать вертекс колор
я разобрался, сейчас все поскриню.
1. Когда мешу присвоить материал с картой вертекс колор в диффуз - то автоматом включаются на рендере те цвета, (2) что прописаны в материале фура.
[[link:image_uri:423814,]][[image:423814,sky_image_forum]][[/link]]
3. Тянем нашу раскраску в слоты низа и верха волосинки (тут уже можно играться по разному)
[[link:image_uri:423815,]][[image:423815,sky_image_forum]][[/link]]
4. После перевода в меш - присваиваем новосозданному ворсу тот материал, что был присвоен изначально мешу, с картой вертекс колора на диффузе
[[link:image_uri:423816,]][[image:423816,sky_image_forum]][[/link]]
Вот. Было сложно, но я ... разобрался))
ПС - никак не мог уснуть из-за этих волос, теперь я спокоен.
| 01.12.2020 |
Цитата renderman:
волосы переводятся в меш с текстурными координатами?
выходит, так. Юзать орнатрикс (или что там щас модно) придётся.
| 01.12.2020 |
Цитата renderman:
как перенести текстурные координаты с объекта на объект шерсти.
никак, я уже попробовал) Они слишком отличаются. Их то и на похожие обьекты точно скопировать канал маппинга трудно
Возможно пойти так - анврап каким то образхом перевести в обычный uvw map - а потом скопировать на волосы. Через всякие uvw xform)) НО не уверен что макс так работает.
Потому что если наложить просто боксмап, и такой же бокс мап к примеру на волосы - то они работают одинаково. Тоесть в теории и анврап можно перетащить
| 01.12.2020 |
вопщем схема такая -
1. В настройках - geometry.
2. В этом случае шейдер можно не применять к волосам - толку не будет.
3. Шейдер с дифузом применяем на нижний меш.
[[link:image_uri:423800,]][[image:423800,sky_image_forum]][[/link]]
4. Конвертируем волосы в меш, и ложим на него тот же мат + маппинг
[[link:image_uri:423801,]][[image:423801,sky_image_forum]][[/link]]
Щас попробую с чайником - подхватят ли волосы координаты текстурные с него. на плоскости то тут вопросов нет.
не, нифига.
Цитата renderman:
Как сделать так, что бы волосы подхватывали текстуру, при переходе в меш?
Тут хз, видимо никак. На плоскости - там мы тупо новые координаты ляпнули и все.
Цитата renderman:
В общем не принимает развертку модели и окрашивается как попало
Ну у меня по крайней мере красит адекватно, как надо.
[[link:image_uri:423802,]][[image:423802,sky_image_forum]][[/link]]А вот как его в меш ковертировать и сохранить цвета - надо думать.
| 30.11.2020 |
https://docs.chaosgroup.com/display/VMAX/3ds+Max+Hair+and+Fur+Modifier
пишут что надо применить материал и к мешу и к волосам также . Материал с картинкой. В максе выше 2015 версии. Сейчас сам попробую - отпишусь.
| 30.11.2020 |
Цитата Faber:
Чето "ихних" дофига стало на ресурсе
Да нет, просто "наши" ленивые. Все как в жизни. Свято место пусто не бывает. Ну а как.
Все по чесноку . Трудолюбивым людям везде место есть.
| 30.11.2020 |
От любви к ненависти, как говорится... один диван. Все как в жизни
| 30.11.2020 |
[[link:image_uri:423794,]][[image:423794,sky_image_forum]][[/link]]
Скажите честно - наш переводчик подбирает самое НЕподходящее по смыслу слово? Или что там за надмозг сидит. Или он уже не выдерживает и сам тролит этих друзей?
| 30.11.2020 |
[[link:image_uri:423771,]][[image:423771,sky_image_forum]][[/link]]
Маску забыли. Ковид всё-таки.
| 30.11.2020 |
Цитата olegwer:
У вас слегка завышена значимость Анрила в вашей жизни.
да, всё так.
| 30.11.2020 |