СообщенияДата

Клиент всегда прав?(для моделеров)

Привет, Ди. Прощай, Ди
04.03.2019

Клиент всегда прав?(для моделеров)

Цитата МюФ: Признак, но не факт. Возможно его окружение позволяло вести себя так). Культура одним словом.А может ли общее порицание в 3дшном сообществе - таких представителей исправлять? Напишет ли он кому-либо что-то подобное в будущем после данного поста? Ну вот лично вы, господин МюФ, получили общее порицание своему хамству от 3дшного общества. Будете ли вы продолжать хамить в будущем? 
04.03.2019

Клиент всегда прав?(для моделеров)

Цитата Konstantinus: Если бы не эти покупатели, которые "кроме как скачать и вставить ничего не могут", интересно, какие бы были продажи? ) думаю "продавцы боксов" на таких покупателей молиться готовы =)
04.03.2019

Клиент всегда прав?(для моделеров)

Цитата TRAFFIC_rus: Эту проблему очень четко решил, кстати, Istwood15 - можно брать пример, я думаю. Он просто добавляет файл с одним боксом, на который назначены маты второго рендера и не нужно дублировать громоздкие файлы.  Вот здесь, например: https://3ddd.ru/3dmodels/show/sosna_obyknovennaia_19_21_7_25m  2 разных файла для разных рендеров - дополнительная защита от дурака. Как мы уже выяснили, чукча обычно не читатель 
04.03.2019

Клиент всегда прав?(для моделеров)

Цитата Герыч: Говорить на "вы" - вежливость, а не уважение. Это придёт со временем) Вот да. Если покупатель хамит тебе, это не повод опускаться до его уровня и выдавать фразы типа "женские истерики", "отставание в умственном развитии" и т.д.  У меня тоже были претензии (хотя скорее сожаления) что модель в короне. Я отправляла людей конвертить. Когда сама начала пользоваться этим конвертером, то поняла какой это мрак. Половину матов нужно допиливать вручную, никаких кликнул 1 кнопку и счастье
04.03.2019

Для позитива

Цитата Kenzo80: Особенно если знать, скока ты пьёшь  [[link:image_uri:257784,]][[image:257784,sky_image_forum]][[/link]]
03.03.2019

Панель колонки, нужна помощь

Ну вообще геометрия не совпадает с рефом.  А так вам нужны чамфер на грани и группы сглаживания. Я обычно внутренние окружности завязываю на грани чамфера углов бокса  [[link:image_uri:257777,]][[image:257777,sky_image_forum]][[/link]]Там форма сильно сложнее [[image:257778,]]
03.03.2019

Как правильно моделить ?

Оверлапы может про юв-маппинг?
02.03.2019

Вопрос по поводу модерации моделей

А где вы все между строк прочитали что нельзя коллаж внутри одного квадрата? Как тут https://3ddd.ru/3dmodels/show/merge_tray_coffee_set  Мне кажется по-прежнему можно, не?
02.03.2019

Вопрос по поводу модерации моделей

Цитата Максим_Ганжа: Вы не в курсе когда заработают пять картинок? Получается пока лучше не загружать модели? Две картинки и сетка это смешная презентация. Дядька моредаротор сказал что точных дат нет, загружайте в обычном режиме... который теперь необычный 
02.03.2019

Вопрос по поводу модерации моделей

При этом вроде как по новым стандартам будет 5 превью, а сейчас только 3 слота, т.е. нужно что-то выкинуть при загрузке
02.03.2019

удаленная работа с системником и 3 д макс

Ну не в бутылках, что уж ты так [[image:257373,sky_image_forum]] Паттайя - сервер Бангкок: пинг 7, скачать 30мб/с, загрузить 25мб/с Паттайя - сервер Москва: пинг 267, скачать 2мб/с, загрузить 2мб/с Паттайя - сервер Берлин: пинг 296, скачать 1,18мб/с, загрузить 1,75мб/с
01.03.2019

удаленная работа с системником и 3 д макс

Цитата SanDiego: ЮВА, Таиланд, Малайзия До России пинг так себе 
01.03.2019

Предложения по улучшению сайта

Цитата Mozart: максимальное редактирование собственных моделей Уииии! Даже максовский файл можно будет добавить?
01.03.2019

Модификатор Noise

ну так не снимай выделение под нойзом. поверх накидываешь еще один эдит поли, там снимаешь выделение
01.03.2019

Предложения по улучшению сайта

Цитата Mozart: TRAFFIC_rus, бирки и сейчас есть, они ведут на работы в галерее А значек будет обозначать, что модель использована в проектах и можно посмотреть как она выглядит на рендерах Хотя возможно Вы правы, стоит переиеновать, чтобы было понятнее Например на Модель в галерее Так ведь чуть ниже есть вкладка "Бирки (5)", зачем дублировать функционал?
01.03.2019

Модификатор Noise

Выбрать все точки / грани / полигоны кроме примыкающих к краям и с этим выделением уже накинуть нойз
01.03.2019

Дауншифтинг в пгт

Моя подруга лет 10 назад переехала в Германию. Я тогда у нее спросила, стало ли ей интереснее жить. Она ответила, что ты можешь переехать куда угодно, но твое болото переедет вместе с тобой, но если часто перемешивать это болото, то порой кажется что это вполне себе милое озеро. Вот переезд или там новая работа - это то самое перемешивание, но надолго его не хватит и потом все станет примерно так же как было до. Дело же не в окружении, а в психологии конкретного человека. Кто-то живет в деревне и целыми днями "тусит и кутит" с корешами, а кто-то живет в мегаполисе и тухнет от скуки.  Мне надо перемешивать раз в месяц-два. На третий месяц в Паттайе на меня накатила "омская" тоска и уныние
01.03.2019

Как правильно вести переговоры

Цитата Lier: У меня есть заказчица, которая то на "ты" общается, то на вы. Причем очень фамильярно, один раз обещала меня даже съесть ). Я то всегда общаюсь на "вы", но иногда в ступор впадаю от таких пассажей. Пффф, со мной один заказчик общался "на албанском языке падонкафф". Все время не покидала мысль что будь я лет на 5 помоложе, то даже не поняла бы его 
01.03.2019

[Администрация] Изменение тарифов

Итак, детки, статистика за месяц Общее число покупок. Чуть ниже чем в декабре и январе, но в рамках среднего значения за последний год. Плюс учитываем что месяц был короткий.  Доход. Чуть выше чем в декабре и январе (буквально на 2-4%), но на 20% выше чем в среднем за последний год.  Доля покупок по новым ценам. 65% из рублевого сегмента и 59% из долларового.  Соотношение RU и $. Раньше 25% покупок приходилось на 3дскай, в принципе ничего и не изменилось в феврале.
01.03.2019

Как правильно моделить ?

Нет, вы купили штаны, а потом удивляетесь что их еще нужно самому на себя натянуть и молнию застегнуть 
01.03.2019

Как наложить материал на елку во floor generator

Так оно же повернет все текстуры на 90. Там где было криво будет нормально, а где нормально - станет криво
28.02.2019

Дауншифтинг в пгт

Звучит как фильм ужасов для интроверта 
28.02.2019

Как правильно моделить ?

Цитата dontpiter: Нет не должна. Блин... откуда вы это взяли? А если с ригом модель? Ну если человек покупает модель с ригом, то он скорее всего знает что это и как его едят. Я делаю статику для архивиза и уверена что значительная часть моих покупателей это люди, окончившие 2хнедельные курсы Вон недавно кто-то бухтел что скачал стремную модель т.к. на рендере она гладенькая, а в файле рубленная, а ему нигде не написали что нужно смус накинуть
28.02.2019

Я люблю делать 3D модели, но не знаю как заработать.

Цитата gus_ann: Сделайте сложных 20 моделей, хорошие превью  и будет вам счастье. Да ну не угадаешь же. Кто-то делает 20 моделей и все в топе, кто-то 200 и 20 в топе, а у кого-то из 200 ни одна не продается. У меня вот 3 прошки, казалось бы показатель "сложной модели с хорошим превью", а 2 из них почти не продаются
28.02.2019

Как правильно моделить ?

Цитата telemix: Это можно обойти. Не использовать ТурбоСмус, а использовать ЭдитПоли (модификатор). В нем есть кнопка MSmooth. Таким образом применив всего один модификатор, можно задать разные итерации сглаживания, для разных элементов!  Модель должна быть понятна для использования любому новичку. Эдит поли с мешсмусом неочевиден в стеке и его можно по запарке самому колапснуть в процессе подготовки модели к заливке. 
28.02.2019

Как правильно моделить ?

Цитата kofsh: А что если кто-то захочет подвинуть подушку? (если она конечно не "взаимодействует с одеялом") Ну деаттачнет или внутри элит поли подвигает. Но по логике постельное это единая конструкция, там все складки друг на друга завязаны, плюс часть невидимых полигонов вообще удалена.
28.02.2019

Как правильно моделить ?

Еще зависит от того как объект будет смуситься. Например чайник и ручка. Если сделать отдельно, то при разных итерациях смуса могут появиться дыры, поэтому лучше сделать все единой геометрией
28.02.2019

Как правильно моделить ?

По-моему жесткие стандарты есть только в геймдеве. Для архивиза каждый моделит как ему удобнее и при этом свято уверен что именно его подход правильный. Лично я стараюсь моделить как оно в жизни - скажем отдельными элементами банка, мыло, крышка, дозатор. Но т.к. физически это один предмет и перемещается он целиком, то все приаттачено в 1 объект с мультиматом. Не аттачу только если для части элементов нужен смус, а для другой - нет. Например каркас кровати это один объект, а мягкое изголовье и постельное - второй. Разделять подушки и одеяла в отдельные объекты не вижу смысла.
28.02.2019

Как правильно моделить ?

Цитата nekrobul: 1 - полигоны это треуголы и квадраты. Всё остальное фиаско. [[link:image_uri:257110,]][[image:257110,sky_image_forum]][[/link]]
28.02.2019