Сообщения | Дата |
---|
Клиент всегда прав?(для моделеров)
Привет, Ди. Прощай, Ди
| 04.03.2019 |
Клиент всегда прав?(для моделеров)
Цитата МюФ:
Признак, но не факт. Возможно его окружение позволяло вести себя так). Культура одним словом.А может ли общее порицание в 3дшном сообществе - таких представителей исправлять? Напишет ли он кому-либо что-то подобное в будущем после данного поста?
Ну вот лично вы, господин МюФ, получили общее порицание своему хамству от 3дшного общества. Будете ли вы продолжать хамить в будущем?
| 04.03.2019 |
Клиент всегда прав?(для моделеров)
Цитата Konstantinus:
Если бы не эти покупатели, которые "кроме как скачать и вставить ничего не могут", интересно, какие бы были продажи? )
думаю "продавцы боксов" на таких покупателей молиться готовы =)
| 04.03.2019 |
Клиент всегда прав?(для моделеров)
Цитата TRAFFIC_rus:
Эту проблему очень четко решил, кстати, Istwood15 - можно брать пример, я думаю. Он просто добавляет файл с одним боксом, на который назначены маты второго рендера и не нужно дублировать громоздкие файлы. Вот здесь, например: https://3ddd.ru/3dmodels/show/sosna_obyknovennaia_19_21_7_25m
2 разных файла для разных рендеров - дополнительная защита от дурака. Как мы уже выяснили, чукча обычно не читатель
| 04.03.2019 |
Клиент всегда прав?(для моделеров)
Цитата Герыч:
Говорить на "вы" - вежливость, а не уважение. Это придёт со временем)
Вот да. Если покупатель хамит тебе, это не повод опускаться до его уровня и выдавать фразы типа "женские истерики", "отставание в умственном развитии" и т.д.
У меня тоже были претензии (хотя скорее сожаления) что модель в короне. Я отправляла людей конвертить. Когда сама начала пользоваться этим конвертером, то поняла какой это мрак. Половину матов нужно допиливать вручную, никаких кликнул 1 кнопку и счастье
| 04.03.2019 |
Цитата Kenzo80:
Особенно если знать, скока ты пьёшь
[[link:image_uri:257784,]][[image:257784,sky_image_forum]][[/link]]
| 03.03.2019 |
Ну вообще геометрия не совпадает с рефом.
А так вам нужны чамфер на грани и группы сглаживания. Я обычно внутренние окружности завязываю на грани чамфера углов бокса
[[link:image_uri:257777,]][[image:257777,sky_image_forum]][[/link]]Там форма сильно сложнее
[[image:257778,]]
| 03.03.2019 |
Оверлапы может про юв-маппинг?
| 02.03.2019 |
Вопрос по поводу модерации моделей
А где вы все между строк прочитали что нельзя коллаж внутри одного квадрата? Как тут https://3ddd.ru/3dmodels/show/merge_tray_coffee_set
Мне кажется по-прежнему можно, не?
| 02.03.2019 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата Максим_Ганжа:
Вы не в курсе когда заработают пять картинок? Получается пока лучше не загружать модели? Две картинки и сетка это смешная презентация.
Дядька моредаротор сказал что точных дат нет, загружайте в обычном режиме... который теперь необычный
| 02.03.2019 |
Вопрос по поводу модерации моделей
При этом вроде как по новым стандартам будет 5 превью, а сейчас только 3 слота, т.е. нужно что-то выкинуть при загрузке
| 02.03.2019 |
удаленная работа с системником и 3 д макс
Ну не в бутылках, что уж ты так
[[image:257373,sky_image_forum]]
Паттайя - сервер Бангкок: пинг 7, скачать 30мб/с, загрузить 25мб/с
Паттайя - сервер Москва: пинг 267, скачать 2мб/с, загрузить 2мб/с
Паттайя - сервер Берлин: пинг 296, скачать 1,18мб/с, загрузить 1,75мб/с
| 01.03.2019 |
удаленная работа с системником и 3 д макс
Цитата SanDiego:
ЮВА, Таиланд, Малайзия
До России пинг так себе
| 01.03.2019 |
Предложения по улучшению сайта
Цитата Mozart:
максимальное редактирование собственных моделей
Уииии! Даже максовский файл можно будет добавить?
| 01.03.2019 |
ну так не снимай выделение под нойзом. поверх накидываешь еще один эдит поли, там снимаешь выделение
| 01.03.2019 |
Предложения по улучшению сайта
Цитата Mozart:
TRAFFIC_rus, бирки и сейчас есть, они ведут на работы в галерее
А значек будет обозначать, что модель использована в проектах и можно посмотреть как она выглядит на рендерах
Хотя возможно Вы правы, стоит переиеновать, чтобы было понятнее
Например на Модель в галерее
Так ведь чуть ниже есть вкладка "Бирки (5)", зачем дублировать функционал?
| 01.03.2019 |
Выбрать все точки / грани / полигоны кроме примыкающих к краям и с этим выделением уже накинуть нойз
| 01.03.2019 |
Моя подруга лет 10 назад переехала в Германию. Я тогда у нее спросила, стало ли ей интереснее жить. Она ответила, что ты можешь переехать куда угодно, но твое болото переедет вместе с тобой, но если часто перемешивать это болото, то порой кажется что это вполне себе милое озеро.
Вот переезд или там новая работа - это то самое перемешивание, но надолго его не хватит и потом все станет примерно так же как было до. Дело же не в окружении, а в психологии конкретного человека. Кто-то живет в деревне и целыми днями "тусит и кутит" с корешами, а кто-то живет в мегаполисе и тухнет от скуки.
Мне надо перемешивать раз в месяц-два. На третий месяц в Паттайе на меня накатила "омская" тоска и уныние
| 01.03.2019 |
Как правильно вести переговоры
Цитата Lier:
У меня есть заказчица, которая то на "ты" общается, то на вы. Причем очень фамильярно, один раз обещала меня даже съесть ). Я то всегда общаюсь на "вы", но иногда в ступор впадаю от таких пассажей.
Пффф, со мной один заказчик общался "на албанском языке падонкафф". Все время не покидала мысль что будь я лет на 5 помоложе, то даже не поняла бы его
| 01.03.2019 |
[Администрация] Изменение тарифов
Итак, детки, статистика за месяц
Общее число покупок. Чуть ниже чем в декабре и январе, но в рамках среднего значения за последний год. Плюс учитываем что месяц был короткий.
Доход. Чуть выше чем в декабре и январе (буквально на 2-4%), но на 20% выше чем в среднем за последний год.
Доля покупок по новым ценам. 65% из рублевого сегмента и 59% из долларового.
Соотношение RU и $. Раньше 25% покупок приходилось на 3дскай, в принципе ничего и не изменилось в феврале.
| 01.03.2019 |
Нет, вы купили штаны, а потом удивляетесь что их еще нужно самому на себя натянуть и молнию застегнуть
| 01.03.2019 |
Как наложить материал на елку во floor generator
Так оно же повернет все текстуры на 90. Там где было криво будет нормально, а где нормально - станет криво
| 28.02.2019 |
Звучит как фильм ужасов для интроверта
| 28.02.2019 |
Цитата dontpiter:
Нет не должна. Блин... откуда вы это взяли? А если с ригом модель?
Ну если человек покупает модель с ригом, то он скорее всего знает что это и как его едят. Я делаю статику для архивиза и уверена что значительная часть моих покупателей это люди, окончившие 2хнедельные курсы
Вон недавно кто-то бухтел что скачал стремную модель т.к. на рендере она гладенькая, а в файле рубленная, а ему нигде не написали что нужно смус накинуть
| 28.02.2019 |
Я люблю делать 3D модели, но не знаю как заработать.
Цитата gus_ann:
Сделайте сложных 20 моделей, хорошие превью и будет вам счастье.
Да ну не угадаешь же. Кто-то делает 20 моделей и все в топе, кто-то 200 и 20 в топе, а у кого-то из 200 ни одна не продается. У меня вот 3 прошки, казалось бы показатель "сложной модели с хорошим превью", а 2 из них почти не продаются
| 28.02.2019 |
Цитата telemix:
Это можно обойти. Не использовать ТурбоСмус, а использовать ЭдитПоли (модификатор). В нем есть кнопка MSmooth. Таким образом применив всего один модификатор, можно задать разные итерации сглаживания, для разных элементов!
Модель должна быть понятна для использования любому новичку. Эдит поли с мешсмусом неочевиден в стеке и его можно по запарке самому колапснуть в процессе подготовки модели к заливке.
| 28.02.2019 |
Цитата kofsh:
А что если кто-то захочет подвинуть подушку? (если она конечно не "взаимодействует с одеялом")
Ну деаттачнет или внутри элит поли подвигает. Но по логике постельное это единая конструкция, там все складки друг на друга завязаны, плюс часть невидимых полигонов вообще удалена.
| 28.02.2019 |
Еще зависит от того как объект будет смуситься. Например чайник и ручка. Если сделать отдельно, то при разных итерациях смуса могут появиться дыры, поэтому лучше сделать все единой геометрией
| 28.02.2019 |
По-моему жесткие стандарты есть только в геймдеве. Для архивиза каждый моделит как ему удобнее и при этом свято уверен что именно его подход правильный.
Лично я стараюсь моделить как оно в жизни - скажем отдельными элементами банка, мыло, крышка, дозатор. Но т.к. физически это один предмет и перемещается он целиком, то все приаттачено в 1 объект с мультиматом.
Не аттачу только если для части элементов нужен смус, а для другой - нет. Например каркас кровати это один объект, а мягкое изголовье и постельное - второй. Разделять подушки и одеяла в отдельные объекты не вижу смысла.
| 28.02.2019 |
Цитата nekrobul:
1 - полигоны это треуголы и квадраты. Всё остальное фиаско.
[[link:image_uri:257110,]][[image:257110,sky_image_forum]][[/link]]
| 28.02.2019 |