СообщенияДата

Создание карты Displacement с 3д модели

Сделать плейн по размеру плитки, разместить ровно над плиткой. Развертка у плейна фейс. Запечь нормалю для бампа или карту высоты для дисплейса.  Урок тут https://youtu.be/SaxhigdkiiU?t=107 Рендер обязательно скайлайн
16.02.2019

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

да, превью тоже надо было тырить, как делали некоторые пациенты данной темы
16.02.2019

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

FREE между прочим. Вот и рассказывайте после этого про разницу в качестве между PRO и LT
16.02.2019

Проблема с заказчиком.

Цитата lawrow: Это компания. у них свой дизайнер. Обращается ко мне директор. Почему тогда претензии по дизайну к вам, а не к "своему дизайнеру"?
15.02.2019

Глупые вопросы по конвертации из Corona в Vray

В короне накручены настройки (контраст и т.д.), а в вирее я рендерю на дефолтных настройках, просто конвертирую всю сцену и рендерю чтобы проверить маты. Если подкрутить в фотошопе, то картинки будут близки.  В короне мне больше нравится как выглядит стекло, блики и объем, но возможно это тоже косяк моих сценНу т.е. не надо на основе моих криворендеров делать выводы относительно вирея или короны 
14.02.2019

Глупые вопросы по конвертации из Corona в Vray

Цитата larrs: не то то [[image:253575,]]  [[image:253576,]]
14.02.2019

Глупые вопросы по конвертации из Corona в Vray

Цитата larrs: нижние стремные какие то Есть немного. Сейчас еще покручу настройки виреевского мата
14.02.2019

Глупые вопросы по конвертации из Corona в Vray

Цитата M.Fize: в VrayNormalMap нужно обязательно перезагрузить карту с гаммой 1 Блин, точно   Столкнулась с этим косяком, по дефолту рендерилось вот так  [[image:253567,]] После того как перезагрузила карту с принудительной гаммой 1 все стало отлично. Это получается нужно все-все карты нормалей вручную в сцене отыскивать и перезагружать? Мракfreezemaximus, да, я сперва написала, а потом перечитала что мне раньше советовали и нашла решениеС перезагруженной картой рендер короны и вирея совпадают [[image:253568,]]  [[image:253569,]]
14.02.2019

Для позитива

[[link:image_uri:253307,]][[image:253307,sky_image_forum]][[/link]]
14.02.2019

После смерти))

Цитата dedora: Вы что, прикалываетесь? Особенно тот кто создал тему наверное собирает "состояние" здесь.  Давно так не смеялся. Или память собирает о себе.  Позвольте поинтересоваться с какой пещеры вырастают такие темы. Стыдно заглянуть Еще один тайный миллионер на форуме, для которого меньше 150К это даже не сумма, ради которой нужно переживать? 
13.02.2019

Запекание текстур Corona

Всем спасибо, особенно Макетеру за сцену. Кажется проблема была просто в косячном файле или в том что я меняла с короны на скайлайн. В чистой новой сцене скайлайн нормально отрендерил
12.02.2019

Запекание текстур Corona

Вот, если выбрать скайлайн и уменьшить кейдж до минимума, то выдает красные пятна, а черное это он типа нормально отрендерил [[link:image_uri:252790,]][[image:252790,sky_image_forum]][[/link]]
12.02.2019

Запекание текстур Corona

Цитата larrs: Пеки скайлайном [[link:image_uri:252761,]][[image:252761,sky_image_forum]][[/link]]
12.02.2019

Запекание текстур Corona

Цитата Quasar: В pick что выбрано? Хайполя с нойзом. Цвет с нее берет, а нормал нет 
12.02.2019

Запекание текстур Corona

Цитата Maketer: Push - amount меняла? да [[link:image_uri:252755,]][[image:252755,sky_image_forum]][[/link]]
12.02.2019

Запекание текстур Corona

Цитата Maketer: Я думаю дело в cage, надо больше сделать, в чате тебе писал Я крутила размер кейджа, вообще ничего не меняется 
12.02.2019

Запекание текстур Corona

Пытаюсь разобраться с запеканием в максе, получается какая-то ерунда. Прошу помочь кто чем может Есть хайполя - бокс с нойзом и разным цветом боковин [[link:image_uri:252738,]][[image:252738,sky_image_forum]][[/link]] Есть лоуполя - просто бокс с разверткой [[link:image_uri:252739,]][[image:252739,sky_image_forum]][[/link]] Настройки запекания, хочу вытащить диффуз и нормал [[link:image_uri:252745,]][[image:252745,sky_image_forum]][[/link]] Т.к. геометрия боксов пересекается, то диффуз получается пятнистым [[link:image_uri:252749,]][[image:252749,sky_image_forum]][[/link]] Если уменьшаю лоуполю, то диффуз не соответсвует хайполе [[link:image_uri:252750,]][[image:252750,sky_image_forum]][[/link]] Если увеличиваю лоуполю, то диффуз запекается вроде адекватно, расположение цветов соответствует хайполе [[link:image_uri:252751,]][[image:252751,sky_image_forum]][[/link]] Но! Нормалмапа в любом случае выглядит никак: [[image:252752,]]
12.02.2019

статус PRO

Цитата Ales522: ну для входа в клуб надо заплатить! а как  ты хотел)))
11.02.2019

Как измерить размеры хаотичных бугорков в соляной пещере?...

А как они работают когда нет визуализации? Не думаю что для каждой первой пещеры делался виз
11.02.2019

Как лучше замоделить?

Если в марвелоусе не супер-сильны, то идеален вариант от 3drj. Нужно только высчитать правильно размер стяжки по ширине и высоте. Единственное что меня смущает - на фото сладки ткани явно идут от точек стяжки, если моделить отдельно складки в марве, отдельно стяжку в максе, то будет сложно добиться такого совпадения складок
11.02.2019

Обсуждение вакансий на 3DDD

Цитата m1dn1ght: реф был вот типа такого В чем проблема найти правильный реф, чтобы повторить его 1 в 1 и не заниматься сочинительством?  https://i.pinimg.com/originals/fb/32/51/fb32510699d8207bc59fba4256259203.jpg https://www.cielo.co.za/1286-thickbox_default/jefferson-chesterfield-couch-three-seater.jpg Дьявол в деталях. Именитые бренды тратят очень много денег и времени на разработку дизайна и проработку мелочей. Не знаю, в 3д сейчас делают или по-старинке на опытных образцах, но там явно не одна итерация с правками. Зато частные мастерские почему-то считают себя гениями и по своему вкусу сочиняют что-то по мотивам, списывая все косяки на ручную работу.
11.02.2019

Обсуждение вакансий на 3DDD

Цитата m1dn1ght: я б поспорил, что у него складочки ок, это уже вкусовщина. у зеленого складочки большие, потому что такой реф нашли. а неровные, потому что ручная работа. Типичная ситуация на самом деле. Когда заказываешь что-то по референсу, а потом пытаешься доказать что вышло не очень-то и похоже. Тебе в ответ - "вкусовщина" и "ручная работа" [[image:252402,]]
11.02.2019

Обсуждение вакансий на 3DDD

Цитата m1dn1ght: а складочки такие - потому что ручная работа =Р. а коричневое кресло что, ногами делали, раз у него складочки ок? 
11.02.2019

Обсуждение вакансий на 3DDD

Цитата m1dn1ght: у дивана, фотку которого я кинул, ножки сделаны из дуба. причем крайние - резные. Ну вот чисто визуально у второго дивана хромают пропорции. И ножки эти резные кажутся слишком тонкими и ненадежными для такой громадины. Складочки на подлокотниках фу-фу некрасивые
11.02.2019

Как лучше замоделить?

Марвелус. На ютюбе полно уроков по симуляции каретной стяжки
11.02.2019

Обсуждение вакансий на 3DDD

А что насчет китайских реплик? Если верить слухам, то можно найти хорошие фабричные реплики, которые ничем не отличаются от оригинала, но стоят в несколько раз дешевле.
11.02.2019

статус PRO

И в складках на швах. Они слишком "короткие" и ярко выраженные. Либо продлевать, либо смягчать
10.02.2019

Плоскость из кривой.

накинуть эдит поли и порезать эджи?
10.02.2019

статус PRO

Цитата Ales522: у меня а таких поверьте мне, тут больше половины! чем докажешь?  
10.02.2019

Создание газа в жидности.

Цитата Yehat: Стандартный скаттер размножает внутри объема. Потом аттачишь к воде и выворачиваешь пузырькам нормали. Точно нужно выворачивать? В короне разницы не вижу, лишь бы приаттачены были. Возможно для вирея критично, он к нормалям чувствительнее
10.02.2019