Сообщения | Дата |
---|
Создание карты Displacement с 3д модели
Сделать плейн по размеру плитки, разместить ровно над плиткой. Развертка у плейна фейс. Запечь нормалю для бампа или карту высоты для дисплейса.
Урок тут https://youtu.be/SaxhigdkiiU?t=107
Рендер обязательно скайлайн
| 16.02.2019 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
да, превью тоже надо было тырить, как делали некоторые пациенты данной темы
| 16.02.2019 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
FREE между прочим. Вот и рассказывайте после этого про разницу в качестве между PRO и LT
| 16.02.2019 |
Цитата lawrow:
Это компания. у них свой дизайнер. Обращается ко мне директор.
Почему тогда претензии по дизайну к вам, а не к "своему дизайнеру"?
| 15.02.2019 |
Глупые вопросы по конвертации из Corona в Vray
В короне накручены настройки (контраст и т.д.), а в вирее я рендерю на дефолтных настройках, просто конвертирую всю сцену и рендерю чтобы проверить маты. Если подкрутить в фотошопе, то картинки будут близки.
В короне мне больше нравится как выглядит стекло, блики и объем, но возможно это тоже косяк моих сценНу т.е. не надо на основе моих криворендеров делать выводы относительно вирея или короны
| 14.02.2019 |
Глупые вопросы по конвертации из Corona в Vray
Цитата larrs:
не то
то
[[image:253575,]]
[[image:253576,]]
| 14.02.2019 |
Глупые вопросы по конвертации из Corona в Vray
Цитата larrs:
нижние стремные какие то
Есть немного. Сейчас еще покручу настройки виреевского мата
| 14.02.2019 |
Глупые вопросы по конвертации из Corona в Vray
Цитата M.Fize:
в VrayNormalMap нужно обязательно перезагрузить карту с гаммой 1
Блин, точно
Столкнулась с этим косяком, по дефолту рендерилось вот так
[[image:253567,]]
После того как перезагрузила карту с принудительной гаммой 1 все стало отлично. Это получается нужно все-все карты нормалей вручную в сцене отыскивать и перезагружать? Мракfreezemaximus, да, я сперва написала, а потом перечитала что мне раньше советовали и нашла решениеС перезагруженной картой рендер короны и вирея совпадают
[[image:253568,]]
[[image:253569,]]
| 14.02.2019 |
[[link:image_uri:253307,]][[image:253307,sky_image_forum]][[/link]]
| 14.02.2019 |
Цитата dedora:
Вы что, прикалываетесь? Особенно тот кто создал тему наверное собирает "состояние" здесь. Давно так не смеялся. Или память собирает о себе.
Позвольте поинтересоваться с какой пещеры вырастают такие темы. Стыдно заглянуть
Еще один тайный миллионер на форуме, для которого меньше 150К это даже не сумма, ради которой нужно переживать?
| 13.02.2019 |
Всем спасибо, особенно Макетеру за сцену. Кажется проблема была просто в косячном файле или в том что я меняла с короны на скайлайн. В чистой новой сцене скайлайн нормально отрендерил
| 12.02.2019 |
Вот, если выбрать скайлайн и уменьшить кейдж до минимума, то выдает красные пятна, а черное это он типа нормально отрендерил
[[link:image_uri:252790,]][[image:252790,sky_image_forum]][[/link]]
| 12.02.2019 |
Цитата larrs:
Пеки скайлайном
[[link:image_uri:252761,]][[image:252761,sky_image_forum]][[/link]]
| 12.02.2019 |
Цитата Quasar:
В pick что выбрано?
Хайполя с нойзом. Цвет с нее берет, а нормал нет
| 12.02.2019 |
Цитата Maketer:
Push - amount меняла?
да
[[link:image_uri:252755,]][[image:252755,sky_image_forum]][[/link]]
| 12.02.2019 |
Цитата Maketer:
Я думаю дело в cage, надо больше сделать, в чате тебе писал
Я крутила размер кейджа, вообще ничего не меняется
| 12.02.2019 |
Пытаюсь разобраться с запеканием в максе, получается какая-то ерунда. Прошу помочь кто чем может
Есть хайполя - бокс с нойзом и разным цветом боковин
[[link:image_uri:252738,]][[image:252738,sky_image_forum]][[/link]]
Есть лоуполя - просто бокс с разверткой
[[link:image_uri:252739,]][[image:252739,sky_image_forum]][[/link]]
Настройки запекания, хочу вытащить диффуз и нормал
[[link:image_uri:252745,]][[image:252745,sky_image_forum]][[/link]]
Т.к. геометрия боксов пересекается, то диффуз получается пятнистым
[[link:image_uri:252749,]][[image:252749,sky_image_forum]][[/link]]
Если уменьшаю лоуполю, то диффуз не соответсвует хайполе
[[link:image_uri:252750,]][[image:252750,sky_image_forum]][[/link]]
Если увеличиваю лоуполю, то диффуз запекается вроде адекватно, расположение цветов соответствует хайполе
[[link:image_uri:252751,]][[image:252751,sky_image_forum]][[/link]]
Но! Нормалмапа в любом случае выглядит никак:
[[image:252752,]]
| 12.02.2019 |
Цитата Ales522:
ну для входа в клуб надо заплатить! а как ты хотел)))
| 11.02.2019 |
Как измерить размеры хаотичных бугорков в соляной пещере?...
А как они работают когда нет визуализации? Не думаю что для каждой первой пещеры делался виз
| 11.02.2019 |
Если в марвелоусе не супер-сильны, то идеален вариант от 3drj. Нужно только высчитать правильно размер стяжки по ширине и высоте.
Единственное что меня смущает - на фото сладки ткани явно идут от точек стяжки, если моделить отдельно складки в марве, отдельно стяжку в максе, то будет сложно добиться такого совпадения складок
| 11.02.2019 |
Цитата m1dn1ght:
реф был вот типа такого
В чем проблема найти правильный реф, чтобы повторить его 1 в 1 и не заниматься сочинительством?
https://i.pinimg.com/originals/fb/32/51/fb32510699d8207bc59fba4256259203.jpg
https://www.cielo.co.za/1286-thickbox_default/jefferson-chesterfield-couch-three-seater.jpg
Дьявол в деталях. Именитые бренды тратят очень много денег и времени на разработку дизайна и проработку мелочей. Не знаю, в 3д сейчас делают или по-старинке на опытных образцах, но там явно не одна итерация с правками. Зато частные мастерские почему-то считают себя гениями и по своему вкусу сочиняют что-то по мотивам, списывая все косяки на ручную работу.
| 11.02.2019 |
Цитата m1dn1ght:
я б поспорил, что у него складочки ок, это уже вкусовщина. у зеленого складочки большие, потому что такой реф нашли. а неровные, потому что ручная работа.
Типичная ситуация на самом деле. Когда заказываешь что-то по референсу, а потом пытаешься доказать что вышло не очень-то и похоже. Тебе в ответ - "вкусовщина" и "ручная работа"
[[image:252402,]]
| 11.02.2019 |
Цитата m1dn1ght:
а складочки такие - потому что ручная работа =Р.
а коричневое кресло что, ногами делали, раз у него складочки ок?
| 11.02.2019 |
Цитата m1dn1ght:
у дивана, фотку которого я кинул, ножки сделаны из дуба. причем крайние - резные.
Ну вот чисто визуально у второго дивана хромают пропорции. И ножки эти резные кажутся слишком тонкими и ненадежными для такой громадины. Складочки на подлокотниках фу-фу некрасивые
| 11.02.2019 |
Марвелус. На ютюбе полно уроков по симуляции каретной стяжки
| 11.02.2019 |
А что насчет китайских реплик? Если верить слухам, то можно найти хорошие фабричные реплики, которые ничем не отличаются от оригинала, но стоят в несколько раз дешевле.
| 11.02.2019 |
И в складках на швах. Они слишком "короткие" и ярко выраженные. Либо продлевать, либо смягчать
| 10.02.2019 |
накинуть эдит поли и порезать эджи?
| 10.02.2019 |
Цитата Ales522:
у меня а таких поверьте мне, тут больше половины!
чем докажешь?
| 10.02.2019 |
Цитата Yehat:
Стандартный скаттер размножает внутри объема. Потом аттачишь к воде и выворачиваешь пузырькам нормали.
Точно нужно выворачивать? В короне разницы не вижу, лишь бы приаттачены были. Возможно для вирея критично, он к нормалям чувствительнее
| 10.02.2019 |