Сообщения | Дата |
---|
Цитата Lelya:
модели LT и PRO явно отличаются же по качеству и сложности - это ведь очевидно
Не очевидно. На статус сильно влияет "репутация" моделлера и его активность. С качеством модели это никак не связано
| 17.12.2018 |
Можно мне полный список тех, кто считает нормальным выносить личку на публику? Ну так, на всякий случай
| 15.12.2018 |
Цитата ygoryan:
Цитата sander_alek:
Починили!
199стр. еще держит оборону
Это вынужденная жертва. Я бы сказала не починили, а поставили на костыли Не благодарите
| 15.12.2018 |
Цитата Sanfoura:
у меня есть очепятки:))) и вЫзочки и Ригинальные размеры:)) хехе, с удовольствием бы исправила.
И за теги тоже присоединяюсь!
Воот. Человек боролся за свою мечту и стал модератором, а что сделали все остальные? Нытики
| 14.12.2018 |
Помогите засвеченный рендер не могу найти причину
принтскрин уже не в моде?
| 10.12.2018 |
Как провести правильную диагностику модели, перед загрузкой?
Цитата likkeries:
Как это делают, модераторы может скрипт?
Попробуйте спросить в той же ветке переписки где завернули модель
| 10.12.2018 |
Как провести правильную диагностику модели, перед загрузкой?
Стандартные маты по умолчанию идут в DoubleSided, ищите там.
Мультимат можно почистить от неиспользуемых матов с помощью Utilities - Clean MultiMaterial в матэдиторе.
| 10.12.2018 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата toxych:
По первому пункту добавлю - неужели вы думаете что кто то покупает модели - листая ленту? Размещение в ленте на первой странице или на пятой, практически никак не влияет на количество продаж. Говорю с точки зрения визуализатора, купившего около 700 моделей
Мне кажется влияет на количество лайков и комментариев. Правда лайки и комментарии ни на что уже не влияют
С другой стороны есть витрина, и попавшие на нее модели по легенде продаются лучше, хотя принцип тут получается аналогичен порядковому номеру в общей ленте
| 06.12.2018 |
Посоветуйте курсы/уроки пост обработки.
https://youtu.be/bLBDtJy9EnQ
| 05.12.2018 |
CoronaLayredMtl с прозрачным верхним материалом
Дублировать геометрию, на базу красный мат, на копию с небольшим пушем - капли с опасити
| 05.12.2018 |
Да, нужно сперва указать способ вывода, тогда раскроется подменю
| 05.12.2018 |
Цитата Yehat:
Статистики тут нет. Есть только количество продаж каждой модели в закладке Рейтинг продаж.
Можно самому вести в Экселе, но это геморрой.
Ты просто недостаточно задрот Считай это частью работы - сперва вертексы таскаешь туда-сюда, потом циферки
| 05.12.2018 |
Нет главного - вкуса и чувства прекрасного. Нужно набивать не только руку, но и глаз, чтобы видеть где красиво, а где не очень.
Тебе уже не раз советовали не лепить отсебятину, а брать готовое фото (красивое!) и пытаться его повторить.
У куприяненко и иже с ним на ютюбе есть бесплатные записи вебинаров типа "интерьер за час". Бери и повторяй
Я вот эти 2 делала, для них можно найти похожие фришные модельки
https://youtu.be/SV_Alsdtz58
https://youtu.be/rcLF2mE8LxU
| 30.11.2018 |
Как сделать такие светящиеся панели?
глянцевое стекло, под него источник света?
| 25.11.2018 |
Глупые вопросы по конвертации из Corona в Vray
Цитата M.Fize:
акже в VrayNormalMap нужно обязательно перезагрузить карту с гаммой 1, а множитель в нем поставить не 1, как будет стоять, а 10, тогда бамп будет работать корректно
Не знаю, у меня дефолтные 1 работают корректно, с 10 сильный перебамп. Тот скрипт что я юзаю автоматом увеличивает значения бампа в самом материале, может ваш нет?
| 23.11.2018 |
Цилиндр над ручкой-крутилкой потеряли.
По поводу виза вам уже дали отличный совет - не можете сами придумать хорошую композицию и свет - повторяйте готовые изображения производителя
| 23.11.2018 |
Обувь Моделирование ?! В какой программе?
Я в максе делала. Основная проблема была со шнурками
| 22.11.2018 |
Глупые вопросы по конвертации из Corona в Vray
Цитата grdesigner:
Просто добавляй отдельно сцену с виреевскими материалами, потому что потенциальный покупатель может не иметь у себя на компьютере корону и соответственно не сможет сконвертировать.
Так и планирую. Просто мне было бы удобнее проверять корректность конвертации и допиливать маты в идентичных по освещению сценах
Цитата DaNPride:
а вы работаете в vray?
Нет, в короне. Хочу заливать модельки в базу в 2 матах
________________________________________________________
Что я пока заметила по конвертации:
1) Любит терять карты бампа, особенно если есть VrayNormalMap - карту нормалей он перенесет, а дополнительную карту (bump map, которая в короне была additional map) потеряет. Скинет все множители этих карт на 1,0
2) Не конвертит воск. Для него нужно вручную создавать мат VrayFastSSS
3) Vray чувствителен к нормалям. В одной из моих баночек были вывернуты нормали жидкости. После конвертации получилось вот так (слева), после выворачивания нормалей все починилось (справа). В короне рендерилось отлично даже с вывернутыми нормалями
[[image:231603,]]
4) Белое стекло конвертит черным. Переделывала мат заново
| 22.11.2018 |
Глупые вопросы по конвертации из Corona в Vray
Цитата xiruim:
Вирей умеет конвертировать своим собственным конвертером. По крайней мере 3.6 версия
Собственный конвертит маты сильно хуже, проверяла. Мою сцену он сконвертил как-то так:
[[link:image_uri:231585,]][[image:231585,sky_image_forum]][[/link]]
| 22.11.2018 |
Глупые вопросы по конвертации из Corona в Vray
Оуч, ссылку забыла https://3ddd.ru/forum/thread/show/corona_to_vray_mtl_converter_dielimsia_opytom/6#post1111786
| 22.11.2018 |
Глупые вопросы по конвертации из Corona в Vray
Использую вот этот скрипт для конвертации сцены из короны в вирей (камера, свет, маты), чтобы проверить и допилить виреевские маты для модельки. По ходу возникает куча глупых вопросов, надеюсь на вашу помощь с ними.
Первое что смутило - разный характер бликов. Это ошибка и нужно что-то править или это естественный результат разных алгоритмов просчета?
Сцена в короне:
[[link:image_uri:231423,]][[image:231423,sky_image_forum]][[/link]]
Эта же сцена в вирее:
[[link:image_uri:231426,]][[image:231426,sky_image_forum]][[/link]]
[[image:231427,]]
| 22.11.2018 |
Скажите спасибо что хоть обои клеить и плитку класть самому не надо...
| 21.11.2018 |
Цитата vvhiteraven:
После вчерашних технических работ. Счетчики стали на ноль. [[link:image_uri:228657,]][[image:228657,sky_image_forum]][[/link]]
У меня сперва были на 0, а теперь показывает неправильно - пишет 74 модели, хотя по факту их 75
| 17.11.2018 |
Полное описание создания различных объектов в Marvelous7. Часть 1.(Создано для новичков)
Где продают одеяла 3х3 метра? о0
| 16.11.2018 |
правый клик в окне с выкройками - последняя строчка Zoom Extends All - не помогает?
| 16.11.2018 |
Помогите убрать шум в отражениях
Полотенце - жесть
| 14.11.2018 |
О! Экстружу, инсерчу и чамферю я тоже на ровное значение миллиметров. И если коннект со сдвигом, то обязательно на кратное 5 число
| 13.11.2018 |
Цитата larrs:
я люблю чтоб все было четко
Ууупс, у кого-то обессивно-компульсивное расстройство
У меня впрочем тоже. Я все предметы в сцене расставляю на "круглых" цифрах, типа 10мм по х, -250мм по у и 60мм по z. И так каждую баночку и тряпочку
| 13.11.2018 |
Цитата alexfmos:
Но вообще можно накинуть еще один uvw xform, с той пропорцией, которая у системных единиц. Например если у нас мм, а у кого то дюйм, то надо накинуть 25,4*X=1. То есть X=0.039 И будет именно тот размер.
Не каждый покупатель об этом знает или догадается
| 13.11.2018 |
Ну вот где вы были со своими советами 1,5 года назад? Теперь у меня продается куча моделек с "косячным" риал ворлд маппингом
| 13.11.2018 |