Подробнее
dontpiter
1 подписчик
Активность: 2450
Подробнее
Активность: 2450
1 подписчик
30
октября
2026
AI - Нейросети
Цитата Denis_21: Можно научиться и самолетом управлять, не умея читать. И что? И ничто. Нельзя научиться управлять самолётом не умея читать. Цитата Denis_21: В зависимости от жанра и сюжета они много чего могут развить в человеке. Например? Что ты развиваешь играя в компьтерную игру?  Только не надо про тайм-менеджмент и базовую математику. Человек с хорошим тайм-менеджментом вообще никогда не будет тратить время на компьютерные игры. А базовую математику в детском саду начинают изучать. Если человеку к 40 годам требуется прокачка базовой математики... ну это совсем печально)))
29
октября
2026
AI - Нейросети
Цитата Denis_21:  Точно также многие компьютерные игры тренируют мозг, а тренированный мозг работает эффективнее. Поэтому никакая тренировка (а компьютерная игра - это тоже тренировка) не является выбросом времени в пустоту. Тренировка это приобретение нового или качественное улучшение уже имеющегося навыка.Например - если я не умею или плохо умею читать, то регулярное чтение текста даст мне навык чтения и улучшит грамотность письма и речи.Теперь расскажи мне какие навыки ты приобретаешь или улучшаешь, регулярно играя в компьютерную игру? Цитата FoxKyd: сравнивать литературу с играми - это как сравнивать сапоги с апельсинами.  Согласен...)) Я несколько удивлён, что достаточно много людей считает, что это вещи одного порядка.
29
октября
2026
AI - Нейросети
Цитата ck_petya: В чём польза ХУДОЖЕСТВЕННОЙ литературы? Чем она выделяется из списка с играми, фильмами, спектаклями...? Литература не предлагает вам готовый мир. Для того, чтобы мир, созданный автором, смог в вашей голове трансформироваться из текста в образ - необходим относительно прокачанный мозг. Нужен определённый уровень образования, литературного вкуса и т.д. Чем сложнее литература - тем выше уровень. Для того, чтобы играть в компьютерную игру - мне даже читать не нужно уметь. Большинство игроманов и не умеют, кстати. Ни читать, ни писать, ни разговаривать толком... И самое главное - литература, кино, театр, музыка, живопись имеют широкий спектр вариативности сложности произведения. От примитивной "лобовой" подачи до запредельной сложности форм, полутонов и метафор.Компьютерные игры, в этом плане, сильно ограничены архитектурой железа и софта. Это всегда будет довольно примитивный мир, относительно литературы 
29
октября
2026
AI - Нейросети
Цитата Denis_21: С таким же успехом, можно в этот список   Компьютерная игра, театр живопись и литература  - это РАЗНЫЕ вещи. Поэтому их нельзя добавить в один список "с таким же успехом..". Цитата Denis_21: Попробуй прочитать "Морфологию волшебной сказки" Проппа Ещё раз... литература и компьютерные игры это СИЛЬНО РАЗНЫЕ вещи.  Цитата zeroid: Игры далеко не все рассчитаны на подростковую аудиторию, чуть больше чем десяток процентов чисто подростковых игр. Это лукавая статистика. Индустрия компьютерные игр, со временем, неизбежно, создала себе определённый тип потребителя. Теперь есть целые поколения людей, которые всю свою жизнь играют в компьютерные игры.  Понятно, что уже первое поколение таких потребителей игрового контента формально нельзя назвать подростками. Но мышление возрастных игроманов всё равно остаётся подростковым. Тут ещё хочу оговориться, что "игроманами" я, в данном случае, называю людей, которые тратят значительное время своей жизни на компьютерные игры. Ну скажем ,могут целый день посвятить этому занятию и не заскучать. Регулярно отслеживают новинки, тратят деньги на приобретение и т.д.  Понятно что,  эпизодически, почти каждый человек играет в игры и в этом ничего плохого нет Цитата zeroid: после 30 люди начинают "тупеть" -это не моё заявление, а заявление нейробиологов. Скорее всего вы неправильно интерпретируете утверждения нейробиологов. Потому что подобное утверждение совершенно не бьётся с практикой. 30 лет это средний возраст аспираната.  Цитата wrongid: кста, есть мнение что нет никаких взрослых, есть затюканые социумом дети По моему - это не мнение, а самая, что ни на есть, реальность. Только не затюканные. Благополучная жизнь способствует некоторой  инфантилизации. И ничего, объективно плохого я в этом не вижу. Если поменяются условия в худшую сторону - много приятных плюшек, без которых мы сейчас не мыслим свою жизнь - просто отвалятся за ненадобностью. Бытие определяет сознание. Цитата Medonozza: попробуй в Еве в С5 закинуть коллектив из 30 лиц, и добиться чтобы тебя не выселили через два дня. Игры играм рознь. Для меня, например массовые мультиплеерные игры это всегда администрирование, построение сообществ, и поиск хитрых схем по получению игровых благ. По сути. - отражение характера в канве вымышленного мира. И это реально бодрит мозг после кучи рабочих задач. Переключает его. Тут всё просто же... Если вам удаётся эти стратегии потом реализовывать в реальной жизни - это полезный опыт. Если нет - просто выброс времени в пустоту.  Цитата ck_petya: Давно доказано, что сетевые "стрелялки", типа Контры, помогают старикам дольше избежать деменции да,да... а регулярный приём коньяка - профилактика инфарктов))
28
октября
2026
AI - Нейросети
Цитата zeroid: есть много исследований, которые показывают, что играя в игры мозг дольше остается в тонусе, молодым, говоря простыми словами. Если человек в 40 лет тратит значительное время на компьютерные игры - следовательно ему это интересно. Если он к 40 годам находит что-то интересное в играх, ориентированных на подростковую аудиторию - это означает, что его мозг тормознулся в развитии. Да он в "тонусе" но... толку от этого "молодого" мозга, если он остановился в развитии в 15-ти летнем возрасте?  В реале тонуса никакого нет - есть банальный дофамин от игровой реальности, внутри которой отсутствуют моральные и физические ограничения. По сути это тоже самое, что наркотики или алкоголь - бегство от реальности.
28
октября
2026
AI - Нейросети
Цитата Earanak: Терь сижу постоянно думаю чем бы заняться, полезным где бы нейронка затащила бы, а не как раньше 'по кд' бухаю и игры играю все свободное время. Теперь играю в игру и постоянно думаю - надо чем то полезным заняться, на кой я играю сейчас, закрываю и иду аудит проводить всего навайбкоженного и допиливать Это не нейронка, а возраст на самом деле. У меня, ближе к сорокету, появилось ощущение, что игры это просто бесполезная трата времени и не могу уже себе это позволить -  не так много осталось. И место игр заменила более осмысленная деятельность. 
23
октября
2026
Обсуждение вакансий на 3DDD
Цитата _Eterna1_Ob1ivion_: он выдал 0 детектов, т.к. вирус, как я писал выше, был собран недавно (во всяком случае билд для меня, там видимо под каждого человека отдельно кладётся) и даже хэш этого файла (exeшника) не был в базе антивирусов (VT ведь ищет по базе собранной). Так что если показывает 0 детектов, допроверять через нейронки да и через несколько, ибо 2 из 3 сказали в моём случае что exeшник чистый Так с чего вы взяли что там вирус то? Дипсик периодически придумывает информацию.
15
октября
2026
Сколько удается заработать визуализатору на удаленке в месяц? Только честно
Цитата Denis_21: Т.е. ты хочешь сказать, что никогда не сталкивался с плохими руководиелями? Их ведь сразу заменют на хороших, верно? ) Есть один нюанс. Руководитель должен быть "плохим" с точки зрения начальства руководителя. Тогда его заменяют.  Цитата Denis_21: Карьерный рост бывает не только вертикальным, когда ты растешь по должности, но и горизонтальным, когда растет твой уровень экспертности и профессиональныхе навыки. Это очень специфический рост. У такого роста, есть порог дохода, который невозможно перешагнуть не сменив статус в социальной иерархии. И это чревато определёнными проблемами, типа оверквалификации. Когда квалификация не соответствует уровню задач которые вам поручают\заказывают в соответствии с вашим статусом. Такой специалист очень быстро начинает считать себя недооценённым, а всех начальников - сволочами. 
15
октября
2026
Сколько удается заработать визуализатору на удаленке в месяц? Только честно
Цитата madYuppie: Нужен безусловный базовый доход. На его основе можно чему-то научиться, найти призвание, и достаточно спокойно "вкатиться", не истеря по поводу "завтрашнего дня". Тот кому это все не надо, тихо сгинет. Останутся прогрессивные мотивированные ребята. В каком-то виде это есть в Штатах (вэлфер) и Европе (пособия). Это надо распространить шире.  Во первых нигде в мире нет ничего похожего на "безусловный базовый доход". Есть различные программы социальной помощи и они все целевые. Т.е. для получения нужно быть либо малоимущим, либо старым, либо инвалидом и т.п.   Никто просто так денег нигде не раздаёт. И во вторых, суммы там, реально - копеечные. Хотел бы я посмотреть, как вы на американский "вэлфер"(что бы это не означало в вашем представлении) сможете позволить, себе пакет софта, который стоит нахаляву на каждом российском компе. Про железо я тактично умолчу
7
октября
2026
Сколько удается заработать визуализатору на удаленке в месяц? Только честно
Цитата Medonozza: такого количества управленцев не нужно, а исполнителей большинство. Вот такие разговоры и обрубают людей на взлёте. Что значит "не нужно"? Кому не нужно?"Количество управленцев" это не константа это процесс. Одни приходят другие уходят. Если человек хочет хорошо зарабатывать, он прост-таки  обязан думать о карьере. Потому что без карьерного роста есть порог дохода, который перешагнуть невозможно, не перейдя на следующую ступень. И надо понимать, что окно возможностей закроется очень быстро. После 30 начинать карьеру сложно, после 40 - нереально.А какая на фрилансе карьера? Никакой. По сути, в большинстве случаев, фриланс это внештатная работа на организацию, позволяющая руководителям оной снизить издержки. Фактически фрилансер - расходный материал для них.
7
октября
2026
Сколько удается заработать визуализатору на удаленке в месяц? Только честно
Цитата Denis_21: Хозяин бизнеса и директор или начальник - это сильно разные понятия.Хозяин (владелец) - это другое, он единственный кто получает доход. Директор или начальник получают зарплату, в лучшем случае долю дохода, но ровно в том объеме котрый определяет владелец. Не сильно. Их объединяет одно общее ключевое свойство - это организаторы. Т.е. люди с коммуникативными способностями выше среднего.  Цитата Denis_21: Квалифицированый фрилансер легко может зарабатывать больше плохого управленца, и наоброт хороший управленец наверняка зарабатывает больше рукожопого фрилансера. Не в квалификации дело. Фрилансер, с хорошо прокачанной коммуникацией, довольно быстро сообразит, с какой стороны у бутерброда масло и устроится в контору на зарплату, где пойдёт вверх по карьерной лестнице. Или свой бизнес организует. Плохой управленец - это управленец с паршивой коммуникацией, не умеющий работать с людьми. Так его быстро заменят на более лучшего. Техническая квалификация дело 25-е. Цитата Denis_21: Ну и насчет попадания в "систему управления", не все так просто. Во всяком случае мой опыт говорит о том, что людей способных освоить 3d сильно больше, чем людей способных управлять другими людьми. Потому что качать нужно коммуникативные скилы, а не "какие кнопки куда нажимать"  и "какие промпты куда писать"... Цитата Medonozza: Вообще, судя по мнениях в теме буквально что угодно лучше чем фриланс. Ну так это даже Страдивари понимал Цитата Medonozza: Но шансы на руководство организацией у того кто не может руководить собой - невелики. Невелики шансы придти с улицы прямо в директора. А если об этом начать думать лет в 25, то годам к 40 вполне можно прокачаться.
7
октября
2026
Сколько удается заработать визуализатору на удаленке в месяц? Только честно
Цитата Medonozza: Вообще не верно. У фрилансера как раз таки отсутствует начальник. Фрилансеры зарабатывают копейки относительно руководителей организаций.Условно говоря зп директоров организаций только стартует с цифр которые в этой теме называют космическими.   Фриланс, может быть, как промежуточный этап. Хороших денег на фрилансе нет, да и быть не может. Если вы хотите зарабатывать хорошо - с фриланса нужно уходить.
6
октября
2026
Сколько удается заработать визуализатору на удаленке в месяц? Только честно
Ремесленник может зарабатывать хорошие деньги только в одном случае - если производит уникальные изделия. Но даже этот праздник жизни длится недолго потому что коллеги по цеху не дураки и довольно быстро роняют доход, наполняя рынок аналогами. Поэтому ремесленникам(даже художникам, даже очень талантливым) платят ровно столько, сколько нужно, чтобы они не померли с голоду. Основной доход всегда получает управленец. Хозяин бизнеса, директор организации, начальник цеха и т.п. Т.е. способности к менеджменту всегда оценивались выше, чем чистое ремесло, пусть даже и творческое. Отсюда вывод: если вы хотите хорошо зарабатывать и вам уже под 30 - думать о фрилансе вообще не стоит. Нужно изыскивать возможности попадания в систему управления.   Цитата shafxat: мешок штукатурки 30 кг с 300 до 820 р И очень хорошо... может зуд в руках у строителей поутихнет и станут ремонты пореже делать))
6
октября
2026
AI - Нейросети
Цитата Earanak: Насколько я знаю - никого. Зато вот я так погляжу, многие у нас стали стругать плагины/скрипты яростно, на все вкусы и случаи жизни. Это наверное больше всего в глаза бросается. В том числе тяжеловесные наборы скриптов-плагинов на QT/Python, где от функционала - глаза разбегаются. Я вот все сопротивлялся этому, но теперь вот сам этой же темой начал заниматься. Правда я больше по мелким скриптам, нет тяги изобретать велосипед. Ну вот.. я тоже не наблюдаю прецедентов массовых сокращений из-за нейросетей. Более того я сначала думал что tools dev останется без работы. Теперь же все могут себе запросто навайбкодить любой инструмент. Таки нет. У них только загрузка выросла)) Отбоя нет от желающих улучшить студийный пайплайн.  Так что это всё, страшилки. Никаких массовых сокращений не предвидится. Максимум что - ну слегка переформатируется рынок софта, станет более динамичным, что ли... Цитата Manax: В результате ядерной войны были уничтожены все АЭС. Осталась только одна. Правительство решает датацентры какой ИИ продолжить запитывать. Ага... именно датацентры. Естественно, только судьбой датацентров все будут обеспокоены в этой ситуации  
4
октября
2026
AI - Нейросети
Цитата Amiminoru: Далее дословный промпт: "Можешь сделать риг находящегося в проекте персонажа? А так же создать удобные управляющие контролы" Это абстрактная задача. В реале юзабельность рига это не только удобство контролов. В первую очередь это возможности администрирования. Насколько удобно потом будет вносить правки и модернизировать этот риг.  Это бессмысленно обсуждать вне контекста реального проекта. Абстрактных фришных зариганых персов и так навалом.