Dron_b
Сообщения | Дата |
---|
Облёт камеры вокруг объекта в разных плоскостях
"глб" - это что?
Цитата Spark:
https://autode.sk/3fg27NB
Ну вьюер же идеален для этого. Никаких экспортов не надо, кидаешь прям максовский файл. Можно слои включать-отключать.
ага... вроде сообразил что это за вьювер! но просматривать модель можно только в нём - так ведь? а на другой сайт это как-то выложить можно? что-то не нашёл там такого функционала...
| 30.07.2021 |
Облёт камеры вокруг объекта в разных плоскостях
Цитата Spark:
повращать и в максе можно функцией Rotate
не, во вьюпорте я с объектом могу делать что угодно! а вот как создать рендер, который чем-то обработать и выложить на сайт, чтобы потом этот объект можно было крутить (на этом сайте/страничках соцсетей) во все стороны и рассматривать с разных ракурсов?
| 30.07.2021 |
Облёт камеры вокруг объекта в разных плоскостях
Цитата Spark:
https://viewer.autodesk.com/
а что здесь? у меня открывается такое:
[[link:image_uri:484082,]][[image:484082,sky_image_forum]][[/link]]
| 30.07.2021 |
Облёт камеры вокруг объекта в разных плоскостях
Очень мне понравилось на некоторых ресурсах, когда "хватаешь" мышкой какой-либо объект и вертишь его в разных плоскостях! теперь вопрос: можно ли такой эффект реализовать в 3d Max и как это сделать?
| 27.07.2021 |
а что делать, если это окошко не активно?
з.ы. нужно, оказывается, в perspective переключиться...
| 02.02.2021 |