СообщенияДата

Облёт камеры вокруг объекта в разных плоскостях

"глб" - это что? Цитата Spark: https://autode.sk/3fg27NB  Ну вьюер же идеален для этого. Никаких экспортов не надо, кидаешь прям максовский файл. Можно слои включать-отключать. ага... вроде сообразил что это за вьювер! но просматривать модель можно только в нём - так ведь? а на другой сайт это как-то выложить можно? что-то не нашёл там такого функционала...
30.07.2021

Облёт камеры вокруг объекта в разных плоскостях

Цитата Spark: повращать и в максе можно функцией Rotate не, во вьюпорте я с объектом могу делать что угодно! а вот как создать рендер, который чем-то обработать и выложить на сайт, чтобы потом этот объект можно было крутить (на этом сайте/страничках соцсетей) во все стороны и рассматривать с разных ракурсов?
30.07.2021

Облёт камеры вокруг объекта в разных плоскостях

Цитата Spark: https://viewer.autodesk.com/  а что здесь? у меня открывается такое: [[link:image_uri:484082,]][[image:484082,sky_image_forum]][[/link]]
30.07.2021

Облёт камеры вокруг объекта в разных плоскостях

Очень мне понравилось на некоторых ресурсах, когда "хватаешь" мышкой какой-либо объект и вертишь его в разных плоскостях! теперь вопрос: можно ли такой эффект реализовать в 3d Max и как это сделать?
27.07.2021

Угол обзора в перспективе

а что делать, если это окошко не активно? з.ы. нужно, оказывается, в perspective переключиться...
02.02.2021