Коллапс стеков загружаемой модели
Цитата versatti:
Цитата yjinbs:
сперва должен быть анврап потом тубрсмус. Развертку делайте на модели с турбосмусом. Тогда при сценарии анврап-турбосмус. развертка будет ложится ровно.
немного не понял, сделать развертку на модели с тс, а потом его переместить вниз или как?
Цитата Anya90:
Цитата versatti:
ПРивет всем! возник такой вопрос, модер просит сколлапсить стеки модификаторов, кроме turbosmooth. В списке есть турбосмуз и поверх него наложен unwrap uwv, если его расположить перед турбосмуз, на лоуполи модель, то после турбосмуз тестура искажается, вопрос, есть ли способ исправить это искажение?
насколько мне известно, нет, и это очень печальномногие поэтому рекомендуют использовать OpenSubdiveЕсть способ немного уменьшить искажение за счет добавления дополнительных ребер в местах швов развертки, но это не решает проблему полностью
хотел уточнить на opensbdv у меня точно так же текстура искажается на краях
В Open Subdiv, OpenSubdiv Controls -> UV Boundary, поставьте Smooth(Edge & Corner) и не будет искажений