dsb99
Сообщения | Дата |
---|
Есть сцена экстерьера.Все накрыто куполом с наложенным VrayLightMtl.Ставлю солнышко,а оно не светит,как не крути,сцену освещает лишь купол,мягким рассеянным светом.Освещение одинаково,даже если отключить солнце,что и говорит,собственно,о том,что оно не светит.
1.Солнце внутри купола.
2.enabled включено.
3.Default Light отключено.
В чем я туплю,ведь в этих трех соснах вроде и заблудиться невозможно?
Грешу на размеры сцены.Раньше,при переносе из архикада не парился с единицами измерения,а тут решил все в мм перегнать,увеличил все в 25000 раз.Хотя,солнцу должно быть это до фонаря.
| 10.05.2010 |
Не выделяется импортированный объект
Да,действительно,видимо как XRef вставился.Файл-XRef scene-откроется окно,в котором будет"отыксрефиный"файл,нужно нажать на merge.Это для таких же чайников,как и я.
Видимо AMD_shnik это и имел ввиду,только не сцена,а объкт,но я не понял.Спасибо большое.
| 22.04.2010 |
Не выделяется импортированный объект
Да заново то я примержну,но он мне уже не нужен,мне с этим нужно,что то сделать,он у меня косяки с освещением вызывает.Это вообще был вспомогательный объект,который предполагалось удалить,а теперь выделить не могу.
| 22.04.2010 |
Не выделяется импортированный объект
Unfreeze All не помогает.
Да,я ч/з merge вставлял.
Интересно то,что изначально,при переносе,он,как и положено,был выделен,а теперь выделяться не хочет.Такое ощущение,что он живет отдельной жизнью,явные косяки с ним.Например,на виде сверху,как не зуммируй,не хочет ни увеличиваться,ни уменьшаться.В перечне объектов его нет.
| 22.04.2010 |
Не выделяется импортированный объект
Доброго времени суток.Мержнул объект,теперь не могу его выделить.Наводишь на него курсор,имя показывает,выделяешь все,все выделяется,он нет.Помню было такое,как то справился,но вспомнить не могу.Помогите,пожалуйста вспомнить.
| 22.04.2010 |
как увеличить кол-во эл-ов в арочной и куполообразной крыше?
Спасибо огромное,все получилось.Даже и не знаю,что я тыкал,из-за чего не получалось?Видимо не в том месте торца нажимал.
| 07.03.2010 |
как увеличить кол-во эл-ов в арочной и куполообразной крыше?
Разбил,кликаю на торце и Л и Пр кнопкой,но не пойму,что я должен увидеть,ничего особенного не появляется,лишь инструменты работы со всем эл-ом,а не его торцом.А не могли бы вы ответить на такой вопрос?Создаю плоскую форму выдавливания инструментом"штриховка",выдавливаю в archiforma,а криволинейные участки опять же слишком ломанные.Где можно настроить.Насколько я понимаю,где то должна быть настройка,отвечающая за построение линий.
| 07.03.2010 |
как увеличить кол-во эл-ов в арочной и куполообразной крыше?
А как уклон торцов менять?Где настройки"специальный"?
| 06.03.2010 |
как увеличить кол-во эл-ов в арочной и куполообразной крыше?
Блин,вот я тормоз,все так просто,а я запарился совсем.Спасибо всем большое)
| 06.03.2010 |
как увеличить кол-во эл-ов в арочной и куполообразной крыше?
Да,с куполом появляется,а вот со сводом нет.Нужен именно свод((
| 06.03.2010 |
как увеличить кол-во эл-ов в арочной и куполообразной крыше?
Совсем ничего не понимаю.Откуда такие окно люди берут,у меня вот такая фигня
| 06.03.2010 |
как увеличить кол-во эл-ов в арочной и куполообразной крыше?
Не совсем понял.Строю обычным методом,выбираю купол и задаю необходимые геометрические параметры.
| 04.03.2010 |
как увеличить кол-во эл-ов в арочной и куполообразной крыше?
По умолчанию стоит 6 сегментов,но этого мало,слишком ломаная выходит.Когда то знал где настраивать,вспомнить не могу.Выручайте,люди добрые.Спасибо.
| 04.03.2010 |
Пару месяцев"пляски с бубном"и вот,что получилось.
Quote:
вот навскидку урок
http://3dtutorials.ru/video-uroki-video/156-vismasters-vray-architectural.html
Спасибо,очень хороший урок,жаль,на англицком,очень много устной,важной теории из-за незнания языка теряется.Качать правда пришлось с другого места,по этой ссылке не получилось.
| 17.02.2010 |
Да,видимо такая же как и у меня проблема,что то с лицензией.
| 16.02.2010 |
Есть ли урок по созданию асфальта?
Да нет же,я не этот урок имел ввиду говоря про отсутствие трещинок.Спасибо,я давно встречал этот урок,а потом потерял.Спасибо,что напомнил о нем)))
| 16.02.2010 |
Есть ли урок по созданию асфальта?
Quote:
dsb99
может быть это вам поможет:
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=430
Спасибо,как создание неравномерности окраса урок сгодится,жаль,что без всяких трещинок,плоский слишком.
| 15.02.2010 |
Пару месяцев"пляски с бубном"и вот,что получилось.
Quote:
Ну дак ты видимо не можешь сказать зачем тебе фотографию, все делают и я делаю
Фотореализм не в настройках вирея! фотореализм это качественные модели + отличные текстуры + грамотный свет. А отрендерить уже можно хоть в чем хорошо.
Ничего тут подсказывать не нужно, а нужно переделывать все с самого начала с оглядкой на фотографию.
Да нет,могу.Понимаешь,я достаточно не плохо знаю архикад+артлантис(пока еще помню),могу сравнить сделанное в них с тем,что люди делают в врее.Ну так вот,без достаточного фотореализма можно работать и в арчике,не заморачиваясь вреем,а коль скоро я начал им заморачиваться,то хотелось бы получить рендер гораздо качественнее,чем в арчике."фотореализм это качественные модели + отличные текстуры + грамотный свет".Так я и просил совета по материалам,т.е.по текстурам и по освещению.Модель достаточно точна и качественна,все по размерам,все привязано.
| 15.02.2010 |
Есть ли урок по созданию асфальта?
Quote:
Quote:
Спасибо,сердобольные.Вопрос был не о создании материала асфальта,а о создании сцены с реалистичным асфальтом.Понимаю,что вы знаете в какие слоты какие карты запихивать,какие текстуры применять,рад за вас,мне не так повезло,потому и приходится задавать идиотские вопросы.Интересно,когда вы начинали изучать,вы по бесплатным урокам учились,кем то написанным,или денюжку платили за их создание?Я лишь предложил,надеясь на то,что найдутся люди,которые захотят сделать такой урок.
В общем...... Делай асфальт или покажу скрин своей сцены и конкретно по пунктам мне напиши что тебе нужно и что у тебя не выходят. Я тебе помогу без проблем.
Зайди на сайт CGTEXTURES.COM там есть хорошие и качественные текстуры.
Спасибо,буду иметь ввиду.Я еще лишь начинаю его делать,поэтому и хотел найти урок и по нему пытаться делать.Буду пыхтеть,добирусь до вопросов,обязательно задам.
| 15.02.2010 |
Есть ли урок по созданию асфальта?
Quote:
вот урок про мокрый асфальт http://www.cgdigest.com/vray-wet-materials/
Спасибо,за конкретный ответ,на конкретный вопрос.А вообще,веселым ребятам,стоило бы понимать разницу м/у"поделитесь ссылкой на урок"и"сделайте мне асфальт".
| 15.02.2010 |
Есть ли урок по созданию асфальта?
Спасибо,сердобольные.Вопрос был не о создании материала асфальта,а о создании сцены с реалистичным асфальтом.Понимаю,что вы знаете в какие слоты какие карты запихивать,какие текстуры применять,рад за вас,мне не так повезло,потому и приходится задавать идиотские вопросы.Интересно,когда вы начинали изучать,вы по бесплатным урокам учились,кем то написанным,или денюжку платили за их создание?Я лишь предложил,надеясь на то,что найдутся люди,которые захотят сделать такой урок.
| 15.02.2010 |
Есть ли урок по созданию асфальта?
Quote:
dsb99
в фотошопе это делается.
вот тут много подходящих уроков http://www.cgtextures.com/
раздел tutorials
Спасибо.Да,хорошие уроки по фотошопу,буду изучать,но,тем не менее,вопрос о создании урока не отменяется.Не самого материала асфальта,а небольшой кусочек дороги(площадки).Очень надеюсь,что кого то это заинтересует.
| 15.02.2010 |
Есть ли урок по созданию асфальта?
Quote:
Ничего не получится сделать красиво если не поработать ручками! Сделай сетку, выбоины и трещины поли моделингом, а потом накинешь текстуру асфальта.
Это говорит о том,что заморочек более чем достаточно,а стало быть урок не был бы лишним.
| 15.02.2010 |
Есть ли урок по созданию асфальта?
Quote:
все бы вам кто нибудь разжевал в рот положил и в желудок протолкнул. Да еще за спасибо))
Не утруждайтесь,не жуйте и не проталкивайте,Вам я и так скажу спасибо за столь содержательный ответ.Думаю,существует достаточно сайтов,где гуру оценивают работы друг друга,общаются только на сленге,ну а здесь,уж извините,спецам приходится ютиться под одной крышей с чайниками,еще и отвечать на их дурацкие вопросы за спасибо.Вот же наглецы эти чайники))
| 15.02.2010 |
Есть ли урок по созданию асфальта?
Quote:
www.vray-materials.de гора разных материалов в том числе и асфальт
Да,спасибо,у меня есть все их материалы одной папкой(2.19ГБ),но асфальт не могу сделать нормальный.Хотелось бы с хаотично расположенными выбоинами,трещинами,неровностью в цвете.Понимаю,что это достигается использованием разных текстур,дисплейсом,бампом,вот и хотелось бы урок,что бы в этом не запутаться.
| 15.02.2010 |
Есть ли урок по созданию асфальта?
Поделитесь ссылкой,пожалуйста,если где попадался урок по созданию асфальта.Было бы здорово,если бы кто-нить из спецов написал небольшой урок с вложенными текстурами.Чайники,в моей лице,были бы примного благодарны и бесконечно счастливы)
| 15.02.2010 |
Пару месяцев"пляски с бубном"и вот,что получилось.
Quote:
Quote:
Что подразумевается под"тени-мрак"?
абсолютно черные они ...
Ну,они далеко не совсем черные,более того,для ясного дня достаточно светлые,как мне кажется.Другой вопрос,что их можно сделать не такими четкими,всмысле сделать затухающими,но как не знаю.
| 15.02.2010 |
Пару месяцев"пляски с бубном"и вот,что получилось.
Quote:
Как можно перечислить косяки и что крутить если тут все один сплошной косяк-) И крутить надо абсолютно все и свет и текстуры и окружение добавлять-)
Мой совет: убейте свои настройки вирея, убейте свои камеры и источники света. Скачайте настройки или поставьте такие же как тут бродят на сайте( тем море) ну или читайте туторы и форум
Простым "подкрутить" тут не обойтись-)
Боюсь даже простым "подкурить" тоже-))
Что означает"скачать настройки"и куда их потом вставлять,через Load custom UI Scheme?
| 15.02.2010 |
Пару месяцев"пляски с бубном"и вот,что получилось.
Quote:
А чем тебе мой - неконкретный?
Да нет,твой совет конкретен,я им уже воспользовался,что то получается,но как выясняется,мне все же нужно со светом,что то сделать в первую очередь.
| 15.02.2010 |
Пару месяцев"пляски с бубном"и вот,что получилось.
Quote:
ээээ если вы хотите увидеть фотографию (хотя впринципе непонятно зачем она вам нужна) то придется напрячь голову (немножечко совсем). взять свой айфон и выйти на улицу, сфоткать там первое подходящее здание и положить две картинки в фотошопе (рендер и фотку). А потом недолго подумать - почему собственно это порно не походит на фото. Тогда вы сами подметите недостатки и обозначите то, над чем нужно работать. До мозга ближе чем до форума (с) Салюто
1.А зачем впринципе люди стремятся получить максимально реалистичное изображение?На кой Х вообще придумали врей,можно ведь и карандашом обойтись.2.Сравнивать два изображения можно до посинения,видеть все косяки,но если не знать,что нужно подкрутить в настройках,что бы их исправить,то прока в этом рассматривании будет ноль.
Люди добрые,неужели ни у кого нет конкретного совета,что можно сделать?Что не так со светом,с настройкой камеры и пр.?
| 15.02.2010 |