dsb99
Сообщения | Дата |
---|
что светит,все источники и карты удалены?
Ну в свитке энвайромент все галочки сняты,ничего не используется.Или это еще где то отключается?
| 06.01.2010 |
что светит,все источники и карты удалены?
Солнце удалил,ХДРИ уалил,все галки в global switches отключил,ан нет,все равно светит,но душу это совсем не греет.Ну не небо же,в самом то деле.Люди добрые,выручайте идиотика,свихнусь скоро.Почему бы разработчику не подумать,что бы в какой-нить свиток не засунуть все,что в данный момент испускает фотоны.
| 06.01.2010 |
Пожалуйста,помогите с настройками визуазизации VRAYем.
Ну в общих чертах понятно.Попробую уже завтра,двое суток воюю с реем без сна.Спасибо,очень много сегодня для себя почерпнул нового,на одну звездочку уже себя ощущаю.Надеюсь и в будущем на дельный совет,доброе слово и критические замечания грамотных людей.Еще раз спасибо и удачи.С прошедшими и наступающими!!!)
| 05.01.2010 |
Помогите! Архикад10, тело вращения
Ай спасибо.А не подскажете,где енто чудо искать?В тех же свитках,где цвет и процентовка заливки сечения задаются?
| 05.01.2010 |
Пожалуйста,помогите с настройками визуазизации VRAYем.
А вот впринципе,что может дать замена хдри на купол с фоткой?Чем это может улучшить качество моего рендера?Меня же изначально именно этот вопрос волновал,наряду с очень быстрым просчетом.Бог с ним,с небом,с облаками,в шопе намалюю.Ну не может архикадовская модель,с какой то внутрянкой,с архикадовскими делализированными окнами,ограждениями считаться за 20 мин с разрешением 800х600,на железе с 512МБ ОЗУ и видюхой 64МБ,наглухо захламленному за 4 года службы!Может все же в настройках дело,GI там всякие,куча отражений от всего и прочее?Может просто где то галочка не проставлена,или выбран какой-нить примитивный метод вместо ирридиан-мап?Просто очень примитивно просчитывает,как архикад,примерно с той же скоростью.Ну никак на мощный врей не тянет.Просмотрите,пожалуйста,настройки,навскидку.
| 05.01.2010 |
Пожалуйста,помогите с настройками визуазизации VRAYем.
Да,у меня изначально стояла связка солнце-небо-камера реевские,только хдри исключил и добавил купол.
| 05.01.2010 |
Пожалуйста,помогите с настройками визуазизации VRAYем.
Я перепробывал все модификаторы структур,результат тот же.Мне кажется,что это из-за чего то другого,не просто проблема позиционирования текстуры.Сейчас попробую все проделать на более понятном файле,хотя боюсь,что и его убью)
| 05.01.2010 |
Пожалуйста,помогите с настройками визуазизации VRAYем.
Небо лечиться упорно не хочет.Я бы его вылечил,если бы видел,как у тебя на скрине в окне перспективы.У меня белый шарик,хоть снаружи,хоть изнутри(
| 05.01.2010 |
Пожалуйста,помогите с настройками визуазизации VRAYем.
О какая бяка.Все этапы,кроме последнего,отрабатывает хорошо,материалы,тени,а на последнем добавляет какую то маску цвета детской неожиданности.Видимо я окончательно запутался в настройках,которые дергал из различных уроков.Ну и с небом беда(
| 05.01.2010 |
Пожалуйста,помогите с настройками визуазизации VRAYем.
А этот квадратик заморожен.Я видимо,что то не то сделал,ибо полусфера не обтянута картинкой,а на нее наложено множество повторяющихся картинок неба.Наверное это лечится,но как,если я не вижу текстуры,методом тыка подгонять?((
| 05.01.2010 |
Пожалуйста,помогите с настройками визуазизации VRAYем.
Вот я чайник!!Где отключить нащел
| 05.01.2010 |
Пожалуйста,помогите с настройками визуазизации VRAYем.
А,ну да,я понял,если из днища землю дедать,то конвертировать,что бы материал свой можно было придать,а мне наоборот дно нужно опустить ниже своего рельефа,значит не нужно.Так?)Где отключить от объекта generateGI?
| 05.01.2010 |
Пожалуйста,помогите с настройками визуазизации VRAYем.
nailgun писал(а):
dsb99
делай полусферу, нормалями внутрь. На неё сферическую фотографию неба (много на сgtextures.com и здесь я выкладывал их)
отключи от этой cast shadow и generateGI - 0 поставь.
Материал VrayLightMtl. Силу подобрать.
Создал материал VrayLightMtl,бросил на него сферическую картинку,применил к полусфере,а она стала абсолютно белой и снаружи и изнутри.Что не так?Cast shadow отключил,а вот где именно generateGI отключить понять не могу(((
| 05.01.2010 |
Пожалуйста,помогите с настройками визуазизации VRAYем.
Спасибо.Я имел ввиду полусферу,сори,за некорректно поставленный вопрос.Я так понимаю,что полусферу ни во что преобразовывать не нужно,а просто применять normal?
| 05.01.2010 |
Пожалуйста,помогите с настройками визуазизации VRAYем.
Quote:
dsb99
68 (хотя вроде 70) - это archmodels
экстерьеров примерно дюжина. Не путать с интерьерами Их около 20
Точно,спасибо за поправку,запутался я в архмоделях и евермотях.
| 05.01.2010 |
Пожалуйста,помогите с настройками визуазизации VRAYем.
А как вывернуть геосферу?
| 05.01.2010 |
Пожалуйста,помогите с настройками визуазизации VRAYем.
nailgun
Спасибо,пойду поищу другие экстерьеры.Знать бы еще конкретный номер сборника,в котором можно почепнуть чего-нить,а то весят они не кисло,а их уже у них вроде 68.Обязательно попробую сферу и арку,результатом непременно похвалюсь.
| 05.01.2010 |
Пожалуйста,помогите с настройками визуазизации VRAYем.
Ага,брожу я по лесу в потьмах и тут ОПА СИТИ вдруг передо мной возник.Лоу-поли для меня вообще влюбленная парочка.Очевидно,что я попросту не"докипел"еще,что бы с серьезными людьми на одном языке общаться.Думал обойтись малой кровью,но не все так просто,как оказалось,нужно грызть матчасть.Спасибо,теорией я уже вооружен до зубов,пойду к чему-нить ее попробую применить.Ну болгары,ну замутили програмульку,похлеще китайцев))
| 05.01.2010 |
Пожалуйста,помогите с настройками визуазизации VRAYем.
Скачал второй сборник евермотиа,в нем штук 10 экстерьеров и ни в одном ничерта не понятно для такого стандартного максовского примитива,коим я пока являюсь.И кто додумался мне звездочку прицепить?Апликацию с цветочком на бочек...))
| 05.01.2010 |
Пожалуйста,помогите с настройками визуазизации VRAYем.
Да,уважаемые,еще,какого радиуса делать сферу(арку) относительно сцены,и какого же разрешения должна быть сферическая фотка(если здесь применимо понятие разрешение),что бы наложить на эту сферу эту фотку,что бы получить довольно четкое отражение,а не расплывчивость?Возможно ли"подружить"сферу с ХДРИ,например если за спиной на отражения захочу воткнуть какие-нить сарайки,или достаточно будет состряпать плейн с фоткой?Но тогда будет каша из двух отражений.Я так понимаю,ХДРИ,как не имеющий геометрии объект по любому будет расположен снаружи сферы?В общем мосххх кипить,где тут у вас та самая волшебная кнопочка расположена?)))
| 05.01.2010 |
Пожалуйста,помогите с настройками визуазизации VRAYем.
Quote:
dsb99
делай полусферу, нормалями внутрь. На неё сферическую фотографию неба (много на сgtextures.com и здесь я выкладывал их)
отключи от этой cast shadow и generateGI - 0 поставь.
Материал VrayLightMtl. Силу подобрать.
И убирай HDRI - не нужен он
Спасибо,мысль со сферой ясна.Ну то,что при сфере ХДРИ не нужна,это я понял,только вот про сферическую фотографию не совсем понял.С чем это кушать то?И еще,что значит"отключи от этой cast shadow и...."?
| 05.01.2010 |
Пожалуйста,помогите с настройками визуазизации VRAYем.
Quote:
Фи, Макс русифицированный!
На самом деле настройки косячные! Вот, почитай хотя бы для начала
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=2014&postdays=0&postorder=asc&&start=0
Для бэка делается плэйн или арка экструдом, а потом на нее картинка твоего бэка- Вирэй лайт с изображением.
Для начала? Честное слово,я постараюсь,спасибо за ссылку,но там очень много сленга и терминов,мне бы наконец хотелось получить нормальный рендер,пока не разочаровался и не пощел оттачивать артлантис)
А если для бека делать плейн или арку,я так понимаю,что vraysky тогда теряет свой смысл?
| 05.01.2010 |
Пожалуйста,помогите с настройками визуазизации VRAYем.
Появится третья звездочка,обещаю исправиться,а пока я лишь изучаю,не принципиально,какой был,тот и поставил.Да и сам макс мне нужен постольку-поскольку,объемы все равно в арчике буду делать,мне важен врей.
| 05.01.2010 |
Пожалуйста,помогите с настройками визуазизации VRAYем.
HDRI есть,шарик зеркальный ставил,небо отражает,а вот почему стекла ничерта не отражают...Меня вот в свитке Environment на reflection черный цвет напрягает.Не из-за этого ли отражения нет?Ну вот,что в общем очень напрягает,так это быстрая скорость расчета для моей железяки.У меня нет опыта,можно сказать первый вреевский рендер делаю,но почитав про запарки людей по 5 часов на относительно простеньких сценах,мои 20 мин на рендер очень напрягают,такое ощущение,что что то не учитывается,а что именно не пойму.Вроде и с тенями нормуль,нигде ничего не засвечено,не затемнено,но вот чего то самого главного,что оживит,не хватает.Опять же,всилу своего корявенького опыта не уверен,но по моему GI должен давать некий иной эффект,нежели у меня есть,вернее которого нет)
| 05.01.2010 |
Подскажите пожалуйста по экстерьеру!
Чем травка сделана,поделитесь опытом,если не сложно,а то читаю о ней читаю,все не то."Тяжелая"травка?
| 05.01.2010 |
Помогите! Архикад10, тело вращения
Quote:
Может, проще хотя бы 11-ю версию поставить. Там есть стены специального профиля. Рисуешь заливкой сечение, которое нужно повернуть, присваиваешь его стене и дальше уже практически любую форму можно рисовать этим профилем. И не нужно никаких плагинов.
А мона чуточку подробнее,меня этот метод очень заинтересовал.Не думал,что в деревянном арчике можно ваять какие то произвольные элементы.Это что то типа максовского LOFT и т.п.?Спасибо.
| 05.01.2010 |
Пожалуйста,помогите с настройками визуазизации VRAYем.
Люди добрые,выручайте.Вот уже неделю,как потерял сон,пытаясь по человечески отрендерить всего лишь одну сцену,но максимум чего смог добиться,так это качества,сравнимого с рендером ArchiCad,от которого я и пытаюсь уйти в VRAY,от которого,в свою очередь,жду несколько иного результата.Картинка какая то "мертвая",стекла HDRI не отражат,считает очень быстро,учитывая,что считаю на древнем ноуте с 512МБ памяти(800х600 не более 20 минут).Облазил все форумы,но единственное,чего добился,запутался окончательно в настройках.Подскажите,пожалуйста,что не так.В сцене использованы VraySun+VraySky+VrayPhisicalCamera+HDRI.И еще,где и как работать с бекграундом?Ставлю карту на него,а на рендере получаю лишь маленький участок этой карты.Понимаю,что нужно как то сопоставить размеры,но где и как не нащел,хоть тресни.(см.рис.2).Спасибо.
| 05.01.2010 |
Люди,хорошо знающие и макс,и арчик,посоветуйте,выскажите свое субъективное мнение,есть ли в максе,что то такое,для построения модели здания(только для этого),по сравнению с чем арчик просто меркнет?)
| 25.08.2009 |
"Ну и ко всему прочему из арчика объект очень некорректно ковертируется".Примерно таких ответов,если отбросить в сторону скрипки со смычками и прочие парралели,я,в общем то и ждал,а не банальностей,что врей-это плагин макса.Надо же....Спасибо)
| 25.08.2009 |
sprite3d
Знаю,но человек такая скотинка,которой хочется еще лучше)
| 25.08.2009 |