Подробнее
enigmadesign
Активность: 2
13
января
2022
цветовые артефакты. Качество картинки vray 5
ну вот три картинки, в первой 0.01 noise th, bucket subd 1-10 +vray denoiser вторая то же самое, но без vray denoiser в третьей сабдивы 1-18 в buckete и 0.001 шум, время рендера в 3 раза растет при этом, шум остается от шума избавляет накрутка сабдивов в бакет, но время рендера жалко - очень растет. Визуализация в моем случае не самоцель, а средство выражения идеи Цитата The-AlexRF: Похоже на jpeg, сохраняйте с битностью выше например в png 24 Дело не в том, во VFB та же история, этот бандинг видно даже во время рендера до применения Denoiser, он его только подчеркивает, а обработка в Photoshop еще сильней выявляет эффект. 
6
января
2022
V-Ray 5.20.02
Цитата feles: Цитата lastjoker: В результате сцену, которую врей 4.3 считал за 4 минуты, при тех же настройках врею5,2 понадобилось больше 8! Не используйте старые настройки больше. Новый вирей пытается адаптироваться и "прогнуться" под старое, но уже неактуальное - поэтому и рендер дольше. Возможно, в старых сценах была связка im+lс. В новых версиях сделали ударение на брют форс, а ирмапу забросили. Работайте с bf+lc. Ковырять новый вирей даже не надо - он и так "однокнопочным" стал. Настройки по умолчанию уже пригодны для вменяемого рендера. И попробуйте сцену заново в нём настроить - должно шустрее считаться, чем в предыдущих версиях. Плюс можно порог шума подымать и подключать Денойзер - он подчистит. К нему тоже можно настройки индивидуальные подогнать, чтобы не было "мыла" на рендере. К примеру, вместо дефолтных 1,0 и 10,0 в настройках Денойзера, можно поставить 1,4 и 7,0 - шум уходит, детали не блюрятся. Спасибо. Получается, когда выставляешь vray по дефолту и потом устанавливаешь bf lc, время плюс минус то же уходит на рендер. Ну кое какие настройки по вкусу можно настроить