Подробнее
erjay
7 подписчиков
Активность: 383
Подробнее
Активность: 383
7 подписчиков
3
июня
2020
необходимо улучшить визуализацию
Цитата MADiDeco: Очень нужно помять кресло геометрией. Текстуры - это конечно здорово. Но тут нужно именно мять. Тут побывало много поп, которые эти подушки очень помять должны были. Ок, попробую что-нибудь сделать с этим креслом  Цитата Uraken: ну у нее форма какая-то никакая, неинтересная. На фотках с припяти прямо хищные болиды, а тут глаз не цепляется. Могу чисто по референсу Припяти запилить ;) Параллельно занимаюсь уличным фонарем ORZ-7. Подскажите такую гравировку картой нормалей только можно нанести? 
2
июня
2020
необходимо улучшить визуализацию
Цитата Denis_21: Цитата erjay: нет предела совершенству Это да, но присоединюсь к совету коллег: на мой взгляд диванчик надо бы помять немного. Кожа хороша на мой вкус, но она диссонирует с формой дивана. Если он настолько старый, то вряд ли бы сохранил такую идеальную форму. то есть саму геометрию кресла изменить или за счет текстуры? переделал текстуру сиденья и внутренней обшивки салона. Как вам, коллеги?застрял я на этой модели  все-таки мне больше нравится сам моделинг геометрии
29
мая
2020
необходимо улучшить визуализацию
Цитата saurongorynich: Привет! Возьмите бесплатную карту с�https://hdrihaven.com/hdris/  - чтобы освещение не было таким ужасно равномерным.Начните с установки HDRI на освещение! Разберитесь со светом, а после этого играйтесь с материалами - пока свет плохой вы ничерта не увидите. Со стороны камеры ни в коем случае стены не должны отсекать поток света от HDRI - проверьте это. А ещё лучше почитайте про базовое трёхточечное освещение и основываясь на нём учитывайте отсутствие преграждений светового потока от карт, если нет необходимости поставить стенок побольше. Чёрно-белые карты похожие на ту что на полу киньте в reflection/glossy краски кузова и карту с царапинами и неровностями на bump. Материал резины сделайте через composite/layered material сделайте 2 резины светлее-темнее и одну с жёлтой пылью и смешайте их. Обязательно не забудьте roughness разные сделать с большим шагом - резине свойственна очень большая неравномерность блика.  Пример шины: https://www.google.com/search?q=%D1%88%D0%B8%D0%BD%D0%B0 +%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%8F&tbm=isch&ved=2ahUKEwjLsdzK1dnpAhWXxSoKHUXVDw4Q2-cCegQIABAA&oq=%D1%88%D0%B8%D0%BD%D0%B0+%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%8F&gs_lcp=CgNpbWcQAzoCCAA6BAgAEB46BAgAEBM6CAgAEAgQHhATOgYIABAIEB5QkhpYsCpgzi5oAHAAeACAAZwBiAGlBpIBAzIuNZgBAKABAaoBC2d3cy13aXotaW1n&sclient=img&ei=5E_RXsuvOZeLqwHFqr9w#imgrc=R4E1VQL_ijD7GM Фаре нужно повышать прозрачность SSS (там же акрил или поликарбонат, он даже изношенный всё равно прозрачнее). Если сосем непонятно докуда крутить - временно вставьте в неё источник света - так я обычно делаю если не могу найти оптимальные настройки ) На металл царапины через бамп и IOR металла прибавьте к имеющимся значениям 20-40% может будет поживее Попробуйте сделать диван с поповмятинами, ещё как вариант сделайте несколько разрезов, а из под них жёлтый поролон - будет как в реале, такой советский дермантин всегда рвётся через пол-года использования. Ну и composite/layered material из 1) кожа 2) кожа темнее + ниже roughness 3) светлая содранная кожа + ещё ниже roughness Когда дети садятся в эту штуку - они чиркают подошвой по корпусу - сделайте под дверью чёрные следы - можете просто добавить uvw map и сделать ей отдельный map channel (не забудьте в самих картах тот же map channel указать), а все остальные карты, кстати, через triplanar map лучше сделать, чтоб с развёрткой не мучаться. Ну и попробуйте на корпус краски и резины через Ambient occlusion/Dirt /Distance texture зоны окклюзий затемнить/запылить Кстати, понравилась кривая металлическая рамка! И сделайте искры под потолком - эти машинки больше всего ими запоминаются!   Если подытожить совсем грубо - все маты должны иметь неравномерность по цвету и/или отражающей способности и микрорельеф. И освещение не говно! Премного благодарен за исчерпывающую информацию! Не против будете, если в личку напишу? Также хотел узнать что думаете насчет сетки?
29
мая
2020
необходимо улучшить визуализацию
Благодарю! Согласен материал кузова и фар можно улучшить. С кожей специально не заморачивался, но также подумаю  Цитата akkoxe: Плохой дизайн хорошей визуализацией не спасти. Хороший дизайн плохой визуализацией можно угробить. Для начала у вас дизайн сцены "никакой". Сделайте интересную сцену, или просто студийный виз без сцены. Свет нормальный поставьте. Понял. Только закончил моделить машинку и вот на радостях решил поделиться. Согласен сцена "никакашка" Интересна ли сама модель? Стоит ли выкладывать?