какой принцип работы с таким обьектом?
1 берем текстуру шума в хорошем разрешении
2 делаем, к примеру, 4 плейна (размером с плитку)
3 саттачиваем их в один объект и раскладываем анврапом на текстуре шума, так чтоб каждый плейн лежал на своем небольшом участке карты шума
4 копируем эти 4 плейна и анврапим новые 4 плейна просто смещая их на карте шума чуть в сторону
5 аттачим 8 плейнов и копируем уже 8 плейнов...
Я знаю, что коряво излагаю и кажется что это гемор какой-то, но на самом деле это довольно просто и быстро делается.