Eugn
Сообщения | Дата |
---|
Здравствуйте!
И у меня подобная просьба, только файлик .pla
https://yadi.sk/d/UJykfHU5jXvAK
Может, сконвертирует кто-нибудь, пожалуйста, в что-нибудь съедобное для Макса (3ds, наверное). Карма от этого улучшается
| 05.10.2015 |
Для начала плинтус прибей:)
| 12.09.2015 |
Corona scatter помогите разобраться с одной проблемкой
Я обычно делаю 2 мультискаттера: один для заполнения основной площади - большие пучки с расстоянием от границ чуть больше радиуса пучка, второй для заполнения границ - очень маленькие пучки по границе шириной 0,2 - 0,5 м
| 11.08.2015 |
1. Не стоит ставить свет так прямо "в лоб". Чем солнце менее перпендикулярно к фасаду, тем лучше проявятся тени.
2. Работайте с материалами: оживите текстуры, добавьте грязь. В жизни не бывает такой равномерной окраски
| 10.08.2015 |
Цитата juli83:
ребята, подскажите пожалуйста, почему рендерится затемнённый фон environment, хотя само здание четкое и светлое, такое как нужно, где настроить фон??? в мах 14, ПОЖАЛУЙСТА подскажите
Видимо, в закладке Environment
| 03.08.2015 |
Еще бы зеркала в окнах поменять на стекло
| 21.07.2015 |
Камушки, листики, грязь у бордюра
Debris Maker поможет тебе
| 17.07.2015 |
И что, все равно тупит?
| 12.07.2015 |
Сколько оперативки остается свободной во время рендера?
| 12.07.2015 |
Причина 100% загрузки ЦП - правильно настроенный рендер:) Если хотите, чтобы не тормозило - снизьте приоритет Макса
| 12.07.2015 |
Ребятки! срочно подскажите где ,почем да как))
А зачем нужен массив, если не видно текстуры. При такой жирной позолоте лучше поискать что-нибудь полиуретановое. И покрасить по вкусу хоть с патиной, хоть без. Сэкономите процентов 90
| 12.07.2015 |
как найти по названию мапу в материал эдиторе .
Ну а просто конвертнуть все маты в Vray, и не будет никаких рейтрейс карт больше, не?
| 10.07.2015 |
Частный дом - прошу совета для улучшения виза
По дизу: отсутствие меры и равновесия. Все спорит между собой: объекты, текстуры, цвета.
К примеру:
если присутствует акцентная кирпичная кладка, то такие геометрические обои в сочетании с ней недопустимы;
в изголовье кровати уже определитесь: или эта геометрия из веревок, или картинки, нельзя их вместе комбинировать.
| 10.07.2015 |
Частный дом - прошу совета для улучшения виза
Начните лучше с улучшения диза:)
| 10.07.2015 |
Интересует сколько взять за работу
Цитата Герыч:
Цитата SNikon:
проси две штуки зелени - как за концепт .
И это еще очень скромненько, потому что объем работы - большой. Я бы попросил 200 тыщ рублей. На 150 согласился бы.
Цитата zakazchik81:
не знай,не знай,готов столько заплатить!
Если хочет за 50 тыщ - пусть приплясывая идёт лесом к студентам. Реализация такого объекта потянет на 12-40 миллионов (если скромненько). Если у заказчика нет денег даже на гонорар, на кой с ним вообще разговаривать?
Полностью поддерживаю. Вот не могу понять некоторых застройщиков: им закопать где-нибудь не в том месте трубу, а потом выкопать, выкинув на ветер 200 тыр. - это в порядке вещей. А заплатить за качественный дизайн и виз, который потом очень поможет им в продажах - да ни в жисть! Жлобством это называется.
| 30.06.2015 |
При таком способе плюс еще в том, что автоматом присваиваются разные ID дороге и обочинам.
А можно и RailClone применить по проекции исходного сплайна. В общем, есть варианты. Удачи!
| 30.06.2015 |
1. Рисуешь ось дороги сплайном
2. С помощью Glue получаешь его проекцию на рельефе
3. Из полученной проекции с помощью outline подгоняешь сплайн под контуры дороги.
4. Конвертишь mesh рельефа в сплайн
5. С помощью Splineland объединяешь сплайны рельефа и дороги
| 26.06.2015 |
Да в чем проблема-то? Вот тоже бесконечный асфальт (пару раз mix noise + vraydistex для следов и обочины), текстура 3000х3000, хоть close up рендери, хоть птичку
https://www.dropbox.com/s/qq6xp9xw89p0rar/1.jpg?dl=0
| 18.06.2015 |
Помогите найти источник странных пятен на рендерах
В irradiance map Hshp.subdivs подними до 60 - 80
| 13.06.2015 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата ange1988:
Ребят, сколько может стоить виз вот такого помещения? Планировка вроде есть. ВЫбор отделки - тоже не моя задача. Надо будет смоделить фирменную мебель(пуф в виде зуба и, возможно, спец. оборудование + элемент рекламы - вывеска лого)
2-3 ракурса 20000 руб. (если мебель простая и логотип не надо придумывать)
| 11.06.2015 |
Работайте над композицией:
1. Уберите эту березу из центра
2. Уберите зеленое нечто на заднем плане
3. Определитесь, куда все-таки в первую очередь должен смотреть зритель: на причал, на дом или на баню? Сейчас глаза разбегаются
| 05.06.2015 |
Нужна критика, по освещению, дизайну и по материалам.
Почему лужи на потолке? Гравитация отрицательная?
| 04.06.2015 |
Цитата klemaaaaalena:
загружаю в макс эту текстуру, она размазанная не четкая
Нечеткая во вьюпорте или результат рендера?
| 27.05.2015 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Нужно считать не по площади, а по помещениям.
Квартира 100 кв.м - это 6 - 8 помещений примерно по 10 тыр. (санузел, коридор - можно по 7). Итого 60 - 80 тыр. - ближе к истине.
| 26.05.2015 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Что-то по этому калькулятору 100-метровая квартира (современный стиль, с мебелью и предметами интерьера, 20 картинок А3) выходит аж в целых 20 тыр.
Так без штанов можно остаться
| 26.05.2015 |
vray зависает на building static raycast accelerator
А вы попробуйте отменить изменения, только по одному, и поймете, в чем причина. Скорее всего, дело в static. При этом Vray съедает оперативку не сколько можно, а сколько ему нужно. Если ее не хватает, комп уходит в своп. Ставьте Auto или Dynamic. Считаться будет чуть дольше, но без всех этих безобразий. На качество картинки это не влияет.
| 20.05.2015 |
vray зависает на building static raycast accelerator
Настройка параметров raycaster settings в свитке System (уменьшить Max. levels, увеличить Min. leaf size, увеличить Face/level coefficient, переключить с Static на Dynamic Default Geometry).
| 20.05.2015 |
Проверь в Vray settings Default geometry и Dynamic memory limit
| 13.05.2015 |
Экстерьер, тестируем различные варианты света и настроения
Я, конечно, понимаю, что вертикали должны быть вертикальными, но домик-то явно разваливается. Ну не могут они с этой точки съемки быть вертикальными. Зачем насиловать картинку?
| 06.05.2015 |
Проще крышу поправить, чтобы с roof designer дружила.
| 11.04.2015 |