Eugn
Сообщения | Дата |
---|
С днём рождения, Максим Любецкий!
Поздравляю, Максим!
| 10.10.2016 |
Да забейте вы на эту HDR. Она качественная должна быть и большого разрешения, а иначе лучше б и не отражалась
Поставьте перед стеклами гнутый плейн с самосветящимся материалом, киньте на него текстуру того, что вы хотите видеть в отражениях (улица, деревья или что-то еще) и в свойствах плэйна (object properties) оставьте только visible to reflection/refraction.
| 21.09.2016 |
Цитата Nightt:
Женя, где обещанные ромашки?
Мне кажется, этот вариант больше подходит:
https://goo.gl/photos/jQgJr7mhP5JgUhib8
| 15.09.2016 |
А вот еще свеженькие поспели!
Еще https://goo.gl/photos/B1XUXmokb3VwYdkAA
| 14.09.2016 |
Да, это вечная тема)
Настоятельно рекомендую перед переговорами с такими заказчиками просматривать этот ролик, а еще лучше делать это вместе с заказчиком (если, конечно, у него чувство юмора присутствует)
https://www.youtube.com/watch?v=cPTuwzUtYjA
Особенно со 2 мин 05 сек - просто 100% идентичная ситуация)
А если серьезно, то при переговорах с заказчиком или при заключении договора я всегда обращаю его внимание на следующий пункт:
"Результатом работы является набор изображений в электронном виде в разрешении ____ px по длинной стороне, в количестве, достаточном для получения представления о (дизайне, планировке, экстерьере и далее по ситуации)."
| 24.08.2016 |
Добрался таки!
| 22.08.2016 |
Виртуальные 3D туры. Интерактивная визуализация. biganto.com
Тоже есть опыт в этом направлении.
Пример: http://impex-stroy.com/?page_id=5552
Если есть желание сотрудничать, обращайтесь в личку)
| 16.08.2016 |
Ребята как заменить фон на панорамной картинке (в фотошопе)? Сохраняюю в pano2VR
Если в панораме нужно заменить весь бэкграунд (например, hdri на панорамную картинку неба), то или перерендерить сразу с такой картинкой в качестве фона, или сохранить альфа-канал и потом в Фотшопе совместить свой рендер с этой картинкой.
Если область бэкграунда небольшая (например, вид в окне), то в Pano2VR воспользоваться инструментом Patch Input
| 11.08.2016 |
Это фото под рендер. Новый тренд.
| 29.01.2016 |
28.01.2016 | |
Отдетачить полигоны в отдельные объекты
| 23.01.2016 |
задумывались ли вы о том, чтобы бросить 3d?
Для тех, кто устал и ноет: МЕГАМОТИВАТОР! Прям реально вштыривает
| 21.01.2016 |
Необычный материал VRay. Нужен совет гуру.
Да можно сделать проще. Есть такой модификатор MaterialByElement. Он сам назначает столько ID, сколько нужно. Ну и материал MultiSubObject.
| 18.01.2016 |
Без комментариев
| 11.01.2016 |
Цитата DoCentttt:
Купил сегодня себе книгу електронную, и чет приуныл....
https://fantlab.ru/series2
ну КАК хотя бы эту серию отцов основателей прочитать за свою жизнь короткую?? И это только капля в море.... обидно.
Если бы из этой серии нужно было выбрать только одно - то Стругацкие, однозначно. Еще и перечесть не по разу.
| 25.12.2015 |
Если бы "Звездные войны" снимали в России
| 24.12.2015 |
Разучился делать красивые рендеры
Цитата brasil:
Да и диз, и виз, и чертежи все сам делаю. По дизу напрягают очень сильные ограничения. Я с переферии плюс местный менталитет, у меня за 15 лет работы не было заказов в одном из современных стилей, все хотят "классику" в их понимании этого стиля. Чаще приходится делать такое, что людям показать стыдно.
Ну так надо понемножку "воспитывать" заказчика, объяснять ему, что "такое уже не носят". Зак же, наверное, не за визом к вам обращается, ему прежде всего нужен дизайн от авторитетного специалиста. Так что тут под его дудку плясать не надо. Особо упертые пусть сами себе "дизайнят", зачем им ваши услуги.
| 24.12.2015 |
17.12.2015 | |
17.12.2015 | |
Цитата skifff:
Цитата Eugn:
Попробую подсказать, как экстрасенс экстрасенсу: активировать sub-pixel mapping в свитке color mapping
не подскажите где вы в Корона такой свиток наблюдали?)
Сорри, не заметил в каком разделе тема
Или попробуйте самую радикальную кнопку: Common - assign renderer - Vray
| 17.12.2015 |
Попробую подсказать, как экстрасенс экстрасенсу: активировать sub-pixel mapping в свитке color mapping
| 17.12.2015 |
визуализация и дизайн зал заседаний
Телевизор левитирует, причем явно
| 14.12.2015 |
Как перенести реальный ландшафт в 3ds Max
В Sketchup Pro есть возможность выдернуть мэш из Google maps. Детализация, конечно, не очень, но все равно это реальный рельеф. Дальше уже можно ручками допилить.
| 15.11.2015 |
Нет, ну окончательный фикс могут сделать только Хаосы.
Только что-то они особо не чешутся.
Так что, если необходимо использовать именно этот способ, это вариант. Только с shape merge или glue придется поплясать.
| 31.10.2015 |
Всё, фиксанул проблему. Объект-генератор и поверхность не должны пересекаться. Сделал зазор между объектом и поверхностью 1мм. В параметрах distance - 20мм. Distance texture, если она есть, отключаем (а то при такой distance граница слишком размытая получается). И все ОК!
| 31.10.2015 |
xpp_nd_ruphus А если лицуха, пусть деньги возвращают за свои косяки
| 31.10.2015 |
Да, что-то в сети вообще нет информации на эту тему, хотя косяк давнишний. Наверное, придется Chaos напрямую спрашивать. Интересно, ответят ли?
| 31.10.2015 |
Здравствуйте!
Кто-нибудь сталкивался с подобным? Лечится ли?
| 31.10.2015 |
А можно и так хранить
| 29.10.2015 |
Цитата Bruce:
Цитата Eugn:
Здравствуйте!
И у меня подобная просьба, только файлик .pla
https://yadi.sk/d/UJykfHU5jXvAK
Может, сконвертирует кто-нибудь, пожалуйста, в что-нибудь съедобное для Макса (3ds, наверное). Карма от этого улучшается
https://yadi.sk/d/F8XXz8CSjY3Ra
Спасибо большое, Bruce!
| 06.10.2015 |